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  • 品牌全案规划的基本逻辑和核心模型(一)

    品牌全案规划的基本逻辑和核心模型(一)



    笔者从事品牌工作,是和1997年代表公司参加一次全国性CI会议分不开的。当时公司所有人对于这样的会议并不感兴趣,他们更多的兴趣是在打麻将上面,这是这个城市的特色,生活在这个城市中的每一个人都笃定麻将的牌品代表了一个人的人品。

    笔者很感谢这一次机会,藉此笔者有幸认识了中国台湾的品牌大师杨夏慧先生,更重要的是李魏正先生,第一次听他将CI系统地陈述出来,不由得惊叹如此专业。

    以后在多年的工作过程中,笔者最大的心愿,就是整理出一套完整的品牌全案塑造和管理体系。此事想来简单,说来容易,做起来却是九九八十一难。

    从尼古拉斯·印德(中国大陆第一本关于品牌的书籍《企业形象》作者)到中西元男,从胜冈重夫到八卷俊雄,从汪光宗到林磐耸,从大卫·A·艾克到冈崎茂生,从让·诺埃尔·卡普弗雷尔到凯文·莱恩·凯勒,笔者有幸为了这一份品牌全案体系,重新阅读和梳理了中国大陆能够找到的所有的书籍和知识体系。

    在特殊的三年中,笔者找到了许多国际大型企业的品牌管理中心的网站,如IBM、Audi、AirBus、TOYOTA、SONY等等,有机会登录这些网站,详细学习这些国际企业对于品牌塑造管理的理念、思路和具体手段。

    整个整理的过程漫长而艰辛,体系的整理绝非简单依靠所谓的专业知识可以完成,当中不得不涉及到逻辑思维,将每一个要点和节点相互之间的关系梳理出来,重要的是找到其中的次序,进而实现品牌全案体系的系统分类和理性思考,让品牌工作变得通畅而符合企业的需要。由此诞生了很多品牌工作模型,这得益于日本人创造出来的可视化表达,以及美国可视化大师丹·罗姆的知识引导。

    今天笔者从自身构建的品牌体系三大领域出发,谈谈每一个领域所不得不使用到的品牌工作模型:

    1. 品牌战略三大模型:组织文化、经营战略、商业模式


    2. 品牌表达三大模型:品牌核心、感官识别、品牌体验


    3. 品牌营销三大模型:品牌治理、品牌内化、整合营销


    文章能够为您带来不一样的思考——如果你现在没时间阅读,可以先关注我们,不要错过更多精彩。


    Part 1.品牌战略三大工作模型

    在关于品牌工作的日常交流中,笔者和业界仝仁常常会谈到品牌资产的排行榜,一般聚焦于凯度的BrandZ和InterBrand这两家公司的排行榜。

    不过笔者其实认为品牌资产更多的是从企业自身的角度去看待市场,多少有些偏向于企业自身,难免会有自说自话的嫌疑。笔者始终认为品牌化的第一性原理(the First Principle Thinking)应该是人,而不是营销。

    藉此观点出发,笔者更加认可的是品牌声誉排行榜,这是来自于RepTrak公司基于员工认知和消费者体验出发,对全球品牌进行的声誉调研,也就是人们对于一个品牌的认可程度排行榜。

    图一:RepTrak公司公布的2024年品牌声誉排行榜

    2024年的排行榜中位列前五位的分别是LEGO、Mercedes-Benz、ROLEX、SONY和Canon(参见图一)。笔者始终认为一个品牌是不是足够强大,资产仅仅只能是基础,真正确定强大地位的应该是出于人对品牌的认可度,也就是客户、利益相关方和员工群体是如何看待、如何认知这个品牌的。

    笔者尤其认同第一性原理(the First Principle Thinking),这个概念经由伊隆·马斯克的传播,似乎成为中国商业界人尽皆知的“概念”,但是对于第一性原理(the First Principle Thinking)到底如何定义?可能不见得人皆尽知。

    图二:亚里士多德提出了第一性原理(the First Principle Thinking)

    百度百科上对第一性原理(the First Principle Thinking)的定义是:“指的是某些硬性规定或者由此推演得出的结论。也可以理解为指根据一些最基本的物理学理论,从头开始推导,进而形成一个完整的物理学体系。广义上来说,它也可以理解为每个领域或每个系统都存在一个本质上正确,无需证明的最底层的真理,也是演绎法的体现。”(参见图二)

    第一性原理(the First Principle Thinking)起源于哲学思考,是由亚里士多德提出来的。欧几里得撰写的《几何原本》是阐释第一性原理(the First Principle Thinking)的代表作品,遗憾的是笔者学识浅薄,无法阅读和理解这本书,所以笔者更多参考借鉴的是笛卡尔的《谈谈方法》一书,通过“溯源”、“分解”、“重构”、“论证”、“迭代”五个步骤,来实现对品牌全案体系的构建。

    基于品牌化的第一性原理认知出发,笔者在品牌战略领域中设定了三个基本工作模型,分别是组织文化、经营战略和商业模式。(参见图三)

    图三:品牌战略三大基本工作模型



    • 组织文化


    下面首先谈到第一个品牌工作模型就是和人(员工、客户和利益相关方)有关的,就是组织文化模型。

    组织文化模型包含两个方面,第一个是使命(MISSION)。使命是一群有志者聚集在一起创造这个企业组织的初心,是企业组织为什么存在的准确诠释和表达。这是著名企业管理学家赛门·斯涅克提出的黄金圈法则的框架思考,凡事从思考为什么出发(参见图四)。

    总是有群友因此和笔者争论一个问题,企业的存在目的是什么?他们总是偏执地认为企业,特别是国内公司,存在的目的——根本目的就是获得利润,直言就是赚钱。笔者不敢苟同如此偏激的观点,因此持这个观点的群友所出现的错误是一个致命的逻辑错误——妄下结论谬误,而这种谬误在我们从事工作的行业中比比皆是。

    产生妄下结论逻辑谬误的根本原因就是过度简单化。比如如果企业组织的初心都是赚钱,那么还需要什么价值观呢?对于金钱而言,价值观要么是一致的,要么就是根本不存在。把这个逻辑梳理清晰非常关键,因此使命才是企业存在的初心,这个初心必然是和企业对社会进步、人类发展有关系的,这绝对不是口号,而因此获取利润仅仅是企业组织运营发展的必要条件。

    把根本目的和必要条件混为一谈就是行业中很多从业者最容易喜欢的根本性逻辑谬误。福特希望汽车成为人人出行的便利交通工具;雷蒙德·克洛克希望一个社会有三个要素:国旗、教堂和麦当劳;而乔布斯和沃兹尼克认为个人电脑应该具有更加神圣的目标——让小人物也可以具有巨大创造力,去完成之前只有大公司力量才能完成的壮举。

    图四:组织文化工作模

    下面会谈到价值观(VALUE)(参见图四)。

    价值观(VALUE)是什么?笔者不敢确定业界仝仁都清楚定义了,也不敢说笔者的定义就一定是正确的。价值观是企业组织保障在发展运营的过程中初心不变的标准,价值观是企业组织的一种态度,和有态度延伸而采取的行为,以及这些态度和行为所展现出来的特征。

    TOYOTA始终希望制造坚固耐用的汽车产品,所以他们围绕这个初心建立了价值观体系,并将价值观体系发展成为《TOYOTA way》和行为准则。笔者偶然在视频号管看到一个真实的事件,一个国外车主购买的第一代雷克萨斯汽车,一个小配件顺坏了,心想30年前的产品估计没有配件了吧,抱着试一试的心态联系TOYOTA公司,想不到很快就收到了TOYOTA邮寄过来的配件,令他大感意外。

    这样的行为只有在保障初心不改的价值观标准下才能做到,试问当下很多的造车新势力,他们的配件也可以做到几十年以后依然还可以照常供应吗?或许需要时间来验证,对于把电动车看作手机类快速可以更换的产品的群体,笔者认为是非蠢既坏,其居心可疑,因为是完全忽视现实的中式思维模式。



    • 经营战略


    经营战略是企业组织运营和发展的重要板块,这个板块包含愿景(VISION)、企业层面战略(Corporate Strategy)、竞争层面战略(Business Strategy)三个重要的组成部分(参见图五)。

    图五:经营战略的构成模型

    愿景(VISION)是企业组织需要通过经营发展达成什么样的目的?这是企业组织的一个长期发展目标,或者是终极目标。这个目标必须是建立在以使命(初心)为出发点基础上的,违背这个初心那么愿景(VISION)也就不再成立,或者站得住脚了。

