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  • 社群运营实战操盘体系(经典收藏)

    社群运营实战操盘体系(经典收藏)

    社群运营实战操盘体系

    很多朋友说体系化分享没问题,从上也就是“高层”角度的内容是目前分享的主流,执行的东西比较少,也就是说手段性质的内容较少。建议我即从上到下的更新,也要从下到上的“串联”。

    我想说,你们说的对,所以我们后面会两头来。当然,难免内容会感觉很乱,为了解决这个问题,我在内容更新中,会以图的形式把当天更新的内容点在体系化中的位置圈出来,这是其一。其二,我在后期会做串联,便于大家有目录结构的去浏览相关内容。

    废话不多说,回到本篇内容主题:具备实践指导性的社群运营实战知识地图。

    一、社群运营前期准备


    1
    为何要建社群?


    人们对社交的需求仅次于生理和安全,这是根因。而移动互联网时代,微信让社交连接变得如此便捷。

    2
    哪些人更有潜力成立社群?


    一则是感情依赖;二则是同样的兴趣爱好;三则是共同的现实利益。

    3
    社群运营准备期常见问题

    ①建免费社群还是付费社群?

    ②需要低活跃还是高活跃?

    二、5W1H定位运营目标



    三、打造优质社群五要素——ISOOC


    四、创建高效的线上团队


    五、发展优秀的线下团队


    六、从社群到社群经济

    1
    免费社群升级付费社群的关键信号


    2
    付费社群价格如何设定?


    主要依赖于:机会成本、注意力成本以及品牌成本。

    3
    激励报名的付费方式

    有押金返还、金额递增或递减、任务激励、身份分级和团购优惠。

    4
    4.社群经济的变现模式

    ①产品导购:使用社群售卖产品或服务;
    ②众包能量:运用种子用户实现品牌扩散;
    ③创意孵化:发挥社群成员才华创造价值;
    ④能量互换:资源整合跨界合作;
    ⑤生态孵化:将社群打造成独特的超级IP。

    结语:

    这篇社群运营具备很强的实践指导性,特别是社群运营定位+优质社群打造五要素,这是手法。从管理上来看,线上+线下团队运作,分享的比较细化了。

    提醒的是,感兴趣的可以自己把相关体系做出来,你以后肯定能用得着,当然这不是本意,本意是这些东西在你制作过程中变成你的了,这才是核心。

    如果消化好了,不想浪费时间,可以私我获取源件。前提是为了表达对时间和专业尊重,打个赏。

    期待你的关注,更多精彩天天见!
    延伸阅读:社群营销指南:如何从本地市场抓生意?
    微商合伙人社群运营策略方案
    私域流量之社群该如何运营?


  • 海参哥、dada、李一舟账号已搜不到,新一轮整顿来袭?

    海参哥、dada、李一舟账号已搜不到,新一轮整顿来袭?

    出品|三言Pro  作者|DorAemon

    今日,三言发现dada、参哥以及李一舟三个知识付费类网红的抖音账号出现无法搜索到的情况。

    dada和参哥此前有成百上千个切片账号

    dada和参哥都是被誉为“现象级IP”的网红,他们的一大特点是在各社交平台上拥有成百上千个切片账号,粉丝量也是百万级的。

    此前,笔者动不动就会刷到他们分享“知识”的视频,同时如果主动搜索的话,搜索结果排在前列的几乎全部都是这些网红的主号和切片账号。

    目前主账号都无法搜索到‍‍

    不过,今天笔者注意到,dada、参哥、李一舟的主账号都搜索不到,而且很多切片账号都已经“消失”,搜索结果中仅剩几个账号。

    同样,李一舟的大号同样无法在抖音平台上搜索到,目前仅有部分名称带有“李一舟”的账号,但这些账号与李一舟基本没有关系。

    参哥:被禁止搜索90天

    dada、参哥等网红无法搜索后,很快引发网友关注。

    今日,参哥在他其中一个账号上发视频回应此事称,自己并没有被封号或者被禁言,只是被平台“禁止搜索90天”。但是至于为何被禁止搜索,参哥称自己没去问,也并不清楚。

    不过,至于dada和李一舟无法搜索到是否遭到和参哥同样的处罚并不清楚。

    笔者就“什么情况下会导致抖音账号被处以禁止搜索处罚”咨询抖音客服,对方回复称无法提供此类咨询帮助,要求笔者自行查看抖音相关规则。

    dada:被指涉嫌传销

    此前,dada的“管培生模式”被指涉嫌传销。

    据了解,dada的变现渠道有招收管培生、私董会、线下课等渠道。其中,管培生体系是dada宣传学员缴纳3万、5万等不同档位费用,即可学会引流方法赚钱。

    但有退出管培生项目的学员爆料称,dada的管培生体系实际上就是传销。学员付费加入后,dada方面提供一些基本的视频剪辑方法,之后让学员创建dada切片账号,并且发布其视频帮助dada扩大影响力。

    尽管dada方面宣传学员能够学会很多引流技巧赚到钱,但爆料网友称想赚钱只能靠“拉人头”实现:即每拉一个3万元档位的管培生可获3000元奖励;拉一个5万元档位的管培生可获5000元奖励。

    管培生为了尽快赚钱,不得不疯狂拉人。

    不过,dada相关负责人告诉笔者,管培生计划现在已经暂停招募,目前仅有dada线下课仍在运营。

    参哥:被指屡次涉及割韭菜项目‍‍‍‍

    参哥因卖海参得名,之前靠卖财商课、情商课等引发关注。参哥同样采用疯狂建立切片账号方式拓展个人影响力。

    “割韭菜”也是一直伴随参哥的标签,他通过线下课引流,然后诱导大家加入私董会。而这种课程、私董会是否真的对老板们有帮助,也是众说纷纭。

    据报道,有老板认为有用,有的老板觉得没用,但是需要的是“圈子”。但不管怎么样参哥依靠“卖圈子”赚了大钱。

    此外,据鞭牛士报道,参哥还涉及到一些被认为纯粹是割韭菜,甚至有诈骗嫌疑的项目。据了解,参哥曾帮某淘宝店售卖樱桃,但卖出提货卡后却迟迟不发货;还有宣传某干洗店,打着共享经济的名号,2万加盟费,最终烂尾;区块链社群,要求600至1600元入群费,宣传称会提前知道内幕消息,但其实只是搬运新闻;还有什么燕窝、海参、小海鲜、外卖加盟,最终都基本烂尾。

    还有网友举报参哥曾推荐自己的私董会课程,以“湾流企业家联盟”名义招生,但参哥方面无法提供这个所谓的“企业家联盟”组织的合法性证明。

    或是新一轮整顿治理‍‍‍

    笔者注意到,目前dada、参哥的快手账号一切正常,仍然能搜索到。但知识付费领域素来是“鱼龙混杂”,很多大小网红都以助人快速致富为名兜售课程、私董会等。

    这次抖音对dada、参哥等人的处理,或许意味着社交平台将开始针对知识付费领域进行一轮整顿治理。

    昨日,有网友向三言科技透露,知识社群工具“知识星球”近日屏蔽了ChatGPT、SORA、李一舟三个关键词的搜索结果。

    三言搜索三个关键词发现,没有搜索结果,提示“没有搜索到相关内容”。

    而用so、一舟等进行模糊搜索,则可以显示SORA、李一舟等相关星球社群。

    另据多知网消息,字节跳动旗下终身学习平台学浪发布《关于教育培训商品的专项治理公告》,专门对AI教培商品的行业审核规范进行了明确,意在防止AI课程“割韭菜”。

    此外,学浪也将治理站外引流等违规行为,该专项治理从3月5日起开展。

    上述《公告》中提到,关于AI教培商品管控规范:1.不得制造焦虑,如“不学AI短期内就要失业”、“普通人翻身的最后三个月机会”等。2.不得涉及非法服务,如AI 代写学术论文、各类考试/报名/竞赛的申报材料等内容。3.不得涉及未经相关主管部门备案审批的人工智能产品。

    关于引流管控规范:1.不得发布第三方信息引导消费者私下交易/履约,如“线上学不会,可到线下机构xx学习”等。2.不得诱导消费者跳转至第三方网站或客户端,如引导消费者在XX平台搜XX店铺等。学浪要求各位商家自查自纠,避免任何形式实施虚假/夸大宣传、营造焦虑的行为,以免因违规遭受平台处置。

    三言Pro还发现,商业导师张琦、大蓝、财商导师周文强、鹤老师等账号正常,但鹤老师已经快1个月未更新了。‍‍‍‍‍

  • 2024年315会严查助贷中介吗?

    2024年315会严查助贷中介吗?



    上一个315监管部门对贷款中介行业进行了一番扫荡还历历在目。各地银保机构从3月15日开始部署开展为期六个月(2023年3月15日-2023年9月15日)的不法贷款中介专项治理行动。


    2024年1月24日,人民银行成立信贷市场司,监管信贷市场。那么今年的315会严查助贷中介吗?“会,而且会更加全面!”


    临近3月15日国际消费者权益日,最近多个自媒体和社交平台开始315“预热”整治行动。各大银行也密集开展3·15金融消费者权益保护教育活动。

    01

    微信发布账号使用规范


    微信朋友圈发布“违法不实的贷款广告”行为会被封号。


    3月12日,微信安全中心发布《针对微信个人账号发布违禁品售卖信息行为的治理公告》,全文如下:


    微信一直致力于打造安全、健康、绿色的平台生态环境,利用微信功能发布违禁品售卖信息的行为触犯了相关法律法规,微信团队将坚决打击清理此类违法违规的内容和行为。


    为规范微信个人账号的信息发布行为,保障微信用户的信息安全及合法权益,对于以任何形式发布、展示、传播各类违禁品售卖信息的微信个人账号,微信团队一律依照国家相关法律法规的要求,以及《腾讯微信软件许可及服务协议》《微信个人账号使用规范》的规定,视违规严重程度,采取阶梯式处罚:


    对违规内容,一经发现即删除内容;

    对违规账号,将视情节对该微信账号进行警告、限制或禁止使用部分或全部功能、账号封停及永久封停处罚。其中,第八条为非法信贷内容,如下图展示。


    图片来源于微信安全中心



    02

    主要关注非法信贷内容


    图中几点就可以的说明很多。严查宣传“黑户也能贷款”“有当前逾期也能贷款”等不实宣传。


    ①黑户能贷款的概率趋近于零。这种宣传无视这些规则的广告别信!金融机构并非慈善机构。金融机构放款是为了收取合理的利息保证自身收益的。


    ②贷款审批的额度也是根据自身情况而定,有的人高有的人低,所以包额度这种打包票的广告。别信!类似以上图片夸大的广告者,微信安全中心会拿出来做反面教材,就是让我们更安全,不被骗。


    一旦涉及就有封号风险。不仅如此,过度群发包含营销内容的消息,不实消息也会导致被封号,身边已有团队集体被查。

    03

    贷款业务投诉频发


    财联社记者注意到,目前国家金融监管总局并未公布2023年全年银行业的消费投诉情况,最近一期通报仍停留在去年第一季度。数据显示,去年一季度监管部门共接收并转送银行业消费投诉104909件,投诉量环比及同比均出现明显提升。从投诉内容来看,银行业投诉主要集中在个人贷款业务及信用卡业务两方面,二者占比分别为57.0%、30.6%。


    目贷款产品难以完全匹配市场多元化、个性化、高质量需求,行业竞争激烈,部分机构业务展业粗放,以及少数机构开展相关业务存在不够不规范行为等。

    04

    全方位宣教金融知识


    本次315活动期间,各银行主要围绕“普及金融消费者八项基本权利”“强化‘三适当’原则”“宣传金融纠纷多元化解机制”“ 夯实诚信文化建设”等主题,聚焦网络平台诱导借贷、虚假违法广告、反赌反诈、个人账户信息保护等重点风险领域,通过线上线下相结合的方式全方位、多角度普及金融知识。

    05

    启动315金融曝光台


    由于消费借贷虚假宣传、信用卡遭机构私自扣费、保险理赔难等侵害消费者权益的案例频发,消费者投诉无门。今年2月26日,新浪财经正式启动“2024年315金融曝光台”活动。


    推动金融市场的规范化和透明化,为消费者解决金融纠纷,促进金融市场健康发展。每年315金融曝光中,都有不法贷款中介的一份子,乱收费、套路贷、暴力催收等榜上有名,今年315依旧会严查。


    今年聚焦在“诱导借贷、虚假违法广告”,各位行业相关人士,要清点自己的朋友圈,社交账号,抖音视频及公司自媒体平台,自查有没有违规宣传贷款的内容,以免被误伤!


    315国际消费者权益日的第二个星期,我们将会在广州举办“智慧跃升·迭新致远 | 2024(第三届)金服行业发展论坛“寻及崭新契机,拓宽助贷红利。作为年度金服盛典,与行业同行携手破局突围!


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  • 陈春花:优秀企业在做什么?

    陈春花:优秀企业在做什么?

    企业最大的挑战,不是规模有多大,不是赚了多少钱,而是能不能持续地做下去。企业需要摒弃对发展速度和规模的片面追求,把可持续性作为企业的最终目标。而持续的转型变革是企业“活得久”的唯一途径。

    春暖花开

    好文2474 字 | 10 分钟阅读面对复杂和不确定的环境,优秀的企业在做什么事情?我们曾经对那些优秀企业做了一些总结,看它们是如何穿越周期,持续增长。

     

    第一,以增长应对变化。只有增长,才可以解决问题,才可包容变化。


    第二,用持续转型变革获取自我成长。变革最主要的改变是自己,向自己挑战。


    第三,遵从于市场规律和客观的规律。遵循市场规律与客观规律是基础。

     

    企业任何战略选择最重要是符合趋势,今天市场趋势最大的特点就是变化,企业无论目前的状态好与坏都得转型,企业必须与市场的发展趋势保持一致。

     

    转型会不会非常的困难?的确会,但是,遵从市场的规律,始终跟顾客走在一起,才会成功。

     

    为什么一定要遵从市场规律,就在于必须回到市场转型才会成功。不在市场,做的所有努力没有用。

     

    企业真正转型,其实是一个内生长。自我生长的能力就是做两件最重要的事情:一件就是持续的转型变革,一件是持续的自我更新。


    为增长而转型

    为什么转型比升级难,就是自己一定要脱胎换骨,否则转型不太可能做得到。转型是从战略到企业家,到组织,到业务模型全要变革,所以做转型挑战非常大,它是一个整体的转型。
     
    新希望六和的转型使其业务从饲料企业变成食品企业,组织系统从区域职能分工,变成供应链型企业,保证食品安全是可追溯封闭一体化,整个组织形态从原来的层级结构变成一个完全的网络结构。

    当然在转型的同时不能牺牲利润。很多人跟我讲转型一定有代价,我同意,但是这个代价不是利润,转型如果没有用利润做支撑,转型中途就会被淘汰。

    中国企业为什么转型难?是因为企业利润空间非常小。很多人都想转型,但没有钱、没有空间去转。在转型的同时必须恢复利润增长,如果利润增长不能恢复,转型不可能成功,这是转型中很困难的地方。不是为转型而转型,而是为了增长去做的转型,为了获取真正的能力而转型。

    存量激活,增量增长

    转型是一个内生能力的获取,做转型的时候一定要把自己内在的能力系统打造出来,当你内在能力系统打造出来,你可能就会看到未来可增长的空间,这个增长空间才是你要做的事情。

    整体内在的系统是怎么样去构成的?如何保证在转的过程当中又能够盈利,两件事情要同步做:

    第一件事,存量要激活。
    传统业务,称之为存量,存量要做激活。传统业务一定要激活,不能简单地砍掉它。很多企业家跟我说:我做转型,把所有东西卖掉,做新的东西,这不叫转型,这叫跨界,跨界跟转型是两个词。

    把原来的东西卖掉做新的东西是一种选择,但这是跨界。转型相对会更复杂一些,一方面需要在原有的业务上做出改变,另一方面需要做出新的业务。

    但是原来保留的业务不能成为包袱,要释放空间让你去做新业务,这就需要存量激活,存量激活里三件事情最重要:重构成本;组织解构;激活个体。

    第二件事,增量成长。
    增量部分要做什么?一定要做增长,增量做增长,跟存量激活内容完全不一样。所以一定是两组人去做,增量增长这边就要做价值重构,整合资源,开放的组织平台。

    我们称之为转型成功的关键,实际上是做两件事情,一件叫存量激活,一件叫增量增长。

    转型的关键因素列出来是6个要素,这6个要素需要系统的能力来打造,分为两个部分:一个部分就是转型的构成要素,一个是转型的支持要素。

    1、转型的构成要素‍
    • 战略意图;
    • 价值重构;
    • 短期盈利;
    • 整合资源;
    • 新业务。

    从战略上要把意图明确,比如“不只是做饲料,我们要做食品,还要做一个美好的公司”,有了明确意图之后就做价值重构。价值重构做好之后一定要保持短期盈利,拿出一个食品业务板块让它以最短的时间做到盈利,用来说明这件事情是可以操作的。再接下来是整合资源,把所有能做转型的资源全部整合在一起,发展新业务。 

    2、转型的支持要素
    • 知识技能;
    • 信息系统;
    • 组织平台;
    • 沟通体系;
    • 统一思想。

    在转型里面技术起什么作用?没有技术系统是无法做转型的。转型最重要的是改变所有人的行为习惯。事实证明:人的行为习惯是最难改的,而且是最不想改的。

    有了技术做支撑,人们的动作都需要符合技术平台的要求,他就不得不改自己原有的习惯,所以转型的核心是行为改变,而行为改变的支撑是要靠信息系统,这套系统非常重要,包括了知识技能、系统信息、组织平台、沟通体系等。

    企业转型的能力体系构建

    转型还必须有一个非常强大的能力体系,这个能力体系由五点构成:

    第一,领导者要变。

    管理者要从一个管控者变成一个变化的推动者。你不能谈谁的权力大,也不能谈谁说了算,你要做的就是接受并推动变化。

    第二,对的人:团队成员价值观一致性。

    在转型过程中,我们要的不是能人,也不是有经验的人,能人不相信你这一套,有经验的人根本不愿意调整,因为他过去被证明是对的。这个时候,能人和有经验的人,对转型都是有伤害的。

    所以建议是,当你开始做新业务的时候,换一批新人去做,其实是没有问题的。但必须有与公司价值观一致的人,给他足够的资源和授权。

    第三,有效沟通:上下同欲,信息对称。

    老板说要转型,底下的人都在心里摇头。老板讲完之后,下面热烈鼓掌,但是心里面都说不可能,然后就走了,走了就没后续了。

    所以某种意义上上,开会时,有时下面的鼓掌是没有意义的,也许员工不鼓掌,跟你争吵,跟你辩论,甚至愤怒甚至流泪,这种情况下,你应该感到高兴,因为他在思考,他在评估,他在做出响应。

    这才是真正的沟通,真正有效的信息表达。

    第四,平台型组织:开放、协同、价值服务与幸福感。

    转型一定是一个平台的组织,一定是多元业务的组合。

    第五,发动机文化:授权与激发激活。

    中国文化不太接纳犯错,但如果去做转型,一个特点就是试错、纠正和迭代。如果不允许犯错,就不可能做转型。所以我们要变成一个发动机的文化,容忍失败,鼓励尝试。

    所以,在企业的整个能力体系打造当中,从管理者到员工,到沟通,到文化,然后到整个平台结构,如果你把这五个东西做出来,整个能力体系基本上就建造出来了,这就是我想跟各位分享的“可持续性与如何转型”。(本文完)‍



    如何拨开环境迷雾,保持战略定力,获得良好的经营结果?

    2024新春大课——增长战略,帮助企业管理者重塑增长信仰,以增长应对变化。


    点击关注”春暖花开”



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  • 今夜我们不关心商战,只搬运农夫山泉与娃哈哈的营销方案

    今夜我们不关心商战,只搬运农夫山泉与娃哈哈的营销方案


    作者 | 楚晴


    近半个月,农夫山泉、娃哈哈接连上热搜,本土瓶装水赛道闷声赚钱多年,突然被拉到时代的聚光灯下。


    先梳理一下事件的来龙去脉:


    • 2 月底,娃哈哈集团创始人宗庆后去世,网上流传有关娃哈哈和农夫山泉的“恩怨史”。随后,农夫山泉官方公众号发布创始人钟睒睒《我与宗老二三事》一文澄清。由于回应属一面之词,缺少客观事实证据,风波并未平息

    • 在评价过创始人的私德之后,部分网友将注意力放在农夫山泉旗下东方树叶、茶π 等子品牌,审判其名称、品牌文化、外包装设计元素、原料产地等等,质疑品牌的“立场”问题

    • 3 月 11 日,7-11 有两家门店下架农夫山泉产品,便利店官方回应称属店员个人行为,再度成为网友谈资。另据澎湃新闻报道,2023 年以来,钟睒睒已经卸任 12 家农夫山泉旗下公司的法定代表人职务,最近一次发生在 2 月末


    目前看来,客观证据链条不清晰,作为第三方也无从分析。网上的口水战,多半仅停留在比较主观的情绪输出。


    刀法认为,当前市场环境下,农夫山泉和娃哈哈之所以给人的观感相差较大,容易牵动大家的情绪,和两个品牌一直以来的营销风格不无关系。


    农夫山泉,素有“一家被卖水耽误的广告公司”之称,比如“农夫山泉有点甜”“大自然的搬运工”都是耳熟能详的广告语。近年大热的产品溯源营销、体育营销、航天营销等等,农夫山泉早早就尝试过了。


    而娃哈哈,结合刀法此前的文章,可谓本土瓶装水品类的推广者,把大渗透大分销玩得明明白白,较早形成了严密的线下经销网络,上过央视和报纸头版,请过当红明星代言,能在短短一周内把一瓶纯净水卖到山间村头。


    一个出奇制胜,拉动销售额后来居上;一个稳扎稳打,历经周期勇立潮头。在这场风波之前,他们都是新消费品牌争相学习的业内典型。



    01

    高调的农夫山泉,把瓶装水做出稀缺感



    农夫山泉会玩营销,最初大概是为了自保。


    这个品牌成立时,瓶装水赛道已有娃哈哈、乐百氏等巨头,其中,娃哈哈销售规模已经突破亿元。


    为了和市面上纯净水区分开,农夫山泉第一步棋落在「溯源营销」,借助供应链、产品以及活动传播,反复强调“天然水”的概念。


    农夫山泉先是和长白山水源地绑定,并持续发掘丹江口、万绿湖、太白山等新的水源地,到水源地建厂。不久,品牌引进第一条无菌生产线,实现从物理过滤、吹瓶、灌装、包装的全自动化无人生产。到 2023 年 7 月,农夫山泉在全国已经拥有 12 个在产的水源地。


    这里说句题外话,瓶装饮料龙头们的无菌生产线在前,也激励后来元气森林实现自主研发,最终建成新一代无菌生产线、提高产能。



    回到农夫山泉的时间线。2007 年,品牌进一步提出“天然的弱碱性水”,在每瓶水的瓶颈处套一个小拉环,注明其 PH 值是7.3±0.5,还附赠一张 PH 试纸,供用户进行实验测试。


    这是一个比较取巧的做法,通过佐证水的弱碱性,让人们对“天然水”有直观认知,同时拉高品牌信任度。


    光有对水源地、供应链和产品的宣传不够,农夫山泉还将“溯源”概念和品牌主张做了结合,落地了不少营销活动。


    2008 年,农夫山泉喊出那句知名的口号,“我们不生产水,我们只是大自然的搬运工”,此话一出,不但让用户对品牌水源地进行联想,也加深了农夫山泉等于“天然水”的心理印记。次年,农夫山泉在全国推广“寻源”活动,邀请消费者实地到访水源和生产基地,并联动相关媒体进行报道。


    2018 年,农夫山泉发布一则生态宣传片,以长白山的自然生灵为主角拍摄了一条广告,讲述“什么样的水源孕育什么样的生命”的健康饮水理念,受到不少关注。短片中呈现的自然之美以及长白山动物的灵动,为品牌加了不少分。



    农夫山泉那么多年看起来平平无奇的溯源营销,如今正在被许多主推纯天然的食品、护肤品牌加以复用。


    举个例子,去年,有护肤品牌为了向用户介绍它的火山泥系列产品,直接将抖音直播间搬到了产品原料产地——某座活火山现场,让主播和用户实时互动。


    高调地立住“天然水”这个品牌心智之后,农夫山泉还不忘跨界营销,通过官方背书,打造品牌势能。


    一方面是「体育营销」,以“2000 年悉尼奥运,中国军团喝什么水”为主题的有奖竞猜广告,将农夫山泉的名字传遍大街小巷;另一方面是「航天营销」,2003 年神舟五号发射之际,农夫山泉在当年成为了中国航天专用饮用水。


    到今天,农夫山泉跨界做「IP 营销」已是得心应手。2023 年 5 月,农夫山泉发布迪士尼公主系列饮用天然水(适合婴幼儿),品牌抖音直播成交单日达到新高,直接突破了 700 万+。



    除此之外,农夫山泉将装水的瓶子玩出了新意。


    比如在 2015 年,农夫山泉将长白山的珍稀物种和春夏秋冬四季风景,作为图案印在包装上,这也是继当初强调长白山水源地之后,再一次高调将品牌和长白山深度关联;2016 年,农夫山泉首次推出猴年典藏版玻璃瓶水,自此每年新春都发布生肖限定版。


    对品牌定位不厌其烦的挖掘和表达,加上阶段性的整活儿,也在实质上帮助农夫山泉,将简单的瓶装水做出了稀缺感。


    像这样不断在人前刷存在感的品牌,也有其危险的一面:一旦品牌立足的根基被质疑,那么后续无论叠加多少营销手段,都只会化为攻击品牌自身的回旋镖。



    02

    低调的娃哈哈,也是高举高打的战术专家



    娃哈哈创始人去世后,我们怀念他的企业家精神,同时感悟回归品牌本质和踏实经营的重要性。


    在上一篇文章中,刀法曾提出,娃哈哈的快速崛起,离不开创始人对品类红利和渠道红利的准确判断。


    其实换个说法,就是在那个网络还不发达、供给也不够丰富的年代,娃哈哈较早意识到“大渗透大分销”逻辑的可行性,并且及时花费时间精力,覆盖主流媒体进行发声,锁定主流线下经销渠道,从源头上抓住用户的注意力,让用户觉得,到商超小店里买纯净水,就选娃哈哈。



    事实上,娃哈哈并不是不营销,甚至可以说是瓶装饮料界营销的前辈。随着传播媒介的变更,娃哈哈的“大渗透大分销”打法,其实意味着一个新品牌有能力破圈并走向成熟。


    比如,娃哈哈连续三次登陆春晚,在全球华人范围内进行品牌曝光。再比如,娃哈哈签下知名歌手王力宏代言长达 20 年,熟练地借助名人背书和粉丝效应,推动 596ml 经典款更快地成为纯净水品类中的大单品。


    在 20 多年前瓶装水界著名的“水战”中,不同于乐百氏强调水的多重处理技术,娃哈哈牵手明星的打法,能够让品牌的记忆点更具象化,也更容易受到年轻人群的青睐。


    当然,学习娃哈哈这种“高举高打”,不应该局限在广告和代言这些形式,完成的前提是对市场人群需求的新洞察,以及品牌自身的经销网络基础。


    这一点,我们可以结合创始人早年在儿童营养液方向上的创业经历来看。


    2005 年,娃哈哈旗下营养快线面市,打出口号“15 种营养素一步到位,早上喝一瓶,精神一上午”,可以将其视为成人版本的“儿童营养液”。



    营养快线的定位,虽然并不是严格意义上的功能饮料,却领先今天许多功能饮料新消费品牌的打法。单说这款产品的口感及配方,就踩中了保健品消费人群、乳制品以及果味爱好者的需求交叉点,在有了想要沟通的人群之后,加上那句推广话术,才能发挥出所谓的种草效果。


    而娃哈哈彼时已经在加速推行新的经销制度,将生产商和经销商的利益绑定,有助于降低新品上架的成本,调动经销商的积极性,也能够更有效率地完成对新品动销的测试。这样一来,也就不难理解后来营养快线成为娃哈哈产品家族的“扛把子”,牢牢占据国内饮料单品销量龙头位置了。


    总体看,像娃哈哈这样的打法,善于将渠道势能转化为品牌的势能,而当销售渠道从具体的线下转到互联网电商时,品牌切换成本相对会更高,所以在前几年,娃哈哈品牌年轻化问题一直被媒体拎出来讨论,如今网络画风一转,又成了“怀旧”。



    03

    分析师点评



    市场经济的一个特征就是供给丰富,我们需要品牌们良性竞争,形成优胜劣汰,也需要学习每个品牌的优点、规避其缺点,但不是非此即彼。


    回到这次风波,从网民的态度看,农夫山泉至今唯一一次公开回应,很明显错失了品牌公关最佳的时机。今日的消费者越来越了解市场运行规则,至于品牌那些语焉不详、顾左右而言他的话术,正在不断失效。


    用户的情绪不可控,时代的语境不可控。为了将品牌故事长久地讲下去,把产品和服务交付的保质期延长,品牌唯有正视,才能继续向前。



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  • 小时达直播间太猛,30天内销售额超2500万

    小时达直播间太猛,30天内销售额超2500万

    小时达真的是抖音生态里的王炸产品,有很多的小商户开通小时达的直播权限,流量很猛,成交数也很多。‍‍‍

    其中有很多的线下连锁品牌店纷纷入驻了小时达,每月卖几百到几千万。‍‍‍‍‍

    比如如下的朴朴超市小时达直播间,30天内销售额超2500万。

    (朴朴超市)

    这是属于第一批入驻这个小时达直播间的,还有很多的小商小户也入驻了小时达直播间,卖的都不错。

    (花果切小时达)

    这是卖水果的小时达直播间,现在做,平台有很大的流量扶持,很多的小时达相关的活动,只要参与,就能有流量。

    (官方流量扶持政策)

    小时达现在除了开通店铺自己赚钱外,还有其他的一些赚钱的点,先看如下视频,这是我们的又一个小时达店铺开通了。

    现在小时达可以开通超级主体,可以拓线下门店,然后设置分成比例,只要拓的门店通过小时达店铺有流水,就可以享受分成,这个生意是很香的。

    看懂抖音小时达项目的,都在组建团队快速行动,这三个月就是跑马圈地,类似之前的云连锁,不过比云连锁更好,这是即时零售,属于电商板块,云连锁属于到店核销的,核销率低不说,关键是属于低频的,而小时达所卖的产品都是高频的日常消费品,一个小时送达的那种,我们也是在这两天内,开通了两个小时达店铺,在下周就开始开播了。

    我们还看到一个卖牛肉的小时达直播间,就是一个档口,边卖牛肉边直播,一上午就卖了1.5万元,效率远高于线下。

    (卖牛肉的小时达直播间)

    老板本色出境,放个手机就行,就是个小商户的,所以小时达直播只要开通了,在播了,就会有成交,机会多,也大,是同城配送,一个小时送达,很有吸引力,刷到直播间,就直接买牛肉了,都是每天要吃的东西。‍

    现在如何做小时达直播,第一步就是要先开通小时达店铺,这是首要做的。

    目前支持的小时达场景如下图所示:‍‍‍‍‍

    (支持的场景)

    反正除了餐饮行业,其他的线下实体门店的场景基本都是可以的。

    现在小时达是没有服务商的,如果要开通,只能找到内部人员审核或者邀请,对于一个没有怎么在抖音做过直播的商家来说,是不知道怎么操作的,也很难找到门路,毕竟不跟官方有交流的。‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍‍

    我们就可以提供小时达店铺的开通服务,就收取个跑腿费,安排对接开通。

    这个仅仅只是第一步,关键是后面可以跟商户一起运营,赚卖货的钱。‍‍

    这个业务我们是刚开始的,整个市场也是刚开始的,现在才6个城市(北上广深重庆成都)支持,慢慢会全面放开的。

    后期可以赚商家流水分成的钱,这个才是持久的。

    开通店铺,就是个赚个辛苦跑腿费而已,因为商户他自己是没有开通权限的。

    商户也不知道怎么开通,就相当于找代办注册公司一样的,他们知道途径,注册公司就很快,也是收不到多少钱的,后面就可以赚企业的记账,补贴,变更的钱。

    开通小时达店铺的这个业务跟这个是很类似的,开通了小时达店铺,才有后面的赚钱点,就像只有先注册了公司,才有后面的赚钱点是一样的。

    商家没有团队,自己没法搞,只能找我们代运营,就像新开的公司没有必要请财务是一样的,外包个财务公司,省事省钱。

    商家也是一样的,给个小钱,省事省钱,所以我们的第一步就是找商户开通小时达店铺,先做积累。

    总之先积累一批小时达的商户,后面赚钱的点会有很多的,小时达分账系统都做好了,自动分账,绑定到自己的小时达店铺里来就可以。

    特此也组建了一个“抖音小时达直播店铺开通群”,交流小时达玩法,以及店铺的开通,还有小时达资讯都会第一时间在群里公布。

    (小时达群)

    欢迎加微信,备注“小时达”,邀请入群,2024一起在小时达项目里掘金。

    (加周大侠个人微信)

  • 品牌中的异类:把纯净水装在啤酒罐里卖,一年赚2.6亿美金

    品牌中的异类:把纯净水装在啤酒罐里卖,一年赚2.6亿美金

    好久没跟大家见面了,我是增长黑盒创始人yolo!

    最近国内消费市场的负面消息确实有点多,上热搜的都是“黑暗”、“背刺”、“围猎”、“倒闭”,就连广告圈也经历了大地震。

    所以我就想先把目光放到海外市场,研究一些更加积极、更有启发的案例 – 毕竟我第一次创业就是做独立站跨境电商,这也算回归老本行了。

    正巧,我在美国市场看到一个有意思的研究:虽然通胀在持续,但过去几年Z世代一直保持着消费力增长,显著高于其他年龄层[1]。而未来10年Z世代的消费占比将从当前的4%增长到23%,增速在所有代际中遥遥领先[2]。这一方面是因为Z世代“多赚多花”的消费观,省钱并非唯一选项;另一方面Z世代近年来平均工资涨幅是其它年龄层的两倍以上。

    如果说,我们过去谈论的“Z世代统治世界”仅仅是个玩笑,那么在今天的美国市场,这已然成为现实 – 品牌年轻化的确能够带来新增量。

    可从全球范围来看,品牌在开采这座金矿时都遇到了很大挑战:年轻人群的需求更加个性化,兴趣点之间的差异又很大,无论从营销、渠道还是产品上,找到能切入市场的“抓手”并不轻松。

    那么,无论在海外还是国内市场,品牌该如何把握未来的新增量,与年轻人交上朋友?

    经过深入研究,我从美国市场找到了一个案例:在创业难度最大的酒水饮料行业,它如同当年的元气森林一样,通过营销和产品的创新迅速崛起,从巨头眼皮底下抢占了年轻人市场。

    本文就为大家深入拆解这个新品牌的成长之路,以及它通过内容驱动增长的三大策略,希望能同时给出海和本土的品牌一些启发。

    文章不算长,里面还有各种有意思的故事,大家应该读起来不累!


    1. 装在啤酒罐里的纯净水


    尽管美国瓶装水市场规模已经超过了300亿美金,但没有新品牌愿意选择这个“无聊”的品类作为起点 – 它跟年轻人期待的潮流、叛逆一点也不沾边,想要打破巨头的统治更是天方夜谭。

    成立仅仅6年的Liquid Death却做到了。它采用了一个看起来十分简单的创意,将纯净水装在了金属易拉罐中,再配合颇有趣味的品牌包装,看起来非常像一罐啤酒或者能量饮料。

    它先是拿下了演唱会、纹身店、滑板店等特殊渠道,并火速席卷了小众的摇滚爱好者、亚文化群体,最终在大众年轻人市场引爆出圈。在纯净水的基础上,它还延展出了气泡水、调味纯净水等一系列产品线,连续打造了多个爆款。大家甚至将它形容为瓶装水中的“重金属摇滚巨星”,主打一个酷炫。

    事实上,2018年美国兴起的新品牌创业浪潮早就过去了,当年一众明星DTC新品牌日后的表现也非常惨淡。但Liquid Death每年的营收增速一直保持在3位数,2023年已经突破了2.6亿美金。重要的是,它并非所谓的DTC品牌,而是进驻超过6万个零售终端,并在Whole Food、7/11等知名连锁店的销售名列前茅[3]。

    调研数据显示,已经有16%的美国人成为了Liquid Death的用户。在Z世代中,这个比例高达42%。

    为什么Liquid Death能够在红海行业中脱颖而出?为什么美国的年轻人愿意用钱包为它投票?

