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  • 奶茶品牌们竞争的究竟是什么?——奶茶行业漫话(2)

    奶茶品牌们竞争的究竟是什么?——奶茶行业漫话(2)

    今天继续我们奶茶漫话的第二篇,聊一聊奶茶行业的竞争,以及其中的关键要素。

    01

    列王的纷争


    如果回到2016年(这一年是喜茶爆红的一年,是奶茶被社会集体关注的元年,也是我们服务古茗的第一年),你问我哪家奶茶品牌将会成为中国奶茶行业的头部,我确实很难回答你。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    也许是一点点,那时候的一点点是除了喜茶之外的网红,我记得一点点建外SOHO店开业时门口排着大长队。一点点对连锁门店的管理水平,多年来一直是行业翘楚,当时同比大陆的奶茶品牌,一点点的企业管理水平也要高出太多。‍‍‍‍‍‍‍‍

    也许是COCO都可,当年COCO的网络热梗和隐藏菜单被网友玩得不亦乐乎,不过今天大家已经对它有点集体失忆了。

    也许是喜茶,当年的喜茶风光无两;也许是古茗,这家悄悄发展起来的奶茶品牌,那时候已经拥有600多家门店;也许是正在爆发前夜的书亦烧仙草,那时的书亦几乎有今天蜜雪冰城的气势;也许是湖北的益禾堂,也许是四川的茶百道,或者浙江的黑泷堂,也许是山东的阿水,这家山东本土的奶茶品牌,当时在济南就开出了100家门店……‍‍‍‍‍

    当然,还有已具王者气度的蜜雪冰城,2016年的时候,蜜雪冰城的门店数应该是全国第一,但具体数字我没法考证。而且在后一年也就是2017年(同年瑞幸开业),蜜雪冰城又布局了平价咖啡赛道“幸运咖”。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    在2016年,茶颜悦色还没有爆红,还有一些重要的玩家没有入场。比如今天爆红的霸王茶姬,柠檬茶中的头部柠季等等。‍‍‍‍‍‍

    2016-2019年的几年间,奶茶行业最热闹的、最吸引眼球的其实是类喜茶的产品,奈雪,喜茶,乐乐茶,争相红火了好几年。至少在2016年的时候,主流的媒体报道中,蜜雪冰城几乎没有出现过,而2020年之前频繁出现在媒体报道中的品牌,今天剩下的可能只有喜茶了。

    不过2016年之后,确实是奶茶行业百花齐放的几年。国内不仅出现了众多的奶茶品牌,还出现了各种各样的奶茶新品,创新一轮接着一轮。

    杨枝甘露这种传统甜品被七分甜杯装化,柠檬茶成为一个大的品类,酸奶也成为奶茶的另一种基底,各种蔬菜,水果,药材都被作为原料使用,豆浆,椰子水等等液体被引入奶茶行业,原叶奶茶悄悄地发展起来,甚至还有一段时间流行黄皮这种很不常见的水果。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    到今天为止,经过市场的实践和筛选,奶茶的主流种类也就只有三种:奶茶(带小料和不带小料两大类),水果茶,柠檬茶。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    奶茶市场中的主要玩家,综合实力第一梯队应该是(不分先后):蜜雪冰城,古茗,茶百道,沪上阿姨,霸王茶姬,喜茶。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    为什么过去有很多门店数上千的品牌,在今天的竞争中会失去地盘和市场?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    那是因为过去十几年是中国奶茶市场快速发展的阶段,在快速增长的市场中,只要出手快,胆子大,通常就可以获得不错的回报。很多城市和省份,都有各自的本地奶茶品牌,大家忙着在各自的优势区域范围发展,还没有你死我活短兵相接的竞争。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    但问题是,市场发展到一定阶段就会趋于饱和,大家在存量市场中抢饭吃,每一个县城,每一条步行街,每一个购物中心里都有大量的同类奶茶在互相竞争。这时候,比拼的就是企业真正的实力,而不是胆量和行动速度了。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    过去的竞争是粗线条的,容得下一些平庸但是获得时代机遇的企业,但那些没有发展出自己的核心竞争优势的企业,在这个时候就会步履维艰。其实最近几年奶茶行业的门店数几乎没有增长,几个头部品牌的门店数却在突飞猛进,只能说这些头部品牌在慢慢蚕食其他品牌。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    02