    Apple的初心其实到今天都没有改变,始终是让小人物也可以具有巨大创造力,去完成之前只有大公司力量才能完成的壮举。从过去生产mac电脑,发展到今天的iPhone、iPad,以及Apple Watch、Apple Vision Pro诸多产品,可谓坚持初心不改。

    愿景不会是轻易改变的,除非企业组织面对的市场环境发生了根本改变,比如TOYOTA最早是做纺织起家的,只不过今天人们更熟悉的是它后来进入到的汽车市场领域。

    愿景本身就是一个长期的战略目标,要实现它,需要了解一个原理:罗马不是一天建成的。目标的达成和实现需要分阶段和分步骤,这就需要将战略目标划分为企业层面和竞争层面(参见图六)。

    图六:战略是分阶段分步骤实现愿景的具体措施

    企业层面的战略,主要是针对终极目标(愿景),规划企业在运营和发展过程当中,应该采用什么样的策略来保证获得生存的必要条件。这当中包含了硬件资源和软件资源,硬件资源需要涉及到厂区、厂房、设备、工艺技术等等领域,而软件资源则包含组织架构、人力资源、管理流程等等,要保证硬件资源和软件资源协同一致,持续运行的根本条件之一,就是利润,所以利润不是经营的目的,而仅仅是运营发展的必要条件(参见图七)。

    业界很多所谓的“企划师”对此逻辑是一窍不通的,笔者对他们动则就是为了赚钱而赚钱的理念深表反对。

    图七:企业层面战略的六大方向

    竞争层面的战略,就是如何去获取利润的思考。挣钱不是抢钱,君子爱财取之有道,这个道就是竞争层面的战略。这个部分包含找到自己的竞争优势(我为什么擅长做这个事情?和对手相比,我有什么与众不同、甚至超过对手的优点?)、确定竞争领域(按照当下的时髦而非专业的说法,就是“赛道”,笔者并不喜欢这些所谓的“专业而时髦”的“术语”,竞争领域已经是一个非常精准的词汇了,非要为了时代进步而去进步地创造新名词,完全没有必要),以及如何参与竞争的方法(参见图八)。

    图八:三大基本竞争战略的优势和风险

    如何参与竞争并获得市场胜利呢?

    这就需要使用到STP——市场细分、目标洞察、竞争性定位Segmentation, Targeting, Positioning。

    STP是菲利普·科特勒提出的概念,这个概念当中包含了如何准确地划分市场,找到属于自己的那个细分市场。比如乔布斯和Apple进入手机竞争领域,属于比较迟的企业,但是乔布斯并没有直接面对传统手机厂商发起竞争,而是另辟蹊径,进入了智慧手机的全新竞争领域,并获得成功;同样最近扎克伯格没有正面对抗Apple Vision Pro的竞争,却发力在产品重量领域,近期发布了Meta Orion原型机,看上去远远没有Apple那么大和笨重,仅仅是一副普通眼镜。

    为了赢得市场竞争的胜利,还需要洞察消费者。那么洞察什么呢?需要洞察到不仅仅是需求,更重要的是需求背后的动机。动机才是产生需求的根本。比如一个人最近需要购买一台电脑,如果他的动机是为了更好的游戏,那么可能就需要选择带有独立显卡,并且显存越大越好的游戏本;而动机仅仅是为了高效率办公,那么需要选择的领域就是商务本。

    图九:完成STP,洞察目标客户群体的动机,提出价值主张和商业模式

    最后需要谈到的就是Positioning,这是一个令从业者常常误会和高度混乱的概念,笔者看到过很多“定位学派”的群体,盲目而疯狂地将定位无限夸大,却在此过程中忽略——严重忽略定位是什么?有什么区分?

    笔者作此感受,也是受教于前台湾奥美副董事长叶明桂老师。桂爷曾经在群里分享过一个观点——最大的感悟就是搞清楚了品牌定位仅仅是一个虚幻的概念,品牌定义就好,目标是在消费者内心建立偏爱,偏爱是内心的一种偏心,故而帮助品牌产生溢价能力;而定位是产品的,目标是促使消费者建立选择的偏好,从同类中一眼识别并产生相信而最终选择。

    笔者文字和领悟远不如桂爷,所以桂爷将对产品的偏好建立,形容为“你好美,我好喜欢你。”而在品牌上构建偏爱,则是“明明你不是我的菜,我却不自觉地爱上了你!”

    桂爷的形容实在是妙笔生花,今日很多所谓的业界“大师”或者“高手”,没有丰富的成功案例积累,很难说出这么深入人心又极富启示力量的形容。

    叶明桂老师将“定位”划分为了三个层次:产品定位(目标市场)、市场定位(目标客群)、传播定位(心智洞察)。笔者也由此受到启发和引导,认知到自己之前对定位理解存在肤浅和误差,结合罗伯特·帕尔马蒂尔、什里哈里·斯里达尔的《营销战略:第一性原理和数据分析》,以及罗伯特·卡普兰、戴维·诺顿构建的平衡计分卡(BSC)两套重要的工具,在品牌全案体系中,将Positioning划分为两个,一个是STP过程中必须产生的竞争性定位,另外一个是后面会讲述到的整合营销传播领域的心智定位。



    • 商业模式


    完成STP后所能够获得的将会是一个竞争性定位。

    什么是竞争性定位呢?竞争性定位是将竞争优势和目标消费者洞察连接在一起的桥梁,这就是桥梁效应(Bridge Effect)。第一次接触桥梁效应(Bridge Effect)的概念,是一位从日本总部过来的企划总监,那天他的电脑需要上网,但是始终链接不上深圳分公司的网络,于是老总让我试试。

    图十:竞争性定位之后提出价值主张,价值主张是一种承诺和契约

    我完成上司的安排之后,我和他,还有他的翻译,一起在会议室喝冰镇可乐,谈到了企划工作,他第一次对我提到竞争性定位,本质就是在产品(或服务)的功能利益点(功能优势)和消费者的内心需求动机(情感利益点)之间建立一个桥梁。

    所以竞争性定位的陈述往往是,我是谁?我具有什么样的优势?面对具有何种需求和动机的消费群体能够提供什么样的好处和利益点?

    将这个好处和利益点用最精炼的语言陈述和表达出来,就是价值主张(参加图十)。

    价值主张是一种承诺,如果这个承诺被消费者接收到,并获得了他们的认可,就构建成为了一种企业组织和目标客户群体之间的契约。说到契约这两个字,笔者最为印象深刻的就是卢梭的《社会契约论》,为什么如此呢?

    因为企业组织生产的产品或者提供的服务,必须最终提供给目标消费群体,其所具有的价值才能体现和展现出来。产品永远堆在库房中,服务永远无法提供出去,都永远是产品和服务,成为不了商品和服务。要促使产品和服务的价值得以体现和发挥,就必须和目标客户群体之间存在一个社会公约,为什么是社会公约呢?因为企业组织的行为和承诺必须受到社会的监督,如果企业组织的行为无法兑现承诺,社会将有权利和义务通过政府监管部门对其进行管理和处罚。

    图十一:《社会契约论》作者让·雅克·卢梭

    让·雅克·卢梭(参见图十一)在《社会契约论》中的第一卷第九章的“论财产”中对此进行了详细的诠释,理解一下就是,企业组织的产品通过货币转让给了个人,个人将所拥有的财富以货币形式转让给了企业组织,因此获得了产品和服务的享用权。实现这一个转让过程的就是作为契约存在的“价值主张”。

    所以价值主张对于企业组织而言,不是口号,而是需要说到做到的坚定承诺。国内一些造车的动则就是彩电冰箱大沙发,却生生地将安全两个字从产品中抹除了,所以笔者对于吉利公司李书福先生和宇通公司汤玉祥先生两位,众口一词坚决提倡和贯彻安全第一,是深表敬意。我们的产品和服务是于客户契约的表现和体现,不要说的比做的好听,那就是华而不实,对目标客户群体的一种违背契约的行为(参见图十二)。

    图十二:成功价值主张的十大特征

    以价值主张为核心建立完整的商业模式,其实古来有之。15世纪,约翰内斯·古登堡(Johannes Gutenberg)在发明了印刷机械设备后,提交专利申请之际就开始思考商业模式——如何让印刷设备在市场上获得良好的运营。

