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    方法 | 运营黑话最全汇总

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    001、家人们:直播领域常用术语,最初用于表达对粉丝的敬意,后来逐渐演变为促进成交的称呼,带有一定的调侃意味。
    002、网感:指对网络内容趋势和用户喜好的敏锐洞察力,尤其在短视频创作中,表现为能让观众感到舒适的内容输出能力。
    003、复盘:对已完成的项目或活动进行总结分析,找出问题并优化,常用于自媒体和电商领域的数据分析。
    004、IP打造:通过内容创作塑造个人、企业或产品的品牌影响力,提升其在市场中的知名度和流量。
    005、人设:在网络或自媒体中,个人或虚拟角色塑造的特定形象,帮助受众快速理解其定位和风格。
    006、矩阵:在同一或多个平台上,通过多个账号的组合形成传播规模,提升内容的影响力和覆盖面。
    007、用户画像:基于用户行为数据构建的用户属性、形象和特征描述,帮助精准定位目标群体。
    008、痛点:用户在使用产品或服务时遇到的长期未解决的难题,找到痛点并解决是促成交易的关键。
    009、爆点:内容中能引发用户兴趣、讨论和分享的关键因素,通常能带来较高的传播效果。
    010、赛道:指某一领域或行业的发展方向,常用于描述竞争激烈的市场环境。
    011、抓手:内容中能吸引用户注意力的亮点或特色,通常用于提升用户参与度。
    012、完播率:视频或音频内容被用户完整观看或收听的比例,高完播率通常意味着内容质量较高。
    013、打通:解决运营环节中的问题,确保流程顺畅,常用于描述跨部门或跨平台的协作。
    014、共创:多个账号或团队共同创作内容,常见于短视频平台的合拍功能。
    015、账号权重:衡量自媒体账号在平台获取流量的能力,权重高的账号更容易获得推荐。
    016、出圈:内容突破原有的受众范围,进入更广泛的传播领域,提升影响力。
    017、头部:某一领域或垂类中流量最大的博主或账号,通常具有较高的市场占有率。
    018、调性:账号或品牌的整体风格和语气,决定其内容的表现形式和受众感受。
    019、沉淀:将有价值的信息、经验或资源积累保存,便于后续使用。
    020、UGC:用户生成内容,指普通用户通过平台创作和分享内容,形成社区互动。
    021、PGC:专业生成内容,由专业团队或个人创作的高质量内容,通常具有较高的权威性。
    022、OGC:官方生成内容,由品牌或机构发布的内容,通常具有较高的可信度。
    023、DAU:日活跃用户数,衡量平台或账号每日的用户活跃度。
    024、MAU:月活跃用户数,衡量平台或账号每月的用户活跃度。
    025、ROI:投资回报率,衡量投入与产出的比例,常用于评估广告或营销活动的效果。
    026、触点:用户与品牌或产品互动的接触点,包括广告、社交媒体、客服等。
    027、漏斗:用户转化过程中不同阶段的流失情况,常用于分析转化率。
    028、中台:企业内部用于连接不同部门的中间平台,提升协作效率。
    029、脱敏:对敏感数据进行处理,保护用户隐私或规避平台规则。
    030、促活:通过活动或激励手段提升用户的活跃度,防止用户流失。
    031、品效合一:品牌宣传与效果转化相结合,既提升品牌知名度,又实现销售目标。
    032、闭环:从用户接触到购买的完整流程,确保每个环节都能顺畅衔接。
    033、蓝海:竞争较少、机会较多的市场领域,通常具有较大的发展潜力。
    034、红海:竞争激烈、市场饱和的领域,通常需要差异化策略才能脱颖而出。
    035、风口:行业发展的热点或机遇,抓住风口往往能快速获得成功。
    036、标签:平台用于分类和检索内容的关键词,帮助用户快速找到相关内容。
    037、定位:内容或品牌的目标受众和核心信息,确保传播方向的一致性。
    038、客单价:每笔订单的平均成交金额,常用于评估销售效果。
    039、复购率:在一定周期内,重复购买的用户占总购买用户的比例。
    040、尖货:稀缺且性价比高的产品或服务,通常不愁销售。
    041、冷启动:新项目或新账号通过运营手段快速进入正轨的过程。
    042、搜索单:用户通过搜索关键词直接进入店铺下单的订单,通常具有较高的转化率。
    043、小步快跑:在快速执行的同时保持稳定,常用于描述敏捷开发的理念。
    044、流量池:能够获取流量的用户群体或平台,通常用于私域流量的运营。
    045、精准营销:针对特定用户群体制定营销策略,避免无效流量的浪费。
    046、口碑营销:通过用户的口碑传播提升品牌或产品的知名度。
    047、事件营销:利用具有新闻价值的事件吸引公众关注,提升品牌曝光度。
    048、整合营销:将多种营销手段系统化结合,确保品牌传播的一致性和效果。
    049、社群营销:通过社群运营提升用户活跃度,间接影响平台的流量分配。
    050、病毒式营销:通过用户自发传播,快速扩大品牌或产品的影响力。
    051、迭代:对产品或内容进行持续优化和改进,通常通过多次版本更新来实现。
    052、孵化:通过资源和支持帮助新项目或新账号快速成长,类似于“培育”过程。
    053、GMV:总成交金额,常用于电商领域,衡量平台或店铺的销售业绩。
    054、CPC:每次点击成本,广告主为每次用户点击广告所支付的费用。
    055、CPS:按销售额支付广告费,广告主根据实际销售结果支付费用。
    056、毛数据:初步的、未经精细处理的数据,通常用于快速了解大致情况。
    057、CPM:每千次展示成本,广告主为广告展示一千次所支付的费用。
    058、追热点:借助当前热门话题或事件提升内容的曝光度和传播效果。
    059、不可控:指某些因素或结果无法通过运营手段完全掌控,通常用于风险评估。
    060、全网发布:将内容同步发布到多个平台,以最大化覆盖受众。
    061、坑产:指大客户或高价值用户的消费金额,常用于电商直播领域。
    062、对齐:通过会议或沟通确保团队成员对目标或策略达成一致。
    063、对焦:明确会议或讨论的核心目标,确保高效解决问题。
    064、坑位费:支付给带货主播的费用,以确保产品在直播中获得展示机会。
    065、颗粒度:指工作或分析的细致程度,颗粒度越高,细节越丰富。
    066、新玩法:指创新的运营策略或方法,通常用于打破常规、吸引用户。
    067、头脑风暴:团队成员集思广益,提出创意和解决方案的过程。
    068、布局:制定长远的战略规划,通常用于描述市场或资源的分配。
    069、落地:将计划或策略付诸实施,确保其产生实际效果。
    070、商业化运行:通过盈利模式实现项目的可持续发展。
    071、赋能:通过资源或技术支持提升个人、团队或项目的竞争力。
    072、打法:具体的运营策略或执行方案,通常用于描述如何实现目标。
    073、联动:多个团队或平台合作,共同完成某项任务或活动。
    074、拓渠:拓展新的用户获取渠道,通常用于拉新或增长。
    075、群控:通过技术手段同时管理多个账号或设备,提升运营效率。
    076、陌拜:向陌生用户推销产品或服务,通常用于地推或线下活动。
    077、互推:多个账号或平台互相推荐,实现资源共享和流量互换。
    078、硬广:直接且明显的广告形式,通常缺乏趣味性。
    079、软广:通过内容植入广告,形式更自然,容易被用户接受。
    080、跳出率:用户在访问页面后未进行进一步操作就离开的比例。
    081、打磨:对内容或产品进行反复修改和优化,以提升质量。
    082、传统媒体:以报纸、广播、电视等传统介质为载体的媒体形式。
    083、新媒体:以移动端为主的媒体形式,包括自媒体、MCN机构等。
    084、社群运营:通过制定规则、组织活动等方式维护社群的活跃度和价值。
    085、用户运营:以用户需求为中心,设计并实施运营策略。
    086、内容运营:通过策划、创作、发布和优化内容,提升用户参与度。
    087、活动运营:通过线上或线下活动提升业务指标,如拉新、留存等。
    088、对标账号:参考同类型或成功的账号,学习其运营策略和数据表现。
    089、孵化器:为初创企业提供资源和支持,帮助其快速发展的机构。
    090、用户属性:包括用户的性别、年龄、地区等基本信息。
    091、公域流量:平台上的公开流量,所有用户均可触达。
    092、去标识化:删除或替换个人身份信息,以保护用户隐私。
    093、圈层:在兴趣、爱好等方面趋同的用户群体。
    094、用户粘度:用户对平台或产品的使用频率和忠诚度。
    095、转化:将潜在用户转化为实际客户的过程。
    096、留存:通过激励手段让用户持续使用平台或产品。
    097、变现:通过广告、带货等方式实现盈利。
    098、甘特图:用于展示项目进度和任务分配的图表工具。
    099、头部效应:头部账号或企业获得更多资源和流量的现象。
    100、社交属性:平台或内容中用于促进用户互动的特性。
