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  • 短视频编导的核心能力(发展路径)

    短视频编导的核心能力(发展路径)

    最近几年短视频可以说已经占据了所有视频行业的主流市场,人们天天上厕所的时候要刷短视频、吃饭的时候要刷短视频、躺到被窝里要刷短视频、甚至上班的时候还要偷偷刷上一会儿短视频,短视频行业如火如荼,吸引了大量创作者和从业者投入其中。在这个充满竞争极度内卷的领域里,编导的角色十分重要。多看几个案例其实就知道了,顶尖的短视频作品背后,往往有着优秀编导的深思熟虑和全盘操控。短视频编导到底是做什么的?怎么样才能成为一名出色的短视频编导?以及该如何找到适合短视频编导的职业发展路径?言归正传,咱们就整体的吧啦吧啦吧。

    一、素人如何培养网感

    1.1 网感的重要性

    在短视频的创作中,“网感”是一个至关重要的要素。简单来说,网感就是指编导对内容的敏锐感知能力,然后将这种能力变成一种表达形式,传递给出镜人或者是演员,然后在镜头面前的语言就会变得行云流水,顺其自然,特别让观众看着有味道,甚至有特别强大的代入感,这就是网感,能够预判一条视频是否会火,以及能火到什么程度。这种能力通常是构建在大量的经验累积和深度思考基础上的。

    1.2 实践中的网感训练

    对于素人来说,培养网感需要一种系统化的、持续性的训练方法,书读百遍,其义自现,上镜千遍万变遍,能真正做到游刃有余。

    1.刷热门短视频

    每天花时间浏览平台上的热门短视频,这不仅帮助你了解当前的流行趋势,还能积累对热门内容的直观感受,我不刷短视频,谁刷短视频。

    2.边刷边思考

    每当看到一个热门视频,或者你感觉他即将热门的时候,思考以下七个问题:

    开头为什么会吸引我?是选题、某个画面、声音、文案还是标题的吸引力更大?

    让我继续看下去的动力是什么?

    为什么我会看完整条视频?视频的结构和节奏是什么样的?

    视频的互动点在哪里?是某个情节还是某个话题?评论区为什么这么火爆?

    评论区都在讨论什么?评论的内容说明了什么问题?

    看完视频后是否有想关注的冲动?为什么会产生这样的冲动?

    为什么视频有大量的分享,他们都把他分享给谁?

    视频是否有记忆点?哪些元素让你记住了这条视频?

    视频是如何引导用户进入首页并联系创作者的?钩子和话术是怎样的?

    1.3 实践与应用

    实践出真知。真正的网感并非仅通过刷视频获得,而是需要不断创作和总结。每一个短视频的发布,都是一次实战演练,通过反复创作和数据分析,逐渐摸索出成功的规律,通过大量创作反复练习,磨出来的网感就像是已经忘记了招数的太极拳一样。才能达到融会贯通的境界。

    二、短视频编导的工作内容

    2.1 编导的基本职责

    短视频编导的工作内容实际上非常丰富和多样,并不是简简单单的去编一编脚本,拍一拍片子,剪一剪视频,实际上编导要做的事情还有很多,你可以认为除了演员做的事情以外,全都是编导做的,以下是稍微细化一点后的主要职责:

    1.选拔达人:选择合适的人选来担任视频主角,配角,根据达人的特质进行内容定位,如美妆、剧情等。

    2.内容策划:制定内容方向,分析和参考爆款视频,准备基础文案,撰写脚本。

    3.道具与搭戏协调:准备拍摄所需的道具、场景,并协调其他参与者的角色和分工。

    4.现场拍摄:按照预期的镜头语言和机位要求,与拍摄团队紧密合作,确保影片质量。

    5.后期剪辑:与剪辑师沟通修改意见,传达出自己的思想,确保最终成片达到预期效果。

    6.数据监控与调整:发布视频后,监测数据,判断流量和用户反馈,必要时调整人设和内容方向。

    2.2 数据分析与调整

    短视频编导还需要对数据有全面的了解和敏锐的判断力。具体到每一个视频的完播率、点赞、评论、分享等数据,都能为后续的内容优化提供方向。如果某一内容方向持续表现不佳,编导需要及时调整创作策略,这也是压力较大的环节之一。