    1950年大徕卡公司(Diners Club)创始人推出信用卡的时候,他们就开始思考全新的商业模式,可以说这个概念也由此正式登堂入室进入专业领域。

    1959年施乐(Xerox)公司推出复印机租赁和按照复印量支付费用的时候,他们就已经在实践商业模式创新了。

    商业模式是实践企业组织价值主张的行动,所以需要从竞争优势(提供什么,有什么核心资源)、合作伙伴、目标客户洞察、销售渠道、客户关系、收入来源、盈利和成本等几个方面进行考虑(参见图十三)。

    图十三:从价值主张到商业模式

    埃隆·马斯克聚焦特斯拉电动车的制造,其实他很早就思考过电动车换电问题,但是思考再三,他选择了放弃这一条看似无法走通的道路,因为成本控制难以预料,同时换电流程很不可控。最终他选择了另外一条实现解决电车续航充电问题的道路,就是家用太阳能,最近新闻报道他即将开始全面铺开家用太阳能项目,这样既保障家庭用电(包含给电车充电),同时又让家庭可以把多余的电力销售给电力公司,获取家庭额外收入。

    在解决电车续航换电的同时,让家庭获得收益,这就是马斯克使用第一性原理思考的结果,别的可能笔者不敢评价,但是在品牌这个领域,马斯克清晰地认识到品牌的主体是人,而不是营销。

    很可惜,这个明显而又明确的第一性原理,在国内很多公司的领导人脑海中是一片空白,他们各种花式吹嘘,号称马斯克没有想到的,他们都已经想到,所以远远超越了马斯克,对此真有必要吗?

    有这个心态,不如好好从第一性原理出发,思考一下符合市场需要的商业模式,构建一个合理的契约——消费者愿意接受的价值主张。


    作      者 I 平沙逐浪
    图      片 I 蜜蜂小组
    特别编辑 I 逍      遥 
    校      对 I 媛      媛   小      风


    资料来源:

    尼古拉斯·印德《企业形象:有效的企业身份战略》

    林磐耸《企业识别系统》

    汪光宗《CI赢的策略》

    中西元男《个性化企业的时代》

    励忠发《CI设计的春天》

    菲利普·科特勒《营销管理》

    亚历山大·切尔内夫《战略营销管理》

    弗雷德·戴维斯、福里斯特·戴维斯、梅雷迪恩·戴维斯《战略管理》

    艾·里斯、杰克·特劳特《定位》

    乔治·路易斯《蔚蓝诡计》

    大卫·A·艾克《管理品牌资产》

                     《创造强势品牌》

                     《品牌领导》

                     《开创新品类》

                     《品牌标签故事》

                     《创建颠覆性细分品类》

    凯文·莱恩·凯勒《战略品牌管理》

    让·诺埃尔·卡普弗雷尔《战略品牌管理》

    上俊宪贰《品牌管理实践入门》

    叶明桂《品牌的技术和艺术》

              《出圈》

    史蒂夫·G·索奇蒂格《品牌吸引力》

    马丁·林斯特龙《感官品牌》

    赛门·斯涅克《先问为什么》

                    《无限的游戏》

    罗伯特·卡普兰/戴维·诺顿《平衡计分卡:化战略为行动》

                                      《战略地图:化无形资产为有形成果》

                                      《平衡计分卡的制胜方略:战略中心型组织》

                                      《平衡计分卡的战略实践》

                                      《组织协同:运用平衡计分卡创造企业合力》

    罗伯特·帕尔马蒂尔/什里哈里·斯里达尔《营销战略:第一性原理和数据分析》

    亚历山大·奥斯特瓦德/伊夫·皮尼厄《商业模式新生代》

    亚历山大·奥斯特瓦德/伊夫·皮尼厄/格雷格·贝尔纳达/艾伦·史密斯《价值主张设计:如何构建商业模式最重要的环节》

    亚伯拉罕·马斯洛《动机与人格》

    詹姆斯·卡斯《有限与无限的游戏》

    卢梭《社会契约论》

    笛卡尔《谈谈方法》

    罗伯特·J·古拉《有毒的逻辑》





    ——  我们是谁  ——

    Lightao引力π是一家专注数字时代的品牌建设和管理的咨询机构,为B2C和B2B领域客户,提供适合移动互联网需要的品牌塑造和品牌管理解决方案,满足数字化品牌资产的建立和累积。我们深信不疑,数字化品牌之道是未来的必然趋势,一定能够成为企业参与市场竞争获得增长的全新动能,我们坚定不移地在数字化实践和业务增长之间找到平衡点,为企业业务增长推波助澜。

    我们将为客户提供品牌战略、品牌表达和品牌传播全方位品牌管理服务,帮助企业在数字时代竞争中获得可持续的竞争优势。旗下蜜蜂小组关注专业新知和前沿技术的应用;下设有“PDCA做品牌”微信公众号,聚焦品牌专业知识和专业技能传播,“无限思考π”聚焦专业知识的交流和沟通,“me-we”聚焦结构化思维工具。

    我们先后服务宇通新能源商用车、隆基光伏、天江药业、华住集团、中国电信、浙江中烟、中国移动、一汽大众、银犁冷链、民生银行、中国银行、中铁二局地产等客户。如果您也同样是执念于品牌的人,欢迎关注我们的公众号,欢迎进入专业的分享交流群,和我们一起在品牌领域探索和进步。

  • 趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式

    趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式

    本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》。

    德鲁克大师说过,21世纪的企业竞争,已经不是拼产品,拼价格,甚至不是拼服务了,而是看谁的商业模式更牛。

    现在市场上,产品同质化严重,价格战打来打去,最后大家都赚不到钱。服务呢,大家都在提升,你再好,别人也会追上来。这时候,商业模式就成了关键。

    什么是商业模式?商业模式就是赚钱的法子,是我们的生意经。

    商业模式决定了产品的竞争力,是产品在更高维度上的竞争。好的产品,如果没有好的商业模式,它的竞争力也会很弱。比如,同处同一个行业的公司,相同的产品之所以会出现不同的结果,主要就在于商业模式的不同。

    那么,怎么去搞懂一家公司是如何赚钱的?

    就用一张商业模式画布,上面画着九个大大小小的格子,颜色花花绿绿的。我们按照规矩,把这九个格子一个个填满,就能把一家公司的商业模式给画出来了。

    01|商业模式画布是什么

    商业模式画布,也叫BMC,即Business Model Canvas。

    它是在《商业模式新生代》这本书里头提出来的,不光是个工具,还是种思维方式,专门用来帮助我们把商业模式给理清楚。

    用这个画布,我们能把公司怎么做出产品和服务,怎么推广,怎么赚钱的逻辑都画出来。最棒的是,仅仅用一张纸就能把公司的战略规划和商业模式都画出来,不用写一大堆商业计划书。

    它将一个企业的商业模式划分为9个方格,分别是:客户细分(CS)、渠道通路(CH)、价值主张(VP)、客户关系(CR)、核心资源(KR)、关键活动(KA)、关键合作伙伴(KP)、收入来源(RS)、成本结构(CS)。

    02|商业模式画布关键的9个格子

    商业模式画布,究竟是如何表达一家企业的商业模式?关键就是9个格子!

    在整张画布里,把“价值主张”这个方格当作一个分界线。想象一下:

    • 右边的四个方格就像是公司的摇钱树,负责带来收入,让公司的钱袋子鼓起来。

    • 而左边的四个方格,就像是花钱的地方,决定了公司的成本,告诉我们钱都花哪儿了。

    1. 客户细分(Customer Segments)

    客户细分就是先弄明白,我们的东西要卖给谁,这些买家能分成几堆儿,每堆人有什么共同特征。

    比如:

    • 外卖平台的客户群体:白领群体、校园学生群体、社区群体。

    • 联想电脑的客户群体:消费者群体、企业群体。

    • 抖音的客户群体:观看短视频的用户群体、生产短视频内容的创作者群体、购买广告的广告主群体。

    • 滴滴的客户群体:司机群体、打车用户群体。

    2. 价值主张(Value Propositions)

    价值主张就是需要告诉客户,我们的产品和服务是什么,能给客户解决什么难题,满足他们什么样的需求。就像开餐馆,得告诉顾客,菜有啥特色,吃了有啥好处。

    不同的客户群体,他们想要的东西可能不一样。所以,我们不同的客户群体,需要提出不同的价值主张。

    比如,下图是抖音和滴滴针对不同用户群体的价值主张:

    3. 渠道通路(Channels)