    101、DSP展示广告:需求方平台(Demand-Side Platform)提供的广告形式,通过程序化购买实现精准投放,帮助广告主高效触达目标用户。
    102、Banner:网页或应用中常见的横幅广告,通常位于页面顶部、底部或侧边,用于展示品牌或产品信息。
    103、PV(Page View):页面浏览量,指用户访问页面的次数,常用于衡量网站或内容的流量。
    104、CKU(Concurrent Key Users):同时在线关键用户数,通常用于衡量平台或应用的实时用户活跃度。
    105、爬虫:一种自动抓取网页信息的程序,常用于搜索引擎或数据采集,帮助快速获取大量数据。
    106、SEO(Search Engine Optimization):搜索引擎优化,通过技术手段提升网站在搜索引擎中的自然排名,从而获得更多免费流量。
    107、SEM(Search Engine Marketing):搜索引擎营销,通过付费广告提升网站在搜索引擎中的曝光度,通常与SEO结合使用。
    108、ASO(App Store Optimization):应用商店优化,通过优化应用标题、描述、关键词等提升应用在商店中的排名和下载量。
    109、SNS(Social Networking Services):社交网络服务,指提供社交互动功能的平台,如微博、微信等。
    110、KOL(Key Opinion Leader):关键意见领袖,指在某一领域具有影响力和话语权的个人或机构。
    111、KOC(Key Opinion Consumer):关键意见消费者,指能够影响朋友或粉丝消费行为的普通用户,影响力通常小于KOL。
    112、洗稿:对他人原创内容进行修改或重组,使其看似原创,通常用于规避版权问题。
    113、软文:通过内容植入广告信息,形式自然且容易被用户接受,常用于品牌推广。
    114、内容去中心化:指每个用户都可以成为内容生产者,互联网内容更加多元化和扁平化。
    115、内容定位:明确内容的目标受众和核心信息,确保内容方向的一致性。
    116、内容垂直度:内容在某一领域的专业程度,垂直度越高,受众越精准。
    117、内容协同:将原创内容分发到多个平台,最大化内容的传播效果。
    118、噱头:通过吸引眼球的标题或创意提升内容的关注度,常用于营销活动。
    119、常青树:指永不过时的话题或内容,能够持续吸引用户关注。
    120、用户痒点:用户未被满足的需求或渴望,抓住痒点可以有效提升用户满意度。
    121、诱导分享:通过奖励或强制手段促使用户分享内容,常用于社交媒体运营。
    122、AB测试:通过对比不同版本的方案,选择效果最佳的一种,常用于优化用户体验。
    123、PUGC(Professional User Generated Content):专业用户生成内容,指由专业用户或大V创作的高质量内容。
    124、LTK(Long Tail Keywords):长尾关键词,指非核心但能带来精准流量的关键词。
    125、TGI(Target Group Index):目标群体指数,用于衡量某一特征在目标群体中的强弱程度。
    126、PCU(Peak Concurrent Users):峰值同时在线用户数,指某一时间段内同时在线的最高用户数量。
    127、APPU(Average Profit Per User):每用户平均利润,用于衡量用户的盈利能力。
    128、PR(PageRank):网页排名,Google用于衡量网页重要性的算法指标。
    129、SKU(Stock Keeping Unit):库存量单位,用于区分不同商品的唯一标识。
    130、CCR(Consumer Complaint Rate):消费者负向反馈率,用于衡量用户对产品或服务的不满程度。
    131、CPL(Cost Per Lead):每潜在客户成本,指获取一个潜在客户所需的广告费用。
    132、KPI(Key Performance Indicator):关键绩效指标,用于衡量团队或个人的工作表现。
    133、CAC(Customer Acquisition Cost):用户获取成本,指获取一个新用户所需的平均费用。
    134、LTV(Life Time Value):用户生命周期价值,指用户在平台或产品中产生的总收益。
    135、DAOT(Daily Average Online Time):日均在线时长,指用户每天在平台或应用中的平均使用时间。
    136、用户留存:指用户在某一时间段内持续使用平台或产品的比例,常用于衡量用户忠诚度。
    137、用户流失:指用户在某一时间段内停止使用平台或产品的比例,常用于分析用户流失原因。
    138、MPR(Monthly Payment Ratio):月付费率,指在某一时间段内付费用户占总活跃用户的比例。
    139、APA(Active Payment Account):活跃付费用户数,指在某一时间段内成功付费的用户数量。
    140、CPC(Cost Per Click):每次点击成本,指广告主为用户每次点击广告所支付的费用,常用于搜索引擎广告和社交媒体广告。
    141、植入式广告:将广告内容自然地融入电影、电视剧、综艺节目等场景中,通过潜移默化的方式影响观众。
    142、程序化购买:通过自动化技术实现广告投放,广告主可以根据用户数据实时竞价购买广告位,提升投放效率和精准度。
    143、PR推广:通过公关手段提升品牌或产品的知名度,通常包括新闻稿发布、媒体采访、软文推广等形式。
    144、钩子:指内容或活动中吸引用户注意力的关键点,通常用于引导用户进一步参与或消费。
    145、Ad Exchange:广告交易平台,通过实时竞价(RTB)技术帮助广告主和媒体进行广告位的买卖。
    146、RTB(Real Time Bidding):实时竞价,广告主根据用户数据实时出价购买广告位,确保广告投放的精准性。
    147、DSP(Demand-Side Platform):需求方平台,广告主通过该平台进行程序化广告购买,实现精准投放。
    148、DMP(Data Management Platform):数据管理平台,用于收集、分析和应用用户数据,帮助广告主优化投放策略。
    149、PMP(Private Market Place):私有交易市场,广告主通过预定优质广告位,以程序化方式管理广告投放。
    150、PDB(Programmatic Direct Buy):私有程序化购买,广告主直接采购媒体资源后,通过程序化方式进行广告投放。
    151、溢价资源:指高价值、高曝光率的广告位,通常位于门户网站首页或热门频道。
    152、冗余资源:指流量较低、曝光率较少的广告位,通常位于长尾页面或非核心位置。
    153、Native Ads:原生广告,广告内容与平台内容风格一致,用户体验更自然。
    154、Rich Media:富媒体广告,包含视频、动画等互动元素,能够更生动地传递广告信息。
    155、AdWords:Google的关键词竞价广告系统,广告主通过竞价购买关键词排名。
    156、Adertorial:软文广告的一种,付费文章以普通内容的形式呈现,通常用于品牌推广。
    157、Banner Ad:横幅广告,通常位于网页顶部、底部或侧边,用于展示品牌或产品信息。
    158、POP(Point Of Purchase):卖点广告,通常位于零售店的显眼位置,用于促销或宣传。
    159、CPT(Cost Per Time):按时间计费,广告主根据广告展示时长支付费用。
    160、CPP(Cost Per Purchase):按购买计费,广告主根据实际销售数量支付广告费用。
    161、PPS(Pay-Per-Sale):按销售付费,广告主根据实际销售额支付广告费用。
    162、PPL(Pay-Per-Lead):按引导付费,广告主根据用户完成特定行为(如填写表单)支付费用。
    163、钩子效应:通过设计吸引用户注意力的关键点,促使用户进一步参与或消费。
    164、用户分层:根据用户的行为、消费能力等特征将其分为不同群体,便于精准运营。
    165、用户生命周期:用户从初次接触到流失的整个过程,通常分为引入期、成长期、成熟期和衰退期。
    166、用户触达:通过广告、内容等方式让用户接触到品牌或产品信息。
    167、用户召回:通过推送、邮件等方式重新激活流失用户,提升用户留存率。
    168、用户分群:根据用户特征和行为将其分为不同群体,便于制定个性化运营策略。
    169、用户激励:通过奖励或活动提升用户的活跃度和参与度。
    170、用户教育:通过内容或活动帮助用户更好地理解和使用产品或服务。
    171、KFS:全称是KFS产品种草组合投放方式,包含博主K(KOL/KOC/KOS等关键意见领袖)、曝光场F(Feeds信息流)和搜索场S(Search搜索)三个要素(延伸到BKFS,这里的“B”指品牌广告)。
    172、人群反漏斗破圈:一种打破传统营销漏斗模型的策略,先精准打透核心人群,再通过口碑传播和社交裂变快速扩张流量并实现转化。