    三、短视频编导思维:关键能力

    3.1 敏锐的观察能力和创意思维

    短视频编导与长视频编导最大的不同在于,短视频的时长较短,传达信息和情感的时间非常有限。编导必须在短时间内抓住观众的注意力,这要求他们具备敏锐的观察能力和创意思维,快速理解并把握故事的核心元素,准确表达出来,对于不是特别天才的编导来说,这就需要平时对事物及其他人的作品进行认认真真的观察和总结,日积月累,形成自己的一套方法论和大量的素材库,把这些融入到整个编导工作的过程之中,才能产生所谓的创作性思维。

    3.2 优秀的组织和沟通能力

    短视频的创作涉及多方协作,编导需要统筹整个团队的工作,与摄影师、剪辑师等人员紧密合作,确保作品的质量和一致性。组织能力与沟通能力在这里显得尤为重要。

    3.3 专注与坚持

    在一个新兴而快速发展的行业里,也没有一个标准化职业规划方向,短视频编导的职业生涯规划相对模糊,很多时候需要编导自身的专注与坚持。不断学习新知识,调整自己的创作思路,是保持竞争力的关键。

    四、新手如何写爆款脚本

    4.1 分镜头脚本与拍摄统筹表

    一个成功的短视频,离不开详细的分镜头脚本和周密的拍摄统筹。以下是撰写脚本的几个关键要素:

    1.镜头顺序与时长:快节奏视频每个镜头1~2秒,慢节奏视频每个镜头3~4秒,超过5秒以上的视频,如果没有创意的话就很难拉时长了。

    2.景别与镜头运动:远景、中景、近景,以及推拉镜头、环拍等。

    3.视角选择:第一视角增加代入感,第二视角适合探店博主,第三视角不看镜头增加互动感。

    4.动作与台词:动作表示主要的画面内容,台词包括口播、配音旁白等。

    5.字幕与贴图:辅助文字和画面,如表情包、标题等。

    6.道具安排:包括布置场景的道具和镜头内的道具。

    4.2 提高拍摄效率

    搭建拍摄统筹表,通过系统化的安排,提高拍摄效率。一个专业的编导可以一次性拍摄多个脚本,这样能有效节约拍摄时间和资源,随着编导使用过的脚本越来越多,和拍摄的片子数量越来越大。最后这个统筹的工作会变成水到渠成的东西。

    五、爆款短视频团队的编导会议

    5.1 日常操作与策略讨论

    说一下日常工作很现实的事情,也是编导应该带队做的事情,早上上班后,编导团队会先花时间浏览当日热榜话题,找出优质选题。通过三个步骤分析视频的爆点,验证自己的猜想,借鉴优质内容。这些视频分析不仅是对当前趋势的了解,更是对未来创作的指导。

    讨论选题时,团队要将多个爆款话题进行合并,结合达人特点创造新的内容方向。利用投影设备方便地操作和讨论,是团队高效协作的重要手段。

    5.2 数据复盘与调整

    每天的编导会议还包括对账号数据的分析,如投放承载、转化率等问题,通过数据表格列出并解决出现的问题。这样的数据复盘,能有效指导下一步的内容创作,提高账号的影响力。

    六、面试短视频编导的关键问题

    6.1 五个面试问题揭秘

    在招聘短视频编导时,如果你是一个小白新手面试官,其实大概率见到稍微牛一点的编导,他会把你撩的哑口无言,这会导致你无法判断他的真正业务能力和技术实力,面试官可以通过以下五个问题来判断应聘者的专业能力:

    1.关于完播率和停留时长的理解:检查应聘者是否了解短视频的基础知识。

    2.火的视频规律:考察应聘者对内容的把控力。

    3.账号内容配比:测试应聘者的运营能力。

    4.选题建议:考察应聘者的创作能力。

    5.工作流程:判断应聘者是否具备有效的工作计划和流程。

    这些问题不仅能有效筛选出合适的编导,还能防止被市场上一些不专业的所谓“运营”蒙骗。

    七、职业发展路径:从素人到专家

    7.1 初期的学习与实践

    想要成为一个出色的短视频编导,首先需要投入大量时间学习。除了基础的剪辑课程,还需要了解镜头语言、导演资源等。关注业内的优秀课程和讲座,如海生哥的操盘手课程,对提升专业素养大有裨益。

    7.2 实践中的提升

    在掌握了基础知识后,可以考虑进入MCN机构或小型甲方公司,通过实战来提升技能,打工的目的从来不是为了打工,而是为了更好的创业。避免进入那些核心收入不依靠短视频的大公司,因为在这些公司里,编导的成长空间相对有限。