    渠道通路就是企业得搞清楚,需要用什么方法或者什么途径去跟客户沟通聊天,把产品或服务的好处告诉他们,最后让他们愿意掏钱买我们的东西。

    它一般分为实体渠道和网络渠道。

    • 实体渠道:包括门店、网点、销售人员、促销员等,比如超市、餐厅等主要依托门店与用户沟通传递价值。

    • 网络渠道:包括网站、App、小程序等。

    比如,下图是抖音的滴滴的渠道通路:

    4. 客户关系(Customer Relationships)

    用来梳理企业如何维持与用户群体之间建立的关系,以及维持什么样的关系。

    目前,主流的方式是通过客服、自助服务、社群、会员、销售团队等维持与用户的关系。

    比如,下图是抖音和滴滴的客户关系:

    5. 收入来源(Revenue Streams)

    收入来源模块用于梳理企业从每个细分用户群体中如何获取收入,通过什么方式获取收入。

    收入来源包括:售卖产品或服务、广告收入、佣金收入、会员收入等。比如,抖音和滴滴的收入来源见下图。

    6. 核心资源(Key Resources)

    用来梳理企业需要哪些资源才能让目前的商业模式有效运转起来。

    企业的核心资源可以是技术、店面、专利、人才、品牌、资金、供应链、渠道等。

    比如:

    • 超市的核心资源是门店的地理位置和供应链。

    • 抖音的核心资源是平台的算法技术、海量用户和丰富的内容。

    • 滴滴的核心资源是平台的算法技术、用户和司机。

    7. 关键活动(Key Activities)

    用来梳理企业拥有了核心资源后,应该开展和从事什么样的业务活动,才能确保业务有效运转起来。

    比如:

    • 抖音的关键活动是平台维护、算法和技术升级、用户获取和运营。

    • 奢侈品的关键活动是设计产品和品牌宣传。

    • 滴滴的关键活动是平台维护、用户获取和运营(包括司机和乘客)。

    • 超市的关键活动就是采购和售卖商品。

    • 联想电脑的关键活动是组装和生产电脑。

    8. 重要合作伙伴(Key Partnerships)

    用来梳理企业在产业链上下游的合作伙伴有哪些,企业和他们的关系如何,合作关系如何影响企业。

    比如:

    • 超市的重要合作伙伴是各种商品的供应商。

    • 滴滴的重要合作伙伴是运营商和出租车公司。

    • 抖音的重要合作伙伴是运营商、MCN机构、广告代理商、各渠道媒体。

    9. 成本结构(Cost Structure)

    用来梳理企业为维持业务有效运转付出的成本。

    成本包括:软硬件成本、内容成本、获客成本、采购成本、原材料成本、租金、员工工资、分成等。比如:

    • 超市的成本包括采购成本、租金、员工工资等。

    • 滴滴的成本包括软硬件成本、获客成本等。

    • 抖音的成本包括软硬件成本、获客成本、内容成本、代理商分成等。

    03|抖音的商业模式画布如何画

    1. 方格的填充要遵循一定的顺序

    商业模式画布的精髓,其实就是那九个关键的方格。用的时候,我们需要按部就班,一个一个来,把它们像填色一样填满。就像给画布上色,我们需要有先后顺序,不能乱来。

    这里以抖音为例说明如何描绘画布。

    第1步:确定目标用户群体

    抖音将其目标用户群体细分为3类:视频观看者、视频创作者和广告主。

    第2步:确定目标用户的价值主张

    抖音为3类不同的用户群体分别提供不同的价值主张:

    • 视频观看者的价值主张为:提供丰富且好看的视频。

    • 视频创作者的价值主张为:提供视频分发的路径,积累粉丝获取收入。

    • 广告主的价值主张为:提供广告投放渠道,实现广告曝光和转化。

    第3步:确定接触用户的渠道通路

    • 抖音接触视频观看者和视频创作者的渠道通路是抖音App。

    • 接触广告主的渠道通路是营销推广服务平台——巨量引擎。

    第4步:确定客户维护关系

    抖音采用不同的方式维护客户关系。

    • 针对视频观看者,通过App自动化维护。

    • 针对视频创作者,采用App自动化和网红运营团队两种维护方式,取决于创作者的等级和粉丝量。

    • 针对广告主,采用营销平台自动化维护和销售团队两种维护方式,取决于广告主投放金额的多少。

    第5步:确定收入来源

    抖音对视频观看者和视频创作者免费,从广告主那里获取广告收入。

    第6步:确定企业的核心资源

    抖音的核心资源是海量的用户、丰富的内容、高质量的广告主、高效的算法技术(高效的内容分发、精准的广告推荐技术)。

    第7步:确定关键活动

    为了保证业务正常运转,抖音的关键活动就是:维持平台功能的稳定、通过算法和技术升级提升分发效率和精准推荐能力、视频观看者和创作者的获取及运营、广告主的关系维护。

    第8步:确定重要合作伙伴

    • 为了维护平台的稳定,抖音需要与运营商深度合作,获取网络和带宽资源。

    • 为了更好地吸引和管理创作者,抖音需要与MCN机构深度合作。

    • 为了开发和管理广告主,抖音需要与广告代理公司深度合作。

    • 为了吸引更多的视频观看者,抖音需要与各渠道媒体深度合作。

    第9步:确定发生的成本构成

    为了达成关键活动和维护重要合作伙伴关系,抖音的成本包括软硬件服务器成本、获客成本、内容成本(鼓励创作者和MCN机构生产内容)、广告代理商分成、员工工资等。

    我们按照这个顺序,一步步把那九个格子填满。都填好了之后,公司的赚钱法子就一目了然,就像一幅画一样展现在我们面前。到最后,我们就能画出了一张完整的抖音商业模式画布。

    2. 颜色的填充大有学问

    在填画布的时候,需要用不同的颜色来填充不同的用户群体。每种颜色就像是在讲一个用户群体的故事,传递一个用户群体的完整价值链。

    每类用户群体的价值主张、核心资源、渠道通路、收入来源、关键活动、客户关系、关键合作伙伴和成本结构就可以完整串联起来,组成一个故事链条。

    • 在抖音的画布中,蓝绿色代表视频观看者的故事,红色代表视频创作者的故事,紫色代表广告主的故事,绿色代表抖音平台和技术的故事。

    以红色标注的广告主群体为例,红色串联的故事线是:

    • 抖音对广告主的价值主张为提升广告曝光和转化,通过巨量引擎将广告价值传递给广告主,通过App自动化和销售团队维护与广告主的关系,从广告主处获取广告收入。抖音的核心资源之一是广告主群体,围绕着他们的关键活动是广告主维护,因此与广告代理商展开深度合作,为此要支付给代理商提成或者服务费。

    本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》。



  • 通过商业画布搭建产品的商业作战地图

    在《价值链分析魔法,引领你找到市场位置的黄金节点》和《价值曲线,创业者需要知道的秘密武器》这两篇文章中,风叔介绍了确定细分市场定位的基本原则和方法。在确定细分市场定位之后,我们还需要进一步思考和设计最合适的商业模型。

    商业模型是一个出现频率很高的词汇,在汗牛充栋的商业书刊、媒体杂志中,总是充斥着大量对于商业模型的描述。到底什么是商业模型?在开始思考它之前,我们需要给它确定一个定义。

    “商业模型是一个组织创造和传递用户价值,并且从中持续获得利润的流程”。

    从上述的定义中,我们可以发现四个关键词。

    1. 创造价值:创造用户价值是商业模型的前提,如果一个企业在没有创造用户价值的情况下获得了超额利润,这个不是商业模型,而可能是掠夺。
    2. 传递价值:传递价值是商业模型的通路,商业模型不是闭门造车,“酒好也怕巷子深”,只有将价值传递到目标用户的手中,才能实现商业模型落地。
    3. 获得利润:获得利润是商业模型的结果,商业模型不是做慈善,需要以盈利为目的。不能获得利润的商业模型,不是一个好的商业模型。
    4. 持续:持续获得利润才是商业模型的目的,只干一票的行为不能叫做设计商业模型,而只能称之为投机。