    这完全凭借Liquid Death强大的内容战略,借助高质量内容撬动了更低的获客成本、更大的触达人群,并且为消费者提供了产品之外的情绪价值。

    创始人迈克(Mike Cessario)毕业后在广告公司工作了10年,本身就是一名顶尖的内容营销专家,也是奈飞爆款美剧《纸牌屋》、《怪奇物语》 等背后的营销操盘手,他的品牌就是带着内容创意的基因诞生的。

    迈克认为,人们总是把饮料唯一的制胜法宝定义为口感,品牌必须跟“好喝”绑定,但这是错误的。Liquid Death的定位是一家娱乐公司,使命是让消费者更开心。产品只是一种载体,而内容传递出的精神和文化才是打动消费者的核心[4]。

    下面,我们就深入拆解Liquid Death用内容驱动增长的三个重要策略。


    2. 先做内容再造产品,用300万播放量验证市场需求


    长期以来,品牌方都投入了巨大的精力来解决一个难题:挖掘消费者需求并快速验证它。Liquid Death却借助内容,用成本更低、更快的方式做到了。

    创始人迈克曾有过一段组乐队、玩摇滚的经历。在2009年的一场音乐节上,他趁着演出间隙跟朋友们在后台闲逛,注意到一个反常的现象:虽然这些摇滚歌手都拿着一罐monster能量饮料,里面装的却不是饮料,而是水。

    原来美国摇滚圈子与大众印象不同,并非过着“抽烟喝酒烫头”的生活,反而是非常注重健康,平时不爱喝饮料、吃垃圾食品 – 迈克和身边的朋友们甚至都是素食主义者。但那时候的演出大多都由monster这种比较“酷”的品牌赞助,歌手为了给金主爸爸面子,不得不把饮料倒掉换成水。

    他的想法就在此时诞生了:为什么营销做的很酷的品牌都是垃圾食品?为什么健康产品不能具备有趣、潮流、叛逆的特点,从而融入年轻人的生活呢?[4]

    酝酿8年后,他终于注册Liquid Death的商标并开始创业,准备面向年轻人群体打造一款金属灌装的纯净水,让健康饮料变得“有趣50倍”[5]。

    由于市场上从来没出现过这种产品,要确定产品概念是否真的有市场需求,是一件很困难的事。饮料行业几乎没有打样、试销的机会,美国大多数工厂都要25万罐起订。新品牌往往无法承受这种尝试成本,必须做到开局即爆款。

    迈克并没有用传统思路来寻找确定性,反而另辟蹊径:先低成本做个假的出来,看看用户是什么反应,再决定要不要做真的。因为他认为大品牌惯用的消费者调研、焦点小组不一定准确。而测试人们在社交媒体上实际的反应,才是验证消费者需求更好的衡量手段[6]。

    于是在没有任何产品的情况下,他发挥自己的特长来做内容:先用3D渲染做了产品假图,然后花了1500美金请了两个演员朋友,拍了一部一分钟的广告片,最后在社媒上投了几千美金广告进行推广。

    其中传递的信息非常简单:用夸张的视觉表现,突出自己叛逆的个性;强调用金属取代塑料,减少环境污染的社会责任。

    这种不按常理出牌的方式换来了惊人的成果:3个月时间,视频播放量超过300万,给他的facebook涨粉8万,甚至还有线下经销商来询问哪里能进货 – 迈克顺利确认自己的方向绝对没走错。

    有投资人也被Liquid Death的创意吸引,爽快的给了15万美金,督促他快点把产品做出来。几经周折,迈克在奥地利找到一家合作方,解决了供应链难题,才让这个天马行空的创意能够落地。

    2019年,Liquid Death第一批15万罐产品正式上线了,在亚马逊上仅用了2个月时间就销售一空!在公司赚到第一个十万美金的时候,投入的营销费用只有2000美金[7]。

    “fake it until you make it”一度是硅谷创业圈的名言,互联网行业经常是内容先于产品。但是,“fake”容易让消费者感觉被冒犯,甚至伤害品牌形象。Liquid Death依靠内容创意真正打动了消费者,才能弥补这个缺陷。


    3. 学习红牛“不务正业”,用内容给营销部门赚钱


    在大众印象中,“烧钱做营销”这个标签似乎与新品牌牢牢绑定了。对于Liquid Death这样一个噱头十足的品牌来说,我们第一个质疑就是它的品牌力完全是靠融资砸出来的,根本没有参考学习的价值。

    然而进一步研究发现,Liquid Death的主要成本都花在了供应链和物流上,只要运费降下来很快就可以盈利,跟营销费用关系不大[8]。

    Liquid Death正是通过内容营销的杠杆,不断撬动低成本获客和品牌心智建设。从成立的第一天起,公司对标的就不是可口可乐等饮料巨头,而是奥地利红牛[7]。我们可以从两个维度看到这种“模仿”的痕迹:

    首先,奥地利红牛有自己独立的杂志、网站、电视台等数十个媒体渠道,还有多个球队、赛车队等,相当于品牌拥有了一个庞大的流量矩阵,覆盖上千万目标用户而不用投一分钱广告,还能完整保留品牌调性。

    Liquid Death同样将自媒体内容放到了重要的战略位置,全面布局了主流社交媒体平台,包括facebook、instagram、tiktok、twitter、youtube等。

    其中,instagram和tiktok是两个最重要的渠道,都有数百万粉丝和千万点赞,每年发布上百条高质量内容。公司的tiktok账号粉丝量更是位居美国同行业第一名。

    这些内容一年时间能够给Liquid Death创造百亿次曝光。更惊人的是,通过对广告流量数据的监控,我们发现近一年中,Liquid Death几乎没有花钱给这些内容投广告,全靠自然流量的积累 – 很显然内容在降本增效上起到了巨大的作用[9]。

    公司副总裁曾经表示过:Liquid Death并不优先考虑用付费广告来获取用户互动,而是依靠有趣、引人入胜的内容,成为消费者每天刷社媒时看到的“最好的东西”[10]。

    我们可以用两个词来形容Liquid Death内容的特点 – “出格”和“有趣”。品牌大部分TVC和营销活动,都充斥着黑暗、惊悚、血腥,甚至是“不可描述”。比如在宣传环保理念时,公司直接聘请了美国著名成人影星,活动的slogan被称作“don’t F**K the planet”。

    如果去Tiktok翻一下那些上百万播放的爆款,可以发现三个内容特点:

    1. 除了少量TVC外,大部分视频并没有刻意营造高级感,反而是特别亲民,无论是拍摄手法还是剪辑特效都显得很“草根”。内容生产成本其实非常低,完全是靠离谱的创意吸引用户兴趣。

    2. 内容数量巨大,各个账号几乎都在日更,常年保持了热度。Liquid Death会将同一个内容多次复用,并重制内容使其满足不同平台的特点。

    3. Liquid Death还与大量的摇滚歌手、亚文化KOL、纹身师等签约作为品牌大使,基于此共创出更多的内容形态,从而精准渗透年轻人群体。


    其次,奥地利红牛在战略上有一个最显著的特征:营销部门是靠做内容赚钱的,而不是烧钱的。
    其自媒体渠道在宣传红牛品牌的同时,还能赚异业品牌广告费;球队、赛车队则能够一直接其它品牌的赞助。由于靠优质内容积累的用户群体非常精准,所以其它品牌很乐意掏钱做广告。
    事实上,红牛的自有媒体每生产一条内容,差不多就能赚3000美金,整个公司有10%的收入来自媒体,而不是卖货。我们从外界根本无法区分,哪些内容是传统的广告,哪些是赚钱的手段。国外有营销专家这样形容:“红牛真的是一家媒体公司,只是恰好在卖饮料。”[11]
    Liquid Death完全复制了这个思路 – 当所有新品牌都在营销上烧钱的时候,自己却能通过内容营销“回血”。
    这个逻辑怎么理解?品牌的品效合一难做,很大原因是营销费用总是有限的。增加一头的预算,必然要砍另一头。但试想一下,如果营销部门有自己的“副业”可以赚钱呢?如果CMO无需每次向CEO申请预算,反而带队自力更生呢?那预算紧张的问题,就可以得到缓解了。
    我们先来看一个最直接的方式:把自己的产品包装作为广告位卖出去。
    就在今年二月,Liquid Death在Ebay发起了一项拍卖活动,将自己50万个产品包装箱作为广告位,底价500美金。在经过200轮竞价后,知名加密货币交易所coinbase以50万美金拿下。很快,美国消费者就能在商店的Liquid death箱子上看到比特币交易的广告了!这件事本身在社交媒体上又引起了热烈的讨论,公司还白赚了一波热度,可谓是一箭双雕。
    Liquid Death还有一种长期惯用的方式:打广告的同时卖周边,把广告成本赚回来,从而“白嫖”流量。
    CEO迈克举过一个经典的例子:公司发行了一张新唱片作为周边产品,总计成本是12000美金。但是唱片卖出了700多张,每张17美金 – 卖周边的营收刚好跟成本打平,而这次发行活动却在社交媒体上吸引了巨大的流量,公司相当于0获客成本[12]。
    他认为,如果拿这些钱去买流量,那无异于一颗石子扔进大海,激不起一点水花。可把钱花到内容制作上,效果是完全不同的。
    按照常规逻辑,在做品牌广告和种草的同时,会投入等量的预算到站外效果广告上,引流亚马逊或独立站完成“收割”。但我们对Liquid Death的效果广告数据进行分析后,发现公司几乎没有投信息流广告去卖饮料,超过90%的效果广告全部导向周边产品商店,销售水杯、T恤等产品。
    在前两年,Liquid Death的周边销售收入就高达几百万美金,能够占比总营收的10%,而周边产品的SKU数量甚至比饮料产品多好几倍 – 除了常规的日用品,甚至还有售价高达500美金的滑板和6000美金的自动售货机![5] 其官网的数据显示,周边商店页面的流量在全站最高,并在过去几年中处于高速增长状态。
    这些周边商品的广告,实实在在带来了品牌曝光,同时卖货的利润又非常高,赚回来的钱可以直接投入到效果上,比如能加速转化的亚马逊站内广告 – 其招牌的纯净水产品,亚马逊广告流量词占比就超过了60%。
    (数据来源:欧鹭)
    从亚马逊的销售数据来看,Liquid Death常年在“气泡水”、“矿物质水”两个垂直类目保持BSR第一,整个“食杂”一级类目BSR也排名23。其中,品牌季度GMV破千万美金,多个产品月销售额超过百万。



    4.主动制造圈层对立,用内容构建极端的品牌定位


    能够靠“副业”赚钱,证明了Liquid Death通过内容积累,已经把用户情感连接做的非常紧密。大家不仅愿意为产品付费,也愿意为品牌文化付费。
    通过Instagram的数据可以很清楚的发现这一点:公司有三个专属的hashtag,里面帖子的总数接近10万个,其中大多数并非官方制作或者KOL种草的内容,而是素人的“自来水”。
    那么,公司塑造品牌心智的逻辑是什么呢?凭什么Liquid Death能够和年轻人打成一片呢?
    创始人迈克认为,其中的秘诀在于“极端”。他从创业开始就有清晰的认知,自己没有资金靠传统的方式来做大众营销,唯一生存的机会就是通过打造产品的话题性,利用社交传播获取免费曝光。
    因此,他必须用反常识的做法让品牌定位与别人不一样,甚至是古怪 – 比如没有哪个大品牌会把印着骷髅的产品放到货架上。迈克这样形容:“如果我认识的人在商店看到这个,我很确定他们会拿起来问:这是什么鬼东西?一旦他们拿起来,那我就赢了。”[13]
    我们发现Liquid Death制造品牌话题性的方式,其实是主动引发了年轻人和中老年的圈层对立,从而让叛逆的年轻人找到了自己的归属感。一般来说,没有品牌能接受舆情的负面评价,日常也要讨好非目标客户来确保万事周全。而Liquid Death就是要让一群人极端的爱上自己,另一群人则极端厌恶自己。
    有数据显示了这种品牌形象的极端分化。年轻人往往对其趋之若鹜 – 18-24岁人群中74%都偏爱品牌的营销和包装,其中有66%的年轻人是受到了社交媒体内容的影响而购买了产品。但年长、保守的人对其不屑一顾,年纪越大越讨厌它的营销和包装。美国一位著名的美食家曾评论道:“对不起,这个产品真的太愚蠢、太侮辱人了。”[7]
    同时,面对市面上的种种抨击,Liquid Death再次选择了出人意料的方式应对:直接邀请摇滚歌手们出版了一张音乐专辑,歌名全部来自媒体的负面评价。比如一首歌叫做:”名字最愚蠢的水(Dumbest Name Ever for Water)”。这种叛逆精神,无疑让品牌成为了年轻人心中的英雄。
    早在2019年,就有120名支持者直接将logo纹在身上,以极端的方式表达自己对品牌文化的热爱。
    作为回敬,CEO迈克也把一位铁杆粉丝的肖像纹在自己身上!由于这位粉丝每天都在tiktok用爱发电,上传一段喝Liquid Death的视频,所以迈克也用这种极端的方式向他表示感谢。
    在年轻人的圈子里,Liquid Death似乎正在成为一种新的社交货币。CEO迈克曾这样评价自己的产品:“当你想在酒吧里与陌生人搭讪,没有什么比拿着一罐Liquid Death更容易。”[6]
    在成功获取年轻人注意力的同时,Liquid Death还借助内容策略,实现了长期的用户留存和忠诚度培养,把圈层感做的更强了。
    首先,Liquid Death把会员体系做的非常有趣。在其官网上,你可以看到一个标价12万5000美元的“乡村俱乐部”会员资格。先不必被这个价格吓到,因为下面写着:只要出卖你的灵魂,就可以免费加入了。
    通过一个颇有仪式感在线契约签署,用户的灵魂就被正式卖给了Liquid Death,会员资格也到手了。所有会员不仅可以享受购物折扣,还有机会参加线下活动、购买限定版的周边。
    Liquid Death也请来了好莱坞知名演员拍摄了一支TVC,当场让他签署契约“出卖了灵魂” – 这个名为“sell your soul”的活动引发了年轻人的疯狂追捧,我们可以在tiktok上看到大量UGC内容,甚至有人还在基于美国宪法讨论灵魂交易是否合法。
    其次,Liquid Death入局了年轻人最热衷的web3领域。
    2022年,在NFT最火爆的时候,Liquid Death发行了一款NFT盲盒,所有购买该NFT的用户都可以加入“Murder Head Death Club”。根据拥有的NFT数量、稀有度,用户可以获得不同等级的产品优惠,并免费获得限量版的周边产品。
    这些NFT也可以在二级市场上自由交易,总市值达到了870ETH – 按照今天3400美金/ETH的价格换算,Liquid Death相当于凭空创造了一个300万美金的市场,让用户在里面玩。
    然而,我们必须要明确:一个有趣的灵魂和哗众取宠有着本质的区别。比如很多“营销号”产出爆款的套路,都是制造男女对立;某些平台甚至为了提升用户互动,让男女看到的评论区内容不一样[14]。但是,这种低劣的手段无疑会引起公愤,很难赢得真正的拥护者。
    Liquid Death虽然引发了对立,却坚持树立积极的价值观和社会责任:健康和环保。
    公司的使命和初衷实际上建立在让人们更健康、让环境不再受到塑料污染。Liquid Death每年都会进行大量的营销campaign,来控诉塑料对于海洋的污染,呼吁人们使用可回收的金属包装。公司还与各种公益组织积极合作,每卖出一罐产品,都会捐款5美分用于海洋污染治理[15]。
    我们查看了许多国外的舆情信息,发现人们的争议都是围绕营销和包装,但从未有人对Liquid Death的价值观产生负面评价。

    5.正态分布之外的机会


    通过Liquid Death的案例拆解,我们可以清晰的认识到内容对于产品、营销、品牌三个方面的价值。
    但有人可能会质疑:包装一个花哨的概念就能把品牌做起来吗?美国的“韭菜”这么容易收割吗?
    首先,其定价比较适中,并不是纯靠噱头来推高溢价。Liquid Death在零售渠道的售价是1.89美金,而普通瓶装水是1.5美金,依云等高端水是2.4美金。对比能量饮料和啤酒,它的价格就更便宜了。
    其次,欧美国家的年轻人群体,非常注重品牌的情绪价值,比如有趣、环保、健康等。众多研究表明,80%的美国年轻人倾向于购买“有意义”的品牌[26],而半数的Z世代和千禧一代,认为品牌价值大于价格实惠[27]。
    在保证产品质量的前提下,重要的是抓住年轻人的兴趣点和表达品牌内在的价值。
    今天,市场中的机会还有很多。美国著名营销专家赛斯(Seth Godin)曾这样形容:“one size fit all”的时代已经结束了。
    过去消费者的需求存在“正态分布”,即90%以上属于普通人,品牌直接面向大众市场、薄利多销是最佳选项。然而,当前的正态分布出现了“融化”的现象,有个性的人群越来越多、市场更加细分,大众市场的主导作用反而没有那么明显了。各种party也随之崛起,比如秉持健康生活的“素食党”,充满社会责任的“环保党”,甚至是每天囤积物资、建地堡的“末日党” – 这在年轻人身上体现的更加显著。
    所以说,挖掘机会还要从消费者的洞察入手,多关注“人”的变化。商家不仅能从本土市场上挖掘到更多机会,从众多同行中脱颖而出,更能抓住国际市场 – 毕竟只要弄懂消费者需求的底层逻辑(无论是物质上的还是精神上的),全球市场都具有相通之处。
    这里就给大家推荐一个能够快速洞察用户需求、寻找市场机会的工具。
    它可以在国内外社媒渠道如小红书、微博、亚马逊、twitter等,挖掘用户对于特定产品或品类的反馈内容,并根据不同类目的特征划分评价维度,从而让我们清楚的看到用户正负面的观点。比如下图是对于Liquid Death的分析结果。
    另外,它还结合了ChatGPT的能力,可以根据社媒内容自动总结洞察,并给出参考建议。
    如果你对这个工具有兴趣,请扫码了解详情,并获得一份免费的洞察报告。


    参考资料:
    [1]《Gen Z Spending Gets Supercharged by Inflation and Wage Growth》,Bloomberg
    [2]《Searching for the consumer of tomorrow: The Gen Z opportunity》,Visa
    [3]《16 Lessons I Learned From Studying the $700M Brand Liquid Death》, Dave Schools
    [4]《How Liquid Death’s Founder Started A $700 Million Water Brand 》,CNBC
    [5]《‘Cult following’: How Liquid Death sold $3M worth of merch last year》, Modern Retail
    [6]《The Cult of Liquid Death》,Eater
    [7]《Liquid Death’s founder explains his hardcore canned water startup》,The new consumer
    [8]《Even With A $700 Million Valuation, Liquid Death May Need A Lot Of Luck To Become Liquid Gold》,Forbes》
    [9]《Liquid Death valued at $700 million in latest raise》,Food Business News
    [10]《Why Liquid Death doesn’t chase viral social media trends》,Marketing Dive
    [11]《杀死营销》
    [12]《The Genius Way Liquid Death Sells Canned Water》,My first million
    [13]《How Liquid Death’s 40-year-old founder turned ‘the dumbest name’ and a Facebook post into a $700 million water brand》,CNBC
    [14]《男女看到的评论区竟然不一样?信息茧房正在操纵着我们》,硬核资本论
    [15]《LIQUID DEATH: DEATH TO PLASTIC》,The momentum



    – 我们是谁 –

    增长黑盒是一家专注数字化领域的商业研究机构,为消费零售企业,探索增长的最佳实践和数字化解决方案。理工人出身的我们,一直相信数据和技术将为企业增长注入全新的能量。我们秉承科学家的精神,通过研究与实验驱动,不断寻找数字化与业务增长的完美契合点,解决企业增长难题。

    我们提供的服务包括策略研究、企业培训;同时,独立研究监测近百个消费品牌,在公众号发布了多篇10万+阅读量的深度研究报告、行业白皮书,被众多媒体、券商及研究机构引用。

    成立4年来,服务国内外数十家头部KA,品牌客户包括宝洁、伊利、百事、玛氏、资生堂、欧莱雅、华润三九、华熙生物、无限极等;科技行业客户包括腾讯、字节跳动、快手、营销科技头部SaaS公司等。

    如果您对该研究报告中的任何观点感兴趣或者有疑问,欢迎在评论区留言,我们的分析师和编辑很乐意与您深入探讨。

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  • 一个只卖袜子的独立站,年销售高达7千万!

    一个只卖袜子的独立站,年销售高达7千万!


    根据NPD显示,在过去两年里,袜子取代衬衫成为美国消费者购买服装的首选类目,袜子占到了服装类销量的20%。

    袜子作为刚需产品,其市场需求是非常庞大且稳定的,也不易受到市场环境的影响。

    但同时,这一品类也面临着价格战激烈、用户粘性低等问题,那究竟怎么做才能从竞争激烈的红海市场中脱颖而出呢,今天就来看看Happy Socks是如何做的。



    01



    产 品 剖 析

    Happy Socks

    Happy Socks的袜子产品以北欧经典特色、丰富多样的图案、高品质的材料和适合各种场合的特点而备受推崇。


    每一双袜子都是采用嵌花技术,使得每一个色块都是由一根纱线组成,图案更立体清晰,不易变形。

    高质量+时尚让Happy Socks成为袜子品牌的佼佼者。



    02



    独 立 站 数 据

    Happy Socks


    Happy Socks独立站的月访问量在旺季高达800k,自然流量近几年有所下滑,但是其流量基数仍然很庞大。



    品牌流量64.2%,品牌知名度很高。


    页面权重也很高,100个人中有51个人事信任Happy Socks这个品牌的,足以见得品牌影响力之大。



    03



    你 可 以 借 鉴 的

    Happy Socks

    · 精准度的社媒运营 ·



    Happy Socks独立站的社媒粉丝基数十分庞大,其中Facebook粉丝高达94万,除了自身的品牌知名度,其精准的目标人群定位和创意的内容营销也是功不可没。

    Happy Socks的主要受众是25-44岁的人群,这个年龄段的人群通常有一定的消费能力和时尚意识,是袜子市场的主要消费者。

    品牌通过社交媒体平台,精准地触达这个目标人群,并通过发布与品牌理念相符的内容,吸引他们的关注和喜爱。


    Happy Socks在社交媒体上发布的内容创意十足,既有产品展示,也有与知名名人、艺术家的合作,还通过UGC来传播品牌的#HappinessEverywhere标签。不仅展示了品牌的个性和特点,也引发了用户的共鸣和参与,提高了品牌的曝光度和影响力。


    · 打造“袜子文化” ·

    Happy Socks的品牌理念是让人们能够穿上快乐的袜子,让生活变得更加有趣。他们通过有趣的图案、鲜明的颜色和富有想象力的设计,传达出积极向上的生活态度,鼓励人们以轻松、愉快的心情面对生活。



    这种快乐的理念,让Happy Socks有了专属于自己的“文化”。


    · 多多合作 多多益善 ·

    Happy Socks找准了品牌、产品定位后,如何让更多的用户发现成了一个巨大的难点,仅依赖用户在线上搜索品牌是远远不够的,于是Happy Socks就开启了多方合作的道路。

    本地化合作:他们积极寻找当地合作伙伴,成功在多个国家挖掘出创业生态系统。这种本地化的运营策略让品牌的认可度不断提高,效果不言而喻,至今他们仍在使用。

    跨界合作:他们也不断地进行跨界合作,与迪士尼、披头士、辛普森一家等不同人物进行合作,展现品牌的包容度和趣味性,以提升品牌知名度。


    设计师合作:Happy Socks与世界各地的设计师进行联动,以确保品牌的创意力。他们会让设计师们在白色的袜子上进行任意创意,跳出所谓的框架、设定,全凭设计师们自己的想象进行创造具备个人色彩、鲜明的作品。


    很多人认为,袜子作为一个普货品类,是做不了品牌,这主要来源于竞争的激烈。

    据预估,100位独立站卖家中80%以上是做普货,他们正面临着严重的产品同质化以及价格战,利润微薄…正苦于如何在这竞争激烈的厮杀中杀出自己的一条血路。

    今天我就想用Happy Socks告诉那些卖家们,普货只要找到自己的核心人群、做好自己的市场定位,制定差异化策略也能打造袜子届的GUCCI。




    金鲷快讯!




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    丨 出海品牌案例

    鞋:Red Wing Shoes

    汽车配件:TP Auto Parts

    宠物:Little Beast

    E-bike:FIIDO

    墨镜:Quay

    泳衣:Skims

    丝绸:Lilysilk

    饰品:Helloice

    母婴:Cybex

    VR:Xreal

    快时尚:CIDER

    家居:Sebastian Sochan



  • 一篇内容搞懂市场、品牌、营销、销售、运营的区隔与联系

    一篇内容搞懂市场、品牌、营销、销售、运营的区隔与联系

    一篇内容搞懂市场、品牌、营销、销售、运营的区隔与联系

    以前很多时候,我们喜欢谈市场、品牌、营销和销售,数字化基础背景下,反而很多时候更爱谈品牌、营销和运营的区隔与联系。这种变化,代表着我们对它们的认知和理解是不固定的,是能基于环境的变化而变化的。

    这种因时而变,因大环境的应用而变的认知,总是使得我们在学习成长中,变得困难和疑惑。

    那么我们就不能从理论上去理解,而不是从企业应用的比如部门角度去理解市场,比如从传统企业市场部去理解市场,它可能就是公关,使得我们对市场、品牌、营销、销售、运营基于环境的变化,认知也在变化?

    可以的,这是我的答案,我希望从理论的角度来给你更真的理解,而不是在应用中被不同公司的实践所左右。

    这个理解,有利于专业的交流,学习认知的清晰,拒绝没有边界的模糊认知。

    一、理论上,如何理解市场、品牌、营销、销售、运营?




    是不是少了品牌?故意的,因为这个认知是基于个人当下时代背景下的品牌理解:

    从理论角度来说,也有很多说法,这里我不列举了,我比较推崇一种定义:品牌是心智产权,代表着社会对企业的价值承诺认可,其本质在于降低成本,降低社会的监督成本,消费者的选择成本和企业的营销成本。

    这种定义,与营销的需求管理+差异化定义是匹配的。如何两者才能形成协同关系。

    二、企业的基本职能只有营销和创新


    营销在于理解顾客需求,引导消费。其重要性不言而喻。在理论中,我提到我对营销的理解就是需求管理+差异化。

    需求管理比对价值交换的本质。


    这种结构,我推荐心理学原理作为支撑,来做营销体系打造。

    但这是不完整的,缺乏竞争要素。所以价值差异化的本质打法结构,主打行为学原理。

    而这两者,也决定了营销有两种说法:一种是品牌营销,另一种是市场营销。


    心理学打法,也就是需求管理,属于品牌营销打法;市场营销,代表着行为学,属于差异化营销打法。

    延伸:数字营销分享


    三、营销和销售的关联区隔


    四、品牌、营销、运营的区别

    这个区别,是基于以上理论基础上,结合当下时代应用,和自身的全案体系,来做的应用区别:


    结语:

    结语本篇内容的意义在于,针对市场、品牌、营销、销售、运营五个词的概念理解进行分享,便于强化这几个词国际更被接受的理论理解,便于大家有基础认知。在这个基础认知基础上,核心在于我结合自身的全案应用体系,来理解五个关键词的关联和区隔。
    以上是本篇内容,践行者宣言与2024年2月29日晚上23点51分与你编写分享,如果觉得不错,欢迎点赞打赏,谢谢观看。更多精彩期待你的关注,我们明天见!

  • 【梁将军】复盘宗庆后的营销心法:没有理论,唯有实用

    【梁将军】复盘宗庆后的营销心法:没有理论,唯有实用

    点击👇下方,可收听梁将军本人语音解读。

    字数:6969字

    备注:重要的不是阅读速度,而是你的消化速度

    宗总去世那天,我写了一段话:

    “纪念一个人最好的方式,是继承他的思想,所谓「为往圣继绝学」。”

    经历了新消费创业浪潮的失败,我觉得新消费人更应该向老消费人认真学习创业。宗总就是最值得我们学习的老消费创业者,很可能都没有之一。

    所以,今天我想和你一起研究几个课题:

    • 娃哈哈能推爆多款产品,背后的营销模式是什么?

    • 娃哈哈推出了这么多新品,能快速打开市场的经验是什么?

    • 娃哈哈是怎么打败竞争对手的?宗总的竞争策略是什么?

    • 想建立一个全国分销网络,要跟娃哈哈学什么?

    • 娃哈哈能多年来保持老大地位,让对手撼动不了的原因什么?

    • 时至今日,娃哈哈业绩下滑的原因又有哪些?

    竞争策略:后发制人、变奏厮杀、做大市场


    如果你想知道一个企业家到底有没有水平,问他的竞争对手,就会得到一个最靠谱的答案。

    1998年,有一位记者采访乐百氏的创始人何伯权。记者问他:你最欣赏的人是谁?

    何伯权回答:“是娃哈哈的宗庆后。”

    当年,乐百氏和娃哈哈是中国饮料界的双子星,双方厮杀多年,这两个创始人是亦敌亦友的关系。为什么他会赢得对手这么高的尊敬?宗庆后的竞争策略是怎么制定的?他的原则到底是什么?

    第一个竞争策略:“后发制人”

    当年,娃哈哈选定了果奶这条赛道,但是乐百氏是最开始做儿童果奶的,已经在市场上颇有斩获。而且,这个市场的认知期已经过了。但宗庆后认为,这就是一个企业切入的最佳时机。

    娃哈哈非常擅长从市场后进者的角色杀入市场,他们几乎所有产品都是后发制人。

    1992 年,娃哈哈对标银鹭推出八宝粥;1996 年,宗庆后看到矿泉水品类开始崛起,推出了纯净水;同年对标乐百氏推出了  AD  钙奶;1998 年,娃哈哈对标可口可乐推出了非常可乐;2005年娃哈哈对标小洋人,推出了营养快线……娃哈哈几乎所有产品都使用的跟进策略。

    ▲ 娃哈哈跟随战略下的产品

    为什么跟进策略在宗庆后看来非常重要?

    因为对手可以帮你培育市场、培育品类,并且验证哪些经验是坑,哪些经验是真经验。跟在对手之后进市场,效率是最高的。

    但这个策略能成功是有前提的。因为娃哈哈建立了强大的品牌和渠道网络,他想推一款新品,效率是高的。这个前提,加上后发制人的策略,娃哈哈的产品才能推一个爆一个。

    这个策略跟腾讯其实很像。腾讯看到互联网企业出现某个有潜力的APP,他马上就会复制一个一模一样的东西,后发制人超越你。腾讯视频就是后来进入市场的,但是现在已经是中国视频领域的 TOP3 。

    腾讯为什么能做到?因为腾讯一有钱,二有流量。第一有钱,是因为它这么多年建立了庞大的资金池。第二有流量,因为腾讯是一个大互联网矩阵,它推任何一个产品,都可以马上拿出巨大的流量把它推爆。

    腾讯和娃哈哈虽然身处不同的行业,但是他们的经营策略是一样的,所以说“娃哈哈是饮料界的腾讯”。后发制人这个经营策略,可能很多人都比较熟悉,但后两个策略大家可能比较陌生。

    第二个竞争策略:“变奏厮杀”

    娃哈哈当年不断后发制人,抢了很多人的市场。很多人把娃哈哈当成假想敌,去抢夺它的市场。

    这些想抢娃哈哈市场的人,惯用的伎俩就是低价策略。我进入一个新市场,比市场龙头老大价格要低,所以能抢夺你的市场。娃哈哈的对策是什么?

    当一个新进入者或者是对手进入市场,开始放低价的时候,他们选择先不做对抗。宗庆后的判断依据是:对方很可能只是以这个产品的牺牲来扰乱你的市场。如果这时候你也跟着他一起放价,你的市场就乱了。

    什么时候开始动?等对手把市场用低价搜刮得差不多的时候,有一天一定会想赚钱,他一定会提价。等他提价的时候,娃哈哈就会突然间就发起价格战。对手措手不及,就会开始崩盘。

    因为对手早年为了争市场,做了大量价格补贴,已经没有利润了。这时候娃哈哈再打价格战,对手是撑不住的。很多对手就因为娃哈哈这个策略崩盘了。宗庆后给他这个策略起名“弹钢琴”。因为弹钢琴一定要讲究节奏。

    宗庆后经常说,我们要控制市场,不能被市场控制,不能被对手控制,控制对手的关键就是节奏。当对手放价的时候,先避其锋芒,等待时机后发制人,重新控制市场,这就是“变奏厮杀”、“弹钢琴策略”。

    第三个竞争策略:“做大市场”

    当年,娃哈哈最大的对手是乐百氏。他们当年在市场上的捉对厮杀已经白热化到了一定境界。

    我举一些例子。

    1994 年娃哈哈推出了六种口味系列果奶,这个六瓶果奶一字排开,占据很大一片零售空间,而且一下可以喝六种口味,孩子很喜欢。这个方式打得乐百氏措手不及。

    第一次被娃哈哈压了一通,乐百氏就想翻盘。

    1995 年,乐百氏的创始人何伯权发现中国大约有 33% 的儿童,钙摄入量是不足的,于是率先在市场推出了以儿童补钙为目的的产品乐百氏钙奶,还拿到了中国营养学会的推荐。乐百氏又重新夺回了市场的主动权。

    这个转型非常重要,因为早期果奶就是乳酸奶,定位就是休闲饮料,但钙奶的出现彻底把这个战场导向了功能诉求。你想,如果一种饮料对孩子的身体健康有好处,父母一定是愿意买的。

    第二年,娃哈哈针对乐百氏的钙奶,推出  AD 钙奶。产品理念就是如果你想有益于钙的吸收,就要维护健康和营养平衡,所以  AD  钙奶更好。宗庆后还特意拿到了国际营养学院的推荐。

    1998年,乐百氏又出奇招升级了这个概念,推出一款“健康快车乳酸奶”,就是 AD 钙奶加双歧因子,一下子让功能诉求飙到了巅峰。而且,他获得的推荐背书是国家八五重点科研公关成果,首家由国家卫生部签发的保健食品批准证书。娃哈哈没办法再做功效上的提升了,于是他推出了 200 毫升大容量 AD 钙奶,单价不变。

    1999年,乐百氏应战顺势推出了同类的大容量钙奶,但它产品上做了一些调整,一口气开发了旋风钙奶、粒粒果粒钙奶等系列产品。同年娃哈哈又在营养成分上有所突破,推出了新一代产品——娃哈哈铁锌钙奶。

    乐百氏和娃哈哈一来一往,战争打得非常白热化。但他们的战争有一个很明显的特点,就是果奶大战硝烟弥漫,但是两家始终不打价格战,只是概念升级、产品升级。

    为什么不打价格战?

    我觉得这一点特别值得中国的经营者学习,如果你跟对手打价格战,最后肯定是双输的局面。因为你没利润,对手没利润,你只是给了消费者便宜而已。但如果你在做产品的创新和升级,最终的结果是双赢的。娃哈哈乐百氏这两家企业就是因为产品战争,占据了中国乳酸奶市场的半壁江山。

    为什么能够达成这样的结果?因为概念不断地升级交错,让中国消费者和整个市场处于一种兴奋状态,这个产品的衰退期一再被推迟了。

    什么叫产品的衰退期被推迟?几乎任何一款产品都不可能一直在市场上火爆,一定是在几年之内是畅销产品,过几年逐渐衰退,这就是产品的生命周期。

    早在 95 年的时候,就有专家预测果奶这种产品生命周期到头了,它一定会被果冻或者一些其他的膨化食品所取代,但因为娃哈哈、乐百氏在营养概念上不断创新,专家的预言落空了,这两款产品一直畅销多年。直到今天,  AD 钙奶在市场上依然保持着一定的市场份额,还有很多人在买这款产品。

    最主要的是,因为他们之间的概念大战,淘汰了市场上几乎所有小玩家。

    大约1994 年前后,全国大大小小的果奶企业有 1 万家,他们分布在各个区域,对娃哈哈和乐百氏展开低价竞争。尾随策略下的小玩家像虱子一样让头疼,让领头羊非常恼火。

    但后来,两家大企业打概念战,做技术升级、产品升级,几乎淘汰了所有小玩家。到 1998 年左右,国内果奶市场上的企业消失了80%,小玩家都被淘汰出局了。

    所以你看,真正高明的竞争不是你死我活,而是共同把市场做大。

    我们总结一下宗庆后的竞争策略:在产品策略上后发制人、在价格策略上变奏厮杀、通过和关键竞争对手PK,一起做大市场。

    宗庆后的品牌观:没有理论,唯有实用

    如果用一句话表达宗庆后的品牌观,我觉得这句话是:没有理论,唯有实用。

    怎么理解实用?我觉得分几点:

    1)实用=敢于挑战人人都相信的逻辑

    宗庆后有很多特立独行的品牌观念,敢于挑战人人都相信的逻辑。这可能是大家不知道的。

    我先举一个比较有代表性的例子。可口可乐公司有个总裁说过特别牛的一句话:“哪怕全世界可口可乐的工厂都被一把火烧掉了,可口可乐凭借这个「品牌」,第二天就能重新站起来。”

    宗庆后不太同意这句话,他说可口可乐只是可能站起来,但不一定必然能站起来。

    他说:“可口可乐想重新站起来需要有资金、设备、人才、营销网络。人们之所以愿意把这些东西拿出来给你,是因为所有人都认为可口可乐能让大家赚钱。能赚钱的前提不是只靠人气,还得靠各种资源的组合和配备。”

    中国市场有个例子可以证明宗总的观点。

    当年广东有一个特别知名的品牌叫爱多,他是做 VCD 的,这个品牌短短三年间投了大约3亿元的广告,一下子就成了中国特别知名的家电品牌。

    后来,这家企业因为太冒进倒闭了。他们欠了一家广告代理公司 2, 000 万,因为没钱还债,代理公司只能拿 2, 000 万置换了爱多 VCD 的品牌使用权。这家代理公司用爱多这个品牌挂牌卖东西,结果根本卖不动,半年就放弃不用了。

    你看,光有一个知名强势的品牌,其实不能帮你重新站起来。

    宗庆后还有个判断也和很多人不太一样,那就是品牌延伸。

    娃哈哈不管做什么产品都使用娃哈哈这一个家族品牌,做儿童营养液也好,做八宝粥也好,做 AD 钙奶也好,都叫娃哈哈。但是国际公司信奉的是定位理论,和娃哈哈的品牌延伸理论是完全相悖的。

    定位理论认为消费者心智资源是有限的,一个品牌只能代表一个品类。如果一个品牌代表多个品类,消费者心智会混乱,这个品牌就会衰落。

    最有代表性的例子就是宝洁,在洗发水领域,海飞丝打去屑、潘婷打滋养、飘柔打柔顺,沙宣打专业造型。宝洁用不同的品牌,把洗发水市场蚕食掉了。

    这就是品牌定位理论推崇的品牌等于品类,多品牌战略典型案例。

    宗庆后认为多品牌当然好了,但是你要知道企业的货币资源是不是丰厚的。

    他的意思是,目前绝大多数中国企业面临的现实是,你根本没有这么多钱,没有这么多人才实现多品牌战略,在这样的情况下,企图八面出击、各个击破,很可能只是美好的愿望。

    再简单点说,如果你现在想打造一个品牌,可能需要 1, 000 万,需要4个关键负责人来解决问题。但如果你现在把这一个品牌分成4个品线,每个品线分别代表一个独立品牌,以前你可能需要 4 个人才,现在你可能需要 16 个人才,以前可能需要 2, 000 万解决问题,你现在可能需要 8, 000 万解决问题。

    宗庆后认为品牌延伸是好的,但是只是理论上很美好,现实常常是骨感的。

    2)实用=不信奉任何一种理论,根据实际情况变通

    我们之前讲过娃哈哈这个集团,一直信奉的是家族品牌战略,不做品牌延伸。但它有特例,非常可乐就是特例。

    “娃哈哈”与“非常可乐”都是注册商标,这是一个双品牌战略。

    为什么非常可乐跟娃哈哈其他品线的品牌战略不太一样?

    因为考虑到中国市场上已经存在可口可乐、百事可乐这么强大的对手了,娃哈哈单纯的品牌延伸,或者单纯的多品牌战略,都不是一个很好的选择。

    因为娃哈哈存在品牌固有印象,进入强大的可乐市场,过往的包袱太重了,消费者会有认知误差。但如果今天我不叫娃哈哈,我就叫非常可乐。用非常可乐这个名不经传的品牌冲击百事和可口可乐的市场攻势就太弱了,所以最终叫“娃哈哈非常可乐”,这就是宗庆后的变通。

    宗庆后认为:“凡事变则立,不变则废。”品牌延伸搞不好可能是企业发展中的滑铁卢,但运用得当也极可能成为企业腾飞的加速器,关键在于怎么做。这就是他的实用观。

    3)实用=和消费者最近的,就是最对的

    宗庆后的品牌实用观还等于,和消费者离得最近的,就是最对的。

    你看,娃哈哈这个名字就很有特点,他们当时怎么起的这个名字?

    是娃哈哈通过当地媒体向全社会做征集的。当时,很多人报名给他名字,大部分的名字都是什么素、什么金、什么宝之类的。宗庆后最终锁定的是,杭州上城区的一个少年宫主任朱松龄报送的一个名字,叫“娃哈哈”。

    宗老回忆,选这三个字有两个很重要的原因。

    第一,娃哈哈三个字里有两个字是韵母a,这是小孩子最早会发出的声音,孩子很容易记住这个名字,并说出这个名字。

    第二,哈哈代表快乐,不同肤色、不同国籍的人,表达欢乐的时候都是用哈哈。娃哈哈这个名字是大人小孩,各个国家、各个肤色的人都能叫出来的一个名字。所以,这个名字好。

    我们再看娃哈哈的slogan,儿童营养液的 slogan 叫“喝了娃哈哈,吃饭就是香”、营养快线的 slogan 是“早上喝一瓶,精神一上午”、非常可乐的slogan是“中国人自己的可乐”。娃哈哈所有slogan都是一个俗语。

    今天品牌观念已经发展了很多年了,我们觉得slogan 就应该是一个俗语这事是对的。但是,当年品牌在中国还是一个稀罕的物种,大家还不具备这么前卫的品牌观念,还觉得品牌是阳春白雪一样的东西。

    娃哈哈做营养液时期的对手太阳神,整个品牌战略就是阳春白雪型的。

    太阳神是在中国第一个做 CI 的企业, CI 就是企业视觉识别系统,今天我们做品牌的人可能了解这个专有名词了,但当时太阳神大约花了 1, 000 多万,当年的 1, 000 多万可能等于现在一个亿,做了企业的视觉识别系统,做完之后整个太阳神的产品、品牌观念都特别新潮,非常时尚。

    它在央视打的广告片也非常时尚。“当太阳升起的时候,我们的爱天长地久。”这句广告语可能很多 80 后、 70 后还记得。所以,当时很多人批评宗庆后,说你这个企业太土了。

    宗庆后当年的想法是,品牌不是拿来看的,怎么有利于企业盈利怎么来。我们是做中国老百姓相关的,形影不离的一个大众消费品,我不能那么去做。土的时候就要一起土,洋的时候就要一起洋。

    娃哈哈的产品名、slogan 听起来都是土的,但娃哈哈也有洋的时候,娃哈哈洋在哪呢?洋在它的广告片里。

    当年,娃哈哈很多的广告片都是广告歌,这个策略很超前的。

    比如,果奶的广告是“酸酸的、甜甜的,有营养,味道好,天天喝真快乐,妈妈我要喝娃哈哈果奶。”

    娃哈哈纯净水的广告片,最早是歌手景岗山唱的《我的眼里只有你》,后来是王力宏的《爱你等于爱自己》,非常可乐那首歌是当年的台湾当红艺人庾澄庆唱的,叫《年轻没有失败》。娃哈哈的非常柠檬广告歌是 Coco 李玟唱的叫《好心情》,这些歌在当年听起来是很洋气很时尚的。

    宗庆后觉得,该土的时候一起土,该洋的时候一起洋。你判断离消费者最近的方式是什么,什么样的营销方式就是对的。

    4)实用=远离虚名,选择效率最高的资源组合打广告

    宗老的品牌实用观还等于要远离虚名,选择效率最高的资源组合打广告。我觉得,当年中国广告界很多时候打广告不只是为了争市场,还为了争一时之气。

    比如,当时央视广告招标的时候会有标王诞生。为什么有标王?

    因为当时广告是稀缺资源,所以要招标。当年白酒的品类标王叫秦池,一年花了 3.2 亿抢下了央视的标王,到今天3.2 亿也是个天文数字。为什么大家当年会疯狂地抢这个标王呢?