    求胜的策略

    ‍‍‍‍

    求胜这个说法,其实本不太准确。

    因为商业的竞争并不是直接对抗,你自己死掉,也不是因为对方把你弄死了,而是因为市场不再选择你,你就慢慢衰退下去。

    而且胜败本身也不容易判断,比如茶颜悦色据守在两湖的长沙武汉,它在奶茶市场上是算胜还是不算呢?但大家这么说说惯了,我们也不必苛求准确了。

    企业经营的本质目的,是实现企业的经营目标,放大点说,叫实现企业的愿景。但要想实现愿景,通常必须在同一个市场上与不同的商业主体去竞争,所以竞争是我们不得不面临的一个问题。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    今天这么多家奶茶企业在市场上竞争,那核心的竞争力来自哪里呢?‍‍‍‍‍‍‍

    请注意,我说的是奶茶企业在竞争,而不是说奶茶品牌在竞争。因为企业经营的本质,并不是打造一个自己的品牌,而是实现自己的愿景或者目标。而塑造品牌,只是实现目标的一种方法。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    很多人会不以为然,咱们看现实情况就好了。‍‍

    比如太古,它在中国被授权经营可口可乐这个品牌,但可口可乐可不是太古集团的,太古可口可乐在中国市场与中粮可口可乐平分秋色。李嘉诚的企业,其实也很少有人知道他做了什么品牌,但你不能否认太古和李嘉诚旗下的企业是成功的。‍‍‍‍

    比如蜜雪冰城这个企业,同时经营着蜜雪冰城奶茶,幸运咖食品公司,还有许多家持股的供应链、商贸公司以及农业公司。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    所以说,品牌之间的竞争,本质上还是企业之间的竞争。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    那企业之间的竞争,靠什么取胜?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    其实在我看来,胜负只取决于三个要素:资源和能力,策略,执行效率。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    1、资源和能力‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    每个企业都有自己相对优势的资源和能力,企业的竞争战略,本质上就是基于各自的优势资源和能力去制定的。资本,人才,社会资源,技术,管理能力等等本身都会成为一个企业的核心优势。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    在每个行业中,关键的优势又各不相同。比如饮料行业,就特别考验渠道能力;过去国内的地产行业,就很考验社会资源和资本运作能力;华为所在的通讯器材行业,关键是技术研发和销售效率。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    奶茶行业竞争的核心要素是什么呢?我认为是经营效率。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    奶茶行业的渠道就是各个门店终端,由于门店现制饮品涉及到大量的手工操作,这就特别考验一个奶茶企业对门店的管理能力。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    奶茶行业几乎都是加盟模式,管理加盟商就更加困难。‍‍‍‍‍‍‍‍

    之前有个奶茶品牌的老板跟我说过一个困惑,他说:“我觉得我们做的奶茶,并不比古茗差,为什么我们就做不过古茗呢?”‍‍‍‍‍

    其实这个老板的困惑,就是奶茶店经营的关键所在。‍‍

    因为他喝的奶茶,是在公司研发部做出来的,而他喝的古茗奶茶,是古茗门店做出来的。奶茶的研发虽然很重要,这保证了口味的独特性,但奶茶门店制作也很重要,这保证了奶茶口味的稳定性和一致性。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    经营过奶茶店的朋友都知道,换个班,换个服务员,他们家奶茶口味都可能会有变化。

    所以这些头部品牌,首先是能保证几千家甚至几万家门店出品的口味要稳定,这需要极强的管理、运营、督导能力。‍

    当然我说的经营效率还不止于制作奶茶,在研发,供应链,培训,人才等等各个方面都应该提升效率。而且,这种效率的提升,有很多又依赖资本投资。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    比如蜜雪冰城可以自己种柠檬,可以自己投资工厂做包材甚至其他物料,甚至研发自动奶茶设备或者改良水果的基因,这都需要大量的投资才能做到,小的企业就没办法。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    2、策略‍‍‍‍

    当知道自己几斤几两,知道自己的核心优势之后,就要采取对应的策略,或者也可以称为战略。‍‍‍

    请注意,正确的战略并不能保证一家企业“赢得胜利”,而是在现有条件下获得最好的结果。

    这就像打德州扑克,你拿了一把烂牌,最好的策略其实是直接弃牌(尽管你偶尔可以Bluff一下)。‍‍‍‍‍‍‍‍

    几个大的头部品牌,争的是不断降低成本,提升效率,提升品牌势能。‍‍‍‍

    所以,大的头部品牌必须要找到一个可以持续投资的地方,不断用资本加强这个优势。如果你找不到持续可以投资加强的地方,那你的体量再大,也很难形成优势,因为无法持续构建壁垒,这就是规模不经济。‍‍‍‍‍‍‍‍