    首先,在确定细分市场定位之前就思考商业模型是不合适的,因为我们还不知道要做什么,对于商业模型的设计就无从谈起。

    其次,设计商业模型,也是事前对商业计划的一个更深入分析,用于评估这个事情是否值得继续往下做,只有商业模型评估可行,才有后续的价值创造、价值传递和价值验证的过程。

    在本篇文章中,风叔将介绍一种非常有效的商业模型思考方法,商业画布。

    一、了解商业画布

    一个完整的商业模型,包括九大核心元素:目标客群、关键问题、价值主张、解决方案、合作伙伴、渠道通路、关键指标、收入模式和成本结构。

    将以上九个模块,按照下图的结构同时画出来,就构成了商业模式画布。

    这九大元素的划分,几乎可以适用于任何细分行业。设计商业模式,就是思考、分析和设计这九大元素的内容、策略和关系。

    1. 目标客群

    目标客群是任何一个商业模式的核心,只有向目标客群提供了符合客户需求的产品和服务,才会有商业利润。在《STP,每个产品经理都要熟练掌握的分析框架》中,风叔详细介绍了目标客群细分的方式,本篇文章不再赘述。

    2. 关键问题

    关键问题指的是,目标客群在特定场景下,最需要解决的问题,所谓问题,就是客户需要完成的任务。每个关键问题都需要阐述清楚详细的user story,即具备什么特征的人,在什么样的场景下(时间、地点、环境、上下文),需要完成什么样的任务,TA遇到了什么问题,对TA造成了什么样的困扰或损失。

    关键问题的数量不需要太多,最多三个,但一定要详细,我们对关键问题了解的越详细,就越懂目标客群的真实需求。在列出关键问题的同时,也需要列出目前目标客群的关键问题是怎么被解决的,目前的方案有哪些不足。

    3. 价值主张

    价值主张是企业为目标客户提供的利益的集合,也是目标客群选择我们而不是竞争对手的原因。在《价值曲线,创业者需要知道的秘密武器》中,风叔重点介绍了几种常见的价值主张,以及价值曲线分析法,帮助确定价值主张。我们需要注意的是,目标客群和价值主张是相辅相成的关系,在设计商业模型时,这两者会相互影响。

    4. 解决方案

    解决方案就是我们为了解决目标客群的关键问题,围绕价值主张所设计的方案。解决方案可以是产品,也可以是服务,核心是帮助目标客群完成在特定场景下的任务。我们需要思考,客户目前是如何解决这些问题的,我们怎么能够更好地帮助客户解决这些问题。通常解决方案不止一个,我们可以列出最好的三个解决方案,在客户问题解决程度、方案成本、附加价值、竞争力等角度进行综合对比。

    在思考解决方案时,也需要思考我们依赖的核心资源,比如生产资源(包括生产设备、厂房、仓库、门店、电脑、系统等)、知识资源(包括专利权、版权、品牌授权、客户数据等)、人力资源(企业的运转离不开研发、设计、营销、管理等人才)、金融资源(包括自有资金、银行贷款、股票期权池等)。

    5. 合作伙伴

    解决方案就是我们为了解决目标客群的关键问题,依赖的关键合作伙伴。合作伙伴是我们商业道路上的同行者,是和我们一起创造价值和传递价值的企业或个人。

    最主要的合作伙伴包括供应商(供应企业产品所需的原材料或零部件,和企业之间是采购与被采购关系)、生产商(帮助企业生产和制造产品,和企业之间是委托生产关系)、经销商(帮助企业销售产品,和企业之间是委托销售关系)、代理商(帮助企业代理相关人物,比如广告代理、专利代理、财务代理、法律代理等等)。

    6. 渠道通路

    渠道通路是企业将价值主张传递给目标客群的通道,按照通道的作用,可将渠道通路分成两类。

    第一类渠道是营销渠道,主要作用是让目标客群知晓企业的产品和价值主张。常用的营销渠道包括线上渠道(例如天猫直通车、微信朋友圈、抖音信息流、微信公众号等等),线下广告(例如电梯广告、商场幕墙、地铁灯箱等等)

    第二类渠道是交易渠道,主要作用是让目标客群完成产品的交易购买、以及获取相关售后服务。常用的交易渠道也包括线上渠道(例如三方电商平台、品牌自营小程序/app),线下渠道(比如品牌自营门店、加盟门店、超市等)

    在很多情况下,营销渠道同时也可以是交易渠道,比如企业在天猫上开店,在天猫平台投放广告,用户可以直接点击进入天猫店铺完成购买。比如企业的线下门店,消费者看到门店的门头招牌,可以直接进店消费。

    7. 关键指标

    关键指标的作用是量化和追踪我们的解决方案满足目标客群需求的真实效果,如果没有关键指标的监控,企业就像行驶在黑夜里的轮船,容易迷失方向。通常关键指标会从产品、渠道和财务三个角度进行设置。

    1. 产品指标:揭示了目标客群对产品的接受和喜爱程度,常用的产品指标包括月活跃度、日均使用次数、日均使用时长、产品推荐指数、购买人数、购买率、复购率等
    2. 渠道指标:揭示了产品的营销和交易通路是否顺畅,常用的渠道指标包括曝光人数、点击率、进店人数等
    3. 财务指标:揭示了产品是否能获得合理的商业利润,常用的财务指标包括总营收、增长率、毛利率、净利率、投资回报率ROI等。

    在所有的指标中,企业需要设置一个最为关键的指标,这个指标也叫做北极星指标,当多个指标之间互相存在冲突时,以北极星指标为最高指导标准。

    8. 收费模式

    收费模式,是企业获得利润的方式,也是商业模型中至关重要的一个元素。常见的收费模式包括以下类型:

    • 按产品收费:即每销售一个产品,赚取售价和成本的差额作为利润,也是最常见的一种收费方式,比如电子产品、服饰、美妆、家居、餐饮、食品等行业。产品售出之后,产品的所有权由商家转移给消费者。
    • 按使用收费:即按产品实际的使用量收费,常见于互联网和软件相关产品。比如云计算领域,使用者按机器实际的计算、存储和网络消耗进行收费;比如电子书领域,使用者按订阅时间收费;再比如共享单车,使用者按骑行时长收费。按使用收费的模式下,产品所有权仍然属于企业,用户只有使用权。
    • 按会员收费:收取入会费,成为会员后享受特定的服务。最成功的会员收费模式的企业是Costco和山姆,用户需要先交每年特定费用的会员费,即可享受Costco和山姆优质低价的商品。亚马逊Premiun和京东会员,也是这种模式。
    • 按租赁收费:按合同收取固定的租赁费用,常见于购物中心、设备租赁等行业。万达广场就是典型的收取租赁费的商业模式,万达借助自己的品牌,为商家带来线下流量,同时向商家收取店铺租金。流量越大的位置,租金越贵。
    • 按流量收费:按带来的用户流量收取费用,常见于互联网广告行业。由于互联网易于数据最终的特点,广告平台能精准统计每个广告曝光和点击的次数,所以天然适合按流量收费。广告平台通常会按照CPM和CPC来收费,CPM表示每千次曝光收费,CPC表示每千次点击收费。广告平台还有更多的收费方式,风叔会在后续文章中进行详细介绍。
    • 按佣金收费:通常用于平台类企业,按照入驻平台的商家营业额,收取一定比例的费用作为佣金。淘宝天猫除了收取广告费用之外,对于特定行业也会抽取一定的佣金。微信支付和支付宝支付,也是典型的按佣金收费模式,根据消费者的支付金额,抽取千分之二~千分之六不等的佣金
    • 按许可收费:按许可收费本质上是在收授权费用,常见于软件行业。比如windows软件,就是收的license费用。

    创业者需要根据实际的目标客群和价值主张,设计最适合企业的收费模式。

    9. 成本结构

    成本结构主要描述商业模型中的各个元素产生了多少成本。

    成本可以划分为固定成本和可变成本:固定成本是指不因产品的销量而改变的成本,包括门店和厂房租金、生产设备、研发设计人员的工资;可变成本是指会因为产品的销量而改变的成本,包括产品原材料、销售人员成本、物流配送成本、包装成本。

    当企业的销量变大时,单个产品的固定成本会因为均摊而变小,从而可以以更低的售价售卖,也能维持同样的利润率,这就是规模效应。

    我们要尽量选择固定成本占比小的细分行业,避免前期就投入大量的资源。

    在正式投入资源进行产品开发之前,我们可以在商业画布上,反复思考每个环节的内容和策略。也可以为每一类细分行业和目标客群制作商业画布,进行评估。实际分析的过程中,可能会有部分内容你暂时找不到答案,那就留空,留空的部分可能就是你商业模式中风险最大的部分