         END    

    想要在小红书平台上迅速发展吗?想要让你的账号迅速吸引关注,成为热门话题的制造者吗?今天,我们为你带来一份全方位运营宝典——《小红书个人账号从0—1全过程手册》!这本手册将带你深入了解以下内容:小红书平台的运作机制、账号定位、内容制作技巧、运营策略、数据分析、多种变现途径等内容。不论你是初学者还是资深运营者,《小红书个人账号从0—1全过程手册》都将对你有所启发。资料一共80页,4万字,详细目录见下文。

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  • 趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式

    趁市场卷不动时,偷偷打磨商业模式

    本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》。

    德鲁克大师说过,21世纪的企业竞争,已经不是拼产品,拼价格,甚至不是拼服务了,而是看谁的商业模式更牛。

    现在市场上,产品同质化严重,价格战打来打去,最后大家都赚不到钱。服务呢,大家都在提升,你再好,别人也会追上来。这时候,商业模式就成了关键。

    什么是商业模式?商业模式就是赚钱的法子,是我们的生意经。

    商业模式决定了产品的竞争力,是产品在更高维度上的竞争。好的产品,如果没有好的商业模式,它的竞争力也会很弱。比如,同处同一个行业的公司,相同的产品之所以会出现不同的结果,主要就在于商业模式的不同。

    那么,怎么去搞懂一家公司是如何赚钱的?