    7.3 自我品牌的打造

    随着经验的积累,编导应尝试打造自己的短视频账号,通过实践验证自己的创作能力。一个成功的自媒体账号不仅能提升编导的专业形象,还能为未来的创业打下基础。

    7.4 创业与高级发展

    当编导已经具备了足够的经验和资源,可以考虑成立自己的MCN机构,成为创始人或管理者。这个阶段编导的角色将从创作者转变为经营者,需要具备更高的战略眼光和管理能力。

    八、平台特点与内容创作

    8.1 平台间的差异

    不同的平台有不同的用户习惯和内容风格,编导在创作内容时需要做到有的放矢。以下是对抖音、小红书、视频号和快手四大平台的比较:

    1.抖音:大卖场风格,内容夸张,强调戏剧性和高参与度,拍段子是在这个平台最容易火的,还有一些低级趣味的作品。

    2.小红书:精致的姐妹茶话会,讲究情感分享和真实体验,适合美妆、穿搭等细分领域,姐妹们的和谐程度严重超过大家的想象。

    3.视频号:类似同学会,内容正能量,适合分享励志、感悟类视频,社交短视频有的时候看到了一些低俗的内容,自己看完以后也不敢点赞啊,否则系统就会把他推荐给你爸、你妈、你老婆。

    4.快手:乡村屠宰场风格,贴近生活,强调亲切感和日常琐事,这个平台上的内容虽然说看起来土味十足,但是还是相对比较接地气的。

    8.2 创作策略

    针对不同平台的特点,制定相应的创作策略。例如,抖音需要在短时间内抓住注意力,可以使用夸张的表现手法和刺激的视觉效果;而小红书则需要真诚分享,细腻地传达情感,建立与观众的亲密关系。

    短视频编导是一个充满挑战和机遇的职业,需要具备全面的专业知识、优秀的实践能力以及敏锐的市场洞察力。通过系统的学习和不断的实践,从素人到专家的成长路径是艰辛但充满成就感的。希望今天的内容能为有志于成为短视频编导的人提供一条清晰的职业发展路径,帮助他们在这个飞速发展的行业中找到自己的位置,实现职业梦想。

  • 5000字解析,千川素材第一性原理

    5000字解析,千川素材第一性原理

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    这是尹晨公众号的第140篇原创文章



    我们总是思考,一个爆量素材的标准是什么,每个内容创作者都有属于自己的答案,我的答案是——
    爆量素材=击中爆量模板+吸引力开头+强卖点脚本+强视觉表达方式
    几乎没有一个素材能脱离这个公式,如果装逼的说,这就是千川素材的第一性原理。

    1、击中爆量模板

    一个素材爆量,往往是测出了好模板,在后续很长一段时间内,直接沿用该视频类型,仅需要做画面、文案、脚本结构的裂变就可持续拿量。
    换过来说,我测出了爆量模板,同行抄我也容易爆。
    所以作为借鉴型团队,如果创作水平不差,每天做素材的过程其实就是寻找爆量模板的过程,抄对了,素材就爆了。
    这带给我们什么思考???
    其一,当同赛道很多同行在打短视频素材,借鉴就对了,同行已经给出了答案,与其花费那么多时间去创新,不如先把力气花在借鉴上。
    其二,AB测试是新户最佳选,你不知道哪一个模板爆,那就勤奋点,一开始就选择2-3个热门模板测试,如果效果不行,就重新选择模板。
    我很看不起那些测了两三个模板就开始逼逼赖的团队,“怎么测试了一周还没起量啊”,没有一个团队随便测几条素材就成功的,放长时间看,总会有测对的地方。
    其三,不只测类型,还要测数量,数量体现在两个地方,第一,同一天测试的素材模板不能少,至少两三个模板同时测,其次,同一模板下的裂变素材不能少。