    此外,商业画布并不仅仅只是在发起商业计划之前使用。在整个商业计划执行的过程中,我们也要经常性的回顾、思考甚至推翻原先的商业画布。

    二、一个商业画布的成功案例

    Notion是一款集成了笔记、知识库、数据表格、日历、看板等多种能力于一体的笔记应用,凭借超强的产品体验,在上线之后短短几年内就获得了飞速的增长,甚至被誉为“史上最好用的笔记软件”。

    Notion的目标客户主要是知识工作者、团队和企业,这些客户需要一种简单、灵活且易于集成的解决方案来提高工作效率。客户在使用传统的笔记软件时,会遇到以下痛点:

    首先,笔记过程繁琐。传统笔记软件通常功能强大,有大量的操作按钮和插件,但使用起来较为复杂,需要用户花费较多的精力和时间去设置和操作,比如字体、大小、排版、段落间距等。

    其次,缺乏个性化和灵活性。传统笔记软件通常只提供固定的界面和模板,无法满足用户的个性化需求和使用习惯。比如用户要调整内容风格、背景、排版方式,会遇到很大的阻碍。

    第三,缺乏外部工具集成。传统笔记软件难以与其他常用工具,如浏览器、数据库、电子邮件等无缝集成,导致用户需要在不同工具之间频繁切换,降低效率。比如用户想把Excel中的表格粘贴进来,需要先在Excel中选中要复制的表格,再手动粘贴进笔记,还会出现严重的格式和排版问题。

    第四,团队协作困难。传统笔记软件更多用于个人写作场景,在团队协作场景下的解决方案不足,难以实现多人协作。

    对比传统笔记软件,Notion给出了自己的核心价值主张,即高度的灵活性、强大的协作功能和跨平台兼容性,这样用户可以非常便捷地创建任何自定义的内容模块,在一个平台集中管理所有的笔记、任务和知识库,同时轻松地与团队成员共享和协作。为了实现这样的价值主张,Notion给出的解决方案包括以下核心能力:

    • 内容组合方式:Notion打破了传统笔记软件中对于内容的组合方式,通过革命性的理念颠覆了过往对于笔记型应用的认知。Notion中的基本对象为Block,它可以是多种形式,如表格、文本、网页、代码块、图片、视频、文件或者直接是一个Page,这种自由组合嵌套的方式使得用户可以像搭积木一样创建自己的内容
    • 页面结构:Notion的Page功能允许用户创建一个独立的笔记,类似于收藏夹的功能。不同的Page之间可以相互嵌套,形成无限层级的知识库,这种结构有助于构建一个完整的知识体系,将相关的笔记内容组织在一起。
    • 数据库功能:Notion的数据库功能非常强大,提供了五种不同的展示方式:Table、Board、Calendar、List、Gallery,分别对应各种不同的使用场景。同时,它还支持在这五种展示方式中互相切换,搭配Filter功能,可以按照不同属性生成最适合的展示效果。
    • 快捷方式:Notion 的编辑界面非常简洁,它不像 Word 那样有密密麻麻的工具栏,它只有一个空白的页面。在任意状态下,输入斜杆 /,可以唤起快捷命令,方便用户快捷地插入图片、表格、符号、表情、数学公式等内容。
    • 内容模板:Notion提供了非常多现成的模板,涵盖设计、代码、教育、产品管理、销售等多个场景。Notion甚至设立了模板市场,很多精美的模板还能在市场中取得不错的销量,更进一步促进了模板的生态。

    在关键合作伙伴上,Notion与其他应用程序和服务,如Slack、Google Drive等建立合作伙伴关系,以增强其产品能力。此外,Notion还与第三方开发者合作,创建和集成外部应用程序和插件,以满足用户多样化的知识工作需求。

    在渠道通路上,Notion并没有花费太多的资金用于广告投放,而是选择了PLG增长模式,即Product-led-growth,利用产品爆炸性的口碑,在用户之间推广传播。Notion还专门设置了一个叫做“Notion Ambassador”的岗位,即Notion大使,负责在特定国家和地区搭建高质量的用户社区。大使们自发地领导当地社区,制作培训课程,创建和分享模板,甚至还组织用户的线下聚会。

    在关键指标上,Notion关注的指标包括用户增长、活跃用户数、留存率和收入增长,其中Notion将月活跃用户数作为北极星指标,这个指标反映了用户对于Notion产品的黏性和留存。

    Notion的主要收入来源是订阅付费模式,用户可以根据所需的存储空间、协作成员数量和其他高级功能选择不同的订阅计划。Notion提供了免费版本,向用户提供基础的产品能力,也方便快速提升用户规模。同时,Notion还提供了plus、business和企业版,以plus版本为例,相比免费版本提供了无限制的Blocks、无限制的文件上传等功能。

    Notion的成本结构分成两个部分,固定成本主要是开发人员成本和办公场地成本,可变成本包括市场营销团队成本、营销费用和公有云成本,由于Notion主要基于公有云,付费用户越多,公有云成本越高。

    我们将Notion商业模式的九大元素组合,就可以得到详细的Notion商业画布,如下图所示。

    当然,罗马不是一日建成的,Notion的商业模式也是经过了近十年的探索和打磨,逐步形成了如今的局面。对于任何初创团队来说,也需要不断的打磨商业模式,在发展的不同阶段也需要有不同的侧重点,风叔在下文进行介绍。

    三、逐步优化商业画布

    商业画布的九大模块都非常重要,但并不代表我们要对每个模块投入同样的重视程度,我们应该在不同时期,根据实际的环境对不同的模块投入不同的权重。

    启动阶段一

    这个阶段是我们刚刚诞生打造新业务的想法时,需要进行大量的市场调研和客群研究,我们应该把重心放在目标问题和关键问题上。

    我们需要通过大量而严谨的分析,确认目标客群画像,以及目标客群在特定场景下最需要解决的三个问题,并且列出现有的备选解决方案,也就是在我们的产品没有出现之前,竞品或替代品是怎么解决这个问题的。

    同时,需要挖掘潜在的早期种子客户,因为当产品上市之后,新产品很难立刻就获得大量目标客群的认可,我们需要早期的种子用户,把他们逐渐从早期接纳者培养成忠实拥护者。

    我们可以在社交网站、社区论坛等渠道,挖掘早期的种子客户,和他们成为好友,通过更详细的交流,获取潜在用户的需求和问题,有助于帮助我们确认市场是真实存在的。

    启动阶段二

    这个阶段是在初步证实了目标客群切实存在的问题之后,我们需要把全部的精力放在思考价值主张,也就是独特卖点。

    从需要解决的客户问题出发,结合当前竞争对手和潜在替代品的特征,通过风叔在《价值曲线,创业者需要知道的秘密武器》中介绍的方法,推导产品独特卖点。同时和启动阶段一获取的潜在种子客户保持密切沟通,咨询他们是否愿意为我们的独特卖点买单。

    在和潜在种子客户沟通时,我们应该为独特的价值主张设计好易于理解的话术,这个话术既方便早期用户理解我们的价值主张,也可用于后续的产品营销推广。需要注意的是,我们应该宣传产品给种子用户带来的好处,而不是介绍产品的具体功能点。

    产品MVP阶段

    这个阶段是确认目标客群会为我们独特的价值主张买单之后,我们需要把全部的精力放在解决方案和合作伙伴上,也就是产品的研发、设计与生产,打磨出产品的首个版本,这是我们创造价值最关键的环节。

    在解决方案上,我们需要思考,通过什么样的设计、技术和服务,能够最直观地向目标客群传递我们的独特卖点。目标客户的需求很多,我们要对需求设置优先级,先以较低成本设计产品的首个版本,优先解决客户最核心的问题。产品的功能、外观、操作流程、使用指引,这些都需要和价值主张相匹配。

    我们还要寻找能够帮我们完成首个产品版本的合作伙伴,既然是首个版本,意味着产品的成熟度和产量都不会太高,找到较高质量的生产商愿意为什么提供试产服务,并不是一件容易的事情。

    在产品MVP版本完成之后,先不要着急立刻扩大渠道,也不要太在意收入模式和成本结构,最大的目标是尽快获取目标客群的反馈,便于确定我们的价值主张是否真实有人愿意购买。还记得启动阶段找到的种子客户吗?先把产品提供给种子客户试用,获得有效反馈不需要太多的客户,只需要少数优质客户即可。

    这种产品MVP的方式,既适合于互联网行业,同样适合于传统行业。比如我们的目标是开连锁咖啡店,那我们开的第一家店就是的MVP版本,需要用这家店跑通商业模式,证明一家店是可以盈利的。