    按秦池老总的话说就是,成为央视的标王,我是一辆宝马开进去,凯迪拉克开出来。当年的标王抢的是央视最黄金的广告时段,投广告全国人民都会能看到,有很大的轰动效果,大家都会争这个名气。

    娃哈哈当年也得过标王,但是后期他从来不强调标王就是娃哈哈。而且,他一直没有参与过一个广告的竞标,就是最热门的新闻联播后 5 秒广告,这是一场生死大战。

    新闻联播后 5 秒的标王,是白酒企业和表类企业一直抢的资源。娃哈哈一直抢的资源,是天气预报后 15 秒标杆头牌,而且连续抢了 8 年,每年都志在必得。因为宗庆后的策略是抢有效的资源,不抢最大的资源。

    而且,更有意思的是,有一年一个机构评了一个奖“中国品牌价值的排行榜”,娃哈哈是榜首。第二年这个榜单里就没有娃哈哈了。因为娃哈哈主动退出了这个榜单。宗老的观念是品牌价值不是评委算,而是市场算,所以我不进这个榜。

    这是一个非常实用的一个观点,我觉得他有一种考虑,他怕把娃哈哈放在那样一个地位,公司内部的人会因为这个事情而骄傲自满,做一些信马由缰的事情,这个是宗老不愿意看到的情况。

    娃哈哈的市场推广策略也非常追求时效,远离虚名。很多人去攻坚市场的时候,习惯花大价钱砸市场,比如已经破产的爱多VCD,3 年投了 3 个亿的广告。但娃哈哈的新品推广策略不是这样的。

    宗庆后认为,一个市场早期,应该采取轰炸策略,因为要打开这个市场。娃哈哈早期的策略就是包段一家电视台一周所有黄金时段的广告,是一个非常极端的做法。但市场启动期一旦过去,他的做法就是在电视台保持一定频率曝光,绝对不会再花大价钱买包段广告。

    而且娃哈哈的广告是组合的,电视广告是打品牌的,报纸广告是诉求功能和促销的。产品初入市场的时候会投放高密度、大篇幅的实证类广告。把形象类广告放杂志上。等到市场稳定之后,所有的广告都会缩减,广告片会改成旺季促销版本,而不是以形象广告歌为主。所以,它的广告资源组合策略也是非常实用的。

    以上就是宗老的品牌观,总结一个词:实用。

    实用等于敢于挑战人人都相信的逻辑,等于不信奉任何一种理论、等于根据实际情况来变通、等于和消费者最近的就是最对的、等于刻意远离虚名,选择效率最高的组合去打广告。

    讲了这么多宗老实用的观点,你可能觉得他在营销上是一个没有天赋的人,是一个靠努力打拼才赢得市场的人。其实你错了, 宗庆后是真正的营销天才。他曾经用天才般的创意,只花 15 万块打开了娃哈哈的郑州市场,让娃哈哈走进千家万户,他是中国第一个做实证广告的人、最早做粉丝营销的人。

    回顾娃哈哈的营销史,宗庆后的很多思维都是领先于整个时代的。

    *本期解读内容来自:《非常营销》

    精读会会员专享部分,我会跟你讲 4部分内容:

    • 娃哈哈是怎么控制市场的?

    • 娃哈哈是怎么被卖到全中国村头的?

    • 娃哈哈怎么保持老大地位,防止被后来者掠夺市场?

    • 娃哈哈衰落的三个思考

    加会长微信入会,可听完整版内容。

  • 超详细的项目复盘!附7种常用方法

    超详细的项目复盘!附7种常用方法

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    一、什么是复盘、和总结有什么区别


    项目复盘是指在项目结束后,对整个项目过程进行总结和反思的一种方法,主要用于发现问题、总结经验、改进管理,提高项目管理质量。


    在复盘中,项目团队成员可以对项目目标、里程碑、问题和解决方案等进行全面的评估,以便更好地应对类似项目的挑战。


    值得注意的是,复盘和总结都是对过去的事情进行回顾和总结,但是存在一定的区别。


    复盘是一种更为系统性的回顾和总结方法,主要用于评估过去事件、项目或决策的成功与失败,并从中提取教训和经验教训。


    它涉及对过去的行动、决策和结果进行深入的分析,以便在未来做出更好的决策和采取更有效的行动。


    复盘不仅关注过去发生的事件和结果,还关注导致这些事件和结果的深层次原因和因素,以及它们之间的相互关系。


    总结则是对某一阶段的工作或某项工作的完成情况进行回顾和评价,重点在于总结经验和成绩,发现问题和不足之处,并提出改进措施和建议。


    总结的目的在于为今后的工作提供参考和借鉴,帮助组织或个人更好地开展工作。


    总的来说,复盘更加系统化和深入,更注重对过去事件、决策和结果的全面分析和评估,而总结则更注重对工作完成情况的概括和总结,更关注经验和问题的总结。


    二、为什么要复盘


    复盘是我们日常工作中最常见的,那么,我们为什么要复盘呢?


    1、总结经验教训:通过复盘,可以对过去的行动、决策和结果进行深入的分析,了解成功和失败的原因和因素,从而提取出有价值的经验和教训,为未来的决策和行动提供参考和借鉴。


    2、发现潜在问题:复盘可以帮助发现过去存在的问题和不足之处,从而及时进行改进和优化,避免同样的问题再次发生。


    3、提高个人和团队能力:通过复盘,可以深入了解自己的工作方法和思路,发现自己的不足之处,从而提高个人能力。同时,也可以了解团队中其他成员的工作方法和思路,相互学习和交流,从而提高团队的整体能力。


    4、促进组织发展:通过对组织内部的各项工作和项目进行复盘,可以全面了解组织在各个方面的表现和发展情况,发现组织的优势和不足之处,从而制定针对性的改进措施,促进组织的发展。


    5、提高决策质量:通过复盘,可以对过去的决策进行全面的分析和评估,了解决策的成功和失败之处,从而提取出有价值的经验和教训,提高未来的决策质量。


    三、复盘的原则


    1、在设定目标时,应遵循SMART原则


    • SMART是一个目标设定工具,可以帮助个人或团队制定具体、可衡量、可达成、相关和有时限的目标。


    • Specific(具体):目标必须是明确和具体的,能够清楚地描述想要实现什么。


    • Measurable(可衡量):目标应该是可以衡量的,有明确的指标或标准来评估进度和完成情况。


    • Achievable(可达成):目标应该是可实现的,考虑到资源和时间限制,避免不切实际的期望。


    • Relevant(相关):目标应该与个人或团队的整体目标、价值观和优先事项相关联。


    • Time-bound(有时限):目标应该有一个明确的截止日期或时间框架,以保持关注和紧迫感。


    通过遵循SMART原则,个人或团队可以更好地聚焦和明确目标,从而提高实现目标的概率。在制定目标时,可以使用SMART原则进行自我检查,确保目标符合这五个标准。


    2、行动过程多记录


    详细的记录全过程,有利于后期进行总结


    3、事后及时复盘


    完成阶段目标后要及时复盘,毕竟时间久了记忆会模糊


    4、客观复盘


    复盘的时候需要不断问自己为什么,深入挖掘问题的原因,探究问题的本质,切忌停留在问题的表面,做无效的复盘


    四、复盘的误区


    1、复盘不等于总结:复盘是一种更深入、更全面的总结方法,不仅仅关注结果,还要探究原因和过程。


    2、分析过于笼统,流于形式


    3、过于强调客观原因:在复盘过程中,不要过分强调客观原因,而是要深入分析自己的优势和不足,找出问题的关键所在。


    4、忽视失误的方面:在复盘过程中,不要回避失误的方面,而是要正视问题,并采取措施进行改进。


    5、没有记录:复盘需要基于记录进行,如果没有记录,很难分析问题和总结经验。


    6、追求表面上的完美:在复盘过程中,不要追求表面上的完美,而是要注重实际效果和改进空间。


    7、缺乏自我反思:在复盘过程中,要勇于自我反思,找到自己的不足之处,并采取措施进行改进。


    8、过于依赖他人:在复盘过程中,不要过于依赖他人,而是要独立思考和分析问题。


    9、复盘的频率过高或过低:复盘的频率要适当,过高或过低都可能影响效果。


    10、缺乏有效沟通:在复盘过程中,要进行有效的沟通,以便更好地了解问题和改进工作。


    五、复盘的步骤


    做好复盘,一般遵循以下几个步骤:


    1. 明确复盘的目的和范围


    在开始复盘之前,需要明确复盘的目的和范围,例如是对整个项目进行复盘还是对某个具体问题进行复盘。同时,需要确定复盘的具体对象和参与人员,以确保复盘的针对性和有效性。


    2. 收集数据和信息


    在进行复盘之前,需要收集与复盘对象相关的数据和信息,包括项目计划、执行过程、结果、问题、解决方案等。这些数据和信息可以通过文档、会议记录、访谈等方式获取。以下是一些建议,帮助你有效地收集数据和信息:


    (1)查看项目文档:包括项目计划书、会议纪要、进度报告、风险评估报告等。这些文档记录了项目在不同阶段的情况,是复盘的重要参考。


    (2)与项目成员沟通:通过访谈或问卷调查,与项目成员进行深入沟通,了解他们在项目执行过程中的体验和感受,以及他们认为的成功或失败的原因。


    (3)阅相关邮件和信息:如果项目涉及的沟通主要通过邮件或其他通讯工具进行,那么这些邮件和信息也是重要的数据来源。


    (4)使用项目管理工具:很多项目管理工具如Trello、Asana等都会记录任务的完成情况、成员的反馈等,这些都是复盘中需要参考的数据。


    (5)收集客户反馈:如果项目涉及客户,那么客户的反馈也是重要的数据。可以通过调查问卷、访谈或在线评价等方式收集客户的意见和建议。


    (6)记录关键事件:在项目执行过程中,可能会遇到一些关键事件,如重大决策、突发事件等。在复盘时,需要详细了解这些事件的情况,包括事件的起因、经过和结果。


    (7)分析项目数据:例如项目的进度、成本、质量等方面的数据,可以通过图表或表格等形式进行展示和分析,以便更好地了解项目的整体情况。


    在收集数据和信息时,需要注意以下几点:


    (1)全面性:尽量收集与项目相关的所有数据和信息,确保数据的全面性和完整性。


    (2)准确性:确保数据的真实性和准确性,避免因信息不准确而导致复盘结果的偏差。


    (3)及时性:尽量在项目结束后尽快开始收集数据和信息,避免时间过长导致数据丢失或遗忘。


    (4)保密性:如果涉及敏感信息或机密,需要注意保密性,确保数据的安全和合规性。


    3. 梳理流程和关键问题


    在收集完信息和材料后,对整个事件、项目或任务进行梳理和总结,明确其中的流程和关键问题,以及所涉及的各项资源和影响因素。


    在项目复盘中,采用以下几种方式来梳理流程和关键问题


    (1)信息排序


    收集所有的材料和信息,包括项目文档、反馈调查、专家意见、会议记录和经验总结等。然后对这些信息进行分类整理,将相关的内容归类成一组,以便更好地理解项目复盘的主题。


    (2)发现关键问题


    在整理出项目复盘的目的后,重点关注关键问题,并进一步梳理项目的流程。通过收集反馈、讨论和经验总结等信息,从中找出关键问题,包括项目过程、成果质量、沟通协作、风险管理等方面的问题,从而更好地发掘项目中存在的挑战和风险。


    (3)形成思维导图


    为了更好地梳理流程和关键问题,通常会使用思维导图工具。这样可以更清晰地展现项目的整体框架和思路,同时也可以方便地加入各种信息和分析结果。在思维导图中,将每个问题和步骤都列出来,并进一步细化每个步骤所需要的具体措施和改进方案


    4、分析数据和信息


    在收集到数据和信息之后,需要对它们进行深入的分析,了解项目或决策的成功与失败之处,以及导致这些结果的因素和原因。分析时需要采用多种方法和工具,如SWOT分析、PEST分析等,以便全面了解项目或决策的优势、劣势、机会和威胁。


    以下列举几种常用的分析方法


    (1)对比分析:将实际数据与预期目标进行对比,找出其中的差异。这有助于了解哪些地方做得好,哪些地方存在不足,以及需要改进的地方。


    (2)趋势分析:如果项目有连续性,可以通过比较前几期的数据来观察趋势。这可以帮助判断项目的发展方向,预测未来的趋势,并制定相应的策略。


    (3)细分分析:将数据按照不同的维度进行拆分,例如按照时间、区域、客户类型等。这有助于更深入地了解数据的构成,找到可能被忽视的问题。


    (4)关联分析:尝试找出数据之间的关联关系,例如哪些因素与项目成果有显著关联。这可以帮助发现潜在的问题和机会,为决策提供依据。


    (5)异常分析:关注那些与平均值或正常范围偏离较大的数据点。这些异常可能隐藏着重要的信息,需要进一步调查。


    (6)5W2H:通过询问七个问题【What(是什么)、Why(为什么)、Who(谁)、When(什么时候)、When(什么时候)、How(怎么做)、How much(多少)】来帮助我们更全面地理解和分析问题


    (7)利用数据可视化工具:使用图表、曲线、矩阵等工具将数据可视化,这有助于更直观地理解数据,更容易发现其中的模式和趋势。


    (8)信息筛选与核实:在分析数据和信息时,要注意筛选和核实信息的真实性和准确性。避免受到错误或虚假信息的误导。


    (9)综合多种分析方法:单一的分析方法可能无法得出全面的结论,因此需要结合多种方法进行综合分析。这样能更全面地了解项目的实际情况。


    5. 总结经验和教训


    在分析数据和信息的基础上,需要对项目或决策的成功与失败之处进行总结,提炼出有价值的经验和教训。


    总结时需要结合实际情况,具体问题具体分析,避免总结过于笼统或过于细节。


    6. 制定改进措施


    根据总结的经验和教训,需要制定相应的改进措施和建议,以优化未来的决策和行动。


    改进措施需要具有可操作性和可执行性,能够真正解决问题和提高工作质量。


    7. 沟通和反馈


    在复盘结束后,需要与相关人员进行沟通和反馈,将复盘结果和建议传达给他们。


    同时,也需要听取他们的意见和建议,以促进相互学习和共同进步。


    六、复盘常用的方法


    实际上,在日常复盘时,有很多方法论,以下将对常用的方法论展开说明,在实际应用中,可根据项目的具体需求和团队的特点选择适合的方法论进行复盘,并根据实际情况进行适当的调整和补充,以提高复盘的效果和价值。



    1、KISS复盘法


    KISS复盘法是一种简洁有效的项目复盘方法,由四个英文单词组成:Keep(保持)、Improve(改进)、Start(开始)、Stop(停止)。



    • 需要保持的(Keep):活动中做的好的,以后继续保持。


    • 需要改进的(Improve):活动中准备不充分的,后续改进。


    • 需要开始的(Start):哪些想法这次没有做的,以后可以开始实行的。


    • 需要停止的(Stop):对活动不利的,需要停止的


    举例:某个人在完成一个学习计划后,采用KISS复盘法进行了反思。


    • 在“Keep”部分,他认为坚持每天学习的习惯和高效的学习方法是值得保持的;


    • 在“Improve”部分,他计划改进自己的时间管理能力,更合理地安排学习和休息时间;


    • 在“Start”部分,他提出应该开始培养自己的批判性思维能力,提升学习深度;


    • 在“Stop”部分,他决定停止那些浪费时间的娱乐活动,专注于个人成长。


    2. PDCA循环法


    PDCA循环是美国质量管理专家沃特·阿曼德·休哈特(Walter A. Shewhart)首先提出的,由戴明采纳、宣传,获得普及,所以又称戴明环。


    全面质量管理的思想基础和方法依据就是PDCA循环,在质量管理活动中,PDCA循环法要求把各项工作按照作出计划、计划实施、检查实施效果,然后将成功的纳入标准,不成功的留待下一循环去解决。这一工作方法是质量管理的基本方法,也是企业管理各项工作的一般规律。



    PDCA由四个主要阶段组成:


    • Plan(计划):这个阶段涉及确定目标、识别问题并制定行动计划。它涉及到对当前状况的理解,以及如何达到期望的结果。


    • Do(执行):在计划之后,这个阶段涉及实施计划。这包括分配资源、设定里程碑和执行策略。


    • Check(检查):在这个阶段,组织会评估执行的效果,并比较实际结果与预期结果。这涉及到收集数据、监控进度并评估结果。


    • Act(处理):最后,这个阶段涉及基于检查结果的决策。这可能包括对成功的策略进行标准化,对不成功的策略进行调整,或者将未解决的问题移到下一个PDCA循环。


    举例:某人可以使用PDCA循环来改善自己的饮食习惯


    • Plan(计划):确定目标,分析问题,制定饮食计划

    • Do(执行):按照计划进行饮食控制

    • Check(检查):评估饮食习惯进度和结果

    • Act(处理):跟进评估结果调整饮食目标和计划


    3. GRAI复盘法


    GRAI复盘法是一个围绕目标,注重结果和目标之间的偏差,从中分析原因并总结规律的复盘方法。具体来说,可以按照这个顺序来展开



    • Goal(回顾目标):回顾当初的目标或期望是什么?


    • Result(评估结果):对照原来的目标,看完成情况如何?有哪些亮点和不足?


    • Analysis(分析原因):分析事情成功或失败的关键原因,包括主观和客观两方面。


    • Insight(总结规律):得失体会,经验是否可复用,总结规律,比如需要实施哪些新举措,需要继续哪些措施等。


    举例:假设某公司在组织一次线下营销活动时,使用了GRAI法进行复盘


    • Goal(回顾目标):回顾当初的目标,他们设定了提高品牌知名度和吸引潜在客户的两个目标。


    • Result(评估结果):对照原来的目标,他们成功地吸引了大量潜在客户,但品牌知名度提高不明显。


    • Analysis(分析原因):他们分析了成功和失败的关键原因。成功吸引潜在客户的原因包括活动主题与目标客户群匹配、参与者在活动中获得有价值的信息、活动流程顺畅等。而品牌知名度提高不明显的原因可能是宣传力度不够、活动内容与品牌形象不符等。


    • Insight(总结规律):根据分析,他们得出了一些得失体会,比如在未来的活动中需要加大宣传力度、确保活动内容与品牌形象一致等。同时,他们也总结了一些经验,比如要明确目标、制定合理的计划、注重细节等。


    4. 年月周日复盘法


    年月周日复盘法,就是每年、每月、每周、每日都定期复盘,适合用于个人复盘,总结自己的问题和成长。


    日复盘每晚10点前完成当日复盘及次日计划,当日复盘时问自己以下几个问题:


    • 今天都做了什么?

    • 所做的事情分别有什么产出?分别花了多少时间?

    • 哪些是应该做的?哪些是不应该做的?

    • 遇到什么问题?是什么原因造成的? 有哪些值得关注的关键点?

    • 应该做的事情还有更好的方式吗?

    • 在时间花费上,还有哪些方面需要改进?

    • 今天的小确幸,今天发生什么好事让我快乐/愉悦/感激?

    • 今天想明白的一个道理/启发。


    周复盘每周日晚10点前完成本周复盘及下周计划,本周复盘时问自己以下几个问题:


    • 本周做了哪些事情

    • 本周计划是否达成,为什么达成/未达成?

    • 那些事应该继续做,哪些事应该停止做,哪些事应该开始做?


    月复盘每月最后一天晚10点前完成本月复盘和次月计划,本月复盘时问自己以下几个问题:


    • 本月目标是否合理,是否完成?

    • 本月为了达到目标我做出了哪些行动,具体的执行过程是什么样的?

    • 本月各个目标的完成时间和完成结果如何?

    • 本月目标完成/未完成的原因是什么?

    • 本月我取得了哪些进步与成就?

    • 哪些事应该继续做,哪些事应该停止做,哪些事应该开始做?


    年复盘每年最后一天晚10点前完成年度复盘和新年计划,年度复盘时问自己以下几个问题:


    • 用一个词/句子总结自己的过去的一年。

    • 复盘过去一年任务完成情况及进展。

    • 回顾过去一年自己取得的成就。

    • 写下过去一年自己的遗憾,为什么会产生这些遗憾?

    • 回顾过去一年的目标完成情况,分析这些目标完成/未完成的原因是什么?

    • 给新的一年一句话作为建议,并制定新的年度目标和计划。


    5. KPT复盘法


    KPT复盘法,与其说是一个方法,不如说是一个原则。它的用法就是,在复盘的时候,问自己三个问题


    • Keep(保持):在项目或任务中哪些方面是成功的,有哪些好的方法、好的习惯或好的工具值得继续保持。


    • Problem(问题):回顾在项目或任务中遇到的问题,包括客观问题和主观问题。


    • Try(尝试):针对问题的解决方案进行尝试和改进的过程。


    同时你会发现,单纯把这些东西记下来,其实意义不大。你要真的落到实处才有用


    • Try的部分,就可以跟“行动卡片”结合起来,用行动卡片把“尝试”落实、具体化;


    • Problem的部分,就可以通过主题汇总和模板,整理成一张核对清单。下一次行动时,对着打钩,可以帮助自己减少思考成本;


    • Keep的部分,可以考虑归纳出方法论,无论是指导自己的实践还是传授给别人,都非常有用……诸如此类。让信息流动起来,让它们为你所用。一切我所经历的,必将使我更强大


    6. 3R复盘法


    3R复盘法是一种在项目完成后进行反思和总结的方法,该方法关注于记录、反思和提炼3个步骤。



    • Record(记录):在执行过程中,主动记录每个步骤的进展情况,以便后续回顾和反思。


    • Review(反思):在项目或任务完成后,我们需要对整个过程进行反思,深入思考每个步骤的合理性、问题点和可以改进的地方。


    • Revise(提炼):基于反思的结果,我们需要提炼出有用的经验、方法或教训,并尝试将其转化为实际行动。


    举例:假设某公司在完成一个市场营销活动后,使用3R复盘法进行总结


    • Record(记录):在执行市场营销活动的过程中,公司记录了每个步骤的进展情况,包括投放渠道、宣传内容、推广时间、预算等。这些记录为后续的反思和提炼提供了依据和参考。


    • Review(反思):在活动结束后,公司对整个市场营销活动进行了反思。他们分析了活动的成功和失败之处,深入思考了每个步骤的合理性。例如,他们发现某个投放渠道的转化率较高,而某个宣传内容的吸引力较弱。通过反思,他们找出了潜在的问题和改进点。


    • Revise(提炼):基于反思的结果,公司提炼出了一些有用的经验和方法。例如,他们发现某个投放渠道的转化率较高,因此决定在未来的活动中加大对该渠道的投入。同时,他们也发现某个宣传内容的吸引力较弱,因此决定在未来尝试使用更具吸引力的内容。通过将这些经验和方法转化为实际行动,公司可以进一步提高市场营销活动的效率和效果。


    7. STAR复盘法


    STAR复盘法是一种结构化的复盘方法,主要分为四个步骤:


    • Situation(背景):描述任务或项目的背景和情境,明确目标、时间节点等关键信息。


    • Task(任务):明确完成任务或项目所需的具体任务,包括分工、对内对外的沟通对象等。


    • Action(行动):按照时间顺序,详细描述采取的行动步骤,包括里程碑节点和具体行动计划。


    • Result(结果):描述实际完成情况,包括完成质量、成本、量化的指标等,并对比目标与实际结果,分析差异。


    在STAR复盘法中,需要遵循“不分析原因、不提出解决方案”的原则,仅对事实进行客观描述。这样可以避免主观臆断和过度分析,保持复盘的客观性和公正性


    举例:假设一个团队完成了一个软件开发项目,并使用STAR复盘法进行总结


    (1)Situation(背景):


    • 项目背景:开发一款适用于iOS平台的社交应用。


    • 目标:在3个月内完成应用的设计、开发和测试,并上线发布。


    (2)Task(任务):


    • 设计:完成应用的整体设计和UI/UX设计。


    • 开发:编写代码,实现应用的功能和特性。


    • 测试:对应用进行全面的测试,确保稳定性和性能。


    • 发布:将应用提交到App Store进行审核和发布。


    (3)Action(行动):


    • 设计阶段:进行了市场调研,明确了用户需求;完成了原型设计和UI/UX设计。


    • 开发阶段:按照设计文档,逐步实现了应用的功能和特性;进行了代码审查和优化。


    • 测试阶段:制定了详细的测试计划,进行了功能测试、性能测试和安全测试。


    • 发布阶段:提交了应用到App Store进行审核,经过几轮修改后最终通过审核并上线发布。


    4)Result(结果):


    • 完成情况:项目按时完成了设计、开发和测试,并成功上线发布。


    • 质量评估:应用在功能上基本满足了用户需求,但在性能和稳定性方面还有一些问题。


    • 量化指标:应用的下载量达到了预期目标,但用户留存率和活跃度有待提高。


    以上就是项目复盘的全部内容啦!



    — END —


    你“在看”我吗?

  • 顶级销售,都在苦练这4点基本功

    顶级销售,都在苦练这4点基本功


    内容来源:笔记侠(ID:Notesman)

    分享嘉宾:张坚,思科中国原副总裁,中国惠普政府事业部原总经理,惠普商学院高级讲师。


    责编 | 金木研  排版 | 五月
    第 8106 篇深度好文:7300字 | 14分钟阅读

    销售


    笔记君说:


    今年,对于企业来说,最重要的事不是降本增效,而是保障现金流。只要有现金流,就能熬下去,等待下一个春天。

    如何提升企业现金流?大客户销售,销售能直接为企业创造价值。

    但如何才能做好销售,需要具备哪些能力和素质?如何有效拜访客户,其中有哪些技巧?今天这篇文章,我们就来学习一下。
     

    大家好,我今天分享的主题是《大客户销售的成长之路》,主要讲4大部分:大客户销售的三个角色;销售的三个层次;拜访客户前的准备;专业销售技巧四部曲。

     

    大客户销售不是天生的,但是有套路的。我们可以通过学习专业知识,提升认知,就可以掌握一些秘诀。

     

    一、大客户销售的三个角色


    要做好一个销售,必须要跟客户建立信任。想要在建立客户关系中增加价值、共同发展,我们要扮演好三个角色。

    1.客户的长期朋友

    要做大客户营销,第一个角色是长期伙伴朋友。不成为伙伴朋友、不建立信任,绝对做不了大客户。

    2.客户的顾问

    客户有什么问题,我可以给到建议,所以自己在业务上要非常专业。你在这方面越专业,客户就越愿意与你合作。

    3.与众不同的协调人

    作为大客户销售,你要帮助客户协调资源、价格、服务、售后、突发事件等很多事情。


    但要让客户记住你或者跟你建立信任,你只有做一个跟别人不一样的协调人,才能体现出价值。

    例如送月饼。当年我在公司时反对送给客户月饼,因为我认为没有特色,不能与众不同。当年诺基亚送的星巴克的月饼就不一样,有诺基亚的标志,星巴克的月饼也很时尚,而且打开一看是“手机月饼”。如果做得太普通,别人根本记不住,就不用送了。



    只有与众不同,别人才能记住,思维一定要转换,不要随大流。

     

    二、销售的3个层次


    1.销售的5个层级


    从业务小白到顶尖销售,往往需要经历着5个层级。

    横轴是销售行为,纵轴是对客户的影响度


    ① 专业的拜访者。很多企业对销售的考核是拜访多少客户,这样考核可能是无效的,这可能让他成为一个专业的拜访者,只是为了实现KPI考核。

     

    ② 产品推销员。他只想到给客户介绍产品,但效果往往不佳。

    ③ 价格销售员。价格推销员好像只能跟客户谈价格,靠价格取胜。

    ④ 满足需要的销售人员。首先要了解客户的需要,再看给客户提供什么方案、产品、服务。

    ⑤ 客户信任的业务顾问。客户有事情有这方面事情愿意找你咨询,你就是顾问了。

    2.ToB销售的三个层次

    ① 业务型销售

    业务型销售也叫搬箱子的销售,公司有什么产品就卖什么产品。

    ② 咨询型销售

    他跟客户比较熟,知道客户的业务,能给出一些建议和解决方案。这类销售往往拥有战略性眼光,看得更高更远。

    ③ 企业型销售

    企业级销售,往往都是客户的顾问,客户有什么事情都愿意与其商量。这种销售在给客户出主意的时候,就把业务做了。

    3.销售的5个维度

    这几种销售如何区分?

    ① 焦点

    业务型销售关注事件。客户要报价就给报价,要方案就给方案。这类销售很忙,但不出活,因为他关注的是事件。

    咨询型销售关注的不是事件,而是过程。他们了解客户的采购流程、项目进程、决策流程、招标流程,知道什么时候该做什么。

    所以当时我的销售在投标时,我经常问三句话:


    标书是你写的吗?我说的是招标书,谁写标书谁中标,客户的标书很多都是有人帮着写的。


    客户里面的关键指标跟你商量过吗?如果没有,那你和客户还没有建立信任。


    你什么时候知道这个项目?如果是刚知道这项目,其实就可以不投了。



    企业型销售关注结果。客户要报价,他首先想的是为什么要报价,给了报价后会有什么结果。客户要方案,他会想客户拿方案要做什么,会有什么结果。投标也如此,会是什么结果?要替客户着想,有同理心,有利他之心。

    ② 定位

     

    业务型销售张嘴闭嘴都是产品,认为只有产品好,客户才需要。

     

    咨询型销售的定位是客户的业务。他们不会先介绍产品,而是先问业务,了解业务后再看能在哪些方面帮助客户。

    企业型销售的定位是政治。有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有政治。政府里有政府的政治,外企里有外企的政治,私营企业里有私营企业的政治,医院里有医院的政治。



    政治是上层建筑领域中各种权力主体维系自身的特定行为,以及由此结成的特定关系。很多事情的背后都是政治,你需要了解。

     

    ③ 技术/服务能力

     

    业务型销售只说有技术、有服务,咨询型销售给出的是一套系统或系列服务,企业型销售给出的是解决方案。

    ④ 资金/财务

     

    业务型销售和客户谈的是价格,因为与他打交道的基本是操作层员工,负责采购的。

     

    咨询型销售谈的是成本。当接触到客户的管理层时,谈的往往不是价格,而是成本。成本就是减少后续的投入,节省时间、人力、减少麻烦。

     

    企业型销售谈的是价值。客户真正关注什么?可以给客户带来什么价值?正如奢侈品店,经常谈到价值,告诉客户这个是谁在用,那个是谁在用,像你这样的优秀人士,这个太适合你了。

     

    ⑤ 关系

     

    客户的结构可以分成三层:操作层、管理层、决策层。当你的关系没有做到决策层时,项目一定不是你的,因为别人已经关注上层并做了工作。

    企业级销售为什么这么牛?因为他们关注的是结果,定位在政治,为客户提供解决方案,跟客户谈价值,关系做到高层。


    三、拜访客户前,做好3方面准备


    1.满足客户需要


    客户购买你的产品和服务都是要满足他的需要。换句话说,客户没有需要,我们不要强制推东西。

     

    举个例子,有一家大型复印设备公司在纽约招销售,有三个人(两男一女)应聘。

    总经理让三个人完成一项不可能完成的任务,第二天三个人回来了:


    第一个小伙子得意地说:我昨天找了一个农场主,他根本不用复印机,但是我通过我的三寸不烂之舌把东西卖给了他。


    第二个男生说:我比他更厉害,我用几个小时把复印机卖给渔夫了。


    第三个女生说:我跟他们不一样,昨天我拜访了三家电器公司签了三份合约,卖了六百台。


    结果肯定录用了女生,因为她找的是真正有需要的人。这女孩就是后来施乐公司的女总裁,她说“作为销售,应该集中精力针对有需要的客户,并高效率做好这件事,而不是为那些不可能完成的事情努力。”


    销售不是做市场的,你没有这么多时间去教育客户,销售的主要职责是拿单,满足客户需要。但不是客户提出需要就去满足,我们一定要知道客户表明需要背后的深层需要,这就需要你了解客户的场景、痛点。

    普通销售与优秀销售差别在哪?

    前者通常直接提供解决方案,而后者往往是先了解情形和环境。


    因为需要的产生,通常是由于客户的业务环境发生了某些变化,或客户自己所承担的责任发生了转变等。这些原因都可能驱使客户产生改进或达成某些事情的愿望。



    普通销售通常在What上下功夫,而优秀销售往往先了解客户需要背后的Why。

     

    那我们如何辨别客户的需要?作为销售,千万不要去猜客户,问的功夫一定要到家。满足客户需要销售方法的重点是:必须要把客户的需要(why)作为重点。


    2.拜访客户前的准备

     

    拜访客户之前,要从三方面入手做准备:第一方面是准备好自己的资料;第二方面是准备好客户的东西,就是你对客户有多少了解;第三方面是对手,你对对手有多少了解。

     

    ① 自己

    首先,我们要让客户相信我的公司是安全可靠、有经济保证、有经验、有荣誉,并且为了获得公司目标而具有合作精神的。

     

    这可以通过公司的经营时间、注册资本、服务过哪些客户、荣誉证书等传达给客户。这些信息都可以做成checklist(一览表),可以提高之后的拜访效率。

     

    其次,在拜访过程中,你需要表示出共赢的合作意愿,而不是单纯卖东西给客户。

     

    第一次走访的时候,我想让客户认为我是个什么人?

    a.真诚、善于倾听

    销售不要滔滔不绝一直说,会听的销售才是好销售。

    b.正直可靠

    你在跟客户打交道的时候,包括站姿都能体会到你是不是正直可靠。

    c.技术胜任

    现在很多销售主要是公关,不如专家的专业能力深,但必须要了解业务的基本技术。

    d.有礼貌、整洁

    你的形象价值百万,往往你留给别人的形象是否专业,比你是否能干更重要。人是视觉动物,视觉占大概84%左右,其次是听觉,嗅觉、味觉。

     

    见面时有个“73855”,“7%”是内容,“38%”是语气、语调,“55%”视觉效应,着装、肢体语言。因此,一定要注意自己的形象。

     

    e.令人愉快

    你做事是令人愉快的,在交往过程中车轱辘话不停地说,其实是招人烦的,越简洁越明快,别人越喜欢。除此之外,你得有主见、有判断力、有耐心。

     


    我们还做了一个客户调查,发现客户最喜欢这样的销售:

    • 善于倾听

    • 诚实

    • 有礼貌

    • 知识渊博

    • 信守承诺

    • 拥有同理心。客户有了问题,你能站在客户的角度想问题。

    • 爱学习

    • 客观。敢于正确的评价对手,不说别人不好,只说自己更好。

    • 成功。客户喜欢成功人士,他们认为成功人士是有经验的,是可以更好地给我服务。

    • 创新。他们希望有创新,你要有新的想法。

    ② 客户

    在拜访客户前,要先通过这些问题评估你的机会:


    a.真有销售机会吗?

    见客户之前,先问问自己,客户真的存在这个需求吗?

    假如现在没有,那将来会有吗?

    假如现在有,那客户遇到了什么挑战,他们决定解决这个挑战吗?


    我们说,销售是为了满足客户需求而存在的。没有需求,这次拜访就没必要了。


    有了需求,就要确定方案。你的方案是什么?方案是可以被衡量的吗?


    想要说服客户,就要给出衡量方案的指标。不能衡量的方案,客户的信任度会大打折扣。


    b.客户的经济财务有保证吗?

     

    客户的经济状况也需要考虑。

    尤其是大客户,他们的资金到位了吗?如果客户的资金链断了,忙再多也是白忙活。

    客户的采购记录良好吗?之前跟他们有没有业务往来?付款情况怎么样?

    我们不仅要让客户考察自己,同时也要考察客户。


    c.客户的决策流程是什么?

    客户购买产品的理由是什么?购买决策是谁做出的?你了解他们的决策结构图吗?

    决策人你都见过吗?如果没见过,怎么样可以见到他们呢?

    如果客户要进行决策,决策时间表是怎么样的?

    尤其是大客户,什么时候提需求?什么时候招标?什么时候公布结果?

    根据时间表,你也要问问自己,你能按时做到吗?如果不能,你有能力更改时间表吗?

    决策时间表对To B销售尤为重要,它决定了销售的工作节奏。


    成熟的销售,遇到客户的决策时间表突然改动时,第一反应往往是竞争对手介入了。

     


    ③ 对手


    《孙子兵法》说:“知己知彼,百战不殆。”

    拜访客户前,了解竞争对手也很重要。

    明面上的对手是谁?潜在对手是谁?

    被淘汰的对手是谁?被淘汰肯定是犯过错误,知道为什么被淘汰,你就能避免犯同样的错误。

    对手领先了吗?如果竞争对手领先,怎么样击败对手?

    另外,我们在做客户调查时发现,客户喜欢客观的销售。

    通常情况下,一个客观的销售能够做到正确评价对手。

    惠普对销售一个特殊的要求:在客户面前,可以说自己更好,但不允许随意攻击对手。

    四、专业销售四部曲


    当你做好拜访前的准备后,就可以开始与客户见面拜访了。

     

    1.开场——专业销售第一步

    开场白的目的是双方要对要谈的事达成一致,大家在开场的时候达成协议,对于后续的交谈可以提升效率。如果你的议程跟他想象议程不一致,大家不在一个频段上,收效不大而且可能还会出现问题。

    当你跟客户准备好谈生意了,就可以开场了。很多时候,大家都习惯性的营造一下气氛,谈谈最近发生的事,拉近一下距离,就可以开场了。

    如果受过专业训练,你就会知道开场三步曲。

    第一步,提出议程。清晰谈话方向,比如我想跟您谈xx事情,大约需要20分钟。

    第二步,陈述议程对客户的价值。让客户明白会议对他的好处,借此把重点放在客户身上。否则客户一定认为你是来推销东西的。

    第三步,询问是否接受。更有效的使用时间,确保可以继续谈下去。比如我说那您看可以开始吗?

    这简单的三个议程包含了很多心理学的东西。人是需要尊重的,你问她可以不可以开始,他告诉你可以开始,你开始了他基本不会打断你。但如果没有这句话你就开始了,很可能被打断。

     

    比如客户突然想到之前的投诉问题、涨价问题,可能会在你讲话的过程中询问你。所以为了确保时间效率,就可以在开始前先将这两个问题加入议程,然后你再顺着讲下去,这会让客户感觉你很专业。

     

    开场三部曲还可以用在很多地方,比如企业内部沟通、家庭沟通。

     

    如何准备开场白呢?想清楚2点:

    • 客户和我会面,他想达到什么目的?

    • 我和客户会面,我想达成什么目的?



    2.询问——探寻客户的情形、环境和需要

    询问的目的是对客户的需要有一个清楚、完整、有共识的了解。

    • 清楚。清楚的了解就是客户的需要要具体化,这个需要为很么对客户重要?不能模糊。

    • 完整。一次交流最好把所有事情都问出来,了解客户的所有需要,还要对这些需要排优先次序。

    • 有共识。你要表述出你与客户对事物有相同的认知。


    ① 询问的两种方式

    知道了询问的目的,如何询问呢?

    a.开放式

    鼓励客户多说他的情形环境,明白客户为什么有需要。然后设身处地地站在客户立场,通过对客户提问,让客户进一步整理思路,发现自己的深层需要。

    需要背后的需要往往比需要更重要,因为需要是要达到更大的目标,有可能是要实现的财务目标、要做政绩、上级的要求、工作绩效、整体形象,可能也有个人需要。

    这些背后的需要你不问他肯定不说,问了才有可能透露出来。当然,还有一个条件就是取决于客户对你的信任程度。

     

    开放式询问特别便于收集客户资料,我们可以鼓励客户做详细说明。

    b.限制式

    限制式提问往往是要让客户在你提供的答案中选择,比如当你对客户谈话内容有所了解后,就要通过“您说的是这个意思吗?”来提问,从而帮助你量化事实。

     

    在询问的时候,两种提问形式一定要结合,并且在过程中观察客户的神情穿着。如果客户穿着特别正规,你也要问比较严肃的问题;如果客户穿得休闲,你可以问一些更开放的问题。

    除此之外,还要注意倾听,比如坐的时候要前倾,眼神要看着对方,记笔记,还有抛砖引玉的回应。

    ② 准备询问

    准备询问时,要把你已知的资料和未知的问题写出来,比如关于他的工作、部门、机构、行业等哪些你知道,哪些不知道呢?

    对于工作,可以问他的责任,他面临的问题,他面对的挑战。

    对于部门,可以问他部门的目标是什么样的?他的组织情况什么样的?他工作的程序和流程什么样的?他面对的问题和挑战什么样的?

    对于机构,可以询问他们机构的任务、策略、组织、他们的采购流程如何,他们的政策步骤问题和面对什么挑战。

    对于行业,他的客户供应商如何、竞争对手、产品趋势、外来影响等等。

    所以,我们在拜访之前要考虑可以用什么方法得到相应的资料。除了这些资料之外,就要去问客户,当你了解了以后,交往的时候可以省事,所以用合理的程序去组织你的询问很重要。



    3.说服——用利益说服客户

    说服是一种提供有关你的产品或公司资料的技巧,你说服客户的目的:帮助他了解,你的产品和公司可以用哪些具体的方式,来满足他所表达的需要。

    在介绍产品特征时,我们必须要把产品特征与客户的需要相联系。

    我们要说特征对客户的价值,也就该特征是如何满足客户需要的,以及客户的情形、环境。单纯介绍公司和产品会使客户产生反感。

    那怎么介绍呢?给大家一个方法:FABE法则


    F(feature):产品本身所具有的物理特性及与产品有关的方面;

    A(advantage):产品或服务与竞争对手相比,优势所在;

    B(benefit):说明产品的功效能给具体客户带来什么好处;

    E(evidence):用以证明满足客户深处利益的证据。



    我们在说服的时候一定要注意,听比说重要,所以聆听和表示理解很重要。

    从询问转到说服的三部曲:

    第一步,表示了解该需要;

    第二步,介绍相关的特征;

    第三步,询问是否接受。

    要对客户的需要表示了解和尊重,表示了解需要的时机,是由询问转到说服的转折。表示了解的技巧可以让客户愿意听你的产品,也愿意向你透露其他的需要。

    如何向客户表示你了解了?