    举个例子。蜜雪冰城有三个经典大单品,冰激凌,柠檬水,珍珠奶茶。‍‍‍‍‍‍

    冰雪冰城的策略是,大量开店,然后投资者三个单品的供应链,把它们的成本降到最低。所以蜜雪冰城才会自己去种柠檬,自己做冰激凌原料,这才能发挥成本优势,形成规模优势和壁垒。

    低价本身不是一种策略,低成本带来的低价,才是一种策略。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    但是霸王茶姬就没有死命在成本上卷,因为霸王的策略和蜜雪冰城是不同的。它的产品更标准化,所以必须要努力研发和拥有品牌独特的口味和口感;它要追求品牌的高势能,所以必须在宣传上大量投资;它要尽快抢占购物中心的A类位置,因为这种位置是稀缺的,占据了就可以形成壁垒。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    而这种占据核心位置的动作,又必须拥有高势能,购物中心的招商部门才愿意接纳你这个品牌。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    古茗的策略,说起来又更复杂一些。因为古茗是产品最复杂的头部品牌(茶百道,喜茶,沪上也类似),它做鲜果茶,奶茶,柠檬茶,原叶奶茶等等。蜜雪冰城很少有鲜果,霸王茶姬连小料都没有,但古茗什么都有。那它就必须拥有更复杂的经营能力和战略布局,这个我们可以在日后展开讲。‍‍‍‍‍‍‍

    那些非头部的品牌,就只能走差异化战略,否则你拼不过它们的成本和效率。‍‍‍‍‍‍‍‍

    比如云南的麒麟大口茶,它最极端的门店模型,只做一杯茶,只有一个服务员,模型极其简化,虽然无法与头部品牌比肩,但由于它独特的经营模型,头部想干死它也很难。因为它的资源和能力很难与头部竞争,那就极致地去拼一款茶。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    这在生物学中,叫做占据了独特的生态位。‍

    比如猎豹、鬣狗和狮子,都是非洲草原的食肉动物,它他们却发展出了不同的竞争策略。鬣狗主要靠群体捕猎以及抢夺现成的动物尸体,狮子则是通过悄悄靠近猎物再发动突然攻击。

    猎豹在鬣狗和狮子的夹缝中,选择了一条生存策略。猎豹主要靠速度取胜(速度最快,但持久力很差,跑不过三分钟),而且它选择在鬣狗和狮子休息的、炎热的中午去捕食。

    有些奶茶品牌逐渐没落,就是在策略上错了。‍‍‍‍

    比如有几个很不错的台湾奶茶品牌,在快速迭代的内地奶茶市场上,就没有跟上节奏,还是固守自己的传统产品,结果势能慢慢衰落,产品也逐渐没有竞争力了。

    两三年前,有些地方性的品牌,有几百家店,却喊出了要万店规模的目标。其实这个目标本身就错了,属于完全的战略错误。换在十年前还可行,今天在强敌环伺的情况下,它们策略应该是制造差异和不同,而不是去拼万店规模,因为不可能了。

    好战略的前提是,认清形势,认清自己。‍‍‍‍

    3、执行效率‍

    其实这三个竞争要素是相辅相成的。正确的策略才能带来更大的优势,强大执行又会强化自己的优势和能力。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    其实所有的企业,最后都必须拼执行能力。‍‍‍‍‍‍‍

    策略不对,做越多错越多。

    执行不行,啥都不行。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    前几天我见面辅导了一家眼镜店品牌,说到如何扩大与同行的差距、获得竞争力。我们聊了很多门店的改善细节,比如加强服务能力。

    当时他们就说,服务这个太难改善了,因为有很多加盟店。我说如果你认为改善服务是你能与同行拉开差距的唯一且关键要素,那你就要想方设法做到这件事,因为很难,但你做到了,这才是你的壁垒。除非你还有别的竞争优势。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    我见过一个奶茶品牌,1000多家门店,新产品推广的海报,总部发下去一个月了,我到门店去看,门店还没更换新物料,这就是执行能力和效率的问题。‍‍‍‍

    而有些品牌,新的物料一出来,几天就能在上万家门店全部换上,你说什么是竞争力?‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    企业的执行效率本身就是强大的竞争力。

    波特也讲过,获得卓越的经营业绩,只有两种方法:提升经营效率,建立战略壁垒。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍


    03

    顾客的选择


    我刚才说竞争之道,是从企业端讲的,如果从顾客角度看,其实是一体两面。‍‍‍

    因为呈现给顾客的,就是企业执行的结果。‍‍‍‍‍‍

    顾客为什么会选择一个奶茶?我认为核心有三个要素:品牌,口味,价格。

    霸王的伯牙绝弦,喜茶的多肉葡萄,古茗的龙井青团,沪上阿姨的绿豆牛奶冰,都属于各自的独特口味和招牌产品。‍‍‍‍‍‍‍‍

    但我说的口味,并不是单指“独特的口味”。因为口味的恒定性,也是一种“高品质”。

    由于很多奶茶制作要使用新鲜水果,这就很难统一口感,加上煮小料,泡茶汤,剥水果等操作,奶茶的制作很难标准化(霸王就是很好的标准化产品,蜜雪也还好),如何保证数千家门店的出品标准,就要考验各个奶茶企业的能力了。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    消费者如果能长期复购,那这家奶茶店不仅要满足他的口味需求,还必须口味稳定,价格还要合适。‍‍‍‍‍‍

    所以在说产品的时候,我们必须要加上价格。如果不考虑价格问题,谁都可以做出一杯很好喝的奶茶。‍‍

    我曾经说过一句话:所有的商品其实最后竞争的都是性价比。‍

    性就是性能,价就是价格。顾客关注的是性价比,既不是单独的性能,也不是单独的价格。当然有些商品还包含了一些服务,空间或者品牌调性,可以统一包括在性能这个里面。‍‍‍‍‍‍

    苹果手机很好,我可能买不起。但是,苹果手机就是在它的价位段,你能买到的最好的手机了,它依然是它目标顾客中性价比最好的。顾客买不起不代表它没有性价比,顾客觉得太便宜,也未必有性价比。

    如果一杯奶茶只要1块钱,但是像印度街头那种卫生水准,我们也无法接受。‍‍

    我说所有商品买的都是性价比,其实已经把顾客的购买理由说完了。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    但是,为什么还要单列一个品牌?其实所谓性能,也可以包括了品牌这个要素。但因为品牌这事很独特,很重要,所以把它单列出来讲。

    从某种角度来说,品牌也是产品性能的一部分。比如喜茶或,顾客购买的时候心里有安全感,不用担心卫生问题,拿在手里有面子,这些本质上也被加入了产品的“性能”之中。‍‍

    但奶茶有数百个品牌,都是品牌,那它们的差异体现在哪里,我们引入一个“品牌力”的概念。‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    所谓品牌力,就是品牌能影响目标市场的能力。我们提升品牌力的终极目的,是获得优先被选择权。‍‍

    请注意,这里说的目标市场,并不单指顾客这个市场。还包括合作方、人才、政策、资本、社会几个市场。‍‍‍‍‍‍‍

    比如霸王茶姬今天的品牌力是很强的,不仅顾客会优先选择它(在同等条件下),商场招商也会优先把好位置给它,这就是合作方的市场。一个大学生找工作,面对霸王茶姬和一个不知名品牌,在薪水相同的情况下,会优先选择霸王,这就是对人才市场的影响。‍‍‍‍‍‍‍‍

    品牌力越强,它就越容易被优先选择。

    影响品牌力强弱的要素有哪些呢?我们认为有四个要素:知名度,美誉度,权威度,关注度。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    一个品牌要想拥有强大的品牌力,知名度是第一位的,最基本的。

    如果没有知名度,其他所有就都是零。所以品牌要想提高品牌力,就必须要提高自己的知名度。知名度可以通过大量的广告和各种推广方式来获得。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    在过去十年间,喜茶,茶颜悦色,霸王茶姬,是业内打造品牌知名度的标杆,尽管他们的门店数并不在前三。

    当然门店数多了,知名度也自然会上升,比如蜜雪冰城,古茗等品牌。‍‍‍

    权威度指的是一个品牌在行业中的地位,未必是销量好就有权威度,比如《黑神话》这款游戏,其实销量还不足100亿。《王者荣耀》开服以来据说收入超过1000亿。但是,《黑神话》在游戏圈和玩家心中,比国内任何一款有些都有权威度,这就是它的行业地位高。

    美誉度,就是顾客的认同。有些品牌,只有知名度,没有美誉度,比如被曝光的权健,听花酒等等,知名度再高也没有用。有些品牌,可能只是暂时没有替代产品,顾客在边骂边买,一旦有替代产品或者品牌出现,顾客就会立刻离它而去。‍‍‍‍‍

    关注度,就是这个品牌是不是经常处在社会的关心之下。有些品牌可能也很知名,但我们似乎并没有那么关注它。比如QQ,它依然有很多用户,知名度也很高,但是缺少关注度了。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    比如零售行业,沃尔玛知名度很高,但关注度就没有它另一个品牌山姆以及胖东来高。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    当然每个品牌有不同的基因,不必强求每个方面都最好。比如权威度,在每个行业都有一个鄙视链,越是处在鄙视链顶端的产品就越具有权威度。主机党自视甚高,端游鄙视手游,手游鄙视页游,战略游戏鄙视休闲游戏等等。《黑神话》就站在鄙视链的最高端。