    产品优化阶段

    这个阶段是在产品MVP版本初步获得种子客户的认可之后,产品被市场证实是能解决目标客群的需求的。但是具体能做到多大规模、需要生产多少产量、应该往哪些方面迭代,还需要更进一步的分析验证。在这一阶段,我们需要开始关注收入模式和成本结构。

    关注收入模式,意味着我们需要开始思考和确定几个问题。我应该用什么方式向目标客群收费?应该给产品定价多少?如果我们打算做收费产品,那么从一开始就应该收费,因为提供免费的产品或服务,会让种子客户不愿意花时间真正体验我们的产品,大多数人拿到免费的东西之后,往往是丢在一旁置之不理。这种错误经常出现在面向企业端的创业者身上,尤其是SaaS类产品。如果我们向企业提供免费的产品,绝对不会有用户来认真使用的。

    同时,定价策略也会帮助我们筛选和确定目标群体,而免费是无法帮助我们筛选客群的。有人愿意为你的产品付费,也是对你价值主张最初级的肯定。需要注意的事,如果我们做的互联网流量类产品,最终不是靠产品本身盈利,而是靠广告,那免费模式就是杀手锏。

    关注成本结构,意味着我们需要开始思考和确定:固定成本和可变成本分别是怎样的?产品定价能否覆盖成本?从短期和长期来看,产品毛利率和净利率分别能做到多少?我们还需要格外关注盈亏平衡点,它决定了我们至少需要卖出多少个产品才能不亏本。

    产品扩张阶段

    这个阶段是在产品优化完成,正式达到商业化标准之后,同时意味着经过严谨的收入和成本测算,这件事情是有利可图的,接下来我们需要将精力转移到渠道通路和关键指标上。

    对于营销渠道,需要清楚目标客群主要活跃在哪些渠道,对正确的用户传递我们的价值主张。在前期资源有限的情况下,笔者不建议花大量资源做付费广告推广,而应该更好地利用免费的营销渠道,包括搜索引擎优化、公众号/知乎/小红书/抖音等免费内容创作平台。

    对于交易渠道,需要决策是在线上电商平台开店、还是开线下门店、或者是从一开始就搭建自己的私域电商。这里没有标准答案,需要结合自身的实际情况进行判断和决策。同时,笔者强烈建议初创业务先不要找人代销,创始团队一定要先亲自上阵销售产品,和目标客群密切沟通,随时获取用户的直接反馈。当整个商业模式验证成功,产品进入成熟期之后,再开展代销业务。

    最后是关键指标,我们需要做好关键指标的定义和追踪。营销指标用来分析产品从营销到交易的环节是否符合预期,营销链路不通畅时,会导致产品销量受损。产品使用指标用来分析产品被目标客群实际使用的情况,比如使用率、使用时长、留存率等指标,产品使用指标越优秀,越说明产品真正击中了目标客群的痛点,能解决他们的问题。商业指标用来衡量产品的盈利能力是否合格,包括产品订单量、营收、毛利率、净利率等等。

    四、总结

    商业画布是一种非常方便和有效的视觉化工具,用于思考和设计企业的商业模型,它通过九个关键模块来呈现企业如何创造、传递和获取价值。

    如果把创业的旅途比作行军打仗,那么商业画布就是我们最好的作战地图,值得每个创业者花时间认真的观摩和思考。

    作者:风叔,微信公众号:风叔云

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  • 掌握产品设计的道和法,打下产品坚实基础

    产品设计到底该遵循什么样的策略?其中,“以用户为中心”是普遍认可的法则之一。除此之外,我们或许还应当围绕价值主张去设计产品。怎么理解呢?不妨来看看本文的分析。

    风叔在之前的文章中,介绍了启动商业活动前的各项准备工作,包括细分市场选择、细分市场定位和设计商业模式。

    但到目前为止,我们所有的行动都还仅限于思考和研究,尚未真正投入真金白银进行实践。我们需要进一步将价值主张,以实际的产品或服务表现出来,这涉及到产品的研发和设计。

    每个细分行业的产品都相差巨大,风叔无法阐述具体每个产品的设计过程。但是,产品设计是有基本的框架可以遵守的,这些框架具有非常好的普适性,值得我们花时间好好研究和分析。

    在本篇文章中,风叔将介绍产品设计的道和法,道是总纲领,法是基本原则。在后续文章中,风叔还将介绍更具体的术,也就是产品设计方法和具体案例。

    一、产品设计之道:以用户为中心的产品设计

    产品设计经过了很多年的发展,到现在已经形成了大家都认可的一套设计原则,其中最核心的总之就是“以用户为中心的产品设计”。

    但是曾经,很多的产品设计并不是“以用户为中心”,而是“以产品为中心”。“以产品为中心”的原则,是将产品的各项功能展示给用户,但是用户是否真的容易理解,是否真的好用,不是企业最关心的。

    让我们一起来看看一些典型的糟糕产品设计。

    大家还记得当年这款诺基亚智能手机Nokia N97吗?这款智能机上市于2008年,诺基亚对这款手机给予了非常大的期望,但是最终的市场表现却远远不足预期,正式宣告了诺基亚的彻底没落。

    这款所谓的智能机的设计非常别扭。首先,相比过去的非智能机,采用了更大的屏幕,但是屏幕过大之后又挤占了原来物理键盘的空间,诺基亚又做不到去除物理键盘,因此采用了这种非常别扭的翻盖设计,方便为物理键盘腾出空间。其次,为了解决触摸屏不够灵敏的问题,诺基亚N97又配备了电子笔,让用户通过电子笔在屏幕上操作。

    这就是非常典型的“以产品为中心”,而不是“以用户为中心”。产品只是一股脑的将功能暴露出来,同时也将短板暴露了出来。所有的产品设计都是在为产品的短板和不足做妥协,没有从用户的角度出发,思考这样的设计方不方便用户使用。

    所以,这款Nokia N97美其名曰“智能机”,但本质上还是传统机,在手机功能和用户体验上,相比传统机并没有明显的突破。

    我们再来看一下同样上市于2008年的初代iPhone,这款产品一经亮相就惊艳了全世界。

    首先,初代iPhone同样做到了屏幕更大,但相比诺基亚为物理键盘做妥协不同,初代iPhone创造性地取消了物理键盘,整个手机看上去更轻薄更时尚。其次,初代iPhone在屏幕上下了大功夫,屏幕的灵敏度和精准度远超同期的竞品,用户直接通过手指即可进行非常丝滑的操作。最后,苹果还展现了另一个杀手锏,苹果OS操作系统,以及碾压同期其他手机的应用体验。

    这就是典型的“以用户为中心”,产品的设计出发点是用户,一切为了用户方便而服务。

    其实生产初代iPhone的技术,诺基亚也有了多年的技术储备,但是两家企业的设计理念的不同,产生了截然不同的结果。诺基亚当年面临的技术壁垒,比如电容屏的灵敏度、比如操作系统的流畅性,苹果全部都遇到过。

    但是面对这些问题,诺基亚选择了向技术短板妥协,选择了由消费者为技术短板买单。但是苹果选择了“以用户为中心”,不惜代价解决这些技术短板。因此,开启移动互联网时代的是苹果,而诺基亚则走向了陨落。

    和诺基亚N97类似的例子层出不穷,除了这种不考虑用户体验的电子产品功能设计,在软件App上也有非常多糟糕的设计,比如粗暴无礼的弹窗、让人摸不着头脑的提示、对用户不胜其烦的打扰、复杂难懂的操作流程、杂乱无章的配色等等。

    相信每个团队都知道,只有给用户提供满意的产品,软对才更有可能走向成功。但是为什么还有这么多的企业,罔顾消费者的使用感受呢?问题到底出在哪里?