    比如我今天选择了一个模板,那个这个模板针对拍摄背景、机位、脚本、文案做一些小幅度的改变,这就是裂变,通常针对一个模板,我们都会进行一拖二、一拖三的裂变。
    有些人一个模板做一个视频,然后每天好几个视频模板测试,这种情况下你即便选中了好的模板,但是因为一个模板只有一个视频,单个模板有起不来的概率,反而没有达到饱和性的测试结果。
    其四,没起量别怀疑账户怀疑计划,说白了只要你不是乱搞,特别是按照往期文章”2万字投放长文“的操作方式来,如果没起量,一定是你的素材出了问题。
    还有就是有些人总是在素材、计划之间摇摆,我说一个判断方法——
    如果你的计划提价、定向、数量都做到了充分的级别,不起量基本就是素材问题,如果你觉得你素材能力不错,那就只能是产品问题。
    比如有些团队说,我们也做过爆量素材,拿到过结果,素材不至于那么差,但为什么还是不爆,出现这样的原因看三点。
    1、是不是同行业很卷,新进入玩家已经很难拿量。
    2、同一个团队做了品类迁移,一旦换了赛道,适应新赛道就要花很长时间
    3、这个品出现了营销节点的变化,比如已经到了爆发点的时间尾声
    4、产品本身机制不行,价格、套餐跟同行相比都不具备优势
    其五,测出来就撸到死,千川江湖就是你撸我我撸你一起亏钱亏到死,有些人很搞笑,素材测出来了没想着好好裂变,偏偏幻想着延长素材周期。
    我去,你不抄你自己同行就会抄你,你不去抢的量就是在给同行喂饭。
    无论多么牛逼的模板,都是有周期的,有时候一个模板打半年,有时候打一个星期就没了,作为编导我们不禁思考——
    什么因素会影响模板的衰退周期???
    其一,模板在历史数据库中的重复度。
    重复度越高,衰退越快。比如说你是对标同行的模板,但是这个模板已经很多人在用了,或者同类型历史性素材很多,这时候就会造成品类素材在数据库的质量度问题,你虽然能拿一些量,但很快这个模板周期就到头了。
    想想看我们是不是经常遇到过这种问题,通过第三方工具,借鉴竞品素材,抄着抄着很快就没量了,团队只能继续去抄别的模板。
    其二,模板在当前及未来相似性创作挤压速度。
    速度越快、规模越大,衰退越快。这跟第一点不是一个问题,第一点说的是你抄的时候,已经有很多同行抄你前面了,大家一起在撸一个模板。
    这里的意思是,你抄的时候甚至你原创的模板,刚开始没什么人,但是随着大家都开始炒,你起初还能好好拿量,同行一多,你也不行了。
    我们想想看,平时是不是经常刚开始素材很好,随着同行越来越多,素材表现越来越差劲,要么掉量了,要么消耗不稳定。
    所以说第三方数据抓不到你的素材,这么看也是个好事情,虽然迟早还是可以用抖音号被刷出来,但是怎么说也延长了被抄的时机。
    其三,同赛道同行抢量的竞争程度。
    竞争越严重,衰退越快。这个又是问题的另一方面,刚才说的是素材规模,即便素材规模很小,但是出现一家同行在近几天大量拿量,你肯定是有影响的。
    从算法逻辑的角度,即便你们素材不同,但是同一赛道,算法更愿意给素材更具竞争力,转化规模更高的直播间。
    说到这一点还可以总结一个规律的现象,比如一个垂类类目,只要同行在规模起量,你能超越他的可能性就微乎其微,但是,如果他掉量了,你经常会发现你开始起量了。
    当然,这点的前提是,你还是能起量的,不代表同行掉量你根本不起量的直播间起量,而是同行掉量,你素材能起量,但是跟同行相比不多。
    所以说做直播,不要给别人超越你的机会,既然站在山顶就不要再让别人上来了,不然就是风水轮流转,转着转着谁没信心谁离场。
    其四,账户出现数据波动、瞎几把操作异常,模板提前衰退了。
    很多时候素材明明好好的,你偏偏得提前搞死他,这类型的动作挺多的,比如明明有点违规但是还能搞点量,你偏偏作死去撞,结果这类型素材都不给你量了。
    比如明明在起量,你偏偏停播几天,等开播就回不到巅峰了,比如直播间违规,限流个几天再回来起不来了。
    再比如非常常见的一种,就是产品售后出问题,素材正爆着量呢,售后或产能跟不上了,那停几天吧,好了,再开播发现账户不怎么消耗了,你就想卧槽不应该啊,素材应该不可能有影响啊!
    但事实就是如此,因为你忽略了所谓的素材质量度,除了质量本身外,还有一个加权就是热度,热度即此刻你的素材每天持续拿量的能力,他就像直播间权重一样,持续累积是最好的,断几天就像重新赛马。
    所以你为什么能拿量是因为这段时间一直在拿量,代表素材竞争度强,你停几天,素材脱离ecpm竞争,回来又开始重新竞争,你怎么能保证还跟以前一样?
    想想看上述的例子,你遇到过没有。
    当然,没有一个模板是永久拿量的,一个账户能持续爆量的关键,就是不断挖掘爆量模板,所以我们常说,编导要么在裂变模板的路上,要么在不断找新模板的路上。
    我发现这一点上,就经常有人出现两个错误心态,第一,素材起量了,就一个模板一直撸,也不愿让内容团队匀点时间做新的素材,结果导致旧的衰退了,新的爆量素材没出来,消耗上直接断崖下降。
    第二,就是素材在消耗,也同步在测试新素材,但是不够坚定,面对要冲量的时候,就降低创作新素材比例,特别是当素材开始衰退时,想着用新素材迭代,但是新素材短时间拿不到结果,为了不影响当下消耗,又开始宁愿用老素材。
    这种问题如果出现在老板身上,一般是怕消耗持续掉,影响团队心态,如果出现在员工身上,无非是怕老板骂,或者觉得影响了当下的提升,短期来看没毛病,长期来看贻害无穷。
    想想看,这个是不是很典型的发生在某些团队身上,而且还不少!
    第三,碰到素材衰退了,裂变也没什么效果了,还把大量时间放在继续裂变原素材上,同时对外问,这个素材衰退了怎么要把它救活。
    卧槽,大部分素材一旦衰退,几乎是不可逆的,不要再幻想起死回生,除了榨干当下的价值,果断去做新素材吧!
    团队要随时保持未雨绸缪的心态,一边享受老素材爆量,一边不能停止对新素材的探索。
    关于做出爆量素材,我们常看到,不同的公司,实际就是编导,测出爆量素材的速度不一样,换句话说,什么样的编导能快速测出好素材?
    屁话,当然是有经验的啊,往往能够快速测出来,这些人大体都是本来就干过这个行业的,无论你再多理论都没有,必须的干过,为什么这么说。
    其一,做过同类目的编导很熟悉产品,懂产品能够最快捕捉卖点信息与逻辑架构,越懂产品的人越容易测出好素材。
    我们打个比喻,我说你来做一个烤肠的素材,你即便没做过,你脑子里可能就已经开始幻想烤肠在空气炸锅里放进去抽出来的画面,然后就是滋滋冒油、口咬爆汁,一条完整的素材逻辑很快就在脑海里成型了。