    你做手游就不要强求有权威度,你在手游中做到最权威也可以嘛。‍‍‍‍

    至于每个维度该如何提升,今天不是品牌专题,以后有机会我们再展开讲。‍‍‍‍‍

    顾客选择奶茶,品牌,口味,价格,只是从顾客的视角去看这个竞争。其实品牌力强不强,口味好不好,稳定不稳定,价格能不做到更低,都是企业经营带来的结果,跟我们第二部分讲企业的竞争是没有区别的。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    今天就聊到这里,接下来几篇文章,我们可以展开聊一聊不同的奶茶企业。‍‍

    本文作者:小马宋战略营销咨询公司创始人‍‍‍




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  • 学生党深度使用 MacBook Pro 一年后,我想聊聊我的感受

    学生党深度使用 MacBook Pro 一年后,我想聊聊我的感受

    编注:我们会不定期挑选 Matrix 的优质文章,展示来自用户的最真实的体验和观点。 文章代表作者个人观点,少数派仅对标题和排版略作修改。
    这是我一年前在 Apple Store 通过教育优惠购买的搭载 M2 Pro 处理器的 14 英寸 MacBook Pro ,也是我在这一年中的主力电脑。
    全文约 5000 字,如果你对 Mac 有一定兴趣,不妨浪费几分钟时间读下去。
    老规矩,先放一张图。
    ▍Part 0. 序章
    争议,伴随着每款 Mac 的一生,尤其是在 Mac 全面转向 ARM 处理器之后。软件兼容性、价格、游戏生态……在要不要买 Mac 这个问题上,绝大多数人都会给出否定的回答,尤其是对于即将入学的大学生。我不主张盲目选购 Mac ,但平心而论,目前的舆论大抵也的确有些妖魔化 Mac 了。
    悬念,早已在 M1 技惊四座时被扫除。梦幻单热管压 i9 已成故事,哪怕是最死忠的 Windows 粉也会承认当前 ARM Mac 无与伦比的能效比与续航表现,更不用提 Mac 可堪专业用途的顶级影音配置了。Mac 在一部分领域有着近乎无敌的地位,这是毋庸置疑的。至于在各种田忌赛马式的对比中,Mac 无论是赢还是输,其实也都早就没有了悬念。
    可惜的是,M1 的惊艳过后是三年的沉默。
    不管怎样,抛开成见,一探究竟。
    声明:本文所述均基于本人体验,内容如有不准确之处还请指出。本人自身视野有限,评测难以面面俱到,资金也无法满足购买其他同代同价位竞品进行对比,希望能得到你的谅解。
    ▍Part 1. 设计,优雅依旧?
    在 MacBook Pro 2021 发布之时,便曾有人感叹称 PowerBook G4 回来了。
    苹果一改前一代 MacBook Pro with Touch Bar 略带讨巧的伪轻薄设计,大大方方地把这台电脑真实的厚度展示了出来。由于新模具的侧边不再收窄,虽然新款的厚度在纸面参数上变薄了 0.01cm ,但机身反倒显得厚重了不少。新模具不再对厚度遮遮掩掩,这似乎也折射出,被口诛笔伐五年后,苹果终于认识到了 Pro 系列机型的用户需要的是生产力而不是花瓶。不管怎样,这总归是值得庆祝的吧,即便我其实更加欣赏上一代的设计。
    看起来就挺有分量的,既不轻也不薄。
    开盖,点亮这块全新的窄边框 miniLED 屏幕,你会发现上方的刘海有些碍眼,可这台电脑却不支持 Face ID ,的确有些可惜。不过这里需要澄清的是,刘海并未侵占可用显示面积,官方提供了将刘海区域留黑的显示选项,余下区域为一块完整的 16:10 矩形屏幕。正常情况下,刘海两侧区域用于显示 macOS 菜单栏避免了菜单栏侵占原本的 16:10 矩形显示空间,因而屏幕实际可用面积占比相较于前代是上涨的。但如果刘海能被彻底拿掉,或者是放入一个 Face ID ,这款模具就更加能让消费者们满意了。
    图为 macOS Ventura 屏幕保护程序
    机身左侧为 MagSafe 3 磁吸式充电接口与两个 Thunderbolt 4 接口,右侧除开一个同样的 Thunderbolt 4 接口外还有久违的 HDMI 2.1 接口与 SDXC 卡槽,以及一个外星科技 3.5mm 耳机接口。三个 USB-C 接口均支持 PD 快充,出门在外时也无需多带一根 MagSafe 3 线缆。