    最核心的原因是用户的感受没有受到足够的重视,当然,各家企业背后的原因可能不同。

    有的企业因为处于垄断地位,市场上没有其他竞争对手,消费者没有其他选项,只能捏着鼻子默默忍受;有的企业管理层丧失了对企业的管理责任,没有想着好好长期经营企业,丧失了对于用户体验的追求;有的企业不够重视用户体验,没有把产品设计真正融入产品的生命周期,只是把设计当做研发过程的一个普通环节;有的企业意识到了用户体验的重要性,但缺乏完善的用户体验分析流程,也缺少相关的专业人才和团队;

    还有的企业,是商业团队主导了产品研发的方向,觉得某些为了提升用户体验的事情投入成本太大,不愿意投入,选择了向成本妥协。

    当然,任何企业最终都要经过市场的检验。经过多年的市场竞争之后,从长期来看,只有坚持“以用户为中心”的企业存活了下来。只有以“用户为中心”,产品的价值主张才能有效传递给用户。

    “以用户为中心”,就是产品设计的“道”,最高纲领。

    二、产品设计之法:围绕价值主张设计产品

    围绕价值主张设计产品,是指在设计产品时,产品的功能和交互都要以清晰传递价值主张为基准,和核心价值主张无关的点,需要被弱化,甚至是被剔除。

    为什么要围绕价值主张设计产品?首先,围绕价值主张,便于我们向目标顾客传递价值主张,顾客的耐心是有限的,如果不能够在短时间内,让顾客感知到你的核心价值,顾客就会将注意力转向其他地方。其次,围绕价值主张,能有效避免堆砌功能,很多产品设计容易陷入一个误区,就是堆砌功能,结果就是功能太多,顾客反而不知道重点在哪里,使用产品时无从下手。

    我们用京东、淘宝和拼多多的例子,详细说明一下什么是围绕价值主张设计产品。

    这三家电商平台的首页风格都类似,这是国内多年来形成的电商首页布局。从上往下依次是搜索、分类、功能icon列表、主推活动/功能、商品推荐,但是从细节上我们能看出核心价值主张的不同。

    京东的核心价值主张是【多、快、好、省】,所以京东在首页通过最上方的“小时达”向用户传递了【快】的价值主张,在分类栏通过“分类”按钮传递了【多】的价值主张,然后通过省省卡、领红包等功能传递了【省】的价值主张。相比另外两家竞争对手,京东最有优势的价值主张是【快】,所以放在首页最显眼的位置。

    阿里巴巴这几年一直处于防御地位,既要防御京东对于天猫美妆、服饰等优势品类的冲击,也要防御拼多多对于淘宝低价品类的冲击,可以说是腹背受敌,所以能从淘宝的首页明显看出这种倾向。

    淘宝的首页首先是“推荐”,想凸显淘宝对于消费者喜好的洞察和理解,但是别扭的是,实际展现的内容和推荐的关系不大。淘宝把“关注”放在和“推荐”平行的位置,这是明显想通过打造私域体系留住客户,但这个功能是否值得放这么高的位置,需要打个问号。中间的icon列表乏善可陈,下面紧接着淘宝直播、淘宝好价、淘宝买菜三个入口,这是典型的淘宝对于抖音直播、拼多多低价和多多买菜的防御。从淘宝的设计来看,其实并没有成功地向消费者传递价值主张。但背后的原因,是这些年来淘宝迷失了自己的价值主张。

    最后是拼多多,拼多多的核心价值主张是【极致省】,首页的内容基本都围绕省来展开。在Icon列表中,用户能很快发现限时秒杀、现金大转盘、免费领水果、9块9特卖等凸显便宜的功能,其中现金大转盘是游戏化的玩法增加用户粘性。随后紧接着标价仅0.1元的多多买菜和百亿补贴,进一步向消费者传达【省】的价值主张。相比京东和淘宝,拼多多的首页更加简洁,所有的内容都在向用户传达一件事情,极致的省钱。

    那么,如何围绕价值主张设计产品呢?主要有四个关键步骤:

    第一步,将价值主张映射为产品功能。

    产品是价值主张的载体,首先需要将价值主张映射为产品功能。

    任何一个产品,都有对使用者提供的功效,其中有基本能力和亮点能力。比如冰箱的基本能力是冷冻和冷藏,如果冰箱还能提供智能节能、远程控制、食物鲜度检测,那这些都是亮点能力。价值主张可以是在基本能力上做文章,比如基本能力比竞品做的更优秀、更便宜,也可以在亮点能力上做文章。

    在映射产品功能时,需要列出你希望提供给用户的尽可能多的功能,但是这些功能都是以能向客户成功传递价值而服务的。我们可以先参考竞争对手,看看竞争对手都提供了哪些功能,再根据价值主张进行强化和弱化;如果暂时还没有竞争对手,可以先用脑图将功能列出来。

    第二步,对产品功能进行分类,确定优先级。

    然后需要对产品功能进行分类,分类的目的是为了让消费者更好的理解。

    如果一股脑地将所有的功能不加区分的展示给用户,用户也会觉得很疑惑,不知道重点在哪里。分类的方式,可以按照价值主张分类,也可以按照使用场景分类,看哪种分类方式更易于让消费者接受。

    迪士尼的分区方式,就是典型的按照价值主张。以上海迪士尼为例,按照主题将迪士尼分成了若干个区,比如明日世界、童话城堡、宝藏湾、冒险岛等等,每个区都有和主题相关的娱乐项目。“明日世界”区域是“未来高科技”的价值主张,“探险岛”区域是“原始 + 刺激”的价值主张。

    而宜家的分类方式,就是典型的按照使用场景。宜家将所有游逛区域分成三个大的部分,分别是家具展示区、家饰展示区和自主仓储区。家具展示区就按照商品的使用场景,又划分了若干个子区域,比如客厅家具、储物家具、餐厅和厨房家具、卧室家具、办公家具、儿童家具。

    通常面向企业端的产品,其分类方式是按照业务场景。以数字化营销SaaS产品为例,其业务场景包含了会员管理(管理会员的数据、标签和分群)、权益管理(管理会员等级、积分、优惠券)、内容管理(管理营销文案、图片、视频、H5等素材)、营销管理(管理营销渠道、营销活动、营销策略)、业务分析(进行用户分析、经营分析、活动结果分析)等等。下图是Adobe的营销拳头产品,Adobe Experience Manager,其核心产品模块即按照业务场景划分。

    分类的层级可以有多层,但是在第一层级一定要将你的价值主张展现出来。回到拼多多的例子,App的首页是第一层级,拼多多在首页不厌其烦的向客户传递便宜省钱的心智。当然,拼多多还有很多其他的功能,比如观看直播、查看订单、购买商品等等,但这些都被放在了第二层级甚至第三层级。

    第三步,设计产品核心动线,围绕核心动线迭代产品。

    什么是核心动线?大家逛商场、游乐场、或者景区的时候,都会有游览动线,其中包括主干线和分支线,主干线就是核心动线。优秀的核心动线设计,能够给到游客非常好的游览体验,游客知道自己在哪,当前所在地的核心逛点是什么,自己下一步要去往哪里,下一个地点有什么在等着自己。如果核心动线设计的乱七八糟,非常容易让游客迷失。

    在前文迪士尼和宜家的案例中,就体现了非常优秀的核心动线设计。上海迪士尼中间的核心动线,将所有区域串联起来,游客可以根据自己的游览偏好,选择顺时针或者逆时针游览。宜家通过一条单向的路径将所有的区域串联起来,消费者进入宜家之后,不需要思考该往哪里走,按照唯一的方向和指示逐步游览即可。

    为什么要举迪士尼和宜家家居的例子呢?因为动线设计的本质,就是将产品和服务的核心价值,按照用户方便理解的顺序,一步步展示出来。核心动线不仅适合于购物中心、景区、游乐场这样的物理空间,也适合于产品设计。

    产品的核心动线,就是分析用户获取产品后的使用旅程,通过细致的流程设计,一步步让用户知晓和体验产品的核心价值点。优秀的核心动线设计,能够让用户在很短的时间内就知道产品的使用方法,从而获得产品传递过来的价值。

    第四步,完善产品指引和交互。

    设计好核心动线之后,下一个关键步骤就是完善产品的指引和交互。产品指引就好比游乐场的指示牌,告诉用户现在在哪里、下一步要去往哪里、该如何前往。下图是宜家家居的路线指引,非常清晰。

    很多消费产品中,也配有产品指引,最常见的就是产品使用手册、产品说明。以戴森吸尘器为例,从产品部件的快速组装,到日常使用的流程和注意事项,戴森提供了非常直观易懂的产品使用说明。

    在一些软件产品中,这种指引的实现就更加容易了,企业可以通过标准的Onboarding、文案提示、弹窗指引、快捷入口等等方式,引导用户快速上手使用。下图是国外著名的SaaS营销工具Zendesk的用户Onboarding指引,通过左侧的任务栏,一步一步引导用户进行系统配置和使用,非常直观。

    总结

    在本篇文章中,风叔介绍了产品设计的基本纲领和首要原则,在后续文章中,围绕产品设计,风叔还将介绍更具体的产品设计方法和具体案例。

    作者:风叔,微信公众号:风叔云

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