    就用一张商业模式画布,上面画着九个大大小小的格子,颜色花花绿绿的。我们按照规矩,把这九个格子一个个填满,就能把一家公司的商业模式给画出来了。

    01|商业模式画布是什么

    商业模式画布,也叫BMC,即Business Model Canvas。

    它是在《商业模式新生代》这本书里头提出来的,不光是个工具,还是种思维方式,专门用来帮助我们把商业模式给理清楚。

    用这个画布,我们能把公司怎么做出产品和服务,怎么推广,怎么赚钱的逻辑都画出来。最棒的是,仅仅用一张纸就能把公司的战略规划和商业模式都画出来,不用写一大堆商业计划书。

    它将一个企业的商业模式划分为9个方格,分别是:客户细分(CS)、渠道通路(CH)、价值主张(VP)、客户关系(CR)、核心资源(KR)、关键活动(KA)、关键合作伙伴(KP)、收入来源(RS)、成本结构(CS)。

    02|商业模式画布关键的9个格子

    商业模式画布,究竟是如何表达一家企业的商业模式?关键就是9个格子!

    在整张画布里,把“价值主张”这个方格当作一个分界线。想象一下:

    • 右边的四个方格就像是公司的摇钱树,负责带来收入,让公司的钱袋子鼓起来。

    • 而左边的四个方格,就像是花钱的地方,决定了公司的成本,告诉我们钱都花哪儿了。

    1. 客户细分(Customer Segments)

    客户细分就是先弄明白,我们的东西要卖给谁,这些买家能分成几堆儿,每堆人有什么共同特征。

    比如:

    • 外卖平台的客户群体:白领群体、校园学生群体、社区群体。

    • 联想电脑的客户群体:消费者群体、企业群体。

    • 抖音的客户群体:观看短视频的用户群体、生产短视频内容的创作者群体、购买广告的广告主群体。

    • 滴滴的客户群体:司机群体、打车用户群体。

    2. 价值主张(Value Propositions)

    价值主张就是需要告诉客户,我们的产品和服务是什么,能给客户解决什么难题,满足他们什么样的需求。就像开餐馆,得告诉顾客,菜有啥特色,吃了有啥好处。

    不同的客户群体,他们想要的东西可能不一样。所以,我们不同的客户群体,需要提出不同的价值主张。

    比如,下图是抖音和滴滴针对不同用户群体的价值主张:

    3. 渠道通路(Channels)

    渠道通路就是企业得搞清楚,需要用什么方法或者什么途径去跟客户沟通聊天,把产品或服务的好处告诉他们,最后让他们愿意掏钱买我们的东西。

    它一般分为实体渠道和网络渠道。

    • 实体渠道:包括门店、网点、销售人员、促销员等,比如超市、餐厅等主要依托门店与用户沟通传递价值。

    • 网络渠道:包括网站、App、小程序等。

    比如,下图是抖音的滴滴的渠道通路:

    4. 客户关系(Customer Relationships)

    用来梳理企业如何维持与用户群体之间建立的关系,以及维持什么样的关系。

    目前,主流的方式是通过客服、自助服务、社群、会员、销售团队等维持与用户的关系。

    比如,下图是抖音和滴滴的客户关系:

    5. 收入来源(Revenue Streams)

    收入来源模块用于梳理企业从每个细分用户群体中如何获取收入,通过什么方式获取收入。

    收入来源包括:售卖产品或服务、广告收入、佣金收入、会员收入等。比如,抖音和滴滴的收入来源见下图。

    6. 核心资源(Key Resources)

    用来梳理企业需要哪些资源才能让目前的商业模式有效运转起来。

    企业的核心资源可以是技术、店面、专利、人才、品牌、资金、供应链、渠道等。

    比如:

    • 超市的核心资源是门店的地理位置和供应链。

    • 抖音的核心资源是平台的算法技术、海量用户和丰富的内容。

    • 滴滴的核心资源是平台的算法技术、用户和司机。

    7. 关键活动(Key Activities)

    用来梳理企业拥有了核心资源后,应该开展和从事什么样的业务活动,才能确保业务有效运转起来。

    比如:

    • 抖音的关键活动是平台维护、算法和技术升级、用户获取和运营。

    • 奢侈品的关键活动是设计产品和品牌宣传。

    • 滴滴的关键活动是平台维护、用户获取和运营(包括司机和乘客)。

    • 超市的关键活动就是采购和售卖商品。

    • 联想电脑的关键活动是组装和生产电脑。

    8. 重要合作伙伴(Key Partnerships)

    用来梳理企业在产业链上下游的合作伙伴有哪些,企业和他们的关系如何,合作关系如何影响企业。

    比如:

    • 超市的重要合作伙伴是各种商品的供应商。

    • 滴滴的重要合作伙伴是运营商和出租车公司。

    • 抖音的重要合作伙伴是运营商、MCN机构、广告代理商、各渠道媒体。

    9. 成本结构(Cost Structure)

    用来梳理企业为维持业务有效运转付出的成本。

    成本包括:软硬件成本、内容成本、获客成本、采购成本、原材料成本、租金、员工工资、分成等。比如:

    • 超市的成本包括采购成本、租金、员工工资等。

    • 滴滴的成本包括软硬件成本、获客成本等。

    • 抖音的成本包括软硬件成本、获客成本、内容成本、代理商分成等。

    03|抖音的商业模式画布如何画

    1. 方格的填充要遵循一定的顺序

    商业模式画布的精髓,其实就是那九个关键的方格。用的时候,我们需要按部就班,一个一个来,把它们像填色一样填满。就像给画布上色,我们需要有先后顺序,不能乱来。

    这里以抖音为例说明如何描绘画布。

    第1步:确定目标用户群体

    抖音将其目标用户群体细分为3类:视频观看者、视频创作者和广告主。

    第2步:确定目标用户的价值主张

    抖音为3类不同的用户群体分别提供不同的价值主张:

    • 视频观看者的价值主张为:提供丰富且好看的视频。

    • 视频创作者的价值主张为:提供视频分发的路径,积累粉丝获取收入。

    • 广告主的价值主张为:提供广告投放渠道,实现广告曝光和转化。

    第3步:确定接触用户的渠道通路

    • 抖音接触视频观看者和视频创作者的渠道通路是抖音App。

    • 接触广告主的渠道通路是营销推广服务平台——巨量引擎。

    第4步:确定客户维护关系

    抖音采用不同的方式维护客户关系。

    • 针对视频观看者,通过App自动化维护。

    • 针对视频创作者,采用App自动化和网红运营团队两种维护方式,取决于创作者的等级和粉丝量。

    • 针对广告主,采用营销平台自动化维护和销售团队两种维护方式,取决于广告主投放金额的多少。

    第5步:确定收入来源

    抖音对视频观看者和视频创作者免费,从广告主那里获取广告收入。

    第6步:确定企业的核心资源

    抖音的核心资源是海量的用户、丰富的内容、高质量的广告主、高效的算法技术(高效的内容分发、精准的广告推荐技术)。

    第7步:确定关键活动

    为了保证业务正常运转,抖音的关键活动就是:维持平台功能的稳定、通过算法和技术升级提升分发效率和精准推荐能力、视频观看者和创作者的获取及运营、广告主的关系维护。

    第8步:确定重要合作伙伴

    • 为了维护平台的稳定,抖音需要与运营商深度合作,获取网络和带宽资源。

    • 为了更好地吸引和管理创作者,抖音需要与MCN机构深度合作。

    • 为了开发和管理广告主,抖音需要与广告代理公司深度合作。

    • 为了吸引更多的视频观看者,抖音需要与各渠道媒体深度合作。

    第9步:确定发生的成本构成

    为了达成关键活动和维护重要合作伙伴关系,抖音的成本包括软硬件服务器成本、获客成本、内容成本(鼓励创作者和MCN机构生产内容)、广告代理商分成、员工工资等。

    我们按照这个顺序,一步步把那九个格子填满。都填好了之后,公司的赚钱法子就一目了然,就像一幅画一样展现在我们面前。到最后,我们就能画出了一张完整的抖音商业模式画布。

    2. 颜色的填充大有学问

    在填画布的时候,需要用不同的颜色来填充不同的用户群体。每种颜色就像是在讲一个用户群体的故事,传递一个用户群体的完整价值链。

    每类用户群体的价值主张、核心资源、渠道通路、收入来源、关键活动、客户关系、关键合作伙伴和成本结构就可以完整串联起来,组成一个故事链条。

    • 在抖音的画布中,蓝绿色代表视频观看者的故事,红色代表视频创作者的故事,紫色代表广告主的故事,绿色代表抖音平台和技术的故事。

    以红色标注的广告主群体为例,红色串联的故事线是:

    • 抖音对广告主的价值主张为提升广告曝光和转化,通过巨量引擎将广告价值传递给广告主,通过App自动化和销售团队维护与广告主的关系,从广告主处获取广告收入。抖音的核心资源之一是广告主群体,围绕着他们的关键活动是广告主维护,因此与广告代理商展开深度合作,为此要支付给代理商提成或者服务费。

    本文内容来自《商业分析方法论与实践指南》。



  • 波澜壮阔,广告投放系统的演化过程

    广告系统是一个产品的核心变现功能。上一篇文章,我们通过案例分享了广告投放系统的全貌,那你知道这个系统是如何发展演变的吗?知道历史,对于我们在设计和构建功能上,能提供很多帮助。

    在上一篇文章《在你打开手机App的那一秒钟,发生了什么?》中,风叔通过一个日常案例,带大家初步了解了广告投放系统的全貌。

    罗马不是一天建成的,广告系统的发展也经历了多个阶段,熟悉历史,将更有助于我们更好地展望未来。

    在本篇文章中,风叔将带大家回顾整个广告投放系统的发展历程。

    1994年,美国电视电话公司AT&T,在当时知名的www.hotwired.com上投放了一条Banner广告。就是这么一条在如今看来简陋无比的广告,开启了互联网广告波澜壮阔的发展历程。

    从互联网广告的投放模式来看,互联网广告的发展可以分为四个阶段:

    阶段一:合约广告阶段,广告主和流量主直接签订合同,约定在某个时间段以包段的形式进行广告展现。

    阶段二:定向广告阶段,广告主和流量主约定,只针对特定人群展示广告。

    阶段三:竞价广告阶段,流量主引入多家广告主对广告展示进行竞价。相当于广告领域的第一次工业革命,搜索广告是这一阶段的成果。

    阶段四:实时竞价阶段,通过大数据计算能力,将广告投放效率提升至新的高度。相当于广告领域的第二次工业革命,社交媒体广告和信息流广告都是这一阶段的产物。

    一、合约广告的曙光初现

    在互联网广告诞生以前,传统的线下广告已经非常成熟了,例如报刊杂志的印刷广告、电视广告、玻璃幕墙广告、以及各种街头广告等等。例如,在1984年美国超级碗,经典的苹果公司Macintosh广告。

    上世纪90年代,随着门户网站,如AOL和Yahoo的发展,很多网站创始人开始思考网站流量如何变现,而最简单的变现方式就是将网站当做报纸,在网站上刊登广告。

    最初的互联网广告交易,沿用了线下广告的交易方式,即通过合同约定,将某个广告位以独占的方式卖给某个广告主,并按独占的时间段进行收费。

    1994年10月27日,美国通信巨头AT&T首次以CPD (Cost Per Day) 的方式,购买了开篇所述的Banner广告三个月的展示,并为此花费了30,000美元。这是世界上第一个互联网合约广告,作为一个全新的广告物种,点击率高达44%,从此掀起了互联网广告革命的浪潮。