    机身左侧接口,依次为 MagSafe 3 ,Thunderbolt 4 * 2 ,3.5mm 耳机接口。
    机身右侧接口,依次为 SDXC ,Thunderbolt 4 ,HDMI 2.1 接口。
    论起优雅,新模具 MacBook Pro 显然是比不上前代由 Jony Ive 亲自操刀的 Touch Bar 模具 MacBook Pro 的;但新的设计看起来更为稳重,更能凸显出这款产品的 Pro 属性。
    这是设计上的进步还是退步,就如一千个人的眼中有一千个哈姆雷特,难以回答。
    ▍Part 2. 性能,强如其名
    我购买的是性价比较高的(最便宜的)残血 M2 Pro 版本,CPU 为 6 大核 + 4 小核组合,GPU 为 16 核版本。
    CPU 部分,残血版相较于满血版搭载的 8 大核 + 4 小核配置,阉割掉了两个大核,在多核性能上有一定衰减。Geekbench 6 跑分为单核 2666 ,多核 12311 ;Cinebench R23 跑分为单核 1628 ,多核 11574 。
    GPU 部分,残血版相较于满血版搭载的 19 核图形处理器,阉割掉了三个核心,性能表现上有一定幅度衰减。Geekbench Compute 跑分为 74497 。
    我并非专业人士,在此无法进行更为详细的测试。跑分测试均在离电条件下完成,亮度设置为 50% ,后台软件未全部关闭,仅使用电脑自身风扇进行散热。跑分受多种因素影响,上述测试数据仅供参考。
    ▍Part 3. 兼容性,够用了吗?
    本人就读于某高校自动化专业,大二,正在转码。以下不代表我校其他专业使用情况,不代表其他学校自动化系的实际情况,亦不代表其他用户的使用需求。
    写代码我使用的是 Xcode 与 VS Code ,这两个软件在 macOS 下向来表现出色。此外 macOS 自带的 Terminal 命令行工具广受好评,我就是使用 Terminal 完成的 CS61A 课程学习。
    还能使用随航 Sidecar 将 iPad 作为副屏
    数学软件 Matlab 此前已原生支持 Apple Silicon ,运行流畅,上学期的线性代数大作业就是在这上面完成的。
    (只是一个非常简单的程序)
    实验数据处理作图上 macOS 有着原生 SciDavis 可以使用,我更常使用的是通过 Parallel Desktop 安装的 Origin Pro ,融合模式下与 macOS 可无缝结合。虽然 VMWare Fusion 给个人用户提供了免费使用,但 Parallel Desktop 的虚拟机体验要远好于 VMWare Fusion (主要是触摸板手势和显示器分辨率、刷新率方面的体验优势与融合模式带来的创新体验),因而我更建议购买 Parallel Desktop。
    通过 Parallel Desktop 运行 Origin Pro 已高度可用
    虽然学校购买了正版 Office 软件可供我们使用,但我更习惯使用 iWork 套件,三件套在 Mac 上的使用体验非常优秀。需要注意的是, Office 软件据称偶尔会有与 Windows 版 Office 字体排版不相容的情况,因而 Office 重度使用者需谨慎购买 Mac 。WPS for Mac 适配极差,不建议任何人使用,除非你是自娱自乐。
    你更习惯于使用哪一套软件呢?
    大家都说 Mac 玩不了游戏,但我还是做了简单的测试。使用 Rosetta 2 转译运行 Intel Mac 版《都市:天际线》对这台电脑有一定压力,测试分辨率为 3024*1890 ,画质全部调到最高,运行时风扇散热的声音明显较吵。虽然 Apple Silicon 的安静属性在较高负载下消失了,但依然运行流畅、未见卡顿。打开约十五万人口存档后内存占用达 30GB ,推测有 SSD 虚拟内存介入。本机上的硬盘读写数据量并没有像 8GB 内存版 M1 Mac 那样出现异常,因而虚拟内存对硬盘寿命影响不大。不过 Mac 版《都市:天际线》仅支持官方提供的 DLC 而不支持创意工坊,也不支持 CSUR 等插件,游戏性上有一定缺失,本测试就当图一乐吧。
    偶尔玩一玩还是没啥问题的