    很多不专业的销售,在进行这一步时,只会说:“嗯嗯”、“我知道”。


    专业的销售通常会用多种回答:


    同意该需求是应该加以处理的。比如,“确实,您说的太对了,这事一定要处理。”


    提出该需求对其他人的重要性。比如,“大家都觉得这事很重要。”


    表明你认识到该需求未被满足的后果。比如,“这事不处理,可能会严重影响业绩。”


    表明你能体会到该需要引发的感受。比如,“这事太容易让人焦虑了。”


    顺畅地表达理解后,我们再针对客户的需要说服。

    第一,彻底了解所销售产品的特征和利益;

    第二,在拜访前要思考客户可能会有的需要和处理这些需要的方法;

    第三,说服前先问自己3个when:客户有没有表示某个需要;客户和我都清楚地知道这个需要的详情和原因;我的产品和服务是否可以满足该需要。



    4.达成协议——收获承诺以促进成交

    达成协议的目的是跟客户要为下一步取得共识,向着一个达成互利决定的目标迈进。


    在达成协议的时候,客户可能会发出很多信号,必须留意这些信号,切勿转换话题,错过邀请客户做出承诺的关键时刻。

    达成协议三部曲:

    ① 重提先前已接受的几项利益。可以提醒客户,如果他购买,就会得到自己的期望。而且你可以表现出自己具有跟客户向前迈进的信心。

    ② 提议你和客户的下一步骤。可以保证客户清楚的知道,你要求他去做出什么承诺。说明你自己做什么,显示出你和客户合作的诚意。

    ③ 询问客户是否接受。你和客户所做出的承诺应该是相对的。

    当客户说一些客套话故意拖延的时候,怎么办?

    ① 询问,找出原因。“领导是因为特别忙吗?是因为最近有重大活动吗?……”

    ② 建议一个小的承诺。“领导,我们是不是可以……?”

    ③ 尽量在当天让客户愿意做出、也可能做出的最佳承诺。

    还有一种情况就是客户不跟你达成协议,提了下一步建议也不做,小小承诺他还是不理你怎么办?


    这时的客户不是你的客户,跟你也没建立信任。你要感谢客户跟你见面了,并要求客户给予回应,同时可以请求和客户保持联络。

    跟客户交流的时候,千万别把保持联系用在前头,在业务能够往前推进时,一定要有下一步。当业务不会推进了,在结束的时候一定说保持联系。

     

    老子说:“天下大事,必作于细。”虽然这四步看起来很简单,但往往顶级的销售就是在苦练这些基本功。

    我的分享就到这里,谢谢大家!

     


    学大客户销售,最重要的是找对人、学对方法。


    在《大客户销售心法》一书中,张坚老师总结了他从销冠到明星销售团队管理者的深刻经验与洞察,结合二十余载帮助各类企业大客户销售团队及管理者发展的经验,帮助大客户销售们转变为价值的创造与传递者。


     *文章为作者独立观点,不代表笔记侠立场。



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  • 站长必藏:26个Linux服务器管理常用SSH命令行

    站长必藏:26个Linux服务器管理常用SSH命令行

    SSH命令行可能是访问网站服务器最安全,最方便的方法之一。

    这是用于访问您站点上文件的协议,即“ Secure Shell”。只要您拥有登录凭据,就可以使用它从任何地方访问您的站点,并最大程度地保证这个访问是安全的。

    在本文中,您将了解一些可用于WordPress网站服务器管理的 最有用的SSH命令行。

    1. 什么是SSH以及如何使用?
    2. 26个最常见的SSH命令行

    什么是SSH以及如何使用?

    SSH是用于访问WordPress网站上文件的安全协议。这篇文章重点介绍可以使用的SSH命令行,因此,这里将不再展开介绍如何使用SSH访问您的站点,而只会简单概述一下。

    什么是SSH?

    SSH或“Secure Shell”是一种协议,可用于访问远程服务器上的文件和目录。SSH规范将它定义为:

    “用于在不安全的网络上进行安全的远程登录和其他安全的网络服务的协议。”

    您可以使用终端(macOS或Linux上)或例如PuTTY或者Xshell客户端(Windows上),通过SSH访问您的站点,而不是使用Web浏览器。

    如何在WordPress中使用SSH?

    对于WordPress网站,SSH将帮助您通过管理界面或直接访问WordPress安装文件以及您添加到wp-content目录中的所有文件。

    您很有可能会在wp-content目录中使用它,偶尔在根目录中使用它来访问wp-config.php之类的文件。

    要在您的站点管理工作中使用SSH命令行,请打开“终端”或客户端(如PuTTY或Xshell),然后通过输入服务器相关信息进行安全访问。包括:

    • 服务器IP地址;
    • 服务器用户名;
    • 服务器密码;
    • 访问端口。

    以SSH客户端Xshell为例,安装启用Xshell,点击“文件-新建”来创建一个站点的会话:选择协议为SSH;填写服务器IP地址;输入端口,一般是22。如下图:

    服务器基本信息填写

    此外,你还需要填写该服务器的用户身份验证信息,一般使用的是用户名+密码的登录方式,当然也有可能使用密钥等其他安全方式登录。如下图:

    服务器身份验证

    完成此操作后,即可开始针对你的WordPress网站服务器使用SSH命令行。

    如果您的连接被服务器拒绝,则可能是由于多种原因之一。你可能还需要进行故障排除(常见的原因有账号密码错误、端口错误、服务器当前网络无法访问等),以重新建立连接。

    什么是PuTTY?如何使用?

    如果您使用的是macOS或Linux,则已经具有通过SSH访问WordPress站点服务器的工具,因为系统内置终端即可使用SSH。

    但是,如果您使用的是Windows,则需要安装客户端才能使用SSH。

    最受欢迎的SSH客户端是PuTTY(小编则更习惯了上面提到的Xshell)。您需要下载并安装它,然后才能从Windows访问您的服务器。然后,您在PuTTY中使用与在终端中相同的SSH命令。

    如何使用WordPress自动执行SSH命令?

    使用SSH访问WordPress站点的好处之一是,您可以自动化常用命令。

    您可以通过使用WP-CLI(WordPress命令行界面)来实现。通过WP-CLI界面,您可访问WordPress特定命令库,使用SSH以外的命令。

    使用WP-CLI意味着您可以自动化WordPress管理任务,例如更新WordPress安装,安装插件和配置远程服务器。使用命令行大大提升WordPress管理效率。

    将SSH与WordPress结合使用的好处

    将SSH与WordPress结合使用有许多好处:

    • 安全。随处随地通过安全的通道对服务器进行访问。
    • 方便。无需进入WordPress仪表盘即可完成许多WordPress管理工作。
    • 高效。在许多情况下,使用SSH命令比使用WordPress仪表盘或通过SFTP访问文件要快得多。

    上面我们简单地了解了什么是SSH以及如何使用命令行管理WordPress,接着我们一起来深入了解最常见的一些SSH命令行。

    26个最常见的SSH命令行

    SSH协议具有多种命令。下面为方便起见,列出了最常用的类别,并将它们分为几类。

    1. 目录命令
    2. 文件或目录管理命令
    3. 文件命令
    4. 终端命令
    5. 其他有用SSH命令行

    目录命令

    您可以使用多种SSH命令来操作处理WordPress网站中的目录(或文件夹)。

    pwd –显示当前目录(当前位置的完整路径)

    使用pwd命令可显示您当前所在位置的服务器完整路径。

    pwd命令

    当你不清楚你当前在服务器中所在的位置时,请使用此命令,您将看到有关确切位置的更多信息。这对检查您的位置很有用,因为您没有使用代码编辑器或FTP客户端时,无法直观地看到当前所在位置。

    ls –显示目录内容(列出文件名)

    使用ls命令将显示当前目录所有内容。

    ls命令

    您还可以使用其他参数来自定义ls命令或将其添加到命令返回的信息中:

    • ls -a 显示隐藏的文件。
    • ls -l 显示目录内容的文件详细信息,例如权限,所有权,日期等。
    • ls -s 以块为单位列出文件的大小。
    • ls -s -h 以易于阅读的形式显示大小。

    确保在命令和任何参数之间键入一个空格。

    ls -a命令

    cd –更改目录位置

    cd命令即帮助你从当前目录进入到另一个目录。您可以移至当前目录的子目录,也可以使用正确的参数向上或向下移动。

    下面的命令即从服务器的根目录转到public目录:

    cd public

    要上移目录树或返回原目录,请使用以下参数之一:

    • cd .. 转到当前位置上一级目录。
    • cd ../foldername 转到您上一级目录中的另一个文件夹中。
    • cd – 转到当前位置的一级目录。
    • cd / 转到根目录。

    在下面的屏幕截图中,我进入了某个网站的根目录并列出了其内容。如果您WordPress站长,应该对这些文件不陌生:

    进入网站根目录并列出文件内容

    mkdir –创建一个新目录

    使用mkdir命令,可以在当前目录中创建一个新目录。

    举个栗子,比如您位于WordPress某个插件文件夹中,并且想要为样式表添加目录,则可以使用以下命令:

    mkdir styles

    这会将一个新的空目录添加到当前所在的文件夹中。如果你要创建的目录不在当前位置,你需要输入完整的路径地址。打个比方你现在所在位置为wp-content文件夹,那你输入命令应该像:

    mkdir /plugins/myplugin/styles

    rmdir –删除目录

    rmdir命令将删除服务器上的目录。使用该命令要小心谨慎,因为没有后悔药可吃!

    与一样mkdir,您可以使用rmdir命令来删除当前位置的目录:

    rmdir styles

    或者,您也可以使用rmdir命令来删除指定路径的文件夹,比如:

    rmdir /plugins/myplugin/styles

    rm命令还可以添加其他参数,完成更多的删除动作。

    • rm * foldername –删除目录中的所有文件或内容。
    • rm -r foldername –删除文件夹以及文件夹内的所有内容。

    文件或目录管理命令

    以下命令可用于文件或文件夹/目录。

    cp –复制文件或文件夹

    你可以使用cp命令来复制文件或者文件夹到另一个位置。您需要指定要将文件或文件夹复制到的位置。

    cp filename.extension /dir/

    上面的命令指定要复制的文件的名称(包括扩展名)及复制位置。

    你还可以对复制的文件执行重命名(即新版本的名称与原始版本的名称不同),如:

    cp filename.extension /dir/filename.extension

    此命令还可以使用各种参数,来完成不同的操作:

    • cp -r 复制文件夹的所有内容。
    • cp -f 如果已有另一个同名文件,则删除目标文件,并用新文件覆盖它。
    • cp -i 复制前会提示警告信息。
    • cp -u 仅当文件具有不同的内容时,才覆盖目标文件夹中的文件。
    • cp -n检查文件是否存在,如果存在,将不会复制。该命令不会覆盖文件。
    • cp -a 在保留原文件属性的前提下复制文件。

    mv –移动文件或文件夹

    除了复制文件和文件夹,您还可以移动它们。你可以通过mv命令来实现。

    与一样cp,您可以移动文件或文件夹并保持相同的名称,也可以移动并执行重命名操作。

    • mv filename.extension /dir/ 移动文件并保持相同的名称。
    • mv filename.extension /dir/filename1.extension 移动并重命名文件。
    • mv filename/ .. 将文件移至上一个文件夹。

    zip –压缩文件或文件夹

    您可以对文件夹或文件使用的另一个命令是zip,压缩文件夹及其内容。命令需包括将被压缩为zip文件的文件/文件夹的名称。您还可以加入一些参数,来实现不一样的压缩操作:

    • zip -r filename.zip foldername 仅压缩,不删除文件夹。
    • zip -m filename.zip foldername 压缩文件夹并将其删除,仅留下压缩版本的文件夹。
    • zip -d filename.zip foldername 从指定的现有zip存档中删除文件。
    • zip -u filename.zip foldername 更新现有zip归档文件中的文件:如果您只是想更新了原始文件并且不想删除该zip文件并创建一个新文件,这个命令则非常有用。

    zip -r命令

    然后,当您列出文件夹的内容时,您将看到zip文件和原始文件夹(如果使用的命令是zip -r),但如果使用的命令是zip -m,则只会看到新的zip文件。

    zip压缩文件

    unzip –解压压缩包

    unzip 命令将解压缩目录中的zip文件并提取压缩包里的内容至当前目录。

    unzip twentyseventeen.zip

    如果您没有在压缩时删除原始文件夹,请不要使用这个命令,因为该命令不会覆盖原始文件夹。因此,如果你执行压缩命令时如无需保留原文件夹时,应该使用zip -m命令压缩,又或者使用rm命令来删除原文件夹后再执行解压命令。

    您还可以添加参数来执行不一样的解压操作:

    • unzip filename.zip -x excludedfile.zip 指定不要处理.zip压缩文件中的哪些文件。
    • unzip filename1.zip filename2.zip filename3.zip将解压缩多个文件。您可以根据需要使用任意数量的zip文件,这比在FTP客户端中执行此操作要快得多。

    tar –创建和解压压缩档案

    tar命令用于创建和解压.tar.gz格式的压缩文件,一般情况下我们使用此命令来替代.zip归档文件。

    要压缩文件或文件夹,可以使用tar cvzf命令。压缩文件夹的语法为:

    tar cvzf archivename.tar.gz directoryname

    上面archivename是要创建压缩文件的名称,directoryname则是需要压缩的文件夹的名称。

    与压缩命令对应的解压命令是tar xvzf:

    tar xvzf archivename.tar.gz

    这四个字母代表具体说明:

    • c 告诉tar这是一个压缩文件命令。
    • x 告诉tar这是一个解压文件命令。
    • v 告诉tar在压缩或解压缩过程中显示正在处理的文件名。
    • z 告诉tar通过gzip支持压缩或解压缩。
    • f 告诉tar您需要操作的档案名称,也就是说f后面必须跟上要处理的文件名。。

    文件命令

    以下是专门用于文件处理的最常见SSH命令列表。

    touch –创建一个新文件

    要在服务器上创建一个新的空文件,可以使用touch命令:

    touch style.css

    您只能在当前目录中创建文件,因此在使用touch命令之前,您必须通过cd命令进入对应的目录。

    cat –显示文件内容

    要显示文件的内容,使用cat命令。

    cat命令

    该命令可以在终端或PuTTY中显示任何文件的全部内容。

    grep –搜索特定短语

    如果您需要某一特定文件上查找的指定内容(尤其是一些内容比较多的文档),则可以使用grep命令搜索特定的内容。

    下面的截图是演示在某一主题的sidebar.php文件中搜索“ sidebar”一词。

    grep命令

    使用此命令可以显示指定文件包含搜索词的所有行。

    如果我想搜索不止一个单词的字符串,则需要将其括在英文双引号中:

    grep "nav class" footer.php

    grep命令带参数,用于自定义搜索:

    • grep -i "string" filename 在文件中不区分大小写地搜索字符串。
    • grep -c "string" filename 计算文件中字符串的实例数。
    • grep -l "string" * 列出包含字符串的文件。
    • grep -n "string" filename 在指定文件搜该字符串,并显示行号以结果。

    head –读取文件的前10行

    如果您只想读取文件的开头行,可以使用head命令:

    head filename.extension

    head命令

    tail –读取文件的最后10行

    tail命令的工作方式与head命令相同,但是读取文件的最后十行:

    tail filename.extension

    find –搜索文件和目录

    find命令可帮助您搜索文件和目录,并返回符合指定条件的文件和目录。下面的命令将在当前目录中搜索名称包括 “index” 的所有文件:

    find . -name “index”

    find命令语法为:

    find operator criterion string

    可以使用的运算符为:

    • / (斜杠)搜索整个系统。
    • . (点)搜索当前目录。
    • ~ (波浪号)搜索主目录。

    因此,像下面的命令行将搜索整个系统,而不仅仅是当前目录:

    find / -name “index”

    该命令行使用的标准包括:

    • -name – 文件名。
    • -user –属于指定用户的文件。
    • -size –指定大小的文件。
    • -type -d–目录类型,即只搜索此目录。
    • -type -f –文件类型,即仅搜索此文件类型。

    搜索词可以是您喜欢的任何字符串。确保将其括在英文双引号中。

    du –获取文件大小

    如果要在WordPress安装中查找一个或多个文件的大小,请使用du(磁盘使用情况)命令:

    du -h wp-config.php

    插入-h表示磁盘使用情况将以可读的格式显示,而不是显示为块。

    您还可以使用其他参数:

    • df -h 将以可读的格式显示结果。
    • df -m 将以MB显示结果。
    • df -k 将以KB显示结果。
    • df -T 将在额外的列中显示文件系统类型。
    • df -ht /directoryname 使可以查看有关特定目录的信息。
    • df help 列出您可以使用的其他选项及其说明。

    chmod –更改文件权限

    chmod命令用于更改文件的权限:

    chmod 464 filename.extension

    要确定使用的权限,请使用Unix权限计算器,然后将其提供的编号复制到命令中。

    nano –使用Nano文本编辑器编辑文件

    如果使用touch命令创建新文件,或者使用cat命令显示现有文件的内容,则可能需要对该文件进行编辑。

    您可以通过nano命令使用nano文本编辑器执行此操作:

    nano filename.extension

    nano编辑器

    使用该编辑器可以帮助你直接在终端或者SSH客户端编辑文件。

    注意:使用nano编辑器编辑服务器文件的撤消工作比使用代码编辑器或版本控制系统要困难得多。建议仅在有保障的情况下进行较小的更改,否则建议通过可视化的方式或者下载文件至本地服务器执行编辑修改工作。

    要浏览文件,请使用光标键以及屏幕底部列出的键盘快捷键。要退出文件,请使用Ctrl-X(或者Command-X)返回到终端。

    vim –使用Vim文本编辑器编辑文件

    VIM文本编辑器的工作原理与nano编辑器大致相同,您通过使用vim命令来启用它。使用vim还是nano,视你个人喜好,一般情况下使用vim的朋友更多。

    vim filename.extension

    wget –下载文件

    使用该wget命令,您可以从Internet下载文件。下载文件将存储至当前所在的目录中。您需要输入下载文件的完整路径,如:

    wget https://site.com/filename.ext

    这将从site.com下载filename.ext文件,并将其存储在当前目录中。

    终端命令

    下面是一些最常用的命令行,以帮助您使用终端(或PuTTY)界面,这些命令通常作用于终端或者SSH客户端而不是服务器。

    clear –清除屏幕

    如果你觉得SSH终端屏幕内容过多干扰到你的工作,只需输入clear即可清除它,还你一个空白屏幕。如果您想要一个干净的工作环境,或者在公共场所要隐藏工作,这将非常有用。

    reset –从终端上删除输出

    reset命令将从终端屏幕中删除所有命令和输出,并清除屏幕。

    history –显示最近使用的50条命令

    如果您不太确定最近使用SSH做了哪些命令行操作,并且想要重复或撤消某些操作,可以使用history命令行输出最近使用的50条命令行列表。

    历史命令

    其他有用SSH命令行

    以下命令不在上面的标题下,但您可能会发现它们对于通过SSH处理WordPress网站非常有用。

    netstat –显示网络连接

    输入netstat命令,您将看到网络连接和状态的详细信息:

    netstat命令

    exit –退出远程服务器

    当你完成远程服务器管理工作后,输入exit命令以退出服务器并返回到本地计算机。


    退出命令

    完成工作后,应始终执行此操作,以便其他人无法通过SSH访问服务器。

    摘要

    通过SSH访问WordPress站点,为您提供了一种安全便捷的方法来处理站点上的文件,而无需打开FTP客户端或Web浏览器。

    此处列出的常见的SSH命令行,应该能够帮助大部分站长通过SSH执行WordPress中需要执行的大多数任务,建议收藏到浏览器收藏夹,以便日常有需要的时候查阅。

  • 管家婆·云进销存视频教程快速上手(食品行业)

     

    001 – 期初资料建立

     

    002 – 出入库流程讲解

     

    003 – 如何建立职员账号

     

    004 – 手机端操作讲解

  • “品旅十载  沿途有你”广东品旅会十周年庆典

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    广东品旅会成立十周年庆典

    抓住清远长隆开业的契机,实现跨区域合作,助推清远市清新区旅游高质量发展交流座谈会

    清新区文化广电旅游体育局党组书记、局长杨臻燊发言

  • ChatGPT从入门到精通

    ChatGPT从入门到精通

    涵盖ai写作:GPT, Claude2, NationAi, LLama2、 Grok等领域,如果你是新人,我们建议你从GPT开始学习

    一、ChatGPT从入门到精通

    1、GPT简介

    ChatGPT (Generative Pre-trained Transformer) 是OpenAl于2022年11月推出的聊天机器人。它建立在OpenAl的GPT-3.5系列大语言模型之上,并结合监督学习和强化学习技术进行了微调。融媒圈

    ChatGPT是一种基于深度学习的自然语言生成模型,是当前自然语言处理领域最具代表性的技术之一。其核心技术包括预训练、Transformer网络和自回归模型。预训练是ChatGPT的核心技术之一。预训练是指在大规模语料库上对模型进行训练,使其能够自动学习语言的规律和规则。在预训练过程中,ChatGPT使用了海量的无标签文本数据,比如维基百科和新闻文章等。通过这些数据的训练,ChatGPT可以学习到自然语言的语法、句法和语义等信息,从而能够生成自然流畅的语言表达。

    ChatGPT作为一种自然语言生成模型,其核心技术包括预训练、Transformer网络和自回归模型。预训练使得模型能够自动学习语言规律和规则,Transformer网络能够有效处理长文本序列,自回归模型能够生成连贯自然的文本内容。这些技术的结合使得ChatGPT成为了自然语言处理领域最具代表性的技术之一,应用于多种领域,为人们提供更加便捷高效的交流和沟通方式。

    2、如何注册官方GPT教程

    GPT注册的必备条件
    1.中国大陆不支持ChatGPT,必须科学上网,需要有一个相对干净的国外IP,否则会提示注册数量太多1P地址最好是美国,日本、美洲大部分地区可以 【科学上网要选全局】

    2.一个可以接受国外短信的接码平台
    注册页面:https://beta.openai.com/signup
    接码平台:https:/sms-activate.org/cn
    GPT注册具体步骤
    Step1:准备好科学上网,代理模式一定要选全局
    Step2:打开注册页面https:/beta.openai.com/signup,输入自己的邮箱,然后按Continue输入自己的密码,如果此时出现Not Available的提示,说明地区不支持,需要换一个地区。

    *注意:只要你出现了这个提示,那么你接下来怎么切换代理,都是没用的。现在提供给你一招解决
    【解决地区问题】
    先把你的代理切换到任何合适的地区在地址栏里输入javascript:(一定要手动输入!)接着复制下面这段代
    码,粘贴至地址栏window.localStorage.removeltem (Object.keys(window.localStorage).find(i=>i.startsWith (“@@authospajs”)))

    然后按下回车键,刷新页面。如果你的代理没问题,就可以看到正常工作的注册页面了。

    Stpe3:地区支持之后会往邮箱发送一封邮件,打开邮件之后点击链接继续注册,输入名字,然后就需要一个国外手机号来接收验证码
    Step4:使用接码平台https:/sms-activate.org/cn,充值可选择支付宝充值。左侧点击[OpenA],建议使用[印度]成功率高一些,点击加入购物车,就会自动跳转出现手机号

    Step5:复制这个号码,粘贴至ChatGPT的注册页面,然后点击发送验证码

    Step6:回到ChatGPT注册页面,找到印度,输入手机号码,下方选择INO],发送短信,再回到接码平台页面等待短信。接收到短信后打开OpenAl页面,输入验证码后即可注册成功

    3、GPT Plus与GPT的区别

    虽然ChatGPT和ChatGPTPlus都是人工智能语言模型,但是它们在性能上存在着巨大的差异。ChatGPTPlus具有更强的表达能力、更高的准确性和更强的适应性。下面将从多个方面对它们进行比较:

    1.参数数量
    ChatGPT Plus具有更多的参数,也就意味着它具有更高的表达能力和更强的拟合能力。ChatGPT的参数数量只有1750万,而ChatGPT Plus的参数数量达到了15亿,相当于ChatGPT的10倍。
    2.训练数据量
    ChatGPT PlustttChatGPTI练数据量多了14倍,这就使得ChatGPT Plus在处理各种语言、场景、领域的文本时更加得心应手。ChatGPT Plus的训练数据来自于互联网上的各种语料库,包括维基百科、网页文本、书籍等,因此它的泛化能力更强。
    3.对话回复质量
    ChatGPT Plus在生成对话回复方面表现更好,它的对话回复更加准确、流畅,回答问题的能力更加全面。在评价对话系统的任务中,ChatGPT Plus相较于ChatGPT获得了更高的分数。
    4.支持的语言数量
    ChatGPT Plus支持的语言数量比ChatGPT更多。ChatGPTPlus可以支持70多种语言,而ChatGPT只能支持英语。
    5.响应速度
    ChatGPT Plus需要更多的计算资源和更长的时间来生成回复,因为它的参数数量更多。这意味着,在同样的硬件条件下,ChatGPTPlus的响应速度可能会比ChatGPT更慢。

    ChatGPT和ChatGPT Plus适用场景和人群
    1.ChatGPT适用于:

    (1)需要基本的聊天和问答功能的个人用户
    (2)需要处理英语文本的用户
    (3) 计算资源有限的用户
    2.ChatGPT Plus适用于:
    (1)需要高度准确性和自然度的企业用户,例如客服中心和智能助手。
    (2)需要处理多语言文本的用户
    (3)需要处理领域特定语言和术语的用户
    (4) 具有充足计算资源的用户

    4.如何升级GPT4 Plus教程


    这里先说明下大家平时说的gpt4和gpt plus其实是一个产品。

    4.1 什么是chatgpt plus,它有哪些功能ChatGPT Plus是OpenAl推出的ChatGPT的高级版本。它是一个基于订
    阅的服务,旨在为用户提供比标准版本更多的功能和优势。以下是ChatGPT Plus的一些关键特点:

    1.更快的响应速度:ChatGPT Plus提供了更快的响应时间,这意味着用户可以更迅速地获得回复。

    2.更高的可靠性:在高流量时段,标准的ChatGPT可能会遇到访问限制或性能下降的问题。ChatGPT Plus提供更高的稳定性和可靠性,即使在高峰时段也能保持良好的性能。

    3.优先访问权:当OpenA/推出新功能或改进时,ChatGPT Plus用户可能会获得优先体验的机会。

    4.可能的额外功能:根据OpenAl的策略和开发计划,ChatGPT Plus用户可能还会获得一些额外的功能或服务。需要注意的是,这些信息可能会随着时间的推移而发生变化,因此建议直接查看OpenAl的官方网站或相关公告以获取最新信息。此外,ChatGPT Plus的可用性、价格和具体功能可能会根据地区和其他因素而有所不同。

    需要注意的是,这些信息可能会随着时间的推移而发生变化,因此建议直接查看OpenAl的官方网站或相关公告以获取最新信息。此外,ChatGPT Plus的可用性、价格和具体功能可能会根据地区和其他因素而有所不同。

    4.2 功能:可以使用所有插件功能,DALL-E3、GPT语音对话,多模态识物,GPTs等

  • 远方老师接受央视采访聊远方好物

    远方老师接受央视采访聊远方好物

    远方的梦想获得中国有机力量“消费力量奖”后,CCTV央视记者来到远方的梦想展区,针对“远方好物经营”以及“大国工匠”话题采访了远方老师,远方老师就远方好物平台发展的状况以及远方好物工匠精神的选品原则在公众面前进行一次表达:

     

     

    关于远方好物:

     

    远方好物于2022年1月1日上线,用了一年半的时间,现在是中国最大的有机平台。前端链接500家工厂,后端连接远方好物251万的消费者,远方好物平台的销售额已突破12个亿!

     

    关于大国工匠:

     

    远方老师说到:

     

    “何为工匠精神?把一件事做到极致,胜过平庸地做一万件事!”

     

    远方好物把品质意识刻到骨里,刻到企业基因里。把品质这件事,做到极致!远方是以一种工匠的精神在做产品。

     

    “其实,所有生意的基础一定是产品,一家不重视产品的企业是没有未来的。我只做一件事情:每天带领我们的工作人员去死磕产品的品质,这是我们在做的事情!”远方老师说,只有真正的好产品才是生意的基础,只有真正的好产品才是用户信任的基础。

     

     

    关于有机,我们在做两件事情:

     

    第一,中国以前很多人是不知道吃有机的好,也吃不到有机。通过我们教育科普的力量,让所有人认识到有机真的好,对环境好,对我们每个人健康好,是对生态有益的。

     

    第二,通过我们聚合的力量,规模效益的力量,让有机行业从原来的高昂的价格做到了平价。

     

    任何没有规模效益的事情是没有未来的!远方想通过自己的力量,让有机行业走向规模,实现平价有机食品走进寻常百姓家!

     

    这是远方有机之路,更是有机行业新生之路!远方把这条重新定义的消费力量带动有机市场跑通了。接下来,远方将会花更多的力量,推动中国有机市场的发展。

     

    远方的梦想始终带着感恩和爱心,肩负起使命继续陪伴每一位向心而行、怀揣梦想的有机人!

     

     

     

  • 元宇宙:Web3社区产品价值探究

    元宇宙:Web3社区产品价值探究

    编辑导读:最近,很多产品的发布会都采用了元宇宙的形式,看起来特别有意思。元宇宙本身就是一个虚拟社区的概念,而在Web3的大潮流中,本文作者对它和社区产品进行了价值探究,希望对你有帮助。

    一、前言

    在互联网产品中,社区产品是最为常见的产品。人们工作、学习、生活的各种场景,都可以通过社区产品进行承载。我们甚至可以直接地认为,所有产品的本质其实都是社区产品。因为任何产品的使用都离不开人的因素,有人的地方就有江湖,有江湖便会有社区。

    在Web1和Web2时代,已经诞生了相当多的社区产品。Web发展阶段的社区产品如表1所示。

    表1 Web发展阶段的社区产品

    Web2各类社区产品如雨后春笋般出现,目前市场上已经成功的社区产品有很多。大家基本都可以不假思索说出几个社区产品的名称。因此也会存在幸存者偏差,对于即将创业或是从事社区产品的产品经理而言,觉得社区产品方向的成功非常容易。

    实际上并非如此。根据作者近三年对市场上的社区产品跟踪发现,很多产品目前已经销声匿迹了。大多数社区产品存活时间没有超过1年。社区产品同质化非常严重,最难的突破点在于社区产品的价值。

    同样Web3时代社区产品仍然面临着产品价值的核心问题。Web3社区产品如何实现价值突破,是每个创业者和产品经理值得探究的问题。

    二、社区产品现状

    印象最深刻的是在2021年Clubhouse这款软件大火,主打以音频直播为主的社区。当时国内也迅速上线一款名叫“对话吧”的产品,功能上几乎同Clubhouse一样。然而时至今日,Clubhouse已经估值约超10亿美元,注册用户近千万。相比之下,“对话吧”现在已经停止运营,产品停止更新,可谓是昙花一现。

    同样的产品功能,为何出现了不一样的产品结局?

    诸如此类的社区产品还有很多,相信大家也深有体会。自己的手机中装的App或许会很多,常用的却没几个。用户的一天只有24小时,存在边际效应。所有的App都在抢占用户有限的手机屏幕和时间,希望提升自己产品的打开率。

    根据工信部数据显示,截至2022年2月末,我国国内市场上监测到的App数量为235万款。创业者或是产品经理希望打造一款成功的社区产品,就意味着需要从235万款产品竞争中胜出。产品竞争的激烈成功和产品成功的难度可想而知。

    三、社区产品面临的问题

    Web2社区产品遇到的问题,在Web3中大概率会仍然存在。我们通过对目前Web2社区产品所面临的问题进行梳理,为Web3社区产品提供借鉴,避免Web3产品重蹈覆辙。

    1. 产品定位模糊

    我们以一款语音社区App“递爪”为案例。递爪主要功能是社交连麦聊天,功能比较通用。目前这款App已经停止运营。这款产品的主要功能如图1所示。

    图1 递爪产品主要功能

    从递爪产品主要功能结构上给用户的第一感觉就是这款产品的定位不明确。

    • “我点你唱”,大家心智第一印象应该是“唱吧”和K歌类产品的附加功能。而且递爪这款产品的歌单库一定是没有这些专业做唱歌类的产品多的。
    • “英文练习”,用户会觉得这是一款英文学习类产品。英文学习类,目前已经有“英文流利说”,市面上专门做英文学习的产品已经有很多。
    • “职场吐槽”,给用户的印象会是一款职场或是求职类产品。
    • “兴趣交友”,交友类的成功产品,市面上也已经有很多了。

    由此可见,递爪这款社区产品看似功能大而全,反而失去了本身产品的定位,产品需要面向哪些群体,解决用户哪些痛点,产品仅仅是看似好玩是远远不够的。

    2. 缺少用户基础

    创业者或是产品经理在构建社区产品,都是出于自己的主观意识,觉得产品应该是这样,用户应该有需要,希望通过社区产品的出现建立用户社区,从而带动社区产品的发展。真实的市场环境中,往往是先有了用户组成的社区,然后出现服务于社区的产品。社区产品的出现,是为了提升原用户社区的运行效率。这类产品往往就很容易成功。

    例如目前比较成功的产品“樊登读书”,创始人樊登博士是中央电视台节目主持人。在创办樊登读书之前,已经有了自己的用户社区,并且在线下已经成功举办了很多场成功的读书主题活动。之后上线樊登读书产品,通过樊登读书App为平台,以阅读为主题赋能读书社区,建立用户之间的连接。根据樊登读书官方信息,目前总注册人数已经突破5000万。

    相比之下缺少用户基础的社区类产品大多数都已经下架或面临下架。例如轻芒杂志推出的阅读APP“阅览室”,阅文集团推出的多功能电子书阅读器产品“口袋阅”。

    3. 同质化无亮点

    我们在应用市场搜索社区相关产品,会有非常多的产品出现。我们仔细观察这些产品,并进行体验后会发现,其实社区类产品同质化还是非常严重的。围绕的主题,大多数聚焦于衣、食、住、行。虽然这些是用户的高频需求,但是已经是一片竞争红海。产品经理如果打算做一款社区类产品,如果产品没有特别的亮点,社区产品最终大概率会面临失败。

    此类失败的产品案例也有很多,不论是之前的团购社区产品还是出行社区产品,最终由于产品同质化而导致产品失去市场份额。

    例如被称为生鲜鼻祖的易果生鲜,目前基本已经淡出用户的视野。最初易果生鲜的推出,是由于市场上主打生鲜社区的产品不多,竞争者比较少。而后随着盒马鲜生、每日优鲜、叮咚买菜等产品的上线,易果生鲜功能就缺少了些亮点。同样后起之秀的叮咚买菜,在产品上同盒马鲜生、每日优鲜作差异化竞争,提供定制的预制菜以及特有的专属货品,在激烈的竞争中占有了市场的一席之地。

    四、社区产品价值实现

    社区产品的成功,主要在于社区产品能为用户提供价值。我们从这个维度进行突破,可以适用于Web2的产品模式,并且在未来Web3的产品中进行应用。解决了社区产品价值实现的问题,也就解决了Web2目前社区产品的困局,并且为Web3中社区产品的成功实现指明了方向。

    1. 产品功能为用户带来价值

    社区产品的核心功能一定是能为用户带来价值,也就意味着当前现有的产品不能解决用户的痛点或是满足用户的需求。哪怕这个社区的产品功能是为小众群体服务的。

    以Facebook为例,目前的Facebook是全球头部的互联网公司,根据公司公布的数据,员工数4万人,月活用户近30亿。非常成功的一款产品。而Facebook产品最初注册仅限于哈佛的学生,用来进行小圈子内的社区活动。也就意味着,社区产品价值实现功能不一定要大而全,一定要聚焦,小而精,以一个特别核心的功能点进行突破。

    2. 活跃用户为产品带来价值

    社区产品的价值通过用户实现。很多用户喜欢某个产品,往往是由于本圈子的其他用户推荐而使用。Clubhouse当时的火爆,正是因为马斯克的一次参与而瞬间风靡。所有产品的成功,都离不开人的因素,不论是产品的设计者还是产品的使用者。微信和米聊最初的功能都差不多,微信中的社区能为用户带来价值,主要是因为微信平台的活跃用户非常多,大量的活跃用户创造了大量的互动信息。

    试想当我们打开一款社区产品,里面没有什么用户,就如同我们去买房子,如果这个房子周边人员稀少,小区没什么人,自己也会失去购买的动力。以微博产品为例,最早微博冷启动是邀请了一大批名人入驻,带动了大量用户的加入。而随着名人越来越少地在微博上发布信息与互动,微博的用户会逐渐流失,产品会逐渐失去竞争力。

    3. 内容为用户和产品带来价值

    我们喜欢读书,是因为书中的内容可以为我们带来价值。Web1时代的很多产品之所以有非常多的用户,是因为Web1的产品基本都是以内容为主的,用户只是单向地接收信息。Web1内容创造者也是产品创造者。典型的代表产品,网易、新浪、搜索、BBS(Bulletin Board System,论坛)等内容呈现类产品。例如当时大家比较熟知的天涯社区。

    Web2很多非常流行并且成功的社区产品,都是通过优质内容吸引用户,为用户带来价值,这些社区产品中,有些社区产品是基于垂直细分的内容,有些社区产品是基于多元化的内容。

    例如在互联网领域比较知名的知识社区极客时间,为用户提供前沿的IT技术、产品、运营和资讯等。用户通过内容的学习,实现自身能力的增长。在极客时间中,通过内容为核心实现内容创造者和内容消费者连接,并体现了社区产品价值。

    由此可见,社区产品价值实现主要通过功能、用户和内容三个核心点实现。我们将这三个核心点构成社区产品价值三角。社区产品的价值三角如图2所示。社区三品价值三角的三个顶点,就像是一把椅子的三条支撑,椅子的稳定缺一不可。

    图2 社区产品价值三角

    五、Web3社区产品价值

    Web3是元宇宙中信息和价值流转的基础,其理念是先进的。不过目前市场上还没有建立体系化的产品。虽然目前已经有了一些Web3的社区产品,但是总体而言还不成熟。而且由于涉及区块链账户,对于不熟悉区块链的用户而言,使用门槛比较高。

    目前市场上出现了很多基于Web3的DAO(Decentralized Autonomous Organization,去中心化自治组织)社区产品。DAO社区产品类型如图3所示。

    图3 DAO社区产品类型

    这些产品作者自己也实际体验了一些,总体的感觉是使用起来用户体验不是很好,社区的用户活跃度也不是很高,暂时还未发现除了交易Token外的其他价值。而且这些社区产品的商业模式也比较单一,社区产品的收益来源于Token的增值。这明显也不是Web3的真正初衷。

    Web3社区产品的真正价值在于用户数据完全由用户所掌握。

    以作者经常发布文章这一个场景为例,目前作者在Web2创作社区中往往需要将写好的文章发布到多个平台,就需要作者在不同创作社区产品的平台中提供的发布工具进行文章发布。然后由不同创作社区的用户浏览文章。存在的问题是,社区产品B的用户是无法参与到社区A中的内容互动,除非社区B用户也注册为社区A用户。创作者本人要多次发布,用户要想参与互动也需要在不同的社区平台中注册。

    另外对于作者文章为社区带来的流量和价值,作者本人其实基本不能同步获得平台的收益。也会一定程度上打击创作者的积极性。Web2创作社区中的产品现状如图4所示。

    图4 Web2创作社区中的产品现状

    Web3中的创作者和用户的交流会方便很多。Web3社区产品中的每一个流程都会拆解为由专业的Web3产品提供服务。

    以作者发布文章为例,在Web3中作者可以使用通用的创作工具进行内容创作,这个工具可以是A公司提供,也可以是B公司提供。完成内容创作后,内容存储于Web3的去中心化存储中。去中心化的存储也是由多家存储公司联合提供的分布式存储服务。作者的文章发布完成,由不同的社区产品完成内容的调用,供不同社区的用户消费。虽然用户都来自不同社区,但是都属于Web3用户群,都基于DID(Decentralized Identity,去中心化身份)完成社区间的各种交互。在内容创作与消费的价值,所有参与方都可以获得收益。

    Web3给了所有参与者公平的竞争机会,达到了百家争鸣、百花争艳的效果,极大地提升了社区内容流转效率,进而提升社区产品价值。Web3创作社区产品流程如图5所示。

    图5 Web3创作社区产品流程

    六、总结

    综上所述,不论是Web2还是Web3,社区产品的价值根本在于提升信息流转效率,节省用户时间成本。社区产品进阶为一种更高的版本,无非是生产力和生产关系的最优匹配。Web3结构是去中心化的却又是基于用户为中心的。用户既是价值的创造者,又是消费者。

    我们坚信元宇宙未来肯定会流行的主要原因是元宇宙可以将空间无限扩展并压缩时间。

    以社区产品中的会议为例,目前虽然会议软件可以完成用户分布式的沟通需求,但是仍然是处于二维空间。用户通过屏幕实现视觉信息的交流,用户体验仍然有所失真。现场会议用户体验虽然比视频会议更佳,但是分布于各个地理位置的用户聚集在线下的场所开会,必定会有出行和时间的成本。元宇宙则可以几乎完美解决远程会议与现场会议中的痛点。