    合约广告的技术并不复杂,只需要简单的广告排期系统即可。广告售卖方式采用CPT计费模式,即Cost Per Time,按展示时长计费。

    在这种计费模式下,广告销售顾问会提前与客户确定广告的位置、内容和展示时间,媒体在相应的时间展示广告。例如全天包段,或者早上展示广告A,下午展示广告B,晚上展示广告C。

    虽然交易方式简单,但合约广告对于流量主来说,广告商业化效率太低,流量主希望能扩大广告收入。同时,广告主也在想,通过包段展示广告,有很多网站的访问者并不是我的目标用户,那我的广告就是无效曝光。

    因此,更符合广告主和流量主双方诉求的定向广告应运而生。

    二、定向广告的日出东山

    合约广告模式诞生不久后,在流量主希望扩大广告收入,以及广告主希望提升广告效果的共同推动下,出现了具备目标用户定向能力的定向广告模式。

    那到底什么是定向广告呢?我们来看一个简单的例子。

    某服饰品牌,既卖男装也卖女装,分别针对男性用户和女性用户。该品牌和某门户网站签了一份合约广告,在网站首页包段展示一个月,每个用户在网站看到的广告都是一样的。有一天,品牌方的营销负责人就想,我们有没有办法向男性用户展示广告A,向女性用户展示广告B呢?

    门户网站查询了自己的数据库之后,发现可以通过标签来区分用户性别,但如果要实现品牌方的想法,需要每次展示广告前,查询一下用户的性别,再决定具体展示哪条广告。技术成本比之前更高,广告费用需要增加20%。

    品牌方心想,此前对所有用户展示同一条广告,相当于浪费了一半的广告费。现在通过定向展示广告的方式,虽然费用增加了20%,但是预期广告收益翻倍了,非常划算!于是品牌方和门户网站重新签了一份定向广告合同,双方皆大欢喜。

    相比合约广告,定向广告在技术上增加了两个要求。首先,是通过技术手段,标记目标用户的性别、年龄或其他标签。其次,是将广告展示由直接嵌入静态页面,变为实时响应前端请求,并动态决策和返回合适的广告创意内容。

    定向广告仍然以合约的方式进行投放,售卖对象为“广告位+定向人群”,采用CPM广告计费模式(Cost per Mile,即千次展示结算)。同时,合约主要采用担保式投送GD(Guaranteed Delivery),即向广告主约定好广告位、时间段和定向用户的投放量,如果达不到投放量要求,流量主还会向广告主进行赔偿。

    在门户网站时代,对用户数据的收集,还远远不如后来的移动互联网时代。所以,初期的定向广告只具备少数几种定向条件,例如根据浏览内容预估用户性别、根据IP地址确定用户城市等等,像腾讯还能依靠QQ号信息预估用户年龄。

    后来随着移动互联网的发展,用户数据的采集也越来越简单和丰富,广告定向的维度也越来越多样,比如用户的基础人口学属性、行业兴趣、内容兴趣、地理位置、用户行为、明星偏好等成千上万种维度。

    对于广告主和流量主来说,定向广告是一种双赢的策略,广告主可以收获更低的目标用户曝光成本和更精准的广告投放人群,而流量主的总收入也变多了。

    定向广告虽然增加了用户定向环节,但本质上还是较为简单和传统的广告投放方式。接下来,一个概念的引入,对广告投放的发展产生了巨大的推动,那就是【竞价】。

    三、竞价广告的朝阳醒目

    定向广告虽然看起来很美好,但也存在明显的不足。

    第一,广告主希望有非常精细的用户定向,但如果流量主完全满足广告主的需求,反而会造成广告售卖率的下降,也很难预估符合更细粒度的标签组合的流量规模。

    第二,当一次展示同时满足多个定向合约时,有可能浪费原本可以卖得更贵的流量。

    第三,定向广告本质还是合约,中小广告主很难争取到与大型网站的合作,在线广告市场仍有大量可以挖掘的空间。

    在这样的背景下,竞价广告应运而生。到底什么是【竞价广告】呢?我们再来看一下简单的例子。

    除了前文提到的某服饰品牌,某汽车品牌也想在门户网站上投广告,该品牌的目标用户是“30~35岁,男性,深圳”,并且愿意为每一次广告展示付更多的钱。

    门户网站心想,这是好事啊,广告收入又可以增长了。于是门户网站开发了一个竞价系统,允许广告主对不同的目标用户设置不同的广告展示价格。

    例如,某服饰品牌的定向标签是“20~25岁,男性”,愿意出10元的CPM;某汽车品牌的定向标签是“30~35岁,男性,深圳”,愿意出50元的CPM。其他中小型广告主也纷纷入驻该门户网站,为各自的标签组合设置出价

    当某用户访问该网站时,展示给该用户的广告,就是符合该用户标签,且出价最高的广告。这就是竞价广告,对于每一次广告展示,根据广告主设置的标签和报价,流量主按收益最高的简单原则进行处理。

    随着广告技术的发展,也出现了更多样的广告收费方式,比如CPC(cost per click)、CPA(cost per action)、CPS(cost per sales)。例如在CPC的收费模式下,广告主按用户点击收费,因此流量主除了考虑广告主的报价之外,还需要预估用户的点击率。

    举个例子,广告主A对本次广告点击出价1元,广告主B对本次广告点击出价2元,广告系统计算出该用户对广告A的预估点击率是50%,对广告B的预估点击率是20%,用出价*预估点击率,得出不同广告的期望曝光收益eCPM,最后胜出的反而是出价更低的广告主A。

    竞价广告的出现,是广告领域的第一次工业革命,彻底改变了原本的合约模式。

    首先,流量主不再和广告主签订合约,竞价广告不保证展示量,广告主需要自行调整效果与流量的平衡;

    其次,使大量中小广告主具备互联网广告投放的可能性,积极性大幅提升;