    其他软件未做详细测试,如有需求建议至 Apple Store 体验测试后再进行购买决策。我的够用不等于你的够用,你的需求不等于我的需求。另外提一嘴,Mac 在虚拟机下的体验取决于微软对 WOA 的上心程度。M1 刚上市时 Win 10 on ARM 的体验是灾难性的,Mac 安装虚拟机也会极为难用;但随着 Win 11 on ARM 的问世,Mac 虚拟机的体验好了不少。
    ▍Part 4. 选购 Mac ,为什么?
    于我而言,选择 Mac 的原因无外乎下面三点。
    第一, MacBook Pro 有着近乎无敌的 miniLED 显示器。
    这块显示器的分辨率为 3024*1964 ,默认分辨率为 1512*932 ,使用 HiDPi 渲染。全屏亮度可达 1000nits ,峰值亮度可达 1600nits ,含有 2010 个 miniLED 背光分区。
    我希望有一个支持杜比视界的观影设备,这点要求使我排除掉了所有搭载 LCD 显示器的设备,而配备 OLED 显示器的 Windows 设备往往色彩调教混乱,故而最终选择 Mac 。
    Liquid Retina XDR 显示器,遥遥领先!
    第二, MacBook Pro 有着极为便捷的 Force Touch 触控板,正合我意。
    毕竟我连使用 Windows 笔电时,只要触摸板素质较好,都会更倾向于使用触摸板操作,而不是使用鼠标。在习惯这块顶尖的触摸板后,我已经不止一次在使用鼠标操作其他人的 Windows 电脑时弄反滚轮方向了。
    Force Touch 触摸板,遥遥领先!
    第三,Mac 是苹果生态的最后一环,亦是最核心一环。
    作为一个曾经想方设法把三星手机相册同步至 iCloud 上的 iCloud 重度用户,选择 Mac 便意味着我无需再在文件同步上操心,还能享受到共享剪切板、 Sidecar 随航、 Handoff 接力等苹果生态才有的功能。
    生态联动,效率拉满
    去年高考过后选购笔记本电脑时,我采用的是排除法。游戏本性能强大但外观傻大黑粗, Windows 轻薄本的性能与续航表现不佳,答案便浮出水面。虽然我最爱的设计出自 XPS 13 Plus ,其无界键盘、隐藏边缘的触摸板与极窄边框的显示屏深得我心,但我实在舍不得花如此高价买一个花瓶摆件,现实面前我不得不低头。
    说实话,我在购买 Mac 之前也没有完全放下对兼容性的担忧,当时也算是赌了一把。如果我是在今年购买电脑的话,大概率会考虑购买幻 14 Air ,一款兼有性能与轻薄的产品,也许就会从此错过深入使用并爱上 macOS 的机会了。生活啊,无非是机缘巧合的相遇与碰撞。
    ▍Part 5. 解决不了,巧妙回避
    这里聊一聊大家可能比较关心的两个话题,一个是 Mac 在游戏生态上的缺失,一个是所谓大号手机的争议。
    有室友问我,买 MacBook 是不打算玩游戏吗?其实我还真有点电子阳痿,对时下流行的网络游戏也没什么兴趣。不过我倒是想买一台 Xbox 玩几个 3A 大作,因为主机能带来的游戏体验显然是优于游戏本的。
    ARM Mac 很好用,但无法刷着系统玩就使其显得有些无聊了,顶多只能安装几个不同的 macOS 版本,也难免被笑作是大号手机。于是我最近又收了一台 2020 款的末代 Intel MacBook Pro ,搭载了 i5-1038NG 处理器与 16GB + 512GB 的内存和硬盘。一方面这是最后一代能安装 macOS X 的 Mac,我将其刷回了最漂亮的 Catalina 留作收藏;另一方面我可以给这台笔记本装上 Windows、Fyde OS 甚至其他更小众的系统玩一玩,这样看来还是挺不错的。
    Intel MacBook Pro with Touch Bar
    合影,一台是 MacBook Pro ,另一台也是 MacBook Pro。
    一言以蔽之,上述两个方面的问题当下的确无法得到解决,最佳方案依然是另外添置其他设备。
    ▍Part 6. 装好插件,体验加倍
    苹果生态往往给人以「封闭」的印象,但 macOS 其实是一个「开放」的系统,这也是一款生产力工具的基本素养。与 iOS 需要越狱、巨魔等手段才能安装插件不同,macOS 是可以随意安装插件的。(实在不能安装的话大不了关掉 SIP )
    下面推荐八个很实用的插件:

    Top Notch

    新模具的 MacBook 招人厌的地方除了大大的刘海,还有左下和右下的两个直角,而 Top Notch 则能起到隐藏刘海和统一圆角的作用。Top Notch 的隐藏刘海策略则是将状态栏的背景变黑,不会像 macOS 自带的隐藏刘海功能那样将状态栏下移而白白浪费掉不少显示区域。

    Top Notch 隐藏刘海效果

    Bartender 5

    这个插件还能把状态栏变成仿灵动岛外观,但滑动切换桌面时会露馅,所以图一乐就行。
    上方指针悬停处是 Bartender 5 收纳状态栏图标的效果示意
    仿灵动岛外观(注意状态栏边缘)

    The Unarchiver

    只有 WinRAR ,没有 MacRAR ,所以需要借助 The Unarchiver

    Alfred

    另外四个很好用的小工具

    分别是 iOS 上享有盛名的图片原始信息查看器 EXIF Viewer 、很有意思的「灵动刘海」 MediaMate 、用于音频格式转码的 XLD 和用于多显示器亮度调节的 Monitor Control 。
    手机系统才讲究到手即用,电脑系统还是得折腾折腾才有趣。
    ▍Part 7. 自言自语
    Mac 向 ARM 架构迁移的速度快得有点惊人,苹果用壮士断腕的决心赌赢了这一局。当初 M1 横空出世时,即使其性能与能效比表现足以使其成为十年间最惊艳的产品,仍有不少人怀着对 ARM 架构的怀疑选择了继续购买 Intel Mac 。有趣的是,上文中提到的我收来的末代 Intel MacBook Pro 的前任机主便是其中之一。
    属于 Mac 的 Intel 时代,亦是属于 Mac 的乔纳森时代。在乔纳森离开苹果后,MacBook 系列全都换上了新的模具,抹掉了这位乔布斯的亲密战友留下的痕迹。
    犹记当年,在乔纳森操刀之下,苹果推出了 12 英寸 The New MacBook ,推出了搭载 Touch Bar 的 MacBook Pro 。那个年代让人敬而远之的超轻薄无风扇设计在今天成为了 MacBook Air 上的现实,新 MacBook Pro 外观上向 PowerBook G4 的致敬似乎也象征着苹果对英特尔的复仇;那个年代过于超前而显得无用的 USB-C 接口如今大放光彩,苹果亦是其中的关键推动者;而 Force Touch 一经推出即好评如潮,只是 3D Touch 就没那么幸运了;或许受伤的只剩下蝶式键盘,正如其名中的蝴蝶般,美丽而脆弱,郁郁而终;而极具科技感的 Touch Bar ,死就死在了过于超前,之后我可能还会就着手上的末代 Intel MacBook Pro 捋一捋它的来龙去脉。
    如今的苹果,有能力将 12 英寸 MacBook 的理想形态制造出来了,也能够保证 Touch Bar 不再因电脑机身发热严重而难以操控了,但他们现在的产品思路却能明显让人感到他们再也没有了当年那般追求极致的野心。与此同时,macOS 在从 Big Sur 开始之后的版本里似乎变成了 iOS 的形状,精致的启动台荡然无存,只留下圆角矩形,固然精美但难逃呆板。设计开始为实用让路,苹果终究跌落了神坛,变成了一个虽不平庸但很平凡的消费电子品牌。
    时代的眼泪:12 英寸 MacBook 与 Touch Bar
    也正是在这样的思维转变之下,新款 MacBook Pro 诞生了。它变得更小众,但也更好地走向了大众。即使我对 Touch Bar 模具万般不舍,但既然市场风向如此,我也只好无奈地目送它离去。
    ▍Part 8. 最后的最后,来个总结
    对于这台 MacBook Pro ,我是十分满意的。它满足了我的各种需求,让我见识了一台真正的旗舰笔记本应该是什么样子。我似乎在它身上挑不出什么刺——除了购买后没几个月我就遭到了苹果历史上极其罕见的 Mac 产品线一年两更的背刺,搭载 M3 Pro 的机型完全意料之外地上市让我有些许不爽。
    官方认证大冤种
    回归主题,Mac 适合怎样的人购买?这个问题已经得到了无数次回答,最多的回答似乎是精致与生态,我也不想再掺合进来,说Mac 还有什么什么其他的优势云云了。
    当你不清楚自己应该选择 Windows 还是 Mac 时,绝大多数人——包括我在内——都会给你浇上一桶冷水告诉你:当你不清楚自身需求时,就买万金油 Windows 吧。
    但现在我还是想说,如果你经得起试错的成本,也一定不要错过了 macOS 这一方大放异彩的天地。
    原文链接:
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    作者:YellowColr
    责编:广陵止息
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