    但是如果我问你私密护理产品怎么拍,你短时间内,多半脑子里想不出什么好主意,不说平时看的少,我就问你私密护理的产品,通俗的三个主打卖点是什么?你能很快回答出来吗?不能,但是烤肠你肯定可以。
    其二,因为懂产品,而且做过素材,所以对素材就比较熟悉。不管从类型、脚本、画面表达都印在脑子里了。
    再抛出第二个问题,即你认为哪些素材是这个产品的主流起量素材。
    当我问你烤肠,你照样可以说出好答案,但是私密你还是不行,你说不出来意味着什么,意味着当你要进行素材测试的时候,你就没有辩证能力,不能知道哪些素材能拍,哪些素材已经过时了不能拍。
    这背后带来的就是做素材的效率,所以你会发现,越没经验的编导,在做一个类目素材的时候,越是喜欢从更大范围测试,因为你的可选范围太大了,所以耗费的时间当然越长。
    而做过的编导,什么素材能做不能做已经很清楚了,很快就能对素材工作形成规划,盯着好的素材类型直接干就完事了。
    其三,素材灵敏,一个行业素材做多了,就形成了肌肉记忆,在真正做的时候,不只是思维层面的效率,行动层面越快好多。
    哪些画面怎么拍,快速整理出脚本SOP,拍摄角度不对,现场就直接看得出来,剪辑上有什么问题,逻辑是否符合要求,这都是由素材灵敏度去做判断的。
    所以这又涉及编导的职业路径问题,在这个行业,做爆一个行业的素材,绝对是编导的珍贵资产,也是整个团队的资产。
    作为千川编导,如果在一个领域拿到结果,就不要随便变到陌生的赛道,研究透一个赛道,足够你吃很久了,因为抖音行业任何一个赛道都具备足够规模的团队,只要千川不死,你在行业随着经验、案例越丰富肯定是越香的。

    2、吸引力开头
    经常有很多人问我,我这个素材有什么问题,你说你先别问我,你直接去看看你的素材三秒完播达到多少了,如果三秒完播都不行,就首先优化三秒再去思考别的问题。