    Web3作为元宇宙中不可或缺的基础体系,承载了几乎元宇宙中涉及的所有功能设施与产品功能的互联互通。而且在Web3中一家独大的公司会变得越来越少见,取而代之的是无数的小而美的细分领域的专业公司。

    这样将会极大促进社区产品用户的主观能动性和创造力。未来也必定会出现非常多的没有固定公司,却一直有工作的自由职业者出现。

    Web3社区产品价值最后用一句话进行概括——优化生产关系,提升生产力。

    #专栏作家#

    作者:王佳亮;微信公众号:佳佳原创,人人都是产品经理专栏作家。中国计算机学会(CCF)会员,专注于互联网产品、金融产品、人工智能产品设计理念分享。

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    专栏作家#

    王佳亮,微信公众号:佳佳原创。中国计算机学会(CCF)会员。人人都是产品经理专栏作家,年度优秀作者。专注于互联网产品、金融产品、人工智能产品的设计理念分享。

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  • 社区产品:发新芽的老树

    社区产品:发新芽的老树

    伴随着移动互联网的快速发展,现在,社区产品这一形式已经十分常见,那么,我们究竟可以怎么理解社区产品呢?这篇文章里,作者就对社区产品发表了他的理解和看法,一起来看一下。

    社区产品可以称得上中国互联网民用化和产品化之后最古老的产品形式之一。即使是以最狭义的社区产品定义来看,从最早的CBBS,到产品经理教父级别的俞军创立的百度贴吧,再到近年来独领风骚的小红书,社区产品总是能在不同的互联网发展阶段出现现象级的产品,更别提很多细分领域的独角兽以及广义定义下的短视频平台了。

    一、社区产品的定义

    现实生活中的社区,一般指一群人共同生活的一个较小的区域。因为共同生活在一片区域,大家共享社区的基础设施,共同关心社区的民生建设,甚至可能在微信群里讨论社区发生的奇闻轶事。共同的居住区域,把大家连接在一起。

    线上的社区亦然,也需要一个共同点把大家连接,只不过这个连接点是不再是居住区域,而是其他更加广泛的东西——虽然当我们使用同个社区的时候,我们确实也像是在赛博空间拥有了一片空间。

    连接点可以是某项兴趣——针对书影音的点评讨论将爱好文艺的用户连接在豆瓣,对运动项目的共同热爱又将激情洋溢的用户聚拢在虎扑;热衷于向别人安利好物的用户最开始在小红书上获得了同好们的赞赏……

    连接点可以是某项共同的强需求——我们涌向汽车之家和懂车帝去看车评和选车,我们去下厨房查个菜谱边看边做饭,当然,我们也因为要学习产品经理的相关知识来到人人都是产品经理……

    连接点似乎可以是任何事情——我们看了新闻因为有不同观点而在评论区针锋相对各抒己见,我们看了搞笑视频而贡献神评论,我们也可以主动成为那个被讨论的对象——发一篇帖子,然后任人点评……

    只要能引起大家交流讨论的产品似乎都可以成为广义的社区产品,只不过如果连接点本身的属性足够强或者对产品成功程度的决定性更强,那么我们通常会按照他们本身的属性类分类,比如新闻类产品、短视频类平台,就不再属于狭义的社区产品的范畴了——只不过社区是增加用户对此类产品黏性的有效手段,因此慢慢地似乎所有产品都乐于搭建一个社区。

    根据连接点的多寡,习惯上会说垂类社区和泛类社区:垂类社区聚焦某个而展开,泛类社区可以聊任何事情——虽然产品经理往往会将讨论更多的话题再继续分出一个版块。

    二、社区产品的产品形态

    当我们在社区内讨论问题的时候,除了基础的发帖和赞评转等功能外,还很有可能产生对其他工具的需求,比如想对电影打分、想看到两辆车的参数对比表。

    此类工具往往也被归入社区产品的重要一环,毕竟很多用户来到一个社区尤其是垂类社区的时候,是有更强烈的功能性诉求的,甚至这些用户才是垂类社区中数量占大头的”一次性“用户,当自己的功能性诉求被满足后就离开了,在此之后仍然留下来反复贡献浏览甚至内容的用户,成了社区的主要建设者。

    简单总结来说,社区可以为用户提供两大类产品以满足其需求:提供强功能性工具满足用户获取高效帮助的需求,提供内容及附带的社区互动环境满足用户的交流欲和分享欲。上述两类产品,在不同社区平台中的配比不同,前者和社区属性强相关,更适合具体问题具体分析,而社区内容产品的设置,则更容易抽象出一些共性。

    1. 内容生产者

    主动发布内容的用户,可以是普通人,即所谓的UGC,也可以是专门从事内容创作的个人或机构PGC,亦或是本职工作不是创作但因为在某个话题下很有见解而发布内容的OGC。

    以上是非常严格的划分,事实上这三者之间的界限在全民自媒体的热潮下越发模糊,毕竟一个普通用户也可能因为爆款内容的出现而转型成为OGC,而OGC也可能签约机构成为PGC。

    也许三者更明显的区别在于,在某社区长期坚持发布内容的动机来源,是否有强烈的变现意愿,另外从可以运用的创作能力和资源强弱角度来看,UGC<OGC<PGC的大概规律也是存在的,一个社区内到底侧重哪一用户群或者兼而有之,产品策略也会随之不同。

    但不管采取何种针对内容生产者的策略,各大社区平台都希望自己平台内部能生产越多内容越好,如果是优质内容就更好了。这是因为,本质上讲,社区产品最核心的竞争力仍然在于优质的内容,这是把用户留下的关键因素之一,也是社区平台持续努力的方向之一。

    2. 内容消费者

    另一个重要的方向即是内容的消费者,平台能把内容准确地展现在对它感兴趣的用户面前,是对内容消费者最大的吸引力。经过多年迭代目前产品形态基本上已经成型,目前各类社区的内容分布已经基本形成了话题广场-推荐内容流-关注内容流的三级形式,内容的发散程度基本是依次递减的。

    话题广场都是不认识的用户和未经个人趣味调试的内容(当然话题下的大量内容最终也会按照一定顺序排列),推荐流里已经根据阅读习惯筛选出了你可能更喜欢的内容和用户,关注流则是自我筛选的内容。

    当然了,针对内容产生的互动(目前基本固化为点赞评论转发及其变体),也是把用户留下来的利器之一,或者说,评论区也成了内容生产的一个重要区域,甚至神评论集结一下都可以养活不少营销号。

    三、结语

    “内容+互动”构成了各个社区平台独特的社区氛围,比如豆瓣的文艺、小红书的“chill”和知乎的(相对)理性。内容的话题和风格已经有很多方向,且随着社会生活的变化,总能分化、嬗变和新生出更多;而内容的不同吸引不同的用户群体,加上产品的引导,总能形成不同的互动氛围。

    同时,我们人类总归是无法抑制自己的表达欲和分享欲的,总需要社区(内容)平台来承载这些欲求。人类的底层需求催生产品来满足,产品反过来通过不断创新形式引导人类行为——用获得点赞来放大虚荣心促进表达、用竖屏无止境下滑的交互降低消磨时间的难度、用算法策略揣测喜好刺激上瘾——各种因素加总,社区产品总是能不断老树长新芽的。

    接下来,我将通过系列文章评测和分析各种代表性的社区产品,试图看明白一个古老的产品形式老树上发出的新芽们,都是如何散叶开枝的。

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  • 社区产品该如何发展?

    社区产品该如何发展?

    社区,作为一种既“古老”又经典的产品形态,我们该如何找出它新的发展方向呢?笔者尝试结合自己的实践经验做出解答,希望对你有所帮助。

    很久没发文章了,最近疫情肆虐,在家闲来无事,整理了一下这段时间做的关于社区产品的工作以及看过的文章,有了一些新的感悟和联想。输出是学习最好的方式,因此把最近看到的关于社区产品的内容做了整理,加上自己的一些思考和日常工作中一些实践的案例,供大家参考和讨论

    一、社区产品是最小信息单元的关联和聚合

    社区是一种既“古老”又经典的产品形态,国内的从最早的pc端的天涯、猫扑和社区产品的巅峰-贴吧,到近年来发展起来的各种小而美的垂直社区产品——小红书、知乎、马蜂窝等。无不代表着这种产品形态的持久的生命力。

    世界如此喧哗,人人却生而孤独,人都渴望找到想法一致,能够深入交流的群体,因此社区满足的是永恒的人性的底层需求——孤独而渴望交流。

    社区分为人和内容两部分:

    • 把人的关系做得比较好的有豆瓣,是关系型社区,以情绪为主。
    • 另外一种以垂直类内容为主,像B站,汽车之家、小红书等社区。它依靠内容来吸引和聚集一些用户,不断刺激用户产生一些高质量的UGC内容,加强内容传播。而目前大部分社区产品都属于垂直社区产品。

    垂直社区产品之间有什么不同?

    除了人群不同外,就是信息的组织结构,这也是社区与社区最大的差异点。

    而信息的组织结构依赖于最小信息单元的关联和聚合。不同的垂直社区会选择不同的信息单元。把这个最小的信息单元,通过一些关联或通过在其他维度的聚合组织起来,这些东西成为一个社区最基础的内容。

    在这个领域做得比较好的一个例子是知乎。它最小的信息单元是一个问答,按照各种不同的维度,以各种不同的标签把信息不断聚合成子类,再聚合成目录,直到聚合成一个用户。

    兴趣类社区常常会把一个用户做的一些事写成一个最小单元;而美妆社区常常会把一个体验帖,写成一个最小单元;汽车类社区或3C产品类社区,会是一个产品的参数。

    社区之间最大的差异在于最小信息单位是什么。这个东西是不是足够有效把社区里的全部主体和内容因素都串联起来,形成一个闭环,这个东西选择的好和不好,影响了整个社区在后面发展的难易程度。

    比如美妆型社区,最小的信息单元其实是一个评测。

    我这个妆面用了7款产品,在我写评测帖的时候,这7款产品的信息都是可以被打通的。我看到这7款产品之后,我可以看到关于这7款产品被聚合的不同维度的其他评测,这是一个信息组织的方式,也是我们一开始做社区的时需要想通的一点。

    大众点评网里点评的关联,3C和汽车产品里的参数关联,评测报告里的产品关联和整形社区整个日记体系构建,这是我们做社区时一开始就要去想的问题。

    活跃度不仅仅是运营层面想一个非常酷的点子,或者做一个非常有洞察力的分类,这些东西很重要。但在内容型社区,你选择什么样的基础信息单元和围绕他的整个产品架构,已经决定了活跃度能做到什么样的程度,也及它的上限和下限。

    二、几种社区产品的最小信息单元分析

    下面会从我的角度分析一下目前主要的垂直社区产品的最小信息单元,并且分析这些产品是如何利用这些最小信息单元进行关联和聚合,从而形成产品的基础架构。

    其中既包括最小信息单元清晰,并且整体产品结构是按照最小信息单元进行设计的,也有一些产品结构和最小信息单元联系不那么紧密的产品。

    1. 大众点评

    最小信息单元:用户产出的UGC点评

    关联:POI(商铺或者地点),如下图:

    聚合:榜单、话题、攻略

    大众点评把点评关联到POI,从而关联更多的内容,再把点评聚合成榜单、话题等形式,拓展了内容的形式和丰富度,从而促进内容的分发,和激励用户生产更多共同类型的内容。

    2. 知乎

    • 最小信息单元:问答
    • 关联:文章、专栏、live
    • 聚合:热榜

    知乎的最小信息单元无疑是问答,知乎通过优质的问答来吸引用户对回答者的关注,从而看到回答者更多的文章、专栏、live等内容。通过热榜来聚合更多的优质问答,从而对优质内容和回答者进行更好的分发。

    3. 马蜂窝

    • 最小信息单元:游记
    • 关联:POI(景点、酒店等)
    • 聚合:话题、攻略

    和大众点评类似,马蜂窝也是通过游记的最小信息单元关联到POI上,从而分发更多和POI关联的内容,并通过聚合成话题和攻略来拓展内容的形式。

    4. 小红书

    • 最小信息单元:笔记
    • 关联:标签、话题

    小红书的最小信息单元非常清晰,就是一篇篇的笔记,但是在整体的产品结构上并没有针对最小信息单元做更多的关联和聚合,而是比较依赖于推荐系统的分发。

    并且商品和笔记也没有直接的关联上,这一点上我认为还有一些的优化空间——只依赖于推荐系统的分发方式有一些单一,不像榜单能把好的内容做更多的曝光,可能会对内容的分发效率受到一些影响。

    4. 什么值得买

    • 最小信息单元:测评
    • 关联:商品
    • 聚合:话题、排行榜、头条

    作为对比,直男版“小红书”在产品结构上和最小信息单元的联系则十分紧密。

    首先每篇文章如果有关联的商品,则会直接提供跳转链接,如下图,这样在整个用户的使用流程上无疑更为方便和顺畅。

    当然这和产品定位也有关,什么值得买是一个单纯的导流平台,而小红书则是自建的商城,因此产品设计上也有各自的考虑。

    而和小红书对比,排行榜和头条,无疑能够增加内容分发的方式,让好的内容得到更多曝光。

    三、个人实际工作中的思考

    俗话说“光学不练功难精,光练不学意难通”,因此在实际工作中,我也顺着最小信息单元的思路去思考和实践。

    首先我目前所做的产品是一个股票投资的社区。首先从本质的需求出发,来到这个社区的用户会有什么样的需求。

    经过深入的思考和讨论,得到下面的思维导图:

    来到该社区的用户的本质需求就是两个——交流和获得知识。其实大部分社区产品都有这两个需求,而在其他类型的社区,例如b站可能还有获得娱乐和快感的需求。

    而交流和获得知识更进一步向下拆分,则得到不同的垂直社区产品的用户不同的需求,比如我们产品是为了亏钱或者赚钱之后进行吐槽,或者学习他人的投资方法,这需要根据自己产品的调性来具体分析。

    除了本质需求以外,还需要更加深入的分析用户的深层需求,这里我参考了之前看的一篇文章中的方法,通过问自己五个为什么,每个为什么都是根据前面的答案来提问,来进一步挖掘用户的深层次需求,最终得到上图。

    分析完需求后,带着对用户需求更深入的理解分析目前产品的结构。

    对股票投资社区来说,最小的信息单元个人认为是投资的股票标的,用户往往是抱着对某只股票感兴趣的原因来到社区想看看关于该只股票更加深入的理解和分析。但是我们的产品在产品结构上和标的的联系并不紧密,

    从关联上来说虽然各个股票标的下面可以看到用户发的关于该标的的帖子内容,但是往往帖子的质量并不高,而很多高质量的帖子又并不是关于该标的,缺少该标的和其他标的的联系,比如可以考虑增加相关板块的功能。

    从聚合上来说虽然目前也有话题、榜单等功能,但是这些功能往往和标的联系也不紧密,更多是基于帖子内容本身,这样造成了最小信息单元和产品结构上的脱节,容易造成未来产品发展的路径不够清晰,同时显得逻辑比较混乱的情况。需要在未来的工作中进一步思考如何更好的把最小信息单元和产品结构紧密联系。

    四、结语

    很久没写文章,难免文笔生疏,思考浅薄,如果有读者想更多的交流,欢迎加个人沟通。

     

    作者:woer,vx:2468049010。本人18年中财硕士毕业,目前在一家美股上市互联网证券公司做产品经理,也在考虑其他机会,欢迎各位产品大大沟通交流。

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  • 社区产品如何冷启动?

    社区产品如何冷启动?

    编辑导读:冷启动——在社交产品内,用户建立有效关系并持续产生内容及互动前,产品所处的状态。本文作者结合相关冷启动的案例,对社区产品冷启动背后的运营策略和具体步骤展开了梳理分析,供大家参考学习。

    社区产品作为互联网世界中留存率,用户粘性和活跃度较高的产品,冷启动阶段尤为关键,在正式开始阐述如何进行冷启动之前,我们先来简单聊聊社区与社交的区别。

    社区是以内容为核心,通过内容连接人与人,关系链是基于内容进行互动的衍生物。社交是以人为核心,建立人与人之间的关系链,内容是互动过程中的衍生物。

    社区中的用户之间存在弱关系,用户基于内容进行评论,点赞,转发等一系列行为,而用户之间的互动离不开内容本身,当离开了内容之后用户之间基本不会再存在交流。社交平台上的用户之间存在强关系,双方进行点对点高效的沟通,双方信任程度高,用户因为关系链留在平台。

    社区中用户的话语权是不一样的,大V,优质的内容创作者发布的内容会受到更多人的关注,普通用户发布的内容则关注者寥寥,并且社区中的内容会综合考虑用户画像,热度,时间等多方面因素进行分发让用户看见,并获得内容消费者的互动反馈,而这一链路会增强用户之间的话语权差异。

    但社区产品中用户发布的内容覆盖面更广,影响的人数更多,需要社区管理者更加注重把控社区氛围,制定良好的社区规则。在社交产品中用户的话语权相对平等,产出的内容基本只会对自身在平台上沉淀下来的关系链产生影响,影响面较小。

    在社区产品中,用户之间的互动大部分是在评论区,弹幕区等公开领域进行的,用户会更加注意自己的发布的内容,遇到不当内容时社区管理者也更容易对其进行处理。社交产品中用户的沟通更加私密,大部分是在个人的聊天框中进行的,但聊天内容可能难以管控,可能更容易触及违法内容。

    冷启动步骤

    1. 确定产品定位

    确定产品定位应该是产品冷启动的第一步,只有我们明确了产品定位,才能确定我们需要什么样的用户,从哪里获取这些用户,需要什么样的内容等一系列问题,确定产品定位可以用用户-场景-需求框架来分析,即产品需要满足什么用户在什么场景下的什么需求。

    如抖音初始的产品定位为满足一二线城市追求时尚,潮流的年轻人在闲暇时间和碎片化时间里观看短视频来消遣娱乐的需求。

    同时我们不仅需要关心我们的产品,还要观察市场中的竞品,发现它们还没有满足的需求点,结合自己团队的优势寻求差异化,在市场中夺得一席之地。

    2. 界定种子用户

    确定了产品定位之后,我们就需要界定我们的种子用户了,纵观市面上取得较大成功的社区产品,如知乎,b站,他们在冷启动阶段获取了很多十分优质的种子用户,这为营造社区良好的氛围和后续用户的增长奠定了良好的基础,而种子用户的质量高低很大程度上决定了社区产品是否可以很好地发展。

    由于是在冷启动阶段,我们要找的是最核心的种子用户,所以用户群体要尽量细分,我们可以把用户分为内容创作者和内容消费者,内容创作者为本身具备内容创作能力,愿意为产品贡献内容的种子用户,这部分用户是社区产品冷启动的关键,我们需要通过多种渠道去获取并使他们留下来。

    种子用户中的内容消费者消费内容,并与内容生产者互动,给予反馈,让内容生产者可以生产出更好的内容,同时这部分用户乐于分享,愿意把好产品推荐给身边的人。

    3. 获取初始PGC内容

    社区产品也同样面临着先有鸡还是先有蛋的问题,而笔者认为社区产品应当先有内容才能吸引到种子用户,初始PGC内容可以通过自己原创,授权转载,邀请创作,爬虫爬取等方式获取,同时这些内容需要经过严格的审核之后才能发出。

    社区初始的内容决定了种子用户对社区的初始认知和后续动作,这些内容需要符合产品定位,为用户树立正确的产品认知。

    4. 获取种子用户

    确定了产品的目标用户并且界定了种子用户之后,我们就面临如何获取种子用户的问题了,首先要考虑,种子用户在哪里?

    如知识类社区,我们可以从知乎,得到,微信公众号,喜马拉雅等平台上获取,简而言之,我们获取种子用户的平台的部分目标用户应该与我们产品的目标用户是相似的,并且我们应该更加注重对优质内容创作者的获取。

    当我们开始获取目标用户的时候,要先保证我们的产品已经准备就绪,有了自己特有的卖点能够吸引用户的入驻。因为我们在获取目标用户的过程中,需要将这卖点进行各种形式的包装来呈现给我们的目标用户,以求吸引他们的进入。

    在完成了上述工作之后,我们还需要知道获取不同的种子用户方式的区别。

    (1)内容生产者

    获取冷启动阶段的内容生产者,邀请是最有效的手段。如早期的知乎,新浪微博,通过邀请在各自领域内具有影响力的人物入驻,鼓励他们生产内容,从而在平台上沉淀了大量优质的内容,同时这些大v的影响力和优质的内容又会吸引大量内容消费者进入产品,完成产品的冷启动。

    对于内容生产者来说,他们的需求可以分为精神需求和物质需求,而初创产品资金有限,往往难以拿出足够打动大咖的物质筹码,那么我们就更应该通过对内容创作者精神需求更好地满足来打动他们。

    内容创作者的精神需求主要体现在扩大影响力,追求荣誉感和成就感,那么我们可以帮助他们创作的内容让更多人看到,收获更多的粉丝,平台方分阶段颁发勋章,给予权限,满足他们的需求。

    (2)内容消费者

    内容消费者的获取主要是靠产品的推广宣传来触达目标用户,大致可以分为以下几种:

    1)软文广告

    我们可以在各大内容平台上以软文的形式推广我们的产品,如小红书,贴吧,知乎等,文章中要突出产品亮点,吸引用户点击,同时文章应该根据推广平台的产品调性作出适当调整,防止引起用户反感,并适当结合热点,获得更多热度。

    2)关系链

    我们可以利用团队的社交关系去传播产品的相关信息来获取用户,该方式获客成本低,尤其适合冷启动阶段缺乏资金的团队。

    3)联合推广

    和其他平台合作进行联合推广,资源互换,尽量选择用户群匹配程度较高的平台。

    4)付费广告

    如SEM,ASM,微博,抖音的信息流广告等,作为初创团队要控制好预算,有节奏地投放广告。

    5. 社区内容的供给

    作为社区产品,内容的质量尤为关键,特别是在产品冷启动阶段,我们缺乏精准的用户画像,完善的算法和海量的内容池,则需要呈现优质普适的内容,人工干预编辑要比机器推荐占到更大的比重。

    此外我们需要建立一套完善的评价机制对内容进行评判并将好的内容筛选和呈现出来,同时还需要相应的激励机制对内容生产者进行长期有效的激励以保证高质量内容的持续供应,激励手段包括流量激励,物质激励和荣誉激励。

    6. 用户留存

    首先我们应该建立一套社区规则,在社区产品中良好的社区氛围很大程度上决定了用户的留存数据,而良好的社区氛围需要社区规则去维系,对用户不好的发言(如引战,辱骂,涉黄,政治敏感等)进行屏蔽,并对用户进行一定的惩罚,同时鼓励用户更正面的发言,适当引导用户自觉维护社区氛围。

    面对内容生产者,留存的主要方法是增强与他们的互动,给予他们足够的认可感和尊重感,例如鼓励内容消费者在他们生产的内容中多评论,点赞,可以组织一些线下活动邀请这些创作者来参加,颁发一些荣誉证书,满足他们渴望被尊重认可的心理。

    面对内容消费者,我们需要向他们推荐感兴趣的内容,让他们觉得这个平台有好的内容可消费,根据产品数据分析用户哪些功能常用,哪些功能不常用,收集用户反馈,不断迭代产品,增加用户体验和对产品的感知。

    7. 用户活跃

    (1)建立用户成长体系

    用户成长体系体现的是产品对于用户行为的期待和适当引导,对用户产生的对产品有利的行为进行一定的激励,而有害的行为进行相应的惩罚,同时用户成长体系可以增加用户粘性,提高用户活跃度。

    常见的用户成长体系包括积分体系,等级体系,会员体系,勋章体系等,我们可以根据产品特性灵活设计用户成长体系。

    (2)策划活动,调动用户积极性

    用户成长体系属于产品层面对用户行为的长期引导,而策划活动属于通过短期内对用户行为的引导达成爆发性效果,从而达到长期产品目标的运营手段。

    如B站的财经类创作者激励计划,短期内会促使财经类创作者生产更多优质内容,获得更多用户的关注,长期来看平台会有更多优质的财经类内容存量,内容生产者也会有更多的粉丝,逐步实现B站出圈的长期产品目标。

     

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  • 关于内容社区产品的一些思考框架

    关于内容社区产品的一些思考框架

    社区本质是链接人与人价值的桥梁,平台筛选并管理内容,核心在于打造平台价值、服务,组织好人与内容。本文从社区运营的目标出发,主要从人 、 内容 、平台 三个部分进行梳理,一起来看看。

    社区本质是链接人与人的工具,内容社区是链接「人」与「内容」的社交平台。核心在于打造平台价值、服务,组织好人与内容。一定程度上可以理解为用户与内容的「容器」,通过产品及数据策略能力挖掘信息交流价值,链接不同身份及不同阶段的用户,通过人群及内容互动讨论产生更深度的价值,形成社区产品在领域内的影响力。

    以下思路框架围绕社区平台产品的目标出发,主要从 人 — 内容 — 平台 三个部分做整理。

    有价值的内容社区都会有自己主打的核心讨论方向,比如知乎早期会以科技互联网方向为主,小红书围绕着女性群体来进行,目标上都是期望能够打造行业人群活跃与讨论头部社区,在领域人群中树立口碑,形成影响力。

    打造有影响力的内容社区的关键「人 、内容、平台」。

    与用户一同成长、传递有价值内容 、构建良性社区机制。

    一、人 / 与用户一同成长

    基础组成上,内容生产者和内容消费者是内容社区平台的两个关键角色。两角色并非完全独立,用户可能既是生产者也是消费者,在不同角色下,对应的需求是不同的。技术发展的方向一直在向前,不同阶段的人群都有获取价值信息、成长的需求,社区应是行业人群的伙伴,产品在运行机制上应与用户形成共同进步成长、互相成就的关系。

    1. 社区中的主要用户角色

    社区平台中主要的用户角色可分内容生产者和内容消费者。

    • 内容生产者:创作者通过分享观点、记录成长,与更多同行业从业者/专家产生互动、建立联系;在社区中收获他人鼓励、提升技术水平与认知;
    • 内容消费者:内容消费者在社区用户中占更大比例,他们通过阅读社区中的内容获取知识,对内容表达好厌、立场,如点赞、分享、收藏,点踩、举报,发表评论等;
    • 内容生产者与消费者的关系:生产者与消费者存在互相转换的关系,在内容社区产品中都可以看作是信息的传递者。创作者作为信息的一级传递者,消费者对内容产生消费动作成为内容的二级传递者。

    2. 用户的主要需求

    • 记录:通过社区平台创作内容、表达观点,记录不同阶段的学习与思考;
    • 学习:在社区中获取知识,了解最新的行业动态和技术分享;
    • 交流:在社区中寻找同好人群、发现更优秀的同领域专家,与更多从业者在社区中建立更紧密的关系;
    • 收益:成长收益(获得关注、认同、赞赏),物质收益(获得收入)。

    二、内容 / 传递价值内容

    • 产品价值:内容社区产品本质上是由共同兴趣爱好、态度、价值观的人群形成独特且相对垂直的内容讨论圈子;
    • 运营价值:社区运营的能力关键是对内容的组织与干预能力,挖掘具有社区特质、有影响力的内容和观点,促进优质内容的生产与传播,打压劣质内容对社区生态的贬损;
    • 标杆内容价值:用户在社区看到的什么样的内容,决定了用户对平台产生什么样的认知。标杆创作者在平台产出的内容决定社区产品的行业影响力。

    三、平台 / 构建良性社区机制(让人与内容产生价值)

    优质的社区内容生态是连接创作者与用户的容器。首先要有足够多的优质内容供给,此外社区要有准确、高效的分发能力,更好满足不同阶段用户的消费需求。通过运营手段挖掘更有价值的创作者和内容,通过产品能力帮助好内容获得更好的传播。

    1. 更好地服务内容创作者与消费者用户需求与平台价值

    社区平台从用户需求设计产品,帮助用户更好的在社区中学习和成长。

    流畅的创作体验:

    • 注重用研:从人群属性和行业数据做用研,用户需要什么样的编辑器?多少人对 MD 的需求强烈却未得到满足,多大比例人群在视频发布上有需求,站在用户角度思考产品设计;
    • 定期迭代:定期复盘用户端产品不同功能模块数据,对用户需求较高的功能做迭代,规划好迭代发版不同阶段的人群范围,A/B Test 数据竞争中选取用户正反馈版本,及时下线用户体验糟糕/数据表现较差的功能。

    健全的社区交流生态:

    • 利用好「关注关系」:有「关注」功能设计的社区应思考用户发出「关注」的动机。关注动作核心是关注「被关注人」后续的动作和进展;
    • 避免「三无用户」:资料单薄的 ID 在社区中没有价值,从产品注册阶段起在合规前提下尽量丰富且的积累用户有效数据,形成基础用户画像,实现「用户」在数据搜索方面更有价值的数据,帮助用户之间更好的建立联系;另外建立具备运营价值的资料体系及认证功能,通过更丰富的用户信息,帮助用户或运营者本身更高效地识别优质创作者。

    体系化的成长体验:

    • 建立成长体系:从用户创作(生产内容、发表评论)、消费方向建立用户成长体系,帮助用户在社区中能够量化自己的成长过程,形成持续分享的动力;
    • 形成荣誉机制:品牌需要长期建设,在用户体系上形成具备社区及领域特色的荣誉机制,打造社区品牌及荣誉感,如 xxx 社区年度作者,并为其设置「特权」,如徽章产品设计、其他业务做融合,如优先活动参与权。

    2. 从数据方向挖掘识别更优秀的创作者与好内容,擅用数据做好社区内容

    优质的创作者与内容是社区扩大影响力的基石,社区作为平台产品,重点在于从数字层面对内容和用户的组织能力。建立良好的内容供给(生产端与消费端),产品及策略上的目标围绕促进优质内容生产与满足不同阶段人群的内容消费,通过数据帮助运营识别挖掘优质创作者及具备影响力的内容。

    完整的数据标签:完善内容及作者活跃标签,建立平台数据大盘。

    从用户侧可以探索的数据方向:如对社区用户成长(如粉丝增长 Top 作者)与活跃数据(日活、周活、月活、即将流失…)形成数据机制及监测,帮助运营在认知视野之外,通过数据层面更好的洞察用户,打捞高质量内容、挖掘高潜力作者。

    周期性数据摸底洞察及内容精细化运营,从数据侧洞察优质内容、发现劣质内容,及时进行干预(扩大传播或治理)。

    数据监控:用户端在产品上的行为监测,从社区流通的内容中对用户「动作」进行有效数据统计,擅用用户对内容的「情绪表达」。如:从工具上实现对内容点赞、收藏、评论、分享数据榜单,无论以「高」、「低」进行排序均有价值,「高」的内容帮助我们发现潜在用户喜欢的内容,「低」的部分内容一定程度上可以考虑减少运营投入;

    内容精细化运营:有价值的内容打标有助于挖掘内容的更大消费价值。从内容表现上,用户发布的一篇内容,在标签功能选取上,应从产业/行业视角在后台形成精细化的类目标签,帮助内容形成长期价值。

    以这篇《谷歌发布文字生成图像模型》为例:在标签上,从大的行业公司角度,Google、人工智能,从细分技术、工具角度,自然语言处理、Parti、图像检测……细分出更具价值的内容标签。后续遇到对 #Google 技术进展方向感兴趣的用户人群,平台就可以尝试从算法层面给 TA 分发这篇文章;

    社区标签并非短期内容能够达到我们想要的水平,在社区产品内容标签实现方式的不同阶段上,大致实现的阶段主要有:

    1. 初期阶段:社区产品规划好价值标签,用户对内容完成初期打标,实现内容的基础标签;
    2. 中级阶段:通过运营工具进行人为干预,对内容进行二次细化打标;
    3. 终极阶段:大部分交给 AI 去做,通过数据模型形成文本关键信息抽取,实现算法对内容的识别及自动打标。

    治理打压劣质内容:除从产品能力上建立对优质创作者、及内容的数据识别之外,劣质内容一定程度上对平台用户潜在会造成流失。在数据洞察上表现突出的劣质内容上,应当在运营侧形成由内至外的《治理规范及手册》,对须被打压及限制的内容做及时的干预及处置。

    3. 帮助优秀作者和内容获得更好地成长与传播,利用好平台产品能力

    社区的关键在于选择(选择什么样的人/内容作为运营方向),具备基础的数据基础后,通过数据运营能力帮助创作者更好的成长及对好内容进行更广泛的传播。

    在用户运营方向上,通过平台产品能力促进用户对平台产生喜爱(活跃度及成长目标),建立完善的用户身份标签及内容创作行为体系,从数据工具侧建立用户端(外部)、运营端(内部)数据体系,让用户感知到在社区成长过程中的不同阶段激励,从数据上也帮助运营侧更好的识别和挖掘潜力作者,实现用户与平台共同成长。

    在内容运营方式上,通过对内容进行更高颗粒度的分类及数据监测,有助于内容获得更长周期的行业价值与回报。

    • 内容 >> 用户:内容的数据标签颗粒度越粗,后期的运营成本就越大。每个分类标签背后都有细分消费人群,具备完整的用户数据标签(如所属行业、研究方向)基础上,社区运营进行内容的更精准运营,通过内容上的人群 x 场景对内容实现精准组合与分发;
    • 用户 >> 内容:通过平台用户需求推导内容,如通过用户搜索数据,整理用户搜索行为后停留时长较短的内容品类,挖掘未被满足的内容缺口,专项化运进行相关内容促产及干预;
    • 社区内容 >> 外部场景:对从行业角度及数据表现上较优质的内容进行社区外场景整合传播,树立品牌影响力,促成来新转化。

    以上是相关内容社区运营的一些思路框架,从人、内容、平台角度的一些经验和方法论。

    在主要数据监测上,整理了一个粗框对照图,帮助去实施和监测一些工作意义和达成效果,如图。

    * 附:社区平台需观测的一些数据

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  • 以银行社区产品为例,讲通思维导图的实战应用

    以银行社区产品为例,讲通思维导图的实战应用

    思维导图是产品经理在日常工作中可以使用的工具,结合思维导图,产品经理可以更为直观和清晰地展示思路,助推后续的功能实现。本篇文章里,作者便以银行社区产品为例,对产品经理应该如何应用思维导图一事进行了实战总结,一起来看。

    一、前言

    思维导图(The Mind Map)由东尼·博赞(Tony Buzan)发明,是表达发散性思维的有效图形思维工具。

    美国艺术家贝蒂·艾德华在1979年出版的《像艺术家一样思考》书中借鉴了斯佩里博士的左右脑分工理论(该理论荣获诺贝尔奖),提出了左右脑思维方式分工的概念,即左脑擅长文字与逻辑,右脑擅长图形和想象。

    产品经理的能力提升,离不开产品思维的构建。所谓的产品思维是产品经理在日常工作中、学习和生活中所学到的知识和经验,经过长期地积累所形成的思考的逻辑和方法所形成的思维方式。

    思维导图将文字与图形的结合,激发了左右脑的共同协作,有利于产品经理在提升产品思维。

    因此思维导图是产品经理梳理产品思维比较常用的工具。

    如何将产品经理的产品思维进行直观地呈现,需要用到思维导图进行梳理,从而使得产品经理获得全新的思维体验。

    本文以银行社区产品为实战,讲解产品经理如何通过思维导图的应用,建立银行社区产品思路,实现银行社区产品功能。

    二、思维导图优势

    在实际工作中,我们发现几位产品经理,他们作为刚进入公司的新人,在半年内加薪两次,一年后升至团队主管。

    问起他们的成功秘籍,其中一个很重要的“诀窍”是他们将工作知识图解化,也就是思维导图,从而使得对工作技能理解和掌握的效率成倍提升。

    思维导图有何优势,我们通过一个简单的实例进行说明。

    产品经理向他人讲解产品经理所涉及的知识,大脑思维中会想到有以下知识点。

    Java、C#、Python、产品原型、获客、用户留存、用户增长、产品文案、内容增长、PRD(Product Requirement Document,产品需求文档,)、MRD(Market Requirement Document,市场需求文档)、BRD(Business Requirement Document,商业需求文档)。

    产品经理知识点如图1所示。

    图1 产品经理知识点

    很显然如果产品经理向他人讲解这些分散的知识点,会给听者一种思维混乱的感觉。

    如果产品经理能以思维导图的结构将这些知识点梳理后进行讲解,听者理解起来会相对容易。

    思维导图方式呈现的产品经理知识点如图2所示。

    图2 思维导图方式呈现的产品经理知识点

    由此可见,产品经理通过思维导图进行思维梳理,同传统的通过文字进行思维梳理有着很大的不同。传统文字和思维导图主要区别点如表1所示。

    表1 传统文字和思维导图主要区别点

    三、银行社区产品思路

    产品经理对于银行社区产品思路的梳理,一般会使用5W2H(七问分析)方法:

    • What,这款产品是做什么的。
    • Why,为什么要做这款产品。
    • When,这款产品在什么时候推出,实现需要多长时间。
    • Where,在哪里推出,以哪种形式出现,产品使用场景在哪里。
    • Who,这款产品的目标用户是谁。
    • How,这款产品如何实现。
    • How much,实现这款产品需要多少投入,产品范围以及目标获客是多少等。

    我们以5W2H方法为基础,通过以下几个步骤实现银行社区产品思路思维导图。

    1)建立思维导图主题

    本次思维导图主要用于梳理银行社区产品思路,因此思维导图主题为“银行社区产品思路”。是思维导图的核心。

    2)确定思维分析框架

    由于我们基于5W2H方法进行分析,思维分析框架以5W2H进行建立。是思维导图的主干。

    3)细化思维结构内容

    从思维分析框架出发,进行思维内容的细化。是思维导图的枝叶。例如What,这款产品是做什么的,可以通过思维梳理,进一步细化为:为银行人提供知识分享与交流、线上与线下的俱乐部、银行人的知识百科等。

    经过以上简单的步骤,梳理好的银行社区思维导图便完成了。

    银行社区产品思路如图3所示。

    图3 银行社区产品思路

    四、银行社区产品功能

    银行社区产品思路梳理完成后,接下来通过思维导图,对银行社区产品功能做进一步细化。思维导图是思维抽丝剥茧的过程,将产品思路从宏观到微观逐步梳理。

    产品经理将银行社区产品功能梳理的过程,也是产品“洞见”的过程。

    神经学家约翰·库尼欧斯(John Kounios)研究发现,我们在思考的时候,当有新的意识闪入我们脑海中,大脑右颞叶会同时活跃起来。

    产品经理日常思维大多基于文字逻辑,借助于思维导图会比较容易激发右脑协作,产品经理更容易产生“洞见”。

    我们以思维导图的方式,对银行社区产品功能进行梳理。银行社区产品的几大核心功能如下。

    社区成员管理,只有经过社区过半数的成员同意,申请加入社区的成员才可以成为银行社区的正式成员。

    活动管理,成员在此浏览社区正在举办的线上或线下的活动,达到一定级别的用户可以创办活动。对于讲座类型的活动,用户还可以查看讲座回放。

    知识库管理,上传、检索或是查看相应的文档资料。

    问答管理,用户可以发起提问,查看当前正在寻求回答的提问列表以及回答问题。

    成员等级管理,成员等级显示,权限,升级机制。

    由于社区成员管理,是银行社区产品的基础功能,优先级最高,我们可以在思维导图上标黄显示。

    根据冯·雷斯托夫效应(也被称为“孤立效应”),我们很容易注意到标黄显示的内容,很容易在思维导图上将重点信息突出。

    产品经理需要通过色彩的运用,使得思维导图的呈现充满生机。

    银行社区产品功能如图4所示。

    图4 银行社区产品功能

    产品经理可以在银行社区产品功能思维导图的基础上,进一步细化产品功能,还可以将思维导图内容加上相应的图形,将思维导图进行美化,带来视觉上的兴奋,提升思维导图的效果。

    五、产品经理思维导图进阶路径

    产品经理思维导图进阶路径一般分为四个阶段。

    阶段一:学习。学习阶段是产品经理熟悉思维导图理念与使用的阶段。思维导图中心主题提炼,线条和风格的设计,内容的填充等。在这个阶段,产品经理也可以多参照比较优秀的思维导图进行分析研究,学习这些优秀思维导图作品的精髓。

    阶段二:应用。产品经理通过学习掌握了思维导图理念与使用方法之后,可以根据实际的工作生活场景,构建思维导图。这也是产品经理将思维导图学以致用的阶段。在产品理解日常记录,制定计划都可以借助思维导图来完成。

    阶段三:升化。当产品经理对整个思维导图体系掌握和应用到游刃有余后,开始逐渐形成自己构建思维导图的方式和风格。同时结合产品经理自身的经验,也会对思维导图有更为深入地理解,将思维导图的使用升华至一个新的高度。

    阶段四:创新。这个阶段是最难的,需要将现有思维导图的精髓进一步提炼,也需要产品经理积年累月的经验积累,并融合各种知识体系,最终创新出一种全新的思维导图理念或是方法,形成一种全新的思维导图形态。

    产品经理思维导图进阶路径如图5所示。

    图5 产品经理思维导图进阶路径

    六、小结

    综上所述,我们介绍了思维导图基础的背景,以银行社区产品为案例作为思维导图实战,梳理产品思路,设计产品的功能,给出了产品绠思维导图进阶路径。

    时间是产品经理在进行产品整个生命周期非常重要的因素。现实工作中,有太多的产品由于错过了最佳的上线时机,最终导致整个产品的失败。

    大部分失败的产品有一个共同点是产品研发之初,没有明确的产品定位,产品功能与逻辑混乱,产品发展方向摇摆不定,产品不断地进行重构,导致产品反复推倒重建,消耗了大量的资源,浪费了大量宝贵的时间。

    产品经理非常重要的品质是知行合一,思维导图可以帮助产品经理产品方案和产品思维更为缜密,做到“三思而后行”,提升工作效率,节省产品研发成本。

    思维导图是产品经理的效率工具,也是非常不错的成长助手。产品经理通过思维导图,制定工作计划,做好时间管理,达成产品目标,建立产品知识体系,获得身心健康,挖掘产品经理大脑潜能,实现个人价值。

    专栏作家#

    王佳亮,微信公众号:佳佳原创。中国计算机学会(CCF)会员。人人都是产品经理专栏作家,年度优秀作者。专注于互联网产品、金融产品、人工智能产品的设计理念分享。

    本文由@王佳亮 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

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  • 社区产品商业化与增长魔咒的困局

    社区产品商业化与增长魔咒的困局

    社区产品商业化与增长魔咒的困局

    本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。

    社区产品的商业化模式跑通了吗?目前来看,国内的社区产品如知乎、豆瓣等,其商业化经营仍面临着一定困局,这和社区产品的内核有脱不开的关系。那么,社区产品要如何打破增长瓶颈、找到撬动营收的最佳支点?