    最后,对于广告投放技术的要求也越来越高,对数据依赖越来越大,以保障广告主的投放效果。

    搜索引擎的出现,更是将竞价广告推向了新的高度。

    谷歌在2000 年的金融危机之后,正式上线搜索引擎。同年 10 月份即上线了 ADwords广告竞价系统,广告形式就是把一个文字链作为搜索的关键词。ADWords允许广告主对关键词进行竞价,当用户搜索的内容符合关键词时,则优先展示出价最高的广告。

    Adwords一经推出就获得了巨大的成功,到2000年年底,谷歌广告已经获得了超过 7000 万美元的回报。而在2020年,谷歌的广告收入达到了惊人的1480亿美元。

    竞价广告的出现,让广告行业的发展进入了快车道。不管是广告主的数量还是广告技术,都发生了突飞猛进的变化。但很快,广告主又出现了新的需求。

    四、实时竞价的光芒万丈

    在竞价广告中,广告主设置好标签组合和报价,然后等待广告平台的反馈。如果反馈效果不理想,广告主再调整报价,继续等待新的反馈。广告平台对广告主来说,就像一个看不见内部的黑盒子,广告主只能被动地进行阶段性调整。

    此外,竞价广告虽然实现了精准性的效果,但难以和广告主的自身数据相结合。例如,某广告主想对已经流失的高价值会员做召回,但流量主并不具备这些数据。

    在这样的背景下,实时竞价广告又应运而生。

    那到底什么是实时竞价广告呢?风叔在上一篇文章《在你打开手机App的那一秒钟,发生了什么?》中讲到的例子,就是一个非常经典的实时竞价广告的案例。

    简而言之,实时竞价广告将竞价过程由广告主预先出价,变成每次广告展示前实时报价。每次广告展示机会,都会同时发送给所有的广告主,广告主再选择是否需要展示广告,以及愿意为这次广告展示付多少钱。

    实时竞价模式下,广告主能够更灵活地选择目标受众和动态出价,就像互联网广告行业的第二次工业革命,带来了广告领域生产力的飞速进步。

    实时竞价广告,也催生了更丰富的广告展示形式,例如信息流广告。

    什么是信息流广告?大家在微信刷朋友圈和刷抖音的时候,时不时蹦出来的广告就是信息流广告。和搜索广告相比,信息流广告最大的区别是【用户无意识】。在搜索的时候,用户输入的关键词表达了自己的意图,搜索引擎就能结合用户的意图展示相关性最高的广告。而在刷信息的时候,用户处于无意图状态,因此信息流广告更多会采用用户标签进行实时竞价。

    信息流广告最早起源于Facebook,其在2006年便推出了第一个信息流广告系统 News Feed。News feed展现的广告外观形式,和好友发布的信息形式非常相似,用户体验非常友好,接受度很高。因此,News Feed一经推出便获得了广告主的青睐。

    国内最早的信息流广告,由微博在2012年发布。随后,今日头条、微信朋友圈、百度也陆续上线了各自的信息流广告系统。目前,国内的信息流广告市场规模已经超过4000亿元。

    实时竞价广告开启了广告领域的第二次工业革命,各种新技术新理念如雨后春笋般蓬勃发展起来,风叔在上一篇文章《在你打开手机App的那一秒钟,发生了什么?》中讲述的ADX、DSP、SSP、DMP等等广告系统模块,也极大地促进了互联网广告行业的发展。

    五、总结

    1998年,我国的互联网广告市场只有4800万元规模。而在2022年,整个互联网广告的市场空间已经增长至超过8000亿元。在短短的24年间,增长了超过1万倍。

    从合约广告、定向广告、竞价广告,再到实时竞价广告,每到一个阶段,并不是说上一阶段的模式就完全消失了,而是继续流传下来,在部分场景下发挥着价值。即使在今天,最久远的合约广告仍然发挥着重要作用。

    而从实时竞价广告模式诞生至今,也已经十多年了,互联网广告领域尚未出现让人耳目一新的新范式。但随着AI和大数据的发展,实时竞价广告也衍生出了更多的技术和理念,例如oCPX、RTA等等,更进一步促进了互联网广告的展现形式和转化效果。

    这些结合更多AI和大数据的玩法,风叔会在后续的文章中继续为大家介绍。

    作者:风叔,微信公众号:风叔云

    本文由@风叔 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

    题图来自Unsplash,基于CC0协议。

    该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。

  • 视频号小店广告链路全新上线

    视频号小店广告链路全新上线

    为帮助视频号商家实现更高收益,微信广告上线直跳视频号小店广告链路,提升商家流量获取效率,加速生意增长。


    支持五大流量场景

    提升拿量空间与获客效率


    对于有商品带货需求的商家,视频号、朋友圈、公众号及小程序广告可直跳视频号小店商品页,同时支持将广告通投至搜一搜广告位。


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    全新的广告链路为视频号小店商家打开引流新通路,五大场景提供海量流量,大大提升广告拿量空间与获客效率。广告主可根据广告位特点组合投放,以拓展多元人群。



    广告支持选择“下单”、“商品详情页浏览”和“加入购物车”优化目标,帮助广告主优化用户下单率,实现更高 ROI。


    兼有内容加热和卖货需求的商家,还可以选择朋友圈广告的“内容加热带货”链路。用户点击朋友圈广告即可进入商家的视频号内容,视频下方展示广告组件,用户点击广告组件即跳转视频号小店商品页面,帮助商家实现内容种草和卖货的双重目标。


    “内容加热带货”示意图


    覆盖全新转化人群

    带来商家生意新增量


    根据测试数据发现,视频号小店链路的广告下单人群与直播广告下单人群重合率不到 10%、与小程序链路广告下单人群重合率约 30%,意味着投放小店链路可为商家拓展大量新用户,进一步提升生意收入。


    建议商家多链路投放,以最大化广告回报。对于直播商家,可以突破直播时长限制,全时段投放获取增量收益;而对于此前以小程序为转化阵地的商家,则可以挖掘新用户池,开辟新的生意增长点。


    精选案例


    已有多个行业商家通过视频号小店广告链路收获生意增量,下滑查看精选案例。








    投放流程


    目前视频号小店广告链路仅支持竞价投放模式,广告主可登录腾讯广告投放平台 (ad.qq.com)进行投放,详细投放流程扫描下方二维码查看:视频号小店广告链路投放指引


    6.18 大促将至,视频号、朋友圈等场景流量宽裕,欢迎广告主投放视频号小店广告链路,开启大促新增长和生意新突破。









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  • 微创时代携手vivo营销,助力在线视频行业广告主破局增长

    微创时代携手vivo营销,助力在线视频行业广告主破局增长

    01

    微创时代正式加入

    vivo营销大家庭


    2024年1月,微创时代正式成为vivo营销平台在线视频行业代理商,微创时代将与vivo营销携手,助力在线视频行业广告主破局增长,共同探索终端广告业务更多可能性!