    然后又问我为什么,卧槽,大量用户连你的三秒都没看完,即便你中间卖点、结尾引导做的再好又有什么意义呢,换句话说,因为大量用户在三秒就流失了,你根本没有规模化数据去验证你的其余部分。
    然后又问,那我怎么知道我三秒好不好,有历史数据就借鉴历史数据,没有就找直客、服务商拖行业数据,别人不理你就不能想办法吗,人与人打交道还有个方法叫人情世故啊,再不济就去巨量创意看行业三秒的对比就好了。
    然后又问,我三秒数据很差,但是哪里差我不清楚,这就涉及一个有趣的话题,所谓的3秒爆,到底是什么爆?
    答案就是三秒爆,要么画面爆,要么口播爆,要么两者兼之,所有不爆的素材,都可以从这个逻辑找到源头。
    想想看,我们看到一个好的三秒,要么就是内容说什么不重要,但是被高爆画面吸引了,比如食品赛道就经常如此,这也是为什么我们常说,食品素材拍的是什么,是感官!
    换做另一方面,高爆的三秒很多时候吸引你的不是画面,而是口播文案,口播文案可以是你的音频文案也可以是你的标题文案,当然更多还是音频文案。
    比如我们常听到的,XX产品为了走出大湖南,到底有多卑微、这个东西你们千万你别买啊,买了一定后悔没早买…像类似的素材,往往伴随的都是一个很普通的口播画面,但为什么停留好,因为音频文案好啊。
    所以当你的素材不起量,第一眼最该看的就是前三秒,高完播前3秒是所有作品的起点,你连3秒都拿不下,谈什么素材爆量。

    3、强卖点脚本结构
    广义上说,脚本结构包含“开头+中间+结尾”,开头前面已经说了,那么剩下的就是中间卖点跟结尾引导的组合,那么,什么是一个好的强卖点脚本?
    强卖点脚本=找对人+找对点+说好听

    开头的作用除了吸引完播,很重要一点就是找对人群,所以我们经常说“素材即定向”,更聚焦点来说就是“开头即定向”。
    决定一个开头做到定向的方法很多,比如文案、画面方式、文字钉、甚至背景音乐的选择都算,比如音乐配个凤舞九天,那正在带娃的八零后都会忍不住多看几秒,当然细节的文章我们后续单独写一篇。
    找对点的对应面就是找对合适的卖点,并且将卖点进行主次组合,让用户先看到重要的吸引下来,再逐步上别的卖点,像一个营销滑梯一样让用户加深对产品的印象,并在结尾处通过优惠等引导驱使用户下单。
    但这还是不够的,因为这只是一个脚本叙事,我们会发现表达同样的内容,但是别人的整体完播就比你的好,那是因为别人在卖点脚本上打造的比你更好听。
    一个素材创意,如果三秒完播不错,但是用户就是不转化,大概率卖点结构出了问题,要么人群一开始偏离了,要么卖点展示不充分用户get不到重点,要么表达形式不对,用户看完三秒直接走了。

    4、强视觉表达方式
    短视频是视觉流,100%的爆款素材,都至少具备2个高爆点画面,如果你的素材真的只有两个,那么其中一个一定在开头三秒。
    换过来说就变成一个结论,如果你的素材不爆,大概率是视频没有视觉化爆点,同样再换句话,做千川素材,植入视觉化爆点数量是一个编导的基本功!
    虽然不是100%的素材都依赖强视觉,但是能做强视觉就必须做,保持的原则就是“能用画面就不用文案”。

    功能可以视觉化吗,当然能,一个保温杯装满热水放冰箱24小时再拿出来敲碎倒出来还是开会就是功能视觉化。;效果能视觉化吗?素颜霜直接一镜到底上脸左边不涂右边涂强烈对比就是效果视觉化。
    颜值能视觉化吗?你连最简单就可以表现的物体外观都做不到视觉化,你还做什么千川!所有视觉化的技巧,我都写在了往期文章”千川素材视觉化10大技巧,看到即学会!“
    万物皆可视觉化,如果没有视觉化,不是产品问题,是你的能力问题!

    结合上述的拆解,再来看千川素材的第一性原理,即“爆量素材=击中爆量模板+吸引力开头+强卖点脚本+强视觉表达方式”就会好理解很多,我所有的千川素材,也基本都是围绕该原理创作。
    接下来的文章,我会以工作流的角度,深度拆解一个素材是怎样一步步做出来的,这也基本代表了我们内部团队的创作流程,敬请期待!




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