    黑格尔说:获得认可的欲望是人类生存最基本的欲望。所有的社区产品背后的人性本源都是认同感,因为对某件事有共同的喜好形成组织,在组织里获得归属感,归属感带来安全感与自我价值实现。

    一、社区产品定义与分类

    “社群(不要简单理解成微信社群啦)构成的第一要素都是同好,它是社群成立的前提,所谓同好,是对某种事物的共同认可或行为。”在社交关系连接下产生的共同点,都可以是同好的表现。

    1. 社区产品的定义

    对某种事物的共同认可或行为,就形成了最小的组织单元:社群。社区是无数个社群的集合体。比如当年爱好篮球杂志《NBA特刊》的小伙子们,在班级里是一个球类爱好者团体,最后都变成了虎扑社区的铁杆粉丝。所以当我们在对社区产品进行定义时,一定要先理解组成社区最小个体与同好源头。

    我们日常生活中亲身经历过很多大大小小的社区产品,学校算不算一个社区产品,城镇村庄算不算一个社区产品,只是有些社区提供的是线下物理聚集居住空间,不像我们总是在讲述的网络虚拟社区,可以低成本跨越物理空间实现信息交互。

    2. 广义的社区与狭义的社区

    管理社区和经营一座城市的逻辑一样,比如全世界最大的城市纽约,它运转的背后有着怎样的规则与制度,我想这应该是广义的社区产品应该研究的。如果我是小红书的负责人,可能当小红书的体量已经到了现阶段后,我研究和观摩的对象就不再只是一个虚拟的社区产品,无论是Ins还是国内其他海淘产品,可能更需要把眼光放在对一个实体城市的研究学习上。

    微信不算社区产品,微信是社交工具,但是微信生态内包含了很多个大大小小的社区产品,比如微信社群,某大V的微信公众号。

    狭义的社区产品,我们可以快速锚定目标对象,比如知乎——高知人群的内容分享,豆瓣——文艺青年的浪漫,B站——二次元爱好者的圣地。这类社区产品有一个共同的点,要么是目标人群垂直,要么是聚焦内容垂直,最终背后都是“同好”的属性。

    二、经营困局:商业化与增长魔咒

    1. 社区产品的商业模式

    社区产品很多,能够像B站这样出圈玩得既平稳又丰富的少,我们常见的知乎、豆瓣,包括早期的贴吧,在商业化增长的压力下,要么走不归路广告泛滥,要么迟迟找不到一种合理健康的变现方式。

    我们就以知乎作为商业化分析的案例,来详细重点聊聊它的商业模式。

    首先清楚产品定位,知乎是以问答为内容主要形式的UGC社区。创立于2010年12月,早期采用邀请制注册方式,用户少而精。彼时的知乎是个小而美的高端问答社区,2013年开放注册以来,用户量爆炸性增长,海量用户的涌入,使得社区内容不断丰富,社区属性从单一的问答社区逐渐演变为知识综合体。

    本周知乎刚发布 2021 年第四季度及全年财报。财报显示,知乎第四季度营收 10.19 亿元,同比增长96.1%;净亏损 3.83 亿元,去年同期为 9010 万元。2021 年全年,知乎营收 29.59 亿元,同比增长 118.9%;净亏损为 12.99 亿元,去年同期为 5.18 亿元。

    在营收倍增的同时,知乎的收入结构有进一步优化。

    财报显示,知乎营收主要包括线上广告、商业内容解决方案、付费会员和其他业务(主要包括在线教育、电商)。2021年,知乎线上广告业务收入为11.61亿元,同比增长37.7%;商业内容解决方案业务收入为9.74亿元,同比增长617%;付费会员业务收入为6.69亿元,同比增长108.6%。

    知乎致力提供职业培训和专业课程的在线教育服务,以及电商业务为主的其他业务,2021年收入为1.56亿元,较2020年增长196%。其中,2021年以内容为核心的非广告业务收入占比达到了61%,这里可以看出知乎在摸索商业化上的尝试,多元化的成果值得高兴,但是也有困境,增收不增利。

    说到B站,和知乎面临的问题一样,增收不增利。

    过去3年,我们看到B站逐渐出圈,用户量增长迅猛,营收结构逐渐从以单一的游戏为主,转向了游戏、广告、增值服务、电商齐头并进发展的模式,抗风险能力大大提升。

    营收虽然在迅猛增长,但同时亏损也在急剧扩大。未来如何降低亏损,并为以后逐步实现盈利奠定基础,才是关键。B站的目标,不是具体的赛道,是人群——布局的是整个年轻用户的生态。

    产品DAY ONE的初心与商业增长的权衡

    现在知乎确实不像2013年前的样子,虽然内容更丰富了,但是沉淀的内容质量在下滑,这是一个社区产品在商业化过程中必然经历的。从周总的电话会议里,也能听出知乎十年了,也该想想怎么赚钱,这是非常正常自然的事情。

    知乎在商业化和用户泛化的过程中,也引起了很多负面声音,不少用户吐槽知乎广告的问答。有网友认为知乎的广告过于密集,“吃烂钱越来越过分”;也有网友表示知乎推荐的软广是“把人的智商按在地上摩擦”。

    用户对于广告质量的不满,也体现在知乎的广告收入上。2020年,知乎从每个月活用户上获得的广告收入为12.3元。而按照2021年上半年的数据简单匡算,知乎从每个月活用户上获得的广告收入不超过10.5元。与B站、快手相比,知乎的单用户广告价值大大被弱化。

    虽然知乎的用户量在不断增长,但是单个用户的广告价值在减少,用户对于知乎广告似乎不太买账。

    这个泛化其实是降低了内容生产门槛,知乎早期的内容都是各行业的KOL,形成了专业的PGC内容生产模式。门槛过高,普通用户无法参与。如果不泛化,知乎的UGC会局限在精英阶层,普通用户的参与感低,伴随而来的是平台的掌控力弱,话语权集中在头部KOL。

    用户泛化与内容多元化、UGC化等声音背后,其实是一条去中心化分发、去头部账号的“内容平权”之路。

    在这个过程中,我们并不能单一地评价“知乎变差了”。“好”与“差”是相对的,取决于产品创始人对它的长远发展定位,这就是产品的DAY ONE。

    知乎相比较豆瓣与贴吧已经是非常成功的了,既守住了一定的社区初衷底线,也完成了华丽的商业探索。知乎最近一起大动作改版,首页强化“视频流”,底部显眼的“发视频”按钮,也能看出知乎对视频生态的重视。将视频、推荐与热榜,做成首页内容分发的核心,可以很清晰地看到知乎未来的产品定位,即以算法推荐为规则(减少“关注”tab的私域权重,更加注重平台的掌控力),鼓励视频化的社区。

    三、社区产品如果放开门槛,会更好吗?

    1. 社区产品的内核与局限

    “内容产业的本质,不是内容本身的价值,是内容背后的人群价值。”

    B站、知乎、豆瓣、虎扑等,因为同好的内容聚集了相同的人群,也因为用户群体的增长变成了社区,社区在商业化不断扩增的鞭笞下,需要不断把“同好的半径”扩大,意味着一定会引入混血冲淡分子的组成。

    用最简单的数学方程式来折算,分子被稀释,分母不断扩大,建立的社区氛围质量下降,这就是社区产品的局限性,因“人”而起,也因“众”而没落。

    2. 社区产品小而美 VS 大而广的经营策略

    前面我们举例了这么多的社区产品,也分析了社区产品在商业化路上的难处,如何既可以守住DAY ONE,又能在被稀释的氛围里取到折中。

    像知乎、B站这样,能够把原来社区产品单一的营收结构逐渐变为多元化齐头并进的发展模式,本质上就表明了创始团队与投资人采取了大而广的经营策略,并不局限于原来的“同好”群体,而是瞄准了广域用户的普遍需求。

    就像我们现在再来看知乎,它还是曾经那个话题集中的UGC社区吗?它当然不是了,它现在是知识综合体,可以理解成知乎大学,内容生产方式有UGC也有PGC,甚至它内部就包含了资讯搜索的全模块。

    豆瓣算不算小而美的社区产品?应该算。创始人阿北不是一个在商业化上有很大野心的人,从个人情结上来讲,豆瓣仍然没变,这么多年能够坚守,是阿北值得让人佩服的地方。

    小而美也好,大而广也罢,我们最终在谈论的是社区产品商业化的尺度问题。产品的洞察力在于:理解产品所承载的商业逻辑、构建通盘无妙手的大局观、建立产品同理心,对不断变化的行业认知敢于进行自我否定。

    “做任何业务需要找到自己的定位,需要有清晰的战略,有所为有所不为。”做正确的事,第一步是做正确的事,很多人对是不是能长期创造价值的事思考不够;第二步是把事情做正确。

    如果豆瓣能在垂直内容的筛选与小而美战略的执行上更坚定,在商业化上不摇摆,也许可以努力成为那个年代、用户记忆里最美好的豆瓣,也不要长成现在的样子。

    时代总有落幕的一天,我们不可能永远常青,但是回忆值得永存。产品人总有初心,我们可以时常回头看看,理解产品所承载的商业逻辑,构建通盘无妙手的大局观,建立产品同理心,对不断变化的行业认知敢于进行自我否定。

    #专栏作家#

    大井盖先生,公众号:八点四十,人人都是产品经理专栏作家。前某厂PM总监,现创业公司CEO;关注企业服务和金融赛道,爱好广泛,欢迎一起交流探讨产品或创业相关问题。

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  • 即刻:社区产品如何商业化?

    即刻:社区产品如何商业化?

    编辑导读:内容社区类产品的商业变现向来都是一道难题,如何权衡好社区用户体验和企业的商业需求是重点。本文从即刻App这一典型社区产品出发,结合常见的商业化模式,对社区商业化的可能性展开了分析探讨,与大家分享。

    2019年7月12日,即刻App宣布停服升级,而这一停就是334天,直到2020年6月10日才宣布正式回归。当朋友圈被即刻的一张张“黄色车票”刷屏时,我才发现原来即刻的用户群体已经如此壮大了。

    在其回归后的这三个月时间里面,我一直在深度体验即刻App,感受到了很多和一年前不一样的地方,也在思考即刻后续的发展会是什么方向,以及最重要的:即刻将来如何商业化?

    一、即刻App是什么?

    1. 定位

    即刻的slogan:记录我遇见你,一个兴趣同好社区。实际产品使用中,可以总结出即刻的定位是“以圈子为核心的综合性兴趣UGC社区”,核心是覆盖面非常广的圈子,这点从产品回归后的迭代中也可以感受到。

    7.2.0版本更新,首页的动态卡片改版,从产品结构和视觉上弱化了用户信息,强化了圈子入口。

    这次更新带来了两种不同的用户反馈:大部分老用户表示这才是即刻,他们不关心是谁发的,更关注的是内容和圈子来源;而对改版表示难以适应的大都是新用户,他们更看重是谁发的。

    两种用户反馈以及即刻的改版决心也证实了一点:社区的核心驱动力依然是内容,不同于社交产品,在内容分发时,人的优先级是低于内容的。

    即刻的圈子覆盖范围非常广泛,吃喝玩乐、宠物、职场、科技、运动、音乐、游戏、校园…等等数十万个兴趣圈子,和B站的分区非常相似甚至覆盖面更广、更细致。基本每个用户都能在这里找到与自己志趣相同的群体,再加上首页推荐算法中加入了圈子的标签,能很好的增强用户归属感。“圈子主理人”的选拔制度及权力,也能很好的分担运营压力和激励用户产出优质内容。

    2. 人群

    即刻的用户人群,给我的感觉非常像图文版B站:平台忠诚度高,用户产出的内容质量以及整体氛围,在国内的社区平台中称得上非常优秀(当然随着用户体量越来越大,不和谐的问题也逐渐暴露);各类其他平台大V、企业官方账号陆续入驻,而且这些官方号的运营方式,基本都是拟人化,更像是一个个企业的日常朋友圈,这也是非视频社区的优势,内容产出成本更低,更容易拉近用户距离,优化品牌形象。

    平台忠诚度很高:停服期间Jellow(内测版即刻)一直保持着较高的活跃量;时隔近一年恢复正常,后也有大批的老用户回归;

    用户归属感建立得非常成功:即刻很多城市都有志愿者自主发起线下面即,甚至即刻专门为了线下面即,开发了一套面即打卡的方式。

    用户质量普遍较高:“在即刻随便一抓10个就有8个产品经理”,虽然是一句调侃,但是也反映出即刻早期的用户群体是有一定的门槛的,产品经理本身就有较好的内容产出能力,在扩圈的同时,更多的具有优质内容产出能力的用户群体涌进,大多是行业优质人才。

    所以可以经常见到很多用户的title都是类似“某厂PM、VC领投、App独立开发者、国内/外xx大学研究生/博士、脱口秀演员、职业摄影师、插画师…”等等,优质的用户来源为即刻的良好社区氛围和内容做出了很大的贡献。

    用户年龄没有过于低龄化:即刻的用户群体年龄集中在20-35岁之间,这部分的人群都已经对社会、生活以及职场等有一定的经历和自己的感悟,结合前面提到的优质用户来源,也让即刻没有出现类似微博那样的严重水化现象,即使有争执,大多也是在有理有据的辩论(也不排除有很多无脑喷的情况,毕竟林子大了什么鸟都有)实在不行还能拉黑处理。

    所以对比B站,即刻给我的感觉是一个“后浪”+“中浪”的聚集地,这群人有着不俗的内容产出能力,再结合即刻本身的运营和产品机制,形成了现在的优质社区。

    3. 发展历程

    即刻App于2015年初上线,到目前为止,即刻的发展历程大致可以三个阶段:高效获取资讯——看点好东西——兴趣同好社区。

    1. 初期的即刻定位为“资讯订阅”,用户可以选择订阅自己感兴趣的主题,然后会根据主题推送相关的资讯,精准高效的推送模式很快就获得了一批种子用户的拥趸,并在不堪各种信息洪流的冲击、标题党泛滥的互联网从业者中开始流传开来。此时的即刻还是一个PGC的工具型社区。
    2. 第一次增长爆发期是在2018年初左右,随着几次市场综艺投放,即刻迎来了近千万下载量,而即刻也非常好的应对了这一波流量冲击,不仅顺势开放了UGC模式,鼓励用户原创产出,而且完善了推荐算法并扩充主题,保留原有资讯板块的同时,也非常漂亮的通过运营和产品机制,将这一波新用户留存了下来,还沉淀了不少优质内容,为后续转型为UGC社区打好了基础。
    3. 到2018年年底,即刻已经基本转型成为基于兴趣圈子的UGC社区,产品形态基本定型,内容、用户、关系链都有一个良好的循环生态,即刻开始发力运营,线下面即、主题活动、市场营销等,想要在每一个垂直的兴趣圈子里面继续纵向深挖,颇有B站的风格。
    4. 而到了现在7.0版本,即刻似乎开始探索更多方向,最近访客、情感状态、即士多、快鸟返利、橙App、面即App等等,在社交、电商多个方向上都有尝试,但似乎都不太理想,从兴趣社区到兴趣社交,这一步非常难走。

    但即便是一个走过了5年漫长历程的App,即刻到现在为止依然没有急于寻求商业变现,产品内几乎没有任何广告,也没有直接引入电商,更没有任何的付费服务,那么即刻后续如何利用社区和圈子寻求变现?下面结合互联网常见的商业模式,探讨即刻商业化的可能性及方式。

    二、常见商业化模式

    1. 广告流量变现

    最常见也是最简单粗暴的变现方式,在产品拥有一定的用户体量后,在开屏页、信息流或者弹窗等位置植入广告,按照用户体量、曝光量、时长等直接变现。几乎是所有产品都适用的变现方案。

    2. 电商卖货

    电商也属于非常常见且成熟的商业模式,除了传统的淘宝京东以外,还有社交电商、跨境电商、生鲜电商等等,新型电商以小红书、抖音、毒App、拼多多等平台为主,电商属于万精油类模式,能和很多行业的产品都有一个较好的融合,但是搭建一套电商系统,对订单、支付、供应链等有较大的考验。

    3. 搜索排名

    从PC时代延续至今的模式,本质上属于广告变现的一种,但是门槛较高,千万乃至亿级别的流量才能支撑起这一业务模式,如微博热搜榜、百度搜索等体量的产品,属于边际成本很低的模式。

    4. 增值服务

    增值服务覆盖的面比较广,如会员付费、游戏虚拟物品付费、课程付费、付费软件、付费音乐等等,和搜索排名模式一样,也属于边际成本极低的模式。

    5. 入驻分成

    典型代表就是美团、滴滴、直播、携程等平台型产品,平台本身不提供直接服务,但是通过提供平台和整合资源来提升服务效率,进而从中收取佣金分成。

    6. 金融业务

    最暴利的商业模式,离钱最近也是利润最高的行业。常见的方式就是金融借贷利息以及资金账期期间的资金运作盈利。金融也属于万金油类业务,随便放个入口就能以各种理由引导用户借钱。

    7. 数据售卖

    这种模式属于偏灰色地带的业务,虽然法律上禁止未经用户允许就直接售卖用户数据的行为,但是大部分的产品在拥有一定的用户体量和数据积累后,出于广告、大数据分析、用户画像等因素,企业之间的数据买卖业务往往都是被套上了“合理合法”的伪装,美名其曰“为用户带来更好的体验”。毕竟即刻就是因为违规收集用户数据而被关停。

    互联网变现方式基本都能包括到这几种模式之中

    三、即刻如何变现?

    除去广告、金融业务、搜索排行等万金油类模式,其他的商业模式或多或少都需要和原产品有一个比较好的契合点,比如抖音的视频带货、微博的全网热搜、QQ音乐的付费专辑,所以即刻如果要有一个好的稳定的变现模式,可以先分析其社区属性,进而做一个更好的融合。

    即刻社区的特色总结出来有以下几点:

    1. 兴趣圈子:兴趣分区涵盖全面,无论大众热门还是小众冷门的兴趣点,基本都能找到归属,有点类似豆瓣小组
    2. 内容形式:图文、视频、长文,在即刻里面都有比较均衡的呈现
    3. 内容属性:非常多元化,朋友圈日常类、知乎高质量回答类、最右搞笑类、话题点争论类等等,内容的类型弹性范围之大、覆盖面之广,是国内很多社区产品都望尘莫及的
    4. 社区氛围:整体趋于和谐,也有一些专属”黑话“,比如即刻CEO”瓦恁“经常出现在评论区、”宇杰爸爸“”可她真的太大了“…等等。但也少不了beef,但不同于微博等社区的大量无脑黑、撕逼、骂战,即刻大部分的争论都是在据理力争的”辩论“,对于同一事件,能看到多种不同的有理有据的态度、观点,对平台来说,这是良性的争议。
    5. 勋章、圈子主理人制度:这两个和用户体系相关的制度,对激励用户持续产出优质内容起到了决定性作用。

    那么结合上面这些点,即刻未来可以在商业化的道路上做哪些事情呢?

    1. 品牌合作:每一个圈子都是一个独立的IP,都是一个独立的流量池,结合特定圈子进行品牌合作曝光,更能吸引用户的参与和传播,对品牌来说会是一次非常精准的合作曝光。比如某款新上市手机,想进行一次宣发活动,即可在“即刻数码站”圈子,开展一次如“简书神转折大赛”的有奖话题讨论活动,既可以促进内容创作,又能进行新品宣传。
    2. 内容付费:对于能产出高质量内容的大J,如摄影图片、投资建议、知识分享等,开通打赏或付费阅读功能,打赏或付费的货币可以是真实货币,也可以是可以按比例兑换的“虚拟资产”,而虚拟资产则可以来源于社区行为如互动、精选等。
    3. 电商植入:即刻有非常多和“商品”相关的圈子,如“开箱晒物”、“什么好东西值得买”、“电脑装机爱好者”…等,结合内容植入商品,形成闭环。
    4. 社交化:虽然即刻一直在强调自己不会做社交,但是即刻用户自身都在希望即刻推出社交性质的功能,这一点从私密日记的高频率使用中可以体现。坐拥如此优质的用户群体及极具话题性的内容,即刻社交化几乎是顺势而为。国内社交难做的原因,无非是熟人社交领域被微信霸占不可撼动,陌生人社交大多以“婚恋、游戏、娱乐”为主题,难以做到长期留存,内容和社交也难以做到比较好的融合。而此前以兴趣社交为切入点的飞聊,由于缺少社区氛围和用户的沉淀,上来就硬拉一群人尬聊的情景可想而知。而即刻在近两年已经通过兴趣社区,聚集了一大批的同好用户,社区氛围、用户群体都有了一个比较好的沉淀,此时切入社交,未必不是一次非常好的尝试。一旦成功,将会是在“熟人社交”和“陌生人社交”中间的“兴趣社交”赛道上的一匹黑马,而社交成功,将意味着有更大的可能性。
    5. 增值服务:回归即刻初期的工具属性,结合会员制做优质高效信息的付费订阅,但可能和即刻想要的发展方向不太符合,更像是走退路。
    6. LBS服务:结合旅游、美食等圈子,走商家入驻平台,引流+分成模式。

    总结

    作为一家从高效资讯工具,逐渐转型为兴趣同好社区的平台,即刻已经走过了5年的路程,而即刻的产品一直保持着非常优秀的迭代思路,即便是在“推荐、关注、圈子、动态”如此简单的产品架构下,即刻也凭借优秀的产品框架和运营逻辑,收获了即刻想要的用户和内容。

    在我看来其实即刻并不着急商业化,现阶段即刻的任务更多的是破圈,在保证社区氛围的前提下,收获更多元化的用户群体来进一步丰富社区。

     

    本文由 @小刘产品录 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

    题图来自Unsplash,基于CC0协议。

  • 如何理解并打造一款社区产品?

    如何理解并打造一款社区产品?

    社区产品是一个屡屡讨论但热度始终不见的话题,而笔者在使用过十几款社区产品后,认为社区的三块基石就是文化、角色、内容,而社区产品的建设也围绕这三点展开。

    在去年底,上家公司想把直播APP内的动态模块改造成一个社区模块,为此在项目准备阶段我曾做过一次关于社区产品的分析报告。本文的主要内容全部源自于我那次报告的PPT,并在此基础上重新进行了提炼,希望大家可以enjoy!

    本文一共分为四个部分:

    1. 我理解的社区
    2. 社区的驱动
    3. 社区的基石
    4. 如何建立社区

    一、我理解的社区

    可能有人要问了动态不就是社区吗?

    放宽点来说的确没错,但实际上是一个包含和被包含的关系,动态是社区里一个很小的模块。

    不过前公司直播APP的动态模块受制于各种限制,其实更偏向于主播的日常信息展示,内容单调、价值低并且具有明显的时效性,更重要的是缺乏社交互动。

    而所谓的社区化改造,就是填补产品功能的缺失,以及增加模块的主题性、内容性、互动性,让动态成为主播与用户基于除了主要业务(直播、视频聊天)之外互动的第三空间。

    所以当我尝试把玩了若干个社区产品之后,脱去它们各具特色的外衣,社区产品的内核就赤果果地出现在我的眼前:“社区就是一个基于特定文化或者主题来交流互动并持续产生内容的空间”,简称“同好互动空间”,当然广义的社区包括诸如论坛、讨论组、聊天室等形式在内的网上交流空间。

    二、社区的驱动

    究竟是什么驱动着用户使用社区产品呢?

    前不久,我看到有句话说的挺好,“时代的尘埃,落在个人头上,就是一座山”,没有任何一个人想被落在头上,所以每一个人都在逃避着一粒时代的尘埃。

    人作为一个社交动物,生而社交,但面对着如今充斥着焦虑和压力的社会,每个人都在极力逃避着那一颗社交压力的尘埃,相对于社交产品或者IM工具的社交压力来说,社区产品逐渐成为了现代人缓解压力、寻找同好并获得兴趣满足的窗口。

    不过,要知道任何表层需求上的驱动,剖析到底还是人性底层的驱动。

    所以驱动着人们去尝试社区产品的,还是马斯洛常说的,人性最底层的社交、尊重和自我实现的需求。

    三、社区的基石

    根据上面我对社区定义的阐释,不难延伸出社区的三个重要因素,我把它们称之为社区的基石:文化、角色、内容。

    这三者共同铸就了任何一个社区的底层闭环逻辑:社区的定位决定了社区的文化,而社区的文化影响着社区角色的行为以及它们所生产和消费的内容,而内容作为文化的载体吸引着认同社区文化的用户进入社区。

    读过我之前文章的朋友可能会知道,在《关于社交产品的浴室沉思》一文中,我谈到社交三要素时也提到了“内容”这一点。

    那有的朋友就奇怪了,怎么社交和社区重要的因素里都有内容这点,难不成是一回事儿?

    其实不然,虽然都是概括成“内容”,但是社交产品说的“内容”和社区产品的“内容”其实并不是一个东西。

    不过说来也巧,这个“内容”的不同点恰好就是社区和社交产品的本质上的不同点。

    社交产品中我说的内容其实指的是用户的profile,包括但不仅仅是用户的基本信息、照片、视频、动态等,用户通过内容打造出一个虚拟世界中的社交人设,而其他用户的目的并不是为了消费这些内容(虚拟社交人设),只是借由这些更好地去与特定的人建立联系。在这个过程中,与人建立联系是主线任务,内容只是副线。

    而社区产品的内容指的是用户或平台生产出来的文字、图片、语音、视频等,大多数社区用户的目的就是为了消费这些内容,来满足自身的需求,所以与内容建立联系是主线,而与人建立联系是副线(即使想去建立联系但也可能很难实现)。

    换句话说,在社交产品里人是关系链的节点,像是“用户A——用户B——用户C”,而社区产品里内容才是关系链的节点,像是“用户A——内容——用户B”。说到这,只要你不是个傻子,你一定可以看出,对于任何一个社区来说,内容才是它的最重要的财富。

    四、如何建立社区

    既然文化、角色、内容是社区的基石,那么从0到1建立一个社区自然也是围绕着这三个点去着手进行的。

    1. 文化

    首先,用户为什么会使用这个产品,会愿意留在这个社区,前提当然是认同社区的文化和价值。

    其次,社区从社会学的角度来谈,本质上是一个社会群体组织单位。当个人进入群体之后,理性、独立、客观等个人意识会逐步地被弱化,藏在群体之中,无意识的情况之下,群体意识会逐渐占据着心智上的主导地位,这种群体意识即社区意识。群体意识可以给社区带来更强的凝聚力、更强的归属感等积极意义,也可能使社区陷入混论、盲目和无序,因此需要通过社区文化来引导和管理社区意识。

    由此可见,文化对于社区来说是多么重要。所以要想打造一个好的社区,必须先要有一个好的且强有力的文化作支撑。

    1)让团队来建立强有力的社区明文化

    从字面意思很好理解,明文化这就是摆在台面上的,社区所倡导的文化和氛围。通常大家都认为明文化是由社区运营人员通过白纸黑字的形式来制定一套符合社区文化的行为规范而建立起来的,例如什么社区公告、圈子规范等。其实并不是这么简单,包括UI风格、活动专题、推荐机制等等都是在想用户传递社区的文化、价值和底线,明文化是由团队的每个人一同打造的。

    明文化就如同社区里的法律一般,所有社区成员的言行举止都要受到明文化的约束,不遵守甚至使违规就会收到惩罚,它确保了社区机制的正常运行。

    2)让用户来养成社区的暗文化

    如果说明文化是社区的法律,那么暗文化就是社区的道德。它是没有强制约束的,是社区群体意识下自主形成的产物,同时它也是一个社区是否充满活力的象征,也正是它的存在将社区成员和网络路人彻底隔绝开来。

    互联网上古时期D吧的屌丝文化、或者是最近几年兴起的B站的弹幕文化等等这些都是暗文化的代表,当然暗文化最直白最浅显最具体的表现就是社区黑话,什么一星护体、什么刚下飞机、什么下次一定之类的,懂得就是社区人,不懂就是社会人。

    所以成功的社区,光有明文化是不够的,还需要重视暗文化的养成。但是暗文化不像是明文化那样可以在一朝一夕建立起来的,而是需要运营小伙伴持续地经营,通过头部用户去示范去引导去带动,在潜移默化中慢慢建立起来。

    2. 角色

    角色的内核实际上就是社区的用户,是社区组织下最小的有机单位。在群体意识和社区文化的作用下,用户会无意识地陷入角色化,而社区角色化最重要的意义就是让用户之间自主地产生协同分工,来维持社区的正常运作和活力。

    一个成熟的社区里不可能只有一种角色,角色越多恰恰是证明社区分工越为成熟。

    1)为生产者提供工具,为消费者提供内容

    内容生产者和内容消费者其实是一个社区众多角色中抽象出来最简单的两个角色。

    顾名思义,内容生产者就是在社区里生产内容的用户,他们通过生产内容进行自我展示,得到其他用户的反馈,获得尊重和自我价值的实现,甚至可以获得实质的收益;

    而内容消费者则是大多数普通用户,通过消费社区里的内容,来满足自己的需求,获取价值。当然两者之间可不是一分为二的绝对划分,会有一定的重合,正是两者之间的互动,使得社区焕发出活力。

    不论是内容生产者还是内容消费者,社区应该把用户当作白痴去看待。

    对于内容生产者,要要尽可能降低他们内容生产的门槛,提供便利的内容创作的工具,让他们可以更加快捷地进行内容创作;

    对于内容消费者,首先通过算法推荐或者社交推荐,将感兴趣的内容展示给他们,其次是通过内容的整合和分发,保证他们内容消费的连贯性,最后就是要注重他们内容消费的体验。

    2)注重KOL,更要注重KOC

    决定一个社区能够走多快的是它的KOL,但决定一个社区能走多远的是它的KOC。

    对于任何社区来说,KOL的重要性都不言而喻,尤其是在社区的启动阶段,KOL可以在短期内为社区带来一大批忠实的流量,即便是社区的成熟期,KOL也可以稳定住社区流量的基本盘。

    但是太过于依赖KOL,很容易造成社区被KOL所裹挟的局面,包括我自己负责的产品里也有前车之鉴。社区与KOL的两方博弈最终受伤的还是社区,而KOC这些腰部用户却是一股第三力量,有助于打破这种“零和博弈”的局面。KOC对于社区来说,首先它的基数大,其次它的潜力大,最关键的是在于社区的博弈中,KOC属于一种弱势,欠搭把手的状态,社区会有更多的话语权。

    社区加上KOC自然要大于KOL。所以一个健康且成功的社区里,服务好KOL大佬的同时,需要把更多的帮助给予到KOC的成长之路中去。

    3)打造角色等级体系的上升通道

    上瘾模型中说,用户对于一款产品上瘾基本分为“触发-行动-赏酬-投入”四个步骤。从中可以看出,如果想让用户对社区进行脑力和体力的投入之前,需要让他们获得多变的赏酬,而角色等级体系或者特权体系就是一种最常见的精神赏酬方式。

    不论是内容生产者还是内容消费者,只要是做出符合社区价值的行为,就可以获得对应的虚拟收益,虚拟收益可以累计成对应等级,让角色之间自然而然的出现等级差异,这样促使他们相互进行攀比、炫耀,去持续创造符合社区价值的内容,这对于社区的发展是非常有必要的。

    3. 内容

    内容毫无疑问的是社区最重要的资产。有句话说“花钱是门学问”,同样的花好内容资产对于任何一个社区都是一门学问。

    1)没有时效性的内容最珍贵

    热点内容在短期内会对社区带来巨大的瞬时流量,但是具有时效性的命门,也让他的价值会随着时间推移很快就流失掉。

    经常混迹不同社区的话,你会发现很多让你感慨“‘大清亡了”的内容,仍然对于比你年纪小的用户群体们充满着吸引力,有着不错的阅读量和互动量。

    对于没有时效性要求的、非资讯类的社区而言,没有时效性的内容经得起沉淀,也更显珍贵。

    2)做好内容分层,明确内容主体

    对于任何一个内容而言,它都是有层次的,我们不能一概而论。举个例子,我发了一个动态,这就是这个动态的一级内容,那么有人评论了我,这就属于二级内容了,接着又有人回复了这条评论,这就属于这条动态的三级内容了。就这么简单地划分了三级内容,但要说明的一点就是不是每个社区都有三级内容,也不是每个社区只有这三级内容。

    最关键的是不同的社区对于内容侧重的层级也可能是不一样的,这就产生了他们的内容特点,例如最右注重的是二级内容也就是常说的神评论,而小红书的核心内容是它的一级内容。

    所以在积累社区内容之前,我们必须要明确我们社区内容的主体在哪。

    3)内容生产需要看不见的手

    如果说内容生产者(侧重用户部分)是内容生产看得见的手,那么平台侧的内容生产就是那只看不见的手,特别是社区发展的初期,这只看不见的手尤为重要。

    发挥平台的力量,主要有三种方式:

    ①内容搬运

    社区从0到1,真的不是缺人,而是缺内容。社区的逻辑就是内容为王,只要有了内容,就一定可以找到消费你内容的用户,然后再分化出再创作内容的用户。

    但是没有内容呢?那就得靠平台通过爬虫也好,人工也罢,去从外站搬运符合社区文化的内容过来完成内容资本的原始积累。像是最右,70%以上的内容都是官方或者用户进行搬运的。

    ②官方生产

    官方生产的内容就其数量而言,相比于搬运的内容一定是少之又少的,主要是对于搬运内容的一个有效补充,但是就其内容价值而言,那就可能远高于搬运内容。

    要注意的是,官方生产的内容不一定是要用官方账号去发表,更多地通过普通用户账号去发表,具有真实性、原创性、优质性,打造社区核心内容。

    ③活动引导

    平台通过活动来引导、征集用户原创内容,这也是一个比较常见的社区内容生产方式。

    4)内容筛选“取精华弃糟粕”

    好了,基础的内容有了,那我们面对“河量”或者海量的内容,就要进行到下一步筛选内容了。

    筛选的过程大致分为三个步骤:

    • 首先可以通过机器过滤,把一些涉及到违法、色情、有害的内容过滤掉;
    • 接着就是需要把不符合我们社区文化和价值的内容刨除掉;
    • 最后就是要在剩余的内容里,通过智能算法或者人工筛选,把优质内容和普通内容区分开来分发,因此它们将会得到不同的流量灌溉。

    5)找到适合的节点去综合分发内容

    社区的内容分发要结合自身的特点,找到并设置合理的节点进行有效的内容分发,常见的节点有用户节点、关系节点、话题节点等等。

    比如说你在外卖平台经常点炸鸡,就会给你推很多炸鸡的店铺,这就是基于用户行为的内容分发。再比如你关注了A,A点赞了某个内容,就将这个内容也推给你,这就是基于用户关系的分发。这里由于篇幅的关系也不展开来讲了。

    除了分发的节点外,按照分发机制来划分的话,市面上最常见的就是算法分发和社交分发这两种。算法分发的好处不必多说,可能比你自己更了解自己,但坏处就是很容易形成信息茧房,而社交推荐因为基于社交关系,你和你的朋友之间的偏好有一定的差异,所以会让你看到很多新的差异化的内容,但弊端就是让你觉得推荐的不精准。

    所以综合之下,算法分发与社交分发相结合,找到适合社区信息架构的节点去进行有效的内容分发是关键。

    6)根据内容价值进行合理排序

    内容排序的前提是内容价值的判断,通过价值来进行展示上的排序,就跟产品需求排优先级一样,价值越高越靠前。而社区内容的价值判断往往是基于用户的互动行为,比如说微博的转评赞,B站的一键三连,这都是基于用户行为对内容的价值和热度进行评判。

    但是也不能只把价值高的放在前面,这样容易导致社区内容的马太效应严重,打击中小内容生产者的积极性,所以一般的内容排序规则是多个维度穿插在一起的,以此来降低单一维度的权重,实现一种合理排序。

    文章到这也就结束了,以上就是我对社区产品的一些理解与思考,欢迎更多对社交、社区相关领域感兴趣的朋友一起交流学习!

    #专栏作家#

    迷路的威廉,微信公众号:产品Lab(ID:championidea),人人都是产品经理专栏作家。专注于社交社区产品和行业研究观察,对社交产品有自己独到的见解,产品方法论、心理学研究业余爱好者。

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  • 对内容型社区产品的思考

    对内容型社区产品的思考

     

    以下为本人面试丁香园时面试官出的笔试题,当时面试3轮,笔试是最后一轮,提交后已收到 offer,所以我不是来骗答案的哦~希望大佬们给点意见,交流一下。

    1、「开放题」如何定义一款内容社区型产品的好与坏?列举几个核心的数据指标,并说明原因!

    答:内容型社区核心是内容的生产与消费,社区的关系链也是基于用户对内容的互动反馈,属于弱社交,因此好坏的标准主要是围绕内容展开。

    首先从内容生产角度说,核心数据指标必然是是否有持续并且优质的内容供应,涉及到内容生产者的人数增幅、所产生的内容数量的增幅。

    其次从内容消费角度说,核心数据指标是用户对内容的反馈及用户数量增幅,涉及使用频率、互动情况(社交性质主要体现在这)、停留时长、用户数及留存。如果以上数据均是正向发展,不仅可以激励内容生产者持续创造内容,产品的总用户数也可以实现自增长,我认为这就是好的内容型社区产品了。

    PS:此题涉及到“什么是好产品”这样的问题,严格意义上讲,即便产品得到了市场认可,但是没有商业变现能力就不算好产品,所以以上的回答如果考虑这点,就得加上一条:能实现盈利。

    2、「开放题」举例一个市面上你认为不错的内容社区型产品,请说明它的优缺点,并说明理由!