    △vivo营销 x 在线视频行业

    微创时代


    02

    初心不改 发挥综合服务优势

    深耕在线视频行业


    微创时代成立于2011年,专注互联网广告精准营销领域,2015年5月正式加入利欧集团股份有限公司(002131)–LEO Digital Netword。13年的发展历程中,依托于对市场变化的敏锐洞悉及快速布局,目前已经跻身成为vivo等10家媒体的核心代理商服务体系。


    后疫情时代,数字经济与实体经济加速融合,用户的生活习惯也开始出现了变化。随着移动互联网的发展和终端设备的普及,智能终端与用户之间的关系越来越紧密。用户对线上服务的依赖度进一步加深,更加期待个性化,品质化的服务与内容。


    在线娱乐需求随之旺盛,自制剧、网络综艺、短剧等不同模式的视频内容进入大众视野,泛娱乐行业中,视频、直播、音乐电台、社区等分行业赛道趋近饱和,已进入存量用户时代,在线视频行业经历生长期、规范期,目前已处于整合探索期,积极探索自身盈利模式。


    随着短视频市场规模的异军突起,市场规模持续扩大,持续抢夺中长视频用户流量,中长视频平台以爱奇艺、哔哩哔哩、腾讯视频、优酷、搜狐视频、芒果TV、咪咕视频等几大头部公司为代表,头部竞争格局已定,差异化打法势在必行。如何在用户红利逐渐消退的前提下,提升用户量级、带动潜力付费用户数量,扩充用户池容量,打捞付费潜力用户保盈利,成为当下营销的主要课题。



    03

    全国五地协同办公

    保障高效高质服务体系


    多年来,微创时代始终以广告主需求为根本,为广告主提供综合化、智能化、创新化等方面的深度服务。拥有行业优秀服务人员420人以上,实现北京、上海、深圳、太原、大连五地协同办公。包括商务、销售、运营、媒介、设计、策划、视频、技术八大核心业务及支持部门,以高效性、集中式的专项团队,为广告主提供全链路的专业服务。


    五地运营团队具备多年多行业广告主服务经验,充分实现本地化服务,双重维度为广告主的市场投放业务保驾护航。期间,在大连区域自建视频及图片素材产出基地,深度挖掘广告主品牌及产品的“爆量潜质”,为广告主量身定制优质素材,保障商推后效性。


    微创时代注重人员服务及素材产出能力的同时,也着重加大技术研发侧的投入,打造方舟智能投放平台,实现"投放+管理"的高效协同,积极布局AIGC领域,大模型“LEO AIAD”,率先实现图文跨模态理解及生成。方舟智能投放平台的投入使用,在优化营销生产力、提升自动化投放效率、私有化模型搭建、多模态内容精准控制、智能风控管理、高效投放管理、精细化数据体系、AIGC赋能素材生产等方面起到了一定的保障作用。



    04

    精细化运营服务

    增效能 提效率


    长视频内容生产者更加关注服务分发的质量,这在本质上体现了将潜在用户转化为“忠实”消费者的需求。平台与生态的构建是培育内容生产的土壤,也是培育视频优质内容生产者的正确方法论。


    随着短视频对头部中长视频平台的用户抢夺及时长冲击趋于平缓,长视频赛道上,具有内容自制优势、善于挖掘 IP 衍生价值的视频平台,未来市占率将得到明显提高并保持长期竞争力。


    面临当下市场环境的整体表现,在线视频行业广告主纷纷进行了“去肥增瘦”的市场动作,各平台“降本增效”已初见成效,且推动实现可持续性盈利。


    微创时代侧重北京、上海、深圳、太原、大连五地专项团队实现线上化Workgroup建设,从营销目标、投放策略、优化投放、分析数据、实现转化闭环等多环节快速定位问题并解决问题,为广告主提供全面优质的服务保障。秉承“广告主需求第一”的理念,深挖市场,精准效能分析,全服务链路打通,实现广告主的长效营销,依托vivo营销终端媒体优势,从粗犷式曝光向精细化运营进行快速转变。



    05

    营销新场景赋能新趋势

    多元触达用户 实现品效合一


    在5G技术高速发展的今天,多种智能设备之间实现了互联互动互通,用户对智能设备的高粘性使得终端媒体正逐渐成为规模可观的主要流量入口。对于在线视频行业,面对市场投放需求及投放后端转化考核更加全面深入的局面,解决痛点的关键在于挖掘产品自身核心优势,结合vivo营销在人群选择、融合投放、深度转化、忠诚提升等方面的赋能,进行多元化、多方向的增长尝试,为在线视频行业高效、精准触达目标用户创造更多可能性。


    vivo营销与在线视频行业效果广告代理商微创时代如何寻求新的长期增长方向、针对营销节点增量、结合IP内容优势实现品效合一,更加贴近广告主需求,将成为全新关注点。




    06

    终端媒体优势尽显

    未来与vivo一起探索营销更多可能性


    在打造内容服务化营销的趋势之下,智能终端媒体作为全域的连接资源,具备先人一步的连接场景,是用户每日交互的触点,是感知内容与服务的关键要素,影响着用户的习惯,承载着用户的需求,见证着用户的变化,终端媒体优势尽显。


    vivo尊重内容生产者,助力广告主在自身赛道的红海市场中打造自身护城河。随着vivo营销平台的能力不断迭代,终端媒体的营销价值将被进一步挖掘。


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    微创时代




  • 视频号小店广告链路全新上线

    视频号小店广告链路全新上线

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