    答:小红书。

    个人觉得小红书目前本质上仍然是内容社区,电商模块只是在它已经走好了社区这一步之后的商业变现渠道。本人是小红书的深度用户,已经从一开始的内容消费者(看别人分享的购物笔记)逐渐转化为内容生产者(不由自主也会发一些使用体验)。并且,由于内容质量高,对小红书的信任度也逐渐提升,所以偶尔会看了种草分享后开始剁手之路。

    小红书的主要优点有2个:

    一是形成了很顺畅的从看到交流到购买的消费闭环。从用户需求角度来说,只看到优质的商品分享是不够的,用户也希望能够触达背后的商品,毕竟看的根本目的是也想体验一下!看和交流这个过程只是在验证自己的蠢蠢欲动的想法。

    二是小红书对内容质量的把控。内容社区在起步阶段最快获取用户的方法无非是先获取头部资源,因为头部资源自带粉丝,但是也有三个弊端,比如:头部资源流失导致带走用户、头部资源个人问题影响平台声誉、容易让普通用户产生距离感,难以引导 UGC。

    小红书在早期也走过这样的路,疯狂签达人,积累用户群后选择了适当弱化头部,引导草根阶级,这样不仅内容丰富接地气(同阶级之间的亲切感),也容易把普通用户变为内容供应者(降低门槛)。

    最近阶段,又引进了娱乐圈女星,极大满足了爱美女孩对明星的窥探欲。从全局看,草根、达人、明星在小红书的社区都很和谐的存在着,官方并没有刻意将流量倾斜于哪一方,在客单价并不算高的护肤化妆品行业,小红书已变成暴走的种草机。

    目前根据个人使用体验,发现的小红书的缺点主要有3处:

    • 一是对商城模块的处理。虽然小红书的商城做得很成功,可以看出他们也在克制,仍然把社区内容放在第一位,因此底部主导航的个人中心是完全以一个社区定位来设计的,没有提供一点商城的功能,这在当下阶段,对于在已经频繁在小红书上买买买的用户来说,无疑有点不方便,查看物流、订单、收藏的商品等功能隐藏得较深,感觉电商是被脱离、被割裂出去了。
    • 二是局部规则设定。社区中作者的红薯等级划分得太细,也无法从等级名字上看出作者是哪个阶段,即名字和对应等级没有产生关联,并且等级边上提供的尖括号看起来是可以点击查看细则的,事实上却不可以。另外个人资料的母婴信息一栏,只有备孕、怀孕、已有宝宝三个选项,没考虑到单身人士。
    • 三是在页面的交互上。具体下题解答。

    3、「实操题」请针对第二题举例的产品,你认为的“缺点”进行改进,给出设计方案和逻辑说明(请提供原型设计方案,建议使用墨刀绘制,提交链接即可;如果使用其他工具,请附上截图)。

     答:第一是战略问题,此处不做改进。第二是规则设定问题,由于已经采用了较久,冒然调整规则和文案已经不太可能,最简单的处理办法就是点击尖括号弹出当前规则等级说明。

    第三预览链接:http://c7.gg/amrLz

     

    本文由 @小卷子 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载

    题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议

  • 竞品分析报告:科技数码社区产品对比分析

    竞品分析报告:科技数码社区产品对比分析

    3C产品行业正在经历高速发展,而随着人们在科技数码产品上的关注度升高,科技数码社区类产品的存在感也随之增强。那么,目前的科技数码社区产品都有哪些?本篇文章里,作者便针对“中关村在线”与“小红书”进行了竞品分析,一起来看。

    一、项目描述

    1. 竞品分析描述

    通过对直接竞品和潜在竞品的分析,优化本产品的核心功能和页面布局,确定产品核心功能的定位。

    了解目标用户的核心需求,挖掘核心用户的魅力型需求,为产品发展做准备。

    2. 产品测试环境

    二、市场分析

    1. 行业背景分析

    1)发展背景

    利好政策、技术进步和市场需求驱动下,全球3C产品行业高速发展,2018年全球主要3C产品出货量达39.3亿台;同时,中国电商交易额逐年增长,3C产品线上渠道销售占比不断扩大。随着国民生活水平的不断提高以及对产品性能的追求,中国3C产品消费持续升级。2018年中国平板电脑市场中,中国企业华为和联想占总市场33.3%的市场份额。

    2018年,国内手机市场总体出货量4.1亿部,国产品牌手机出货量3.7亿部,占同期手机出货量的89.5%。智能可穿戴设备整体市场规模呈增长态势,销售额逐年上升。iiMedia Research(艾媒咨询)数据显示,3C产品电商平台中苏宁易购的网络口碑最佳,3C产品电商平台中男性占比较大。随着大数据和5G技术的发展成熟和应用,带动3C产品进入发展快车道,艾媒咨询分析师认为,大数据将成为电商发展的核心竞争力,3C产品厂商应积极布局5G新风口,迎接3C产品带来新的市场机遇。

    人工智能技术推动3C产品迭代升级:

    3C产品通常被界定为计算机(Computer)、通信(Communication)和消费类电子产品(Consumer Electronics)。

    传统的3C产品包括:电脑、平板电脑、手机、数码相机、电视机、影音播放之硬件设备或数字音频播放器等。

    新兴的3C产品包括:智能手表、健身追踪设备在内的智能可穿戴设备、VR/AR设备终端、娱乐机器人、消费级无人机、智能家居等在内的电子产品。

    图片来源:艾瑞咨询

    在全球技术消费品市场中,3C产品增长最快2018年,3C产品(含通信产品、消费类电子产品)销量占整体技术消费市场的59.0%,为全球技术消费品市场的主要贡献者。其中,通信类产品销量占比44.0%,消费类产品占比15.0%。

    2. 3C产品电商行业图谱分析

    图片来源:艾媒网

    3C类产品线上销售渠道主要以知名电商平台,如:天猫,京东,苏宁易购,国美在线,中关村在线等平台;线下消费主要以体验店及旗舰店为主,如小米体验店,华为体验店等。

    3. 行业宏观经济分析(PEST分析)

    1)政策环境

    《中华人民共和国电子商务法》的出台,进一步推动中国电商交易额的逐年上升,这也使得线上渠道销售成为3C产品销售的大势所趋。中国手机市场线上销售额占比逐年增多,由2016年的24.0%到2018年的28.8%。现如今电子商务技术不断发展,未来各大3C产品厂商必然会继续跟进线上渠道的销售状况。

    2)经济环境

    图片来源:艾媒网

    2018年,全年电子零售额突破9.0万亿元,同比增长23.9%,完成了《电子商务“十三五”发展规划》2020年网络零售总额预期目标10亿元的90.0%以上。

    《电商法》出台,中国电商交易额逐年增长:

    图片来源:艾媒网

    2018年8月31日,《中华人民共和国电子商务法》(以下简称《电商法》)对电子商务经营者的资质、隐私保护和经营者的纳税问题等关键问题进行明文规定,并已于2019年1月1日起施行。《电商法》的正式实施,将进一步推动网上零售额的逐年上升。

    3)社会环境

    中国消费者更倾向于在线上渠道购买智能手机

    图片来源:艾媒网

    数据显示,只通过线上渠道购买比例最高的是中国,达34%;只通过线下渠道购买比例最低是中国,仅29%;总的来说,中国通过线上渠道购买智能手机比例是最高的,且中国市场巨大,人口基数大,需求量大。

    图片来源:艾媒网

    双11成为手机推广销售的重要方式:2018年荣耀3小时线上销售额5亿元,OPPO线上销售10小时超越同期去年全天销售额,vivo2018年30分钟销售额2亿元;而小米2018年全年新零售全渠道零售额共计仅52亿元。

    图片来源:艾媒网

    中国智能手机终端市场经历了“品牌主导→销量主导→技术主导→服务主导”的过程,目前处于服务主导的阶段。对于智能手机终端市场而言,给予消费者更好的、更优质的产品体验是赢得消费者的关键。

    4)技术环境

    ① 大数据成为电商发展的核心竞争力

    大数据时代,电商企业能够对剧增的访问量、海量订单、集中的大量付款行为提供稳定的处理能力,且能够预测消费者潜在的购物需求。电商企业试用大数据的最终目的是对消费者购买前的商品购物期望产生影响,主要体现在实现渠道优化、精准营销信息推送、线上与线下营销的连接三方面。

    ② 积极布局5G新风口

    5G技术的商业应用将为电子消费产品带来新的市场机遇,也势必将促进电子消费品形态的迭代升级。在这种背景下,当前的电子消费品行业或将面临新一轮洗牌,头部企业的优势未必能够延续到5G时代。特别是手机等3C产品,都积极部署5G应用的市场化应用,例如5G芯片、柔性屏、4K技术等,开启了新一轮的竞争。

    ③ IT创新的集成化、融合化特征更加显著

    信息技术越来越表现为技术群的协同发展,例如以集成电路、网络技术为代表的信息技术群带来了通信产业的革命,并已渗透到各个学科和领域。二是技术的综合集成与交叉融合增大了技术研发难度,需要技术、人才、资金等创新要素的集中投入,企业研发投入大,形成专利多,少数大企业通过核心技术创新形成标准或体系结盟,对后进入企业形成壁垒,进而主导产业发展。

    4. 行业现状分析

    中关村在线:科技资讯平台

    图片来源:艾媒网

    中关村在线是集产品数据、专业咨询、科技视频、互动行销为一体的垂直式B2C电商模式,主要以广告、频道赞助、整合营销数据调研等来源获得收益。中关村在线业务覆盖范围为:手机、笔记本、游戏硬件、数码影音、家电、企业办公、汽车科技、商城等,截至2019年3月时月均活跃用户量达到百万级。

    京东:3C市场优势

    图片来源:艾媒网

    京东商城从创立时主要针对的业务既为3C数码类产品,后因3C类产品价值较高,易丢失及被盗,故创立了京东物流。京东商城现阶段在线业务主要为:家用电器、手机/数码/运营商、电脑/办公、家居/家具、服装类、美妆/清洁产品、箱包、钟表、珠宝等,形成了综合型电商,但是其针对3C类产品的保障及配送服务较好。京东商城的盈利模式主要为:广告收入、销售收入、店铺租金、京东快递、资金投资等;截至2019年3月时月均活跃用户量达到1.518亿,流量巨大。

    三、用户分析

    1. 目的

    通过用户属性,挖掘用户本质需求,衍生出核心功能;其次,利用用户场景分析用户痛点需求,延伸出特色功能。

    2. 用户细分

    1)用户群体地域分布

    图片来源:百度指数

    从地域图可知,用户主要群体分布于一线城市和新一线城市,符合城市环境与消费水平,一线城市用户对产品要求更高一些,对新产品及新技术较为关注,对新鲜事物接受度较高,并愿意为此付费,有较强的消费力。

    图片来源:百度指数

    从上图可知,用户人群属性分布,主要人群为20-29岁年龄段的用户,次要为30-39岁年龄段用户,且男性远高于女性,此年龄端的人群有一定的消费能力,科技数码产品对男性有着天然的魅力。

    总结:数据显示定位比较准确,年轻群体既有消费的欲望又有消费的能力,年龄较小对科技数码关注度不足,有关注度的大多也无消费能力,目前高龄群体对科技产品有一定抵触,认为黑科技自己学不会,不会玩,很少会关注。所以20-39岁年龄段的用户群体占据了95%之多,也牢牢的抓住了这块市场;男性在科技数码领域有较强的消费力,且具有明确的购买指向。

    2)用户群体画像

    图片来源:自行绘制

    用户群体大学生群体,对科技数码产品比较感兴趣;数码产品发烧友,对新品资讯比较关注;追求精致生活的白领,寻找精致好物。

    用户需求大学生群体:没有太强的购买欲望,只是对科技数码产品感兴趣,关注科技数码类资讯信息,跟随时代的步伐。发烧友:有强烈的购买欲望,对新产品有较强的求知欲望及使用欲望(新品试用),希望看到最快最准确的一手测评信息,同时希望有一个综合统计平台,一件预览数码发布会信息。精致白领群体:追求生活品质,喜爱精致好物,关注海量好物大众点评信息,买对不买贵,提升生活品质。

    总结:通过用户属性,挖掘用户本质需求,衍生出核心功能;其次,利用用户场景分析用户痛点需求,延伸出特色功能。

    四、商业模式

    1. 中关村在线

    1)分销渠道

    中关村通过在线经销商,使用在线交易平台,为用户提供各种服务,利用现代通信技术开展网上交易,效率更高,服务范围广泛。中关村的主要客户是个人,中小企业和从事IT行业的经销商,而个人以学生和白领为主,网上交易比例较高。

    移动互联网平台针对移动设备访问需求设计了移动应用客户端,向客户提供IT产品资讯,这一平台使中关村在线WAP站成为用户寻找IT资讯最方便快捷的网站。电子商务平台向用户提供各种资讯,电子商务解决方案。中关村的“Z”团是聚集大量厂商推出的诚信可靠的IT产品团购平台,不仅为商家提供更高收益,而且为购买者提供了更佳的购买渠道和价格。

    2)收益来源

    中关村在线(ZOL)主要依靠卖家的广告,频道赞助,整合营销zdc数据调研等获取收入和利润。ZOL线下资源户外广告,展览及发布会和全国10大区域城市市场,在全国10大IT核心城市拥有长期的合作市场,比如场地,卖场室外广告,DM,旗帜等。

    除此以外中关村在线还与世界各地大学,北京电视台等电视媒体,北京晚报等平面媒体,电脑报等专业媒体,SINA和搜狐等网络媒体有合作关系。这样中关村在线网站就拥有了足够的资源及宣传的方式,可以为卖家宣传自己的产品和品牌,从中获取丰厚的利润和收益。

    2. 小红书

    1)目标定位

    小红书定位为具有中高消费能力的年轻女性,这一部分人群的收入水平较高,从而其消费能力和消费意愿极高,加以良好的商业运作可以将之转化为极高的商业价值。

    其瞄准的市场是海外中高档女性商品的销售领域,进行市场细分之后发现其竞争对手较少,以淘宝为代表的大型电商企业在此领域中也是刚刚起步,竞争压力小。

    2)社区化的分享平台

    小红书是经验驱动的,基于经验和口碑的产品形态导致了去中心化运营。小红书的编辑在筛选内容弱化“人”的因素,基于“内容好不好”的判断,更具有吸引力。社区用户黏性极高,高质量的内容带动的是极高的转化率,且去中心化的社区有利于培养用户的参与度。

    3)科技支撑

    ① 大数据分析

    传统的数据分析是基于购买经验而推送的商品信息,但小红书的数据分析是基于社区的数据而产生的购买单,从而将消费者的消费需求转化为消费行为。

    ② 新的社区模式

    单纯指南型的产品对购物这种具有比较高时效性的场景是不够的,小红书转型成为小红书购物笔记,成为一个垂直类的社区,让消费者自主分享自己的购物体验。购物体验的高活跃度是内容分享激励机制,相反的是小红书为此没有任何的激励,一切都只是因为人本身就有分享的需求,小红书只是为他们提供了一个更大更真实更方便的分享社区。

    ③ 广泛的传播渠道

    基于附有黏度的产品社区与合适的传播途径,加之病毒式的信息普及,即在百度、知乎、豆瓣、简书等待平台上进行营销,再加上强大的执行力和深刻的用户洞察,抓住用户痛点,传播效率提高。

    ④ 盈利来源

    A. 触及用户痛点即海外购不知道买什么

    淘宝让用户从网络上购买到全国各地的产品,在互联网的时代下可以轻松知道国外当地有什么值得购买的特产却变得困难,尤其是境外游时,小红书的出现解决了此痛点,打造了一个购物分享社区,使信息更加具有附着力,就更加具传播力、引爆点。因此盈利来源更加广泛、持续。

    B. 独特的境外电商模式,盈利独特

    小红书具有代表性的福利社标志着其变成一个境外电商,这中业务的转变是因为人们有一种去询问、去寻找怎么才能买到产品,福利社可以完成用户的从从内容到产品购买的一体化的服务,这种业务转变也是其顺利的成为社区电商的关键。区别了淘宝的“全球购”等待传统电商平台,盈利来源单一具有特色。

    五、竞品分析

    1. 战略层

    图片来源:自行绘制

    总结:通过分析中关村在线和小红书战略层的对比,可以看出两者产品定位不同,但同为社区型产品,只是业务方向不同,模式有相似之处,有参考的价值。

    中关村在线为科技资讯阅读平台——看最新有料的科技新闻及新品发布会,在特色功能上,中关村在线打造:

    • 推荐头条模块:每天更新丰富的原创科技类新闻资讯,及时科技资讯新闻报道,数码手机产品评测,并根据每个用户的不同兴趣进行专属内容推荐,打造你独有的科技资讯客户端。
    • 查询报价功能:中关村在线拥有强大的IT数码产品库,IT数码购买者优先选择的专业产品数据库。四大科技新闻门户网站和近百家新闻网络媒体均采用中关村在线的标准产品数据库。
    • 身边好物模块:新上线的科技产品导购平台,为你种草身边的科技潮品,提供购买、到店预约等优质线下服务。
    • 科技问答模块:ZOL问答是最专业的IT问题解决平台,权威专家编辑团队在线为您解答所有IT问题。提供笔记本问答、手机问答、摄影问答、硬件问答及数码问答等。
    • 新奇视频模块:科技资讯视频解读,新品辣品开箱试玩,热门产品抢先评测,每日为你带来大量科技视频。

    小红书是标记我的生活——美好生活的分享社区,年轻人的生活方式平台,在这里发现美好、真实、多元的世界,找到你想要的生活。

    • 热门社区模块:Get 年轻人的潮流生活方式!从时尚酷炫的潮鞋穿搭秘笈,到人少景美的小众旅行地,从简单易学的爆款美食食谱,到口碑爆棚的全网好剧安利,更有新奇 Vlog 让你看到更多好生活。
    • 标签贴纸模块:海量标签随心标记,地点、品牌、话题涵盖美食、旅行、娱乐、影视综艺、时尚搭配、美妆护肤的方方面面,随时随地标记生活;用可爱搞怪或奇特的贴纸装饰,生活日常瞬间鲜活精彩!

    2. 范围层

    图片来源:自行绘制

    对比来看,两款软件都包含了商品管理,订单管理,账户管理商城,短视频这五大模块,其中商城及商品管理、订短视频是核心功能。

    可以看到,两款产品主题模块大致相同,但因针对群体不同,商品类型也不同,故功能会有所区分。

    中关村在线主要以科技数码产品为主,小红书以国外商品为主,跨境电商模式,目标用户主要以中高消费女性群体;但两者都是先建立社区,以内容为主导,产生一定的用户黏度,后续开展电商业务,进行商业模式的变现,前期主要为广告引流及推广为产品主要盈利方式。

    中关村在线短视频主要为介绍产品功能及详情,模块内无发送弹幕及收藏,收藏只有商品收藏,但基本都会有商品链接,小红书只有极少数商品有商品链接,大部分主要以分享为主,故小红书评论及弹幕比较活跃,用户进行讨论。

    在商城模块,也有较大的不同,中关村在线有科技数码新品日历整理模块,可以一览新品时间及发布会,有科技数码产品的知识问答,邀请技术专家进行回答,攒机广场,模拟配机器查询跑分及状态,产品众测,对用户具有极大的吸引力,使用户留存及转化率大大提升;小红书主要以限时优惠,福利社吸引用户,同时又新人专享优惠,拉新较为简单。

    3. 结构层

    1)中关村在线功能结构

    图片来源:自行绘制

    分析:中关村在线首页模块主要是商品推荐及科技数码咨询推荐,产品页面主要是商品分类,便于用户进行查找;短视频主要是商品测评及讲解,快速了解产品信息。

    2)小红书功能结构

    图片来源:自行绘制

    分析:小红书首页主要是用户动态短视频,进行导流,使用户查看有兴趣的商品,通过兴趣形成新的转化率,提升销售;对新用户,采取新用户专享优惠的方式,提升用户留存及用户转化。短视频板块,功能较为丰富,社区化社交方式,使用户形成群体,进一步增加用户黏度,商业模式上抓住了目标用户群体的需求。

    总结:中关村在线与小红书功能结构及商业模式大体方向一致,购买流程也有相同之处,运营方式主体相同,都是社区化内容平台,后期达到一定流量之后进行商城变现,前期都是依靠广告及流量变现。在用户体验上来说,因产品针对人群及商品类型不同,各做了差异化,能满足大部分人群的需求。

    3)用户购物流程图中

    关村在线购买流程:

    图片来源:自行绘制

    小红书购买流程:

    图片来源:自行绘制

    中关村在线与小红书购物主流程相同,同分为两类群体,根据其目标分别进行引导,中关村在线有较为明确目标方向的可以进行搜索和热度推荐,无目标时可以查看评测视频及交流信息,对自己的需求进行引导性明确;小红书通过用户发布的穿搭等信息,对用户自身进行刺激,产生购买欲望,同时有强烈购买欲望时可以直接进行搜索,快速找到自己想要的产品。

    4. 架构层

    功能分析:

    分析:从两款产品首页对比可以看出,中关村在线与小红书筛选方式大体相同,且都有搜索及产品Tab功能切换,便于用户快速寻找想要的商品及推荐;中关村在线首页打造了金刚区,使用户能快速使用核心功能,提升了用户体验;小红书首页主要是信息流展示,对用户进行兴趣引导,从而提升转化率及消费力。

    分析:从对比图可以看出,中关村在线信息层级更为清晰,视觉感受较为清爽,用户体验较好;小红书产品界面商品主要分模块,信息展示较完善,但是一屏展示商品较少,商品分类Tab不利于使用,使用成本较高,用户体验偏弱。

    中关村在线与小红书短视频方式大致相同,内容性不同,小红书综合性较强,中关村在线垂直于科技数码产品,主要针对于科技数码产品咨询及推荐;小红书顶部带搜索功能,虽中关村在线内容垂直,但也不便于寻找想要的信息;中关村在线视频详情大多带商品链接及商品详情分析,小红书主要为讲解及展示,想要寻找商品需求去商城进行下一步操作,产品各有优劣。

    对比两款产品消息界面,中关村在线内容区分无问题,但表现形式较差,信息层级紊乱,无视觉重点中心;小红书在此界面视觉表现力较强,舒适度较高。

    “我的”界面中关村在线与小红书进行对比,中关村在线我的界面信息层级较为清晰,但是视觉变现力较差,图标风格不统一,功能入口过于繁多,复杂;小红书信息层级也较为清晰,且界面视觉表现力较强,视觉张力舒适度较高。

    “商品详情”界面中关村在线与小红书进行对比,大致功能相同,发布内容,评论,点赞,分享等;但小红书界面表现力更强,用户体验会更好。

    总结:中关村在线与美小红书两款产品,各有自我优势,因其自身产品定位与目标人群不同,所以特色功能不同,表现方式及侧重点不同;但大致的产品方向,运营模式,盈利方式有异曲同工之处,主要体现在产品都是做社区化社交平台,后期变现方式都为商城。

    六、总结

    1. 中关村在线SWOT分析

    1)优势

    系统专业化的科技资讯及模拟配机

    精准定位,科技数码垂直化社区

    相较于线下平台,商品价格更为优惠

    促销力度大,形式多样,宣传成本低

    产品丰富,购物便捷

    中关村在线从线下发展为线上,自身有一定的权威及品牌,可信度较高

    2)劣势

    供应链薄弱,商品品类较少,运输配送体系不完善

    物流配送带来高成本和售后处理不便利

    用户群体受到更多限制,主要以习惯网络化使用群体

    3)机会

    持续稳定发展的跨境电商市场

    各方投资人显示出兴趣浓厚,社区化电商发展前景较好

    数据时代和人工智能的到来,有利于促进内容和商品的精准推荐

    4)威胁

    平台规模逐渐扩大,社区化运营难度增加

    商品品类的增加,商品品质把控及视频把控出现较大的难度

    短视频平台的兴起,测评开箱类视频层出不穷,获取信息渠道增多,电商平台优惠的冲击

    2. 小红书SWOT分析

    1)优势

    精准定位,拥有明确的目标用户群体

    用户需求明确(易打造爆款,从而减轻库存压力)

    推荐内容千人千面,实现个性化定制

    优质的UGC分享社区,为平台带来稳定的高黏性的流量

    成功建立“种草”“拔草”消费闭环

    利用明星、人气综艺等为自己带来大量精准流量

    2)劣势

    供应链薄弱,商品品类较少,品质难以保证,运输配送体系不完善

    电商功能不完善,导购引流指向性不明晰,商品运营不足(优惠折扣等)

    线下布局薄弱,线下新零售门店布局步伐缓慢,购买体验不佳

    笔记广告化泛滥,众多用户沦为广告写手,破坏内容的真实性,扰乱原有的社区生态环境

    3)机会

    持续稳定发展的跨境电商市场

    背靠腾讯阿里,拥有强大的资源支撑

    资金,腾讯强大的社交资源,阿里物流、供应链资源

    数据时代和人工智能的到来,有利于促进内容和商品的精准推荐

    4)威胁

    平台规模逐渐扩大,推荐效率难以保证

    用户之间的品味差异化逐渐扩大

    商品品类的增大,数据的稀疏,用户界面的限制,有可能导致平台推荐效率降低

    其他竞品的竞争:如网易考拉等传统跨界电商的转型,相同社交电商模式的产品发展,抖音,B站等社交平台的后续发展方向重叠导致的竞争。

    本文由@科科不是科科 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

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  • 关于社区产品的一些总结

    关于社区产品的一些总结

     

    负责社区业务线近一年,期间研究了百度贴吧、兴趣部落、豆瓣小组、知乎、第一弹、SAME、最右等一系列的(兴趣)社区产品。近日,将要离职,所以打算把自己关于社区产品的一些工作经验和思考做一个总结。

    一、什么是社区

    人类是群居动物,任何一个人都无法脱离群体单独存在,尤其是精神上。消除孤独感是所有人长期存在、挥之不去的需求。孤独感无非就是没有符合自己心理价值观的交流。例:你在看到一部很棒的电影后,会有找同样喜欢的人群进行讨论的需求。找不到人交流和交流的人没看过这部电影都满足不了需求。
    所以在网络上建立起的聚集“和自己相同人”的交流空间就是社区。

    虽然广义上社区产品的潜在用户应该是所有人,但由于社区产品天然需要用户投入较多的时间和交流情感的特质,处于三观还未成熟、个人空闲时间较多(上网时间长)、好奇心强、交流欲望强的青、少年群体需求更加强烈。

    二、构建社区的基本产品思路

    社区产品要完成以下4步,才可建立起实质意义上的社区:

    1. 引流
    2. 用户过滤
    3. 内容建设
    4. 社区氛围

    1、引流

    PC时代主要通过搜索引擎引流,社区积累优质的内容,优质的内容被用户通过搜索引擎搜索到,而用户自然也就导入到相应的社区内。但移动端不一样,浏览器不再是流量重要的入口(这点从现在每天打开移动浏览器的次数就可见),所以目标用户流量从何而来是要解决的第一个问题。

    1. 工具向社区转变,如美柚、捞月狗等,通过工具属性,降低获取用户的成本,用户在使用工具的同时发现社区,自然就不会跑去百度贴吧相应社区去交流了。
    2. 打造社区内容品牌,如最右(搞笑社区)、第一弹(二次元社区)等,此类社区有明确的社区品牌,通过官方、搬运、大V产出优质品牌内容,通过投放广告、大V粉丝引入等方式获取用户(此类获取用户成本高)
    3. 新的内容形式,如抖音(短视频社区)、快爽(对话故事社区)、bilibili(弹幕)等。由于移动端设备的基础能力提升,社区内容交流形式不仅限于图文帖子,还新增了语音、有声漫画、短视频、对话故事等内容形式,这种新的内容形式可以更好的产生优质的内容,靠内容分享等导流。

    注:此处提到的【对话式故事】代表产品HOOKED上线后迅速登顶Appstore图书榜第一名,国内类似的产品还处于成长期。

    2、用户过滤

    社区的核心是聚集“相同的人”,相同兴趣的群体对人的创造力有着巨大的作用。正如《乌合之众》所说,群体的智商通常是低于个体智商的,但善加引导的群体,也能够爆发出乎意料的热情和活力。

    垂直领域的社区,如通过工具导入的美柚、育儿宝等社区本身就通过工具属性筛选出了目标用户,无需对用户进行进一步细分。

    • 根据用户兴趣划分,如贴吧、部落、小组等通过官方、个人创建的社区,由用户自主选择加入。
    • 根据内容进行划分,如知乎,每个回答、专栏下聚集了具有相同兴趣的用户。(用户主要通过在应用内搜索加入)
    • 根据用户关系进行划分,如微博,各类直播,每个聚集于大V下的用户都形成了一个细分社区。(聚集于某个具体内容下)

    3、内容建设

    内容是社区交流的媒体,也是社区用户消费的主体。产出的内容分为两种:

    • 第一种是优质内容,如影评、coser图、游戏攻略等,这是大部分社区包括知乎、贴吧等产出的主要内容。
    • 第二种是人群影响力,这种社群主要不产出优质内容,而产出社区成员对社会、行业、好友的影响力,如朋友圈、知乎想法等。(这类内容往往需要社区成员有比较强的关系)

    而为促使用户持续产出优秀的UGC内容,需要在社区设计时注意以下3条:

    (1)降低成本,用户产出优质内容的门槛决定了为社区提供内容的人群基数有多大。

    发布优质内容是需要智力成本的,例如普通人很难用微信拍出一个好玩的小视频,因为一个有趣的小视频需要剧本、台词、音乐、画面等,都包含智力成本。很多用户无法创作出有趣视频都死在智力成本上,但抖音通过提供固定的音乐模板、滤镜、剧本等,只需要用户配上按剧本的表演,就可以拍出有趣的视频。此外,提供便捷搬运内容的方法也是降低用户智力成本的一个途径,例最右提供解析微博、B站等链接的方式,获取了大量用户搬运的优质内容。

    (2)奖励内容,官方、其他用户对优质内容的奖励决定了用户产出优质内容的概率。

    用户生产信息,绝大多数时候是为了和别人交换信息,如果不交换信息,用户就会感到不安。所以这个奖励可以是其他用户的互动(点赞、评论、关注等)。也可以是官方的认可,比如给予的金钱、虚拟奖励(勋章、积分、经验等)、官方推荐等。

    (3)上升通道,长期提供内容的用户不能累积影响力的话,就很难长久产出内容。

    官方应该提供给持续产出优质内容的用户上升通道,如获得粉丝,增加其影响力,榜单,加V等。比如网络歌手在平台上发布歌曲后获得粉丝,之后再发布歌曲则可以获得更多的曝光,累计大量粉丝,后甚至能够签约唱片公司。

    4、社区氛围

    社交类产品强调个人的意志,而社区类产品强调群体的意志。在一个社区当中,人们也会有分工,也会展现自己的个性、突出自己的识别度,但这些行为都是在群体意志之下进行的,社区更加强调“我们,相互之间有什么相同”。

    例如,一个旅行爱好者的社群中,人们也会发表游记和攻略来展现自己,但如果你发表一些和旅行毫不相关的内容,就会遭到人们不约而同的排斥。

    而这样的社区氛围是如何形成的,我认为分为以下3点:

    (1)明规则与潜规则

    每个社区会有自己的一套独立的行为规范来约束成员,比如最为熟悉的:论坛版规、贴吧公告等 就是这样的东西。社区规范体现了群体利益至上的价值观,每个社区成员的言行会被限定在社区规范允许的范围内,这类规则往往由社区管理员明文罗列。

    除此之外,还有一套潜规则,这类规则没有明文规定,但社区成员约定俗成。往往通过部分用户示范后其余用户跟风掌握,这类规则可以由官方运营用来传达社区的价值观,内容引导等。

    (2)社区管理员、版主设立

    行业内的老话说“好社区是运营出来的”,社区当中的成员从来不是完全平等的,社区需要意见领袖或管理者,否则群体规范的维持成本会大幅增加,群体凝聚力不断被削减。所以需要在筛选出优质、活跃用户担任版主、风纪委员等帮助官方管理社区。帮助筛选符合社区价值的内容、过滤不符合社区规则的人和内容,保持社区的凝聚力。

    (3)新人融入

    从社区发展来看,看客型用户对社区发展其实意义不大,能参与和其他人发生互动才是至关重要的。参与社区互动的成员,其对社区的归属感,很大程度上取决于从这个社区取得的自我认知与其期待的是相符的。在新人加入时推荐社区精英用户(建立社区关系)、新人发布内容时可以打上“新人发帖”(更多曝光互动)等方式提高其归属感。

    以上只是社区产品的必要不充分条件,一个好的社区产品主要还是运营出来的。

    三、成功社区产品的特质

    在我看来,社区的基本形态还是以发帖这种形式传递信息,如果不能做到信息的沉淀和异步交流,那么对于社区的同时在线交流的人数要求太高了。纵观国内外成功的社区产品,可以发现以下4个特质:

    1. 低成本获取特定兴趣用户的能力
    2. 低成本产出优质UGC内容的能力
    3. 细分用户群到相应领域的能力
    4. 全新的信息承载方式

    文章中的一些对社区的定义和概念是借鉴了Lebanner老师的一系列对社区的总结,感兴趣的可以去知乎专栏搜索(文章写的非常好)。

     

    本文由 @我很忙 原创发布于人人都是产品经理 ,未经许可,禁止转载。

    题图来自 Pixabay,基于 CC0 协议

  • 社区产品的氛围,如何定义和创建?

    社区产品的氛围,如何定义和创建?

     

    每个社区产品都希望用户在产品中感受到良好的氛围,符合自己产品调性的氛围,但是氛围在产品中的作用非常难以量化,暂时行业内也没有公认的行业标准。那么,我们如何来努力创建有利于自己产品的氛围呢?

    一、确认我们要什么?

    在创建良好的社区氛围之前,我们要定义出什么是社区氛围?以及良好的社区氛围对社区的影响是怎么样的?

    在百度汉语中,氛围是指周围的气氛和情调。而气氛是指特定环境中给人强烈感觉的景象或情调。

    举例来说:当一个人进入安静的图书馆,图书馆内列满了书架,书架罗列着一本本厚重的书,四周有人专注的看着书,大厅中除了翻书声只能听到你的脚步。这时你确切的感觉到,这就是图书馆的氛围,能让人保持安静,能让人产生拿起一本书坐下来仔细研读的行为冲动。

    从这个的例子可以得出,氛围可以让用户产生一种心理状态,这种心理状态可以让用户的行为偏向于该氛围相对应的行为。我们再将此例子对应到社区产品之中。社区产品的核心 kpi 是“符合产品方向的优质内容产出量”。

    那么,良好的社区氛围应该有助于这个核心目标:

    1. 社区氛围让用户产生创作欲望;
    2. 社区氛围让用户产出的内容符合社区的产品方向;
    3. 社区氛围让用户产出的内容更优质。

    二、社区氛围的影响因素有哪些?

    让我们把视角拉到一个还有100天高考的一个高中,这个高中的一个班级里,所有课桌上垒着城墙一般的课本和辅导书,黑板上写着满满的板书,而黑板旁边挂着十分鲜红的高考倒计时。学生们奋笔疾书的写着卷子,不时有人伸展一下筋骨,又紧忙付下身子奋笔疾书,生怕错过一分一秒。

    而另外一个班级却完全不一样,课桌上看不见太多的课本和辅导书,却放置着很多的零食和化妆品,黑板上除了课程表看不见其他的东西,更别说高考倒计时。偌大的教室里只有一半的学生,而学生们不是玩着手机就是趴着睡觉,偶尔看一看四周,叹息一下时间的难熬。

    这两间教室有着完全不同的氛围,我们不必过于担心第二个教室里孩子们的未来,就此来拆分出影响这两间教室氛围的因素才是我们的目的。

    当放学过后,学生们放学回家,教导主任来到了两个教室内,他很清晰的就能知道哪个教室的学习状态更好。这里我们将人的因素进行了排除,了解到环境因素产生了确切氛围。教导主任思索了一下,为了让第二个班级的学生更加努力学习,安排了一次调换活动。他将两个班级的学生对换了教室。一天观察下来,学习气氛好的班级在新的教室里依旧勤奋学习,但是效率却大不如从前。而不热爱学习的班级刚开始在新的班级里东瞅瞅、西望望,不一会有的同学开始拿起了书尝试的读起来。这就是环境因素对氛围的影响。

    但是在教导主任看来,学习好的班级虽然换到了没有学习氛围的教室依旧学习很努力,因为他们的进入使得这个教书里依旧有着很强的学习氛围。而不那么热爱学习的班级在新的教室里虽然拿着书,像模像样的读着。但是他们有的人翘着二郎腿,有的人揪着辫子,没看一会就打了哈气。这里依旧没有学习氛围。这就是人为因素对氛围的影响。

    就此我们为了方便分析,将氛围的影响拆分为人的因素和物的因素,也可以把它们称之为人文氛围和环境氛围。

    三、我们要如何创建网络社区的良好氛围?

    虽然网络社区是一种虚拟的世界,但是人类对于氛围的感官是不会改变的,所以创建社区氛围也要从人文氛围和环境氛围出发,来寻找具体可事实的做法。

    1. 环境氛围

    (1)文案引导举例

    人们在早餐店排队相对于早餐店就是一个好的氛围,而不排队就是一个不好的氛围,如果店员在排队处放置“在此处排队”的标语、排队的黄线或栏杆,就会让购买者有一个良好的排队指引,购买者主动排队的概率会大大增强。

    (2)UI、交互风格举例

    在阴冷的灵堂中,阴暗的光线和白底黑字的大号黑体字都透漏着这是一个悲伤的地方。但是如果这里阳光明媚,而花圈上的字又是暖色系的行书就会非常的不庄重严肃。

    (3)产品功能举例

    简书是一个写作的产品,产品内会在明显位置展示你的帐号一共写了多少个字,这可能是中国互联网中最独特的功能,但是这功能会告诉你,这里就是写字的地方。

    2. 人文氛围

    (1)严格配置新用户看到的内容

    在简书上,未登录用户的首页推荐中永远有关于写作的优质讨论内容。这让用户知道简书就是一个写作的地方,对于写作有着非常高的调性。

    (2)在社区内控制焦虑内容传播

    任何内容平台都会有一大批的唱衰者,无论是贴吧还是知乎和简书,这批用户在使用一段时间之后都会觉得平台水了,药丸了。这些内容严重破坏了社区的良好创作氛围,需要降低其展示量。

    (3)多创建有利于用户创作的内容

    在知乎里有一些问题是对知乎的歌颂,比如“有哪个瞬间你觉得知乎很有用?”这些内容会让用户对平台产生更加的好感,从而提升用户粘性,让用户有了更充足的创作欲望。

    (4)运营语言引导

    基本功、略。

    (5)新手引导

    很多产品在用户注册之后有一些新手指引,用来指引用户了解产品。可能一份诚意满满的新手指引文章可能会效果更好,用一篇情真意切的文章产出我们的产品、我们的团队要在做什么事情,想解决什么问题。和目标用户产生共鸣的事情永远不会嫌做得少。

    四、总结

    社区氛围其实是一个非常宏大的感念,需要全团队的努力,任何产品的细节都体现着这个产品的氛围,比如产品功能、UI 风格,交互风格、文案引导、新手指引、内容 feed 调控等。而具体量化的结果可以落地到每个步骤的转化率,比如新手注册率的转化提升,以及触达用户的粘性提升或优质内容贡献量的提升。

     

    作者:萧墨,知乎@萧墨

    本文由 @萧墨 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

    题图来自 Pexels,基于 CC0 协议

  • 从0到1:如何做社区产品MVP设计

    从0到1:如何做社区产品MVP设计

    #本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。

    用户在社区中生产内容,并基于内容产生互动与消费。因此,要想搭建一款社区产品,内容与用户是必不可少的因素。除此之外,社区产品还应当做好自身定位、确立业务模型,以此引入精准的种子用户;并做好数据管理,为后续社区产品的迭代升级做好准备。由此看来,社区产品并不易做,步步耕耘尤为重要。

    社区无处不在,从PC时代的天涯、猫扑,到移动互联网时代的豆瓣、虎扑、B站、知乎、小红书,几乎每一个互联网用户都接触过社区。很多公司遇到瓶颈时,做社区的想法就会被提出来,好似每一个公司都能做社区,都可以轻松做好社区。然而,看似简单的社区,实际很复杂。

    近日,微信圈子宣布停止运营,这不是腾讯下线的第一款社区产品,年初,QQ兴趣部落已经宣布停止运营。最不缺用户量的微信和QQ,在主产品线中增加社区模块纷纷败北,可见社区的从0到1并不简单。笔者最近尝试了一次在成熟的主产品中搭建社区模块,在此分享一些关于社区从0到1的思考。

    (微信圈子停止运营通知,圈子首页)

    社区的用户分为内容生产者和内容消费者,通过生产者对内容的创作,解决消费者关于特定内容的阅读、交流需求。所以,内容是社区满足用户需求的核心,产品功能是围绕内容和用户的基础设置。从天涯社区、百度贴吧到如今的B站、小红书,社区产品功能的创新寥寥无几(弹幕之类创新凤毛麟角),新社区的产生更多是因为内容与用户的变化。

    从0到1搭建一个新社区,需要以下几个步骤:评估市场空间、找到社区定位、确定业务模型、产品MVP设计、冷启动、数据迭代。

    这其中,从评估市场空间到产品MVP设计是初始产品设计的关键,下面我们来逐一分析每一步的重点。

    一、评估市场空间

    评估市场空间,从产品的视角,是去寻找那些没有被满足的用户需求。可拆分成2个问题:

    1. 所在行业的用户是否有社区需求?
    2. 现有的社区产品是怎么样的,有没有完全满足用户的需求?

    细分来看,常见的有两类局面,第一类是所在行业用户有社区需求,但是还没有成熟的社区产品去满足,这种情况下所在行业存在着红利期,抓住红利社区就能快速发展。天天鉴宝的社区和58同城的部落是最新的2个成功案例。

    天天鉴宝APP的直播鉴宝作为一个新的方式聚集了大量文玩用户,这些用户自然产生了交流的需求,宝友社区有效填补了需求洼地。58同城聚集了大量蓝领用户,蓝领用户的社区需求一直处于空白状态,58部落这一社区满足了蓝领用户的交流需求。虽然移动互联网的红利期已经结束,但是在细分市场仍然存在机会。

    (58同城的部落、天天鉴宝的宝友社区)

    第二类,行业内用户有明确的社区需求,且行业内有成熟的竞品,这种情况做新社区就需要评估是否有未被满足的用户需求。

    腾讯体育的社区是典型的案例。在篮球社区领域,虎扑已经成了行业标杆,同时各新闻网站的体育频道依然活跃,腾讯体育依托自己的比赛直播资源聚拢了大量的用户,依托活动强运营促进用户的活跃,现在已经发展成了能承载腾讯业务线需求的社区。同样是体育直播平台,看看PP体育的社区现状,就能感受到腾讯体育社区的成功。

    这类情况是经常遇到的,来看看具体的评估方法。

    以读书社区为例,用户的阅读和读后交流需求一直存在,日常的解决方式是到社交平台直接沟通或去成熟的社区了解信息,豆瓣是现有的图书类社区。

    对豆瓣进行竞品分析,发现豆瓣并未很好地满足用户需求,主要表现有3点。

    1)豆瓣的小组很多很活跃,可围绕读书的小组很少,比较活跃的是几个泛读书类的小组,讨论内容很泛并不聚焦。围绕书最多的内容集中在书籍详情页的书评和问答,书评更新量已经很少,很多畅销书的用户问答更新时间是几个月之前。

    2)豆瓣是典型的弱运营自生长社区,对内容缺乏深度地引导和干预。

    3)豆瓣的图书内容主要覆盖了畅销的人文社科领域,对于近几年最火热的童书领域,覆盖率很低。

    (豆瓣的读书小组,豆瓣图书主页的书评与问答)

    所以,图书领域的社区虽然有豆瓣存在,经过分析仍然存在着未被满足的用户需求,有一定的市场空间。

    二、找到社区定位

    寻找社区定位,我们常用PMF模型(Product Market Fit 的简写),即产品和市场达到最佳的契合点,所提供的产品正好满足市场的需求,令用户满意。

    上一步我们已经评估市场空间,根据自身的资源,判断我们能搭建什么样的社区产品,这就是进行社区定位,寻找产品与市场的契合点。只有找到PMF模型中的产品和市场的契合点,社区才能发展壮大。

    社区的定位也要满足公司的商业需要,微信圈子和QQ兴趣部落在停止运营时依然有庞大的活跃用户量,但无法达成公司对社区的目标,就会因业务调整而关闭。

    以图书社区为例,我们公司的资源有:作家、出版社、读者资源。基于这些资源,我们讨论时有几种社区定位的方案。

    1)达人领读/阅读讨论社区。

    这个定位,属于泛阅读类社区。社区能满足用户的阅读交流需求,提升主产品的留存。以豆瓣为竞品,在各社交、社区平台中,都存在着类似的内容。上一节以豆瓣为例分析的市场空间,指向的就是这个产品定位。

    2)达人荐书导购社区。

    导购,对公司的吸引力十足,所有能直接提升商业化目标的产品设想,总是被格外重视。小红书、抖音快手的短视频带货,都为这类定位背书,也形成了。看似蜜糖,也许是毒药。在前有小红书、抖音、快手,后有淘宝逛逛等竞对的情况下,在图书的垂直领域做达人导购,小公司能形成怎样的差异化定位,对用户更高效的解决方案,成功几率很低。

    3)亲子阅读社区。

    一个更加垂直化的领域,亲子阅读社区在市场中仅有小花生网等并不出名的几个社区,宝宝树等亲子社区内阅读的覆盖内容非常有限。25-35岁女性是消费的核心群体,这个社区定位能提升这部分母亲群体的粘性。

    以上的方案,每一种定位都会对应一块市场空间。定位并不是一成不变的,确定定位后需要快速搭建社区,进行试错,根据市场调整定位,直至找到产品与市场的契合点。

    三、确立业务模型

    确定了社区定位后,我们首先需要判断是否有资源支撑社区的定位,建立业务模型。在建立业务模型阶段,我们需要考虑所有运营侧的事情。

    社区从0到1阶段,要解决的2个核心业务问题是,是否能够触达足够精准的用户,是否能够提升足够优质的内容。围绕内容与用户,以建设一个读书交流社区为例,社区的模型如下:

    在社区类的业务模型中,内容如何流转(从内容生产者到内容阅读者),用户如何进入社区、互动、聚集成圈组,是最常见的运营要点。产品mvp设计就是依赖业务模型开展的,为社区的推进提供工具和功能。

    四、产品MVP设计

    MVP设计的原则是能简则简,满足核心路径和核心功能,去除不必要的辅助功能。用户来社区是受到优质内容的吸引,产品功能先追求可用,再逐渐迭代优化美观程度。社区产品需要完成内容生产与消费的匹配,既有内容生产侧的功能,也有内容消费侧的功能。社区MVP的原则是快速搭建内容创作者与消费者匹配的平台,而不是追求某一侧的精细设计。

    以读书交流社区为例,先搭建能让达人/用户发布基础内容,展示内容的功能,然后增加基础转评赞互动功能,一个最简化社区的底层结构就完成了。MVP阶段最核心的是寻找产品与用户的匹配,而非炫酷的功能。不断引入精准的种子用户,而非盲目地扩大用户量级,完成KPI。

    以下是常见的社区功能,每一项都应该区分优先级,在有限的资源内以最简化的方式进行尝试。

    • 内容种类:图文、视频、书单、话题;
    • 内容生产:不同内容的发布工具;
    • 内容展示:不同内容的详情页、列表页,视频播放;
    • 内容分发:排序规则,内容搜索,站内拉新;
    • 用户互动:消息提醒,互动动效;
    • 用户圈子:圈子详情、圈子列表;
    • 等等…………

    五、常见错误

    1. 产品定位错误

    没有找到自身定位是多数社区死亡的原因。有些社区是老板拍板,说干就干,从来没有评估过市场空间。有些是市场空间过于狭窄,高估了自身的能力。

    很多时候,初始的产品定位不一定正确, 也会因为环境的变化而改变,足够强大的团队能够改变定位寻找产品与市场的匹配,然而多数团队并不具备这个能力。

    2. 追求单一功能的完备

    我们手中的研发资源一直是有限的,新业务尤其如此。过于追求某一功能的完备,过于追求亮点功能,就会让开发资源大量浪费在细节上,而无法推进社区MVP的尝试。这也是不懂社区、不懂MVP的一种表现。

    3. 过早进行个性化推荐

    个性化推荐往往有2个原则,内容量级丰富,算法强大,对于新生的社区,这两条往往都不符合。与之想关的,是领导过早要求KPI。如果公司投入的资源有限,领导又只问结果不关心过程,这样的社区注定没有前途。

    这就是从评估市场空间到产品MVP设计的一点思考,至于冷启动、数据迭代和新产品的生命周期,咱们下次再聊~

     

    作者:左手思;垂直电商pm,公众号:电商产品手记

    本文由@左手思 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

    本文为人人都是产品经理《原创激励计划》出品。

    题图来自Unsplash,基于CC0协议

  • 一个问题:哪些因素影响着社区产品的“互动性”?

    一个问题:哪些因素影响着社区产品的“互动性”?

    于社区类产品而言,互动性的存在一定程度上保证了产品生态的正常循环运转。那么,哪些因素会影响、甚至决定社区类产品的互动性?本篇文章里,作者便针对这个问题进行了一定总结,一起来看一看吧。

    01

    不管是什么样的产品,用户永远是最核心的资产,否则就像是开了一家偌大的商场却无人问津,对于社区类的产品尤其如此。

    做一款电商类产品,可能注册用户只有几万人,每月也能有一定的成交额,用户与用户间并没有很强的依存关系,整个平台用户量的增加,对我并没有太大影响,可能只是对平台信任度增加了,商品评价增加了等等。

    社区类产品却不同,它解决的是人最本质的沟通交流、找到同类的需求,个体与个体之间具有很强的依赖关系,每个人都是生态系统里的一环,只有达到一定规模整个体系才能循环运转起来。

    就拿线下例子来说,我们去一个饭店吃饭,核心解决的是自己饿的问题,大家各吃各的,其他人跟我并没有什么交集,可能只是这个饭店人多,我选择这一家几率会更大。

    而我要去参加一个线下的交友聚会,如果没几个人去,或者大家去了都是坐着各自玩手机,那我可能再也不会参加这个活动了。

    用户规模是社区类产品运转起来的基础保障,但有了规模之后,还得有对应的人气,否则虽然有一批人进来,但彼此不能连接互动,那也不能产生价值,用户也会逐渐流失。

    我们常常用“人气旺”来形容一个餐馆或者景点等,那对于一个社区产品来说,什么是它的人气呢?

    人气除了体现在产品留存、时长等指标以外,更体现在产品内的互动性上,可以说正是因为产品内用户间的互动,才有了产品的高留存与高时长,让整个产品充满活力。

    在我看来,一次完整的互动流程至少包含以下三方面:互动主题、互动工具、互动行为。

    1. 互动主题:触发用户互动的引子,在该主题下引发用户的赞同、反对、同情等情感表达的需求,这个话题可以是一篇文章、一个视频、一条评论等等。
    2. 互动工具:当我们想要发表自己的看法,与其他人沟通交流时、就需要借助一定的工具来表达,比如常见的一键三连(评论、点赞、收藏)、投币赞赏、聊天、关注、弹幕等等。
    3. 互动行为:针对一定的主题,依托互动工具,最终产生的互动结果,可以是发表了一条评论、点赞了一篇内容、关注了某个人等等。

    其实我们看任何的社区类产品,彼此的互动形式几乎没什么差异,无非都是对内容的点赞、收藏、评论等等,那在这背后是什么决定了一个产品的互动性呢?

    02

    首先还是得回到原点,也就是这个产品的定位,不同的产品定位决定了其服务的用户、产生内容不同,例如:知乎初期主要集中在互联网领域内容,而且通过邀请制入驻,面向的都是互联网领域的大佬,整体用户偏高端;但像一些娱乐类产品,像皮皮虾、最右等,内容都是一些搞笑段子,面向的都是普通用户,这两类产品的互动性显然不会相同。

    抛开用户规模来说,不同的产品类型,其互动性自然会千差万别,这其实并没有什么可比性,但我们看一些同类型产品(互为竞品),其互动性也高低不同,那对于这类用户规模相当、类型相同的产品来说,又是什么在影响其互动性呢。

    1. 社区内容

    内容是整个社区产品最核心的基础,否则整个社区就会变成无源之水、无本之木,在我看来内容主要分为三部分:内容生产、内容分发、内容消费。

    首先是内容生产,对于一个社区产品来说,想要持续运转下去,就得有源源不断的内容供给,否则连主题都没有,用户互动更无从谈起,因此需要有一套面向创作者的激励体系,不管是从物质上,还是精神上能够激发创作者去创作,当然内容数量只是第一步,还得在内容质量上精益求精,这也是各个平台拉开差距的核心因素。

    其次在于内容分发,现如今各个平台内容供给量要远大于消费,如何能在海量数据中,将优质的内容推荐给感兴趣的人就显得尤为关键,否则好的内容都没有曝光的机会,用户的互动性自然就会差,在这个过程中,除了推荐算法的要求之外,对优质内容的定义也考验平台运营人员。

    整个产品的流量有限,如果对一个热门内容过度曝光,势必又会抢走其他内容的流量,是将流量资源集中在头部热门内容,还是在整体流量上更加均等的分配,不同的平台选择的策略不同。

    第三是内容消费,如果内容分发的足够精准,而且内容质量足够好,那么用户就会产生消费,在消费过程中进而产生互动,而用户的点赞评论等互动行为,反过来对创作者也是一种正向的激励。

    2. 社区文化

    我们常说”一方水土养一方人“,说的是不同地域上的人,由于环境、生存方式、地理气候等不同,导致思想观念、人文历史、为人处事,文化性格等特征的不同。

    对于社区产品来说,它的”水土“就是整个社区的文化,文化一词说起来给人的感觉很虚,虽然它看不见摸不着,却能让人实实在在地感受的到,我们去看不同产品的评论区,有的是积极正能量、有的却不那么友好。

    社区文化不是一朝一夕就能形成的,一个社区的文化根植于其核心的价值观,即整个社区提倡什么、反对什么,人与人之间该以何种方式互动交流,在践行该价值观的基础上,通过平台不断的传播、强化、引导,进而形成了整个社区的氛围。

    一个社区氛围好的产品,会让人很舒服,每个人都可以自由的发言交流,大家没有任何顾虑,用户的创造力也被最大程度上激发,各种”梗“也会脱颖而出。

    而如果我们进到一个充满批判、攻击的产品中,我想大部分人是不愿意表达自己观点的,因为互动所带来的并不是正向的激励,而且人都会有从众心理,其他人的一言一行都是被模仿的”榜样“,很容易加速整个社区氛围的恶化。

    3. 社区引导

    有了可引发互动的内容与氛围环境,最上层就是对用户的引导,也是的一些常规的产品运营手段,基于此尽可能的引导大家养成互动习惯、提升用户互动。

    像很多产品的双击屏幕点赞、快速评论、增加表情包等是为了降低用户评论的门槛,激励任务与平台活动也是一个屡试不爽的方法,但也是一把双刃剑,因为大家评论的动机是为了获取奖励,所以在评论内容的质量上就会有所下降。

    之前为了提升评论量,我们也曾使用过类似方法,结果出现了很多”水“评论,这对整个社区的生态影响还是挺大的,因为对于一个社区产品来说,除了内容本身,互动区的评论或者弹幕,本身也属于另一种消费内容,它的质量也同样重要。

    说到提升产品的互动性,作为产品经理,我们很容易陷入到要做什么样的功能,但这只是最上层的工作,而且只靠产品的力量来提升整个社区的互动也不太现实。

    产品的工作就像盖了一家餐馆,而至于有没有人来吃,来的人多不多,整个餐馆有没有人气等等,则需要我们站在全局的角度,与运营同学紧密配合,一起把这家餐馆经营好。

    专栏作家

    HQ,公众号:产品那些年,人人都是产品经理专栏作家。社交路上不断前行的创业产品汪。关注社交社区,打过工创过业,擅长产品规划与设计,纯干货,不掺假。

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  • 社区产品三要素:用户属性、交流、关系

    社区产品三要素:用户属性、交流、关系

     

    社区产品一直是我比较关注的产品形式,也一直想谈谈自己对于社区产品的一些看法,拖延至今,愧疚。

    俗话说:文部如字,字不如表,表不如图。所以先上一图,后文内容也基于此图发挥。

    UGC是社区活跃的重要因素,而所有的UGC行为都基于其产出者即用户,所以在此我也想强调自己一直秉持的一个观点:社区内容运营的核心是运营用户,因为任何的信息的产生都是基于用户行为。

    说到用户,除开马甲,其实每一个用户ID都代表一名现实生活中的自然人,而这些人身上必然带着自己特有的标签,即用户属性。

    用户属性包括什么?

    社会属性:

    籍贯、住所、工作、学习、社团、场所、亲友、亲友的亲友…

    自身属性:

    身高、体重、容貌、声音、收入、地位…

    而通常在网上这些属性又是怎么体现的呢?以豆瓣为例:随便进入一个豆友的个人页面你一般会发现以下信息:常居地、相册、日记、推荐、TA的书、TA的电影、TA小组、TA的同城活动、TA关注的人、TA的线上活动、电台、TA关注的主办方…

    我们设想一个用户进入另外一个用户的豆瓣页面时候,ta怎么才能了解这个用户?自然是通过上面这些用户展示出来的属性,豆瓣有一个非常好的产品细节,如下图所示:

    为什么豆瓣要列出这些“共同喜好”?我们都知道社区产品的核心在于用户互动,一个优秀的社区中用户都会进行频繁的交互行为,从而增强社区活跃度促进社区繁荣。

    而这里我想表达的一个主要观点就是:在用户发现用户的过程中,他们通过页面上本身展示出来的信息,去判断此用户的属性(是否和我有共同话题,是否可以进一步交流),并在此基础上推测是否值得去交流,从而形成社区中的用户关系。

    在此基础上我们就不难理解为什么豆瓣在那么显眼的位置给出一个“共同喜好”功能,而这也是豆瓣作为优秀产品的细节处理能力之一。因为相对于其余社区需要用户自己去探索发现一个陌生用户是否值得深入交往,豆瓣通过后台算法去帮助用户识别他们是否具有足够多的相同属性,是否可以深入交流,从而更高效的让用户形成结论。

    在以上的基础上我们就不难理解为什么通常带有社会化网络性质的互联网产品都要求用户填写详细的用户资料。如:博客、SNS、微博…

    以下是几个小结论:

    1、用户基数越大,话题越多,形成关系的可能越大(马太效应相信大家都清楚,如不明白,请点击);

    2、合适的话题关联越多,形成关系的可能越大(要求用户完善各种资料,并不惜给予对完善资料的用户进行各种积分或者物质性奖励);

    3、对于用户越多的展示机会越多,促成交流的机会越大(这通常需要强大的公共展示中心,或是强大的内容/好友推荐系统,如豆瓣的同城活动、小组和浏览发现,以及新浪微博广场、网易博客圈子、校内用户中心的好友信息feed…)

    • B、促进用户交流

    网络交流:

    回帖、评论、留言、消息、邮件、IM…

    现实交流:

    线下活动、电话、短信、视频、语音…

    以人人网为例:其为用户提供了留言(悄悄话)、日志评论、相册评论、分享回复、站内信、应用邀请、人人桌面、线下活动等交流方式。

    • C、交流基础上的关系

    总结:

    1、交流是形成密切关系的工具;

    2、密切关系的表现和维持是交流(对于一些疏于交流的用户可以适时给予必要友情提醒);

    3、合适的交流途径越多,越畅通,形成关系的可能越大(社区产品设计者要尽量提供足够多的用户交流工具和交流渠道)。

  • 百度贴吧 | 功能设计与社区产品用户心理浅析

    百度贴吧 | 功能设计与社区产品用户心理浅析

     

    密切的社会关系意味着大量的流言蜚语,每个人的行为将会影响其声誉,而声誉对一个复杂的社会而言,是信任的重要基础。

    1. 社区产品用户心理分析概述

    某当下知名音乐app的产品经理,讲述了一个小故事:关于两位“摄影大神”为一个莱卡镜头争执,甚至影响到各自粉丝,在社区中引发了一场“唇枪舌战”。这让我联想到Robert D. Purtnam在其著作《独自打保龄球——美国社区的衰落与复兴》中的一段话:“密切的社会关系意味着大量的流言蜚语,每个人的行为将会影响其声誉,而声誉对一个复杂的社会而言,是信任的重要基础。”

    在这个小故事中,起初,两位大神只是为了证明自己的观点没有错。可随着争执的发酵,带动大量粉丝之后,就已经演变成对自己在社区“声誉”的捍卫,而声誉意味着自己的权威、影响力、与粉丝的信任。因此,上升到一场“大战”已然不可避免。可见,为了平衡好用户在社区产品中的活跃度,作为产品经理的我们,洞察与把控用户心理是一件极其重要的事情。因此,不知您是否考虑过这样一个问题:
    开启网络的那一刻,今天我是谁?

    当人们打开PC或拿出手机准备上网时,大多数人都会在潜意识里问自己一个迫切的问题:今天我要是谁? 第一次看到这个问题是在《心理学与生活》一书中,作者理查德·格里格是这样解释的:

    现实中,人们被限制在非常狭窄的范围来表现自我,使他们感到很沉重:在和家庭成员、朋友、老板、同事的不断交往中必须保持一致、这样的限制也许并不是他们所希望的,而要捅破日常生活中的这些限制,获得更大范围的经验又有很大苦难,互联网做到了这一点,放松了社会关系的限制。他们可以用匿名的方式在网上表达新的兴趣或探索新的观念,而不必要担心在现实中会发生的后果,也不需要自己做出根本的变化(如,可以在网上假装自己是女人)。

    这段话概括与解释了用户在社区类产品中活动的本质——角色扮演:

    • 一个向往“诗与远方”的女孩可能更愿意使用豆瓣来找寻与感知她的艺术,在豆瓣中她是充满文艺气息的女青年;
    • 一个希望延续自己现实生活中地位与权威的成功男士,可能更愿意在知乎中答疑解惑,在知乎中他是分享经验与知识,受人敬仰的行业大咖;
    • 一个喜欢遵守规则并掌控权利的男生,可能更愿意应聘百度贴吧的吧主,在贴吧中他是管理众多吧友的管理者;
    • 人们在互联网的社区中乐此不疲:“诗与远方”的女孩在豆瓣上分享着自己的小资生活;两个行业大咖为了一个问题在知乎上争论不休;小吧主冒着被骂“权限狗”的风险坚守着吧规。这一切,都源自角色扮演的力量!

    那么,这种角色扮演背后的动机与需求又是什么呢?

    2. 16种基本动机与需要

    斯蒂文·瑞斯博士开发了一种对人类动机的分类系统,囊括了16种以生物学为基础的人类欲望,如下图所示:

    通过这个动机与需要对照表,我们可以分析出大部分社区用户(社区中的角色)的心理状态与动机。例如,社区中的VIP系统,主要满足了:实力、身份、浪漫的3种动机;互赠礼物的行为则主要满足了:认可感、社交、荣耀、浪漫4种心理动机。

    这种动机-需要模型对于分析社区类产品的作用在于:

    通过对动机种类的随机组合,提供一种开发、创造新功能的逆向思维方法。
    通过动机-需要模型,可以分析解释用户行为的心理状态。在《游戏经济》一书中,作者举出了42种社区游戏功能以及对应的动机分析。

    因此,接下来在地3节,将结合动机-需要模型与心理学知识,从6个方面对百度贴吧代表性功能进行分析,并补充产品功能设计Tips 8条。

    分析框架如下:

    3. 实战篇:百度贴吧功能设计与用户心理分析

    产品定位:文化发源地、原创孵化地、兴趣组织地

    用户群年龄:15-25岁

    用户群特点:

    • 青春期的叛逆、强烈的挣脱束缚表达自我的渴望;
    • 充满好奇心与探索未知,并在这个过程中逐渐发现自己的兴趣;
    • 强烈的自我意识与渴望归属感的矛盾冲突、从众心理明显(追星);

    产品功能设计1:贴吧大神

    功能与设计目的:

    功能内容:

    贴吧大神:超级活跃用户,产出高质量内容;头像边缘用红色线条围住,并显示“神”的字样;“我的大神”界面布局位置,仅次于“推荐”。

    设计目的:

    培养一批忠诚、有质量的UGC用户群体,提升并影响贴吧社区内容数量与质量;

    体现的心理学知识:

    焦点效应:

    通过自我专注的观察,我们可能会高估自己的突出程度。意味着人类往往会把自己看作一切的中心,并且直觉地高估别人对我们的注意度;

    在各种社交场合,几乎所有人都会想方设法博取别人的关注,甚至想成为全场的焦点……总而言之,不管在什么情况下,不管在什么样的场合中,每个人都希望自己能得到关注,每个人都觉得自己就是焦点。

    例如,如果我们不小心触摸了图书馆的警铃,可能会觉得非常苦恼,(“大家都以为我是一个怪人”)。但是实际上,我们所受的折磨、别人不太可能会注意到,还可能很快遗忘。其实别人并没有像我们自己那样注意我们自己。

    动机-需要模型分析:

    大神:

    • 实力:影响力——在贴吧的内容与言行影响着大神的所有粉丝;
    • 独立性:自力更生——产出内容,下一个papi酱就是你!
    • 认可感:成为团队的一份子——贴吧大神有专门的官方组织,并获得大量粉丝关注;
    • 荣耀:忠于团体——大神官方组织有明确的“成员守则”;
    • 社交:友谊——可以更方便的结识和自己同水平的大神;
    • 身份:社会地位——神。。。
    • 浪漫:美女与爱——更方便的和异性沟通。

    粉丝:

    • 好奇心:知识内容——得到自己感兴趣的高质量内容;
    • 储存:收集——积攒自己喜欢的内容;

    产品设计对用户行为的影响:

    极大的提高高质量内容产出用户对贴吧的忠诚度,刺激与引导其在贴吧的活跃度(大神需要完成官方每周指派的任务)。

    积极参与贴吧的官方活动,并带动一批忠实粉丝,提高群体用户的黏性;

    通过规范大神的行为,对所有用户起到示范效应,引导用户群体向正能量发展,逐步扭转贴吧在用户群中负面的形象; (目前,“我的大神”板块是仅次于“推荐”板块的内容。)

    评价与改进:

    评价:

    神,似乎代表了无限的可能性,一个对于青春期青少年们极具诱惑力的字眼。可以看到,在动机分析中占了7条,可见该功能影响力之大。

    但与此同时,这也是一把双刃剑。青少年还处于性格的发展期、其在抗拒诱惑等方面不如成年人稳定可靠,心理波动较大,因此造成的管理、管控风险较大。若竞争对手合理、尽早的利用这个因素,提早“下手”,争取到贴吧的高质量用户是可能的。

    影响力指数:5颗星;

    模仿难度:3颗星;

    改进:

    如何让贴吧大神成为铁打不动的忠诚用户?

    答:态度—依从—行为效应,内化用户行为。中国一部分家长喜欢以命令的口吻教育孩子,“XX,你今天不把房间打扫干净,看我不揍你屁股!”,“XX,叫你再不认真读书,老子打死你!”。这样的教育模式,孩子长期处于一种被迫认同的状态。因此,当这种强迫外力突然不存在的时候,例如孩子考上了一所外地的大学,孩子则很容易迷失自己,再也找不到学习的动力,甚至开始沉溺网络游戏。正如某位名人(好吧,我忘记他名字了…)所说:

    做奴隶和被迫做某事的一个最糟糕的结果就是,当没有人再强迫你时,你会发现你已经失去了强迫自己的力量。

    这个故事对于我们的反思是,贴吧管理可以通过激励的方式来引导“贴吧大神”,并把培养贴吧大神成为出色的网红为己任。例如,树立身边人为榜样,贴吧大神XXX,年仅18岁,通过自己的不断完成任务,目前签约XX公司,年薪XXX万。

    即,当人们拥有选择权时,或当他们可以预见行为结果时,态度—依从—行为的效应是最强的。

    相似性功能:

    VIP系统;

    我的粉丝;

    排行榜系统、投票;

    贴吧直播;

    产品功能设计2:印记、勋章收集

    功能与设计目的:

    功能内容:

    在用户ID后面显示自己的勋章;

    设计目的:

    让每个用户均有机会彰显自己的荣誉感,提升用户对自己在社区形象的认可程度;
    体现的心理学知识:
    收集的过程,是体现与证明自身经历存在感的一种行为,一个个小物件,可以更方便的勾起自身的回忆。同时,集齐所有物件,会给人们带来一种极大的成就感与身份象征。

    一种极端是“收集癖”,常常出现在老年痴呆症前。根据我个人的浅薄理解,当孤独的老人开始出现“捡垃圾”的行为时,就是开始出现遗忘症的前兆。因为当人的机体开始察觉到自己可能会遗忘过去时,会开始不自觉的“捡拾物品”并收集,而通过这些物品,可以帮助自己更好的联想与回忆过去,让自己的记忆消失的慢一些。

    PS:是不是有点小悲哀?当我们在社交游戏中对收藏乐此不疲的时候,却对老人“捡垃圾”的行为不解甚至反感。所以善待那些已经开始出现“捡垃圾”行为的老人们吧,不要再指责他们了。
    动机-需要模型分析:

    实力:影响力——某些勋章的获取是很不容易的,是一种实力象征;
    有序性:组织能力——激起用户对追求条理性和完整性的欲望;
    储存:收集——纪念品,可以唤起人们对在社区内某段剧情或故事的回忆;
    身份:社会地位——取得珍稀事物能够提升人们在社交团体中的地位,如果能展示炫耀,那就更好了。

    产品设计对用户行为的影响:
    通过对勋章内容的收集过程,可以引导用户体验产品的所有功能,甚至包括付费功能。
    评价与改进:
    评价:

    在日本,靠收集类游戏或具有收集功能的游戏,每月都会创造800万美元的财富。可见,收集对于用户的影响力是深远的。

    影响力指数:4颗星;

    模仿难度:1颗星;

    改进:

    所有收集的勋章、印记均可以展示,例如可以以简短动画形式展现搞笑或者感人的小故事,也可以show给自己的朋友;
    对勋章获取难易程度分等级,每个等级对应不同底色的勋章,例如史诗级难度的可以是橙色,大师级难度的可以是紫色,而那种只要登录就能拿的勋章就可以是白色 (白色和平民比较接近),而那种绝无仅有,一个社区顶多有1、2个的勋章,可以加入炫彩色,例如炫光彩虹色等;
    显示经验条:每次收集到不同的勋章后,都可以获得不同程度的经验条,当勋章等级提升后,可以解锁新的内容,或者得到相应的奖励;
    根据“目标趋近效应”,人在接近目标时会加快行动。所以在用户注册时,就赠送勋章;

    相似性功能:

    会员特权——制定名片背景;

    产品功能设计3:戳涂鸦,表态度

    功能与设计目的:
    功能内容:

    对帖子回复时,可以无需打字,直接通过涂鸦进行表态,已有涂鸦不能表达自己态度与情感时,还可以自己手动画涂鸦表达自我;其他用户可以为涂鸦点赞表达支持。

    设计目的:

    增强互动性、趣味性,通过图像可以传递更多信息;引导一部分有创造力的用户产生“心流”状态。
    体现的心理学知识:
    抽象的内容总能激起更多情感共鸣,图像则是抽象表达的一种;

    动机-需要模型分析:

    认可感:成为团队的一份子——参与讨论的另一种形式。

    产品设计对用户行为的影响:
    看似对用户影响无关的功能,实际上却以隐形的方式影响着一部分真正喜欢创造内容的用户。通过这种简单的画图方式,可以引导一部分有创造力的用户注意力更专注、集中,产生使用产品的“心流”,从而提高用户黏性。
    评价与改进:
    评价:

    影响力指数:3颗星;

    模仿难度:4颗星;

    改进:

    对于点赞最多的涂鸦,应该靠左显示(目前涂鸦位置不可变动),通过这种方式,用户能感知到自己的行为实实在在的影响着社区,进而提高参与感;
    涂鸦模板太少,还应该加入涂鸦模板组合功能,方便没有美术功底的用户创造更加风趣有内容的涂鸦;

    相似性功能:
    暂无;

    产品功能设计4:助攻本吧名人

    功能与设计目的:
    功能内容:

    对大家耳熟能详的二次元人物进行“助攻”,帮助其增长经验值,不断成长,进而可以荣升名人堂。“助攻”时,用户自己也可以获得经验值,会员经验值更多。  还可以对名人堂候选名单进行投票,当然是需要花钱的。

    设计目的:

    撬开二次元用户宅男腐女们的钱包。。。

    体现的心理学知识:

    从众-接纳:一种真诚的、内在的从众行为。我们这么做,是因为我们自己对其真心的认可。

    动机-需要模型分析:

    • 荣耀:忠于团队——通过助攻的行为,表示了自己对自己圈子的认可与忠诚;
    • 家庭:养育——把二次元偶像当做自己的baby,通过自己的努力,让其不断成长,胜过他人;
    • 身份:社会地位——通过努力让二次元偶像荣升名人堂,也间接肯定了自己的爱好是毋庸置疑的;

    产品设计对用户行为的影响:

    增强二次元玩家参与度;刺激喜爱二次元的用户开会员付费。

    评价与改进:

    评价:

    简直把排行榜功能玩坏了,组团打boss是不是更刺激?这个功能的设计,的确了深挖了二次元用户的心理。将排行榜、网页网游中组团刷Boss、二次元用户对二次元偶像的痴迷、偏执,有机结合起来,是个能赚钱又不容易被竞争对手复制的功能;

    影响力指数:5颗星;

    模仿难度:4颗星;

    改进:

    本吧名人应该分两种成长路线,升级之后头像是要有变化的:例如漩涡鸣人,可以走仙人模式,或者九尾模式,当然,两种模式所吃的经验值是不一样的。这样,会激起支持该名人的人群内部展开更加激烈的讨论(既有内部斗争,又有外部斗争的组织才是活跃与健康的)。同时赚钱也是双倍的。

    本吧名人升级后,可以反馈最高助攻者一定的奖励(例如勋章、道具等),刺激那些RMB玩家争做No.1,让No.1来的更刺激些吧!

    相似性功能:

    暂无;

    产品功能设计Tips:

    整体认识主要依靠周边视觉而非中央视觉:贴吧广告都在屏幕中心四周,例如在上方,在右侧;

    人在观察物体时,会识别一些基本形状,并以此识别物体,这样的基本形状称为几何离子(Irving Biederman, 1985年提出):贴吧下方的4个功能栏图标都是非常简单的几何图形、线条;

    人们认为相邻物体必然相关,例如一张照片和一段文字:贴吧大神的ID和粉丝数位置相邻,直接显示该大神受欢迎程度;勋章的显示同理;

    人一次只能记住4项事物:贴吧常用功能栏只有4项,一般app最多也只有5项;

    渐进呈现,每次只展示用户当前需要的信息:APP安装后的引导页,将不同的内容放在不同的引导页面上;

    惯性步骤导致操作失误:例如,使用app时需要回退功能,但有时快速点击会导致直接退出app,此时,均会有一句提醒语:“再次回退,将退出app”。再例如,贴吧的“一键签到”功能防止了一个个点击签到的不方便,当然,这个“一键签到”是付费功能;

    给用户养成登陆习惯:每日签到可以得到奖励;

    通过设置障碍来增加用户得到后的认可度与珍惜度,同时意外的奖励更能激发用户的动力。建议:贴吧大神应该更难被找到,限制用户每日刷新大神次数,例如只有10次刷新机会,一次只显示10个不同类别的大神;

    参考文献

    《游戏经济——以社交媒体游戏促进业务增长》,Jon Radoff;

    《设计师要懂心理学》,Susan Weinschenk

    《配色设计原理》,Obscureinc

    《社会心理学》,戴维·迈尔斯

    《消费者行为学》,Michael R. Solomon

    《设计心理学》,Norman

    《独自打保龄球——美国社区的衰落与复兴》, Robert D. Putnam

    鉴于本文引用了相关心理学知识,引用内容除特别说明外,均来自参考文献所述资料,特此声明。

    此外,有的产品功能实际上包含了多个心理学现象,个人能力所限,很难分析准确到位,浅薄之处期待您给予纠正与指导!

     

    本文由 @OneWing (微信号/qq号:1048267279)原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载。

  • 社区产品的核心要素,谈谈简书的关键点和未来

    社区产品的核心要素,谈谈简书的关键点和未来

     

    这是简书产品经理在简书产品微信群中为大家分享产品经验,共同学习进步,以下是对这次分享活动的记录。

    分享内容:

    一、社区产品的核心要素

    二、简书的五个关键点

    三、简书的当下和未来产品的重点

    一、社区产品的核心要素

    社区本身是一个很大的命题,一个完整的社区,正像一个社会群体,具有多样性和包容性,具体引申开来即为:人、内容、社区的调性。

    社区中常见的人物角色,在我看来大致有三种一是内容的生产者,二是内容的消费者,三是内容的再组织者 。而如何满足这三类人群的需求,在产品的各个阶段所需要考虑的重点也是不一样的 。

    关于内容生产者,吸引他们常驻社区的理由是什么呢,我归纳为以下几点:

    内容的曝光(即流量)

    1、对于简书而言,产品和运营上面提供了多种曝光渠道,从而确保优质的作者在简书上面能够获得关注,具体而言包括:首页投稿、专题投稿、关注和推送、完善的分享功能。

    我觉得简书在做的一个很有价值的事情就是,提供给众多内容生产者,尤其是从0到1的阶段的作者,一个很好的曝光渠道,这一点对于鼓励这些作者的积极性有着很重要的作用。

    2、有质量的对话和沟通

    由于每一个作者所写作的内容不同,擅长的领域不同,而不同的领域,其目标受众的量级其实也是不同的,并不是每一篇优秀的文章都能获得最佳的曝光和最大的阅读量,那么在此之上,能够让这群作者留下来的另一个动力就是,有质量的对话和沟通。

    在简书上,可以观察到,大多数读者在发表评论之后,都会收到作者的回复,而部分读者,如果有进一步沟通的欲望,也可以通过简信去和作者进行更深入的沟通和交流,另外我们的线下专题社群也提供了一个很好的途径,能够让同一个圈子的人有更多机会进行交流。

    在产品细节上,为了促进我所说的第二点,简书的评论架构,是二层结构,评论、和基于评论的二级评论,这样的设计也利于用户进行更进一步的讨论。以及我们把对评论的主动权交给了作者,对于不友善的评论,作者是可以进行删除。这些产品功能设计的背后,也都是基于我们所说的,激发内容生产者的积极性。

    3、归属感和认同感

    归属感和认同感,本质其实也是让具有相同兴趣爱好的人,能够通过一定的形式找到彼此,并建立进一步的关系

    内容消费者

    社区的显性内容在社区产品中是一个很重要的部分,毕竟在社区中,每天会产生极其大量的信息,那么用户对整个社区的第一印象从而何来呢,其实就是从流量最大的公共区域而来,对于简书来说就是我们的首页:“发现”。

    而对于显性内容的质量把控,如何筛选出优质内容,更重要的是,如何让用户看到的是他感兴趣的内容,这一点就尤为重要了。在社区发展的不同阶段,针对这一点的策略也是在调整和变化中的。

    现阶段的简书,首页的内容相信大家都比较熟悉,我们建立了首页投稿这个池子,这是对内容质量的第一道把关,再此基础上,我们根据用户的兴趣,增加了个性化推荐的维度(当然这一点现阶段还有很多不足),最终根据每篇文章的权重进行排序,有了大家现在看到的简书首页的内容。

    在简书上,一般而言消费内容有两大主要途径,第一个是首页(发现),第二个是关注。

    如果把发现当做一个半中心化的大广场的话,那么关注更像是私人的去中心化的地方了,对于一些高端用户,可以通过管理自己关注的对象,从而让自己更好的获取自己想要的内容。

    但是我们不能指望每个用户都能够具备管理自己关注对象的能力,因而,如何在简书快速的发现自己感兴趣的,符合自己口味的关注源,也是一个很重要的环节 。

    通常来说,用户决定是否关注一个对象会有以下几个途径,第一是有着明确的目标,那么解决这个需求的功能就是搜索,第二个就是有着模糊的目标,比如说知道自己大致的兴趣所在,简书的专题和作者推荐希望做到的是这一件事,当然这一块其实也是在逐步完善中的。第三个途径就是通过文章或者文章下面的评论等途径,间接的找到自己感兴趣的作者。

    消费者除了在社区上消费内容之外,部分消费者也会完成从:消费者到内容生产者或者内容再组织者的转变。

    内容的再组织者

    一般这种用户是社区的深度用户,他们对内容的再组织对社区尤为重要。简书的专题也正是提供了这样一个途径,满足这群用户的需求。

    内容

    社区中存在一个不可调和的矛盾,内容的质和量,所以在产品的不同阶段,针对内容的策略也是不同的,这个没法统一去定性,要具体情况具体分析,而且需要产品和运营对社区有着足够多的敏锐的观察力和快速的反应能力,并结合未来社区想要达到的目的去指定相应的策略。

    对于内容上面的把控,能够达到的比较好的状态是,不增加太多额外的运营成本,让社区里面的内容,根据一定的规则,良好的流通和运转起来,这一点对于后续产品的规划和迭代也是很重要的参考因素。

    社区的调性

    如果是简书的早期用户,可能会观察到,简书的slogan也变过,具体大家可之后看看简叔写过的一篇文章,可以更好的了解简书这个产品和他未来的重心。

    总结一下,社区产品的三大核心要素:人、内容、调性 。

    二、简书的五个关键点

    更好的工具、更好的展示、更好的(内容)策展、更好的社交、更多的大神 。

    简单总结一下,工具指的是更好的写作体验,展示指的是提供给用户更好的阅读体验,发现内容的体验,内容的策展指的是内容的多样性,质与量,社交顾名思义就是用户之间的交流和互动,更多的大神值得是希望能够有更多的作者,能够通过简书这个平台,获得关注,同时也希望吸引外部更多的大神来到简书。

    三、简书产品未来的方向和重点

    (这里更多是讨论,内容零散些)

    简书未来的重点:一、去中心化 二、社交。

    对于正处在快速发展中的简书来说,大量的用户引入势必会面临所有产品都不可回避的问题之一,社区的水化和社区内容质量的下降(其实准确来说不是内容质量下降,而是所谓的大众向的内容,比如情感类的,往往有更多的受众)。

    在我看来,个性化推荐、去中心化、社交,是解决这些问题的方法,当然社交的发展也和简书未来的一些考虑有关。

    关于去中心化和社交,不知道大家有没有观察到一个现象,简书最新的线上版本,默认启动app后的首页其实是有变化的。

    会做的,个性化推荐是一个很大的概念,如何知道用户的口味,如何在口味之外让用户保持新鲜感,都需要慢慢进行优化。

    大家听到简书做社交,第一反应是什么呢?或者说,各位对社交的理解是怎样的。

    社交具体来说,其实有两大概念,陌生人社交、熟人社交。

    这里的社交不是单纯的聊天,更多的是让人和人之间产生关系。

    通过内容(兴趣)为纽带。

    我们希望的是,用简书的小伙伴不仅能够在上面发现优质的内容,更能够结合一批口味相同的人。

    具体的做法大家也可以脑洞一下,不知道群里的小伙伴有多少会用简友圈的。简友圈现在来说最大的问题是内容过载,容易让用户产生压迫感。

    这个更像是从产品的用户属性来进行区分的,里面的用户关系以什么为主。

    简书做社群的初衷是,加强用户之间的沟通和交流,增加用户的粘性

    本来想加点其他总结的,后来发现没必要,里面的干货大家可以拆开来吸收,最后再次感谢简书产品经理风 ちゃん。

     

    口述:简书产品经理风 ちゃん    组织:龙潇Shana      整理